黄金の鎧

Last-modified: 2021-03-13 (土) 22:53:02

ミッション内容

  • 初級~神級
    黄金の鎧を倒し、ゴールドを手に入れろ!
    毒:HPに継続ダメージ>(初級/中級/上級)
    超猛毒:HPに継続ダメージ>(極級/神級)
    敵の物理防御がアップ>(神級)
  • 神級EX
    ※1回目
    リビングアーマーとその影に潜むシャドーを倒し、ゴールドを手に入れろ!
    超猛毒:HPに継続ダメージ
    敵の物理防御がアップ
    ※2回目
    魔術に長けた強者たちを下し、黄金の鎧を手にせよ!
    超猛毒:HPに継続ダメージ
    敵の物理防御がアップ
     
    ドロップ率上昇効果を持つユニット
    新世代山賊アマンダ覚醒前6%、覚醒後9%互いに重複しない
    ちびアマンダ6%

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ初☆3報酬
スタミナライフ敵の数
黄金の鎧 初級
毒:HPに継続ダメージ
15507,500308 ×4 ×1神聖結晶
2523
黄金の鎧 中級
毒:HPに継続ダメージ
24709,000308 ×5 ×1神聖結晶
2527
黄金の鎧 上級
毒:HPに継続ダメージ
6010010,500358 ×6 ×1神聖結晶
3530
黄金の鎧 極級
超猛毒:HPに継続ダメージ
8012015,000358 ×6 ×1神聖結晶
3530
黄金の鎧 神級
超猛毒:HPに継続ダメージ
 敵の物理防御がアップ
8016031,500409 ×4 ×3神聖結晶
6530
以下期間限定で解放
1回目 (2021/01/07~2021/01/14)
黄金の鎧 神級EX
超猛毒:HPに継続ダメージ
 敵の物理防御がアップ
9020033,000409 ×4 ×3神聖結晶
65061
2回目 (2021/03/11~2021/03/18)
黄金の鎧 神級EX
超猛毒:HPに継続ダメージ
 敵の物理防御がアップ
9020033,000409 ×4 ×3神聖結晶
62037

更新履歴

実装時
ヘビーアーマー(金)は出現がランダム・ドロップは確定方式
敵出現数は初級が19~22体、中級が22~26体
 
2014/01/20
敵出現数が固定・ドロップがランダム方式に変更
敵出現数は初級が22体、中級が26体
 
2014/06/19
上級追加
 
2014/09/04
初級と中級にプラチナアーマーをドロップするバトルアーマー(青)が追加
敵出現数は初級23、中級27
上級のドロップ率を上方修正
 
2015/02/26
極級追加
 
2015/05/21
神級追加
 
2016/11/17
中級のドロップが、ゴールドアーマー4/プラチナアーマー1→ゴールドアーマー5/プラチナアーマー1
神級のドロップが、ゴールドアーマー5/プラチナアーマー2→ゴールドアーマー4/プラチナアーマー3
神級の獲得G(★3)が22,500→31,500
 
2019/08/15
ドロップ率上昇、初級のドロップが、ゴールドアーマー3/プラチナアーマー1→ゴールドアーマー4/プラチナアーマー1

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ヘビーアーマー(金)
近接
アーマー
物理1152(初級)
1728(中級)
2880(上級)
3024(極級)
3780(神級)
3780(神級EX)
261(初級)
384(中級)
640(上級)
672(極級)
840(神級)
840(神級EX)
800(初級~極級)
2400(神級~神級EX)
0全体81
発生1
初級~神級EX
魔法攻撃で対処
ゴールドアーマーをドロップ
バトルアーマー(青)
近接
人間
アーマー
物理2240(初級)
3360(中級)
5600(上級)
5880(極級)
7350(神級)
7350(神級EX)
272(初級)
408(中級)
680(上級)
713(極級)
892(神級)
892(神級EX)
1000(初級~極級)
3000(神級~神級EX)
0全体76
発生20
初級~神級EX
魔法攻撃で対処
プラチナアーマーをドロップ
ゴブリン(青)
近接
ゴブリン
物理512(初級)
512(中級)
112(初級)
112(中級)
00全体51
発生8
初級~中級
ゴブリンリーダー(青)
近接
ゴブリン
物理720(初級)
720(中級)
160(初級)
160(中級)
500全体77
発生1
初級~中級
オーガ(青)
近接物理3200256500全体76
発生17
中級に出現
ゴブリン(赤)
近接
ゴブリン
物理1000(上級)
1050(極級)
150(上級)
157(極級)
00全体51
発生8
上級~極級
ゴブリンリーダー(赤)
近接
ゴブリン
物理1500(上級)
1575(極級)
150(上級)
157(極級)
00全体67
発生8
上級~極級
オーガ(赤)
近接物理4000(上級)
4200(極級)
480(上級)
504(極級)
1000全体77
発生15
上級~極級
ローパー
近接物理75071310015全体31
発生10
極級に出現
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
リビングキャノンアーマー(赤)
遠距離
アーマー
物理
範囲
1680(極級)
2100(神級)
2100(神級EX)
450250(極級)
700(神級~神級EX)
0全体131
弾発生22
移動90
極級~神級EX
ヘビーアーマー(黒)
近接
人間
アーマー
物理63007359005全体86
発生20
神級~神級EX
バトルアーマー(赤)
近接
人間
アーマー
物理31503159000全体46
発生20
神級~神級EX
移動速度が非常に速い
メイジアーマー(白)
遠距離
人間
アーマー
魔法
同時
5250600210020全体121
弾発生32
移動60
神級~神級EX

敵ユニット(神級EXのみ出現)

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
シャドー(大)
近接物理640064030050全体39
発生10
神級EX(1回目)
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
出現から0フレームで攻撃モーション開始
深淵のシャドー

遠距離魔法
範囲
同時
2520002000750080全体96
弾発生14
移動60
神級EX(1回目)
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
ブロック中のみ攻撃を行う
シルセス(覚醒)
遠距離
人間
アーマー
魔法
範囲
450001600192020全体93
弾発生17
移動60
神級EX(2回目)
全味方ユニットの魔法耐性を30減少
グレース
遠距離
人間
アーマー
魔法
範囲
36000850180020全体93
弾発生17
移動60
神級EX(2回目)
シビラ(覚醒)
遠距離
人間
魔法
単体
300001000150030全体48
弾発生9
移動30
神級EX(2回目)
テンマ
遠距離
人間
魔法
範囲
2750030075010全体51
弾発生11
移動30
神級EX(2回目)
フィナン
遠距離
人間
アーマー
魔法
範囲
27000900330015全体69
弾発生20
移動40
神級EX(2回目)
エーリカ
遠距離
人間
アーマー
魔法
範囲
8000200150015全体71
弾発生17
移動40
神級EX(2回目)
シャルロット
遠距離
人間
物理
単体
15000ブロック時:500
非ブロック時:250
7500全体42
弾発生9
移動25
神級EX(2回目)
非ブロック時は攻撃力が50%に減少
リカルド
遠距離
人間
物理
単体
13500ブロック時:80
非ブロック時:40
60010全体44
弾発生11
移動25
神級EX(2回目)
非ブロック時は攻撃力が50%に減少

 
補正    初級:0.8 中級:0.8 上級:1.0 極級:1.05 神級:1.05 神級EX:1.0
個別補正  初級:ヘビーアーマー(金)/バトルアーマー(青)…0.4
      中級:オーガ…0.8 ヘビーアーマー(金)/バトルアーマー(青)…0.6
      上級:オーガ(赤)/ヘビーアーマー(金)/バトルアーマー(青)…0.8
      極級:オーガ(赤)/リビングキャノンアーマー(赤)/ヘビーアーマー(金)/バトルアーマー(青)…0.8 ローパー…1.3
      神級EX:全アーマー系ユニット…1.05 シャドー(大)…0.8 深淵のシャドー…0.7
防御力補正 神級~神級EX:全敵ユニット…3.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略


ゴールドと合成経験値稼ぎ用のミッション。
毒沼での戦闘のため、体力が減少していく。風水士がいると楽になる。

初級

毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)

出現エリア付近をアーマーで塞ぎ、ヒーラーとメイジを順次置こう。
万一敵が漏れたら、ヘクターなどで処理を。
苦戦はしないと思うが、効率を考えると中級で戦えるようにしたいところ。

中級

毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)

出現エリア付近にアーマーで栓をし、出口をソルジャーで閉める。ソルジャー脇にアーチャー、アーマー脇に魔術師。
比較的脆弱なソルジャーの健康管理に気を配ろう。ソルジャーの替わりにローグの駆逐力を活用しても良いかもしれない
中級は最初の5体がいなくなるまで他は出ないので、オーガにアーマーを当ててコストを稼ぐと楽になる。

今の所は通常時・ドロップ率1.5倍時を問わず、中級が一番金銭効率が良く回しやすいとされるが、
所詮は確率なので通常時には完全ノードロップもよくある
そうでなくとも平均2~3ドロップ程度なので戦力不足段階では決してアテにせず、
基礎ゴールド底上げユニットを入手してから回すべきだろう。

上級

毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)

よほど鍛え込まれたショーグンや高レアギガントアーマーでない限り、
中級までの初手アーマー蓋戦法だと、赤ゴブリンが大量に漏れて処理にコストが追いつかなくなる。
ゴブリンの多くは、一度右下に向かって左拠点へ、あるいは一度左下に向かって右拠点へ向かう習性がある。
これをうまく利用したい。


まず右下拠点付近にウィッチを置き、右下にやってきた一匹目の赤ゴブリンが右下拠点前を通り過ぎたら、
一匹目のゴブリンを引っ掛けず、二匹目のゴブリンと黄金アーマーを引っ掛けるようにアーマー配置。
次いで、左拠点前に赤ゴブを素早く倒せるソルジャーチーフを配置しよう。
あとはコストが溜まり次第、アーマー横にヒーラー→ソルジャーチーフ上に王子
→ソルジャーチーフ横にヒーラー→王子横にウィッチ→右ウィッチの上にメイジで問題ないだろう

極級

超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)

出現敵・出現位置など上級と共通する部分が多いが、地形効果は超猛毒相当の毒ダメージになっているのでより強いヒーラーが必要になる。
また右上から出現する敵にリビングキャノンアーマーが混ざるようになり、島の中央からはローパーが5体出現するようになった。
その代わり開幕に押し寄せる赤ゴブリンの数が減ったので、上級よりもむしろ敵を捌きやすくなっている。
ローパーは後半まで沼の中でぐるぐるしてから右下の拠点を目指すので、その間に遠距離攻撃で削って撃破を。

神級

超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)
敵の物理防御がアップ>(防御力3倍)


 
開幕に出現する鎧軍団は一旦沼の中に消え、再び沼の左上と下中央から少しずつ出現する。
敵の防御力が高く物理攻撃はまともに通用しないので、魔法攻撃ユニットを主力にした編成を。
鎧達は回り道せず向かっていった先の手近な拠点に入っていくので、拠点3箇所をそれぞれ防衛する必要がある。

ドロップ敵:プラチナアーマーは、青鎧二匹と上に出てくる4連金鎧の一体目

新世代山賊アマンダ」を所持している場合、1.5倍期間は金鎧が確定ドロップ。

より詳しく

  • 右上側
    最初にメイジアーマーが1体ずつ計2体向かってくるので、単独で処理できる強いプリンセスもしくはウィッチにヒーラーを付けて対応を。
    攻撃称号&アンナで魔法攻撃化した王子でも可。右遠距離の真ん中2マスのどちらにCCヒーラーを置けば、右側の上下拠点前の近接マス両方に回復が届く。
    開幕のメイジアーマーを処理できる強いプリンセスならそのまま最後までヒーラーと2人で対応可能(足りないようであればウィッチなどの追加火力を)。
    ウィッチで処理する場合は上側遠距離5マスの右から2番目に置くとメイジアーマーの攻撃範囲外から攻撃可能。
    中盤の赤アーマーも3体のうち右上に向かう個体を優先して処理するので、止まっている内に撃破できればブロック役不要。

  • 左側
    右上側のメイジアーマーに続いて赤アーマーがこちらに1体突っ込んでくるので、まずはそのブロックを。攻撃力は低いのでソルジャーでも可。
    左下拠点前の近接マスは鎧が沼に入る前にユニットを置くと赤アーマーを掴む。コスト稼ぎに最速でソルジャーを置いて撃破しておくのもいいだろう。
    ここに一番多くの敵が向かってくるので、ヒーラー及びウィッチなど魔法攻撃ユニットを配置、ソルジャーをアーマーなど高防御ユニットに差し替えて防衛体勢の構築を。
    中盤には赤アーマーが計4体突っ込んでくるので、その分のブロック数を確保しておきたい。

  • 右下側

    他2箇所に遅れて黒アーマーが2体同時に侵攻、その直後にメイジアーマー、更に砲撃鎧が詰めてくる。
    黒アーマーの足止めに2ブロック以上のユニットを置くか、1体はウィッチで処理するように。
    中盤に向かってくる赤アーマー1体を処理したら、もう敵は向かってこないのでユニットを下げて構わない。


    どの地点の防衛にも言えることだが、向かってくるのを待って迎撃するより、
    出現直後に止まっている時に遠距離魔法攻撃を当てて削っておくと対応が楽になる。
    上側の左から2番目の遠距離マスにCCメイジを置けば上側の敵を止まっている内にまとめて攻撃可能(CCウィッチでも良いが左側寄りに停止した敵にしか届かない)。
    ビショップなど射程250以上の遠距離ユニットであれば、それに加えて左下拠点前近接マスの下側でブロックした敵にも攻撃が届く。

神級EX

※1回目
リビングアーマーとその影に潜むシャドーを倒し、ゴールドを手に入れろ!
超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)
敵の物理防御がアップ>(防御力3倍)
※2回目
魔術に長けた強者たちを下し、黄金の鎧を手にせよ!
超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)
敵の物理防御がアップ>(防御力3倍)

※期間限定で解放

解放期間

  • 1回目(2021/01/08~2021/01/11)
  • 2回目(2021/03/12~2021/03/15)

特定期間中のみプレイ可能なミッション。
解放される度に別のミッションに切り替わる。

  • 1回目
    大量の大型シャドーと魔界大戦・序章神級EXに登場した深淵のシャドーが追加されている。
    深淵のシャドーはブロック中マルチ範囲の魔法攻撃を行うため、下手に密集させると被害が甚大になる。最後は下の道を通り左下拠点へ向かう。
    隔離すれば攻撃力2000(DPS換算で625)の単体攻撃と同じなので高魔耐ユニットで隔離し、ヒーラーや神官戦士でサポートすると良いだろう。
  • 2回目
    メイジアーマーと魔法剣士(とシビラ)が追加されている。
     
    なお金鎧が高級ゴールドアーマーになっている関係か、覚醒アマンダを所持していても確定にならない模様。

動画

動画

確率集計

確率調査

ドロップ率上昇効果を持つユニット

新世代山賊アマンダ覚醒前6%、覚醒後9%互いに重複しない
ちびアマンダ6%

 
テンプレにどうぞ
級 周 金: 白: アマンダ無し
級 周 金: 白: アマンダ未覚醒(ちびアマンダ)
級 周 金: 白: アマンダ覚醒
級 周 金: 白: アマンダ無し 1.5倍
級 周 金: 白: アマンダ未覚醒(ちびアマンダ) 1.5倍
級 周 金: 白: アマンダ覚醒 1.5倍

20140908

ステージ名カリスマスタミナ集計周回数1周当りドロップ数 (2014年9月8日 - アマンダ実装前含)
初級152  51周金:1.25体/周,  白:0.06体/周
中級2421115周金:1.61体/周,  白:0.07体/周
上級6032198周金:3.38体/周,  白:0.16体/周
極級8031942周金:3.50体/周,  白:0.20体/周
神級806 301周金:3.24体/周,  白:0.34体/周

編集
 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上級 1822周 金:6088 白:287 アマンダ無 -- 2016-02-04 (木) 18:59:44
  • 極級 932周 金:3328 白:190 アマンダ無 -- 2016-02-04 (木) 18:59:54
  • 神級 215周 金:722 白:65 アマンダ無 -- 2016-02-04 (木) 19:00:04
  • 中級 82周 金:195 白:8 アマンダ無 1.5倍期間 -- 2016-02-04 (木) 19:00:13
  • 上級 376周 金:2010 白:89 アマンダ無 1.5倍期間 -- 2016-02-04 (木) 19:00:21
  • 極級 1010周 金:5361 白:285 アマンダ無 1.5倍期間 -- 2016-02-04 (木) 19:00:28
  • 神級 86周 金:380 白:56 アマンダ無 1.5倍期間 -- 2016-02-04 (木) 19:00:35
  • 極級 76周 金:270 白:13 アマンダ:無し 1.5倍期間除く -- 2016-03-02 (水) 19:36:41
  • 中級 100周 金:223 白:13 アマンダ無 -- 2019-05-13 (月) 18:33:08
  • 20190815 確率アップ -- 2019-08-20 (火) 12:11:25
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

 

2017/01/06現在 「G最高効率は黄金の鎧・中級」、「プラチナアーマーが欲しければ神級」


情報提供

雑談ログ: (雑談#1) (雑談#2)←なう

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上級で☆3で行けたのが敵が強くなったのかヒーラーが弱くなったのかユニットが溶けるようになりました -- esl 2016-01-04 (月) 20:39:32
  • 1.5倍でどこ周すのが一番効率いいですか? -- 2016-01-08 (金) 04:25:03
    • 金策なら極一択 -- 2016-01-08 (金) 05:45:06
    • 白バケツ8倍煮込みで高速育成出来れば必要G減るし、白と金バケツ両方をバランスよく欲しいなら神級でも良いと思う。覚醒・スキル覚醒・交換のために大量のGが必要なら極級にすべきだが。 -- 2016-01-09 (土) 22:53:49
    • スタミナ倍の神級に価値とか無い極み一択、1.5倍なら更にここで結晶倍使うなら他で使った方がまし -- 2016-08-08 (月) 12:07:44
  • ドロップ調整で中級のG効率が最強に。 -- 2016-11-19 (土) 00:42:14
    • その後設定の不備とやらで下方された模様…? -- 2016-11-25 (金) 08:42:42
      • 変わってない気がする。金平均2出てるわ。白弄っただけとかじゃないかな -- 2016-11-28 (月) 16:53:35
    • 年明けの1.5倍で中級金5枠来た。弄ったのかな? -- 2017-01-06 (金) 09:51:11
      • いや、下方修正後も元々ずっと5枠のままだった。wiki側の間違い。恐らく確率だけが下がってる。 -- 2017-01-07 (土) 00:03:55
    • 中級普通においしいままだね -- 2017-01-06 (金) 17:21:13
  • 金 -- 2017-01-06 (金) 13:53:57
  • んほぉぉ…1.5倍の神級でも金鎧確定じゃないのかよ… やっぱり総合的に中級が一番いいな -- 2017-01-07 (土) 00:05:51
    • アマンダ入れてれば金鎧確定っぽい -- 2017-04-03 (月) 22:27:44
  • 直接的な金銭効率だと中級というのはわかるが、白鎧で浮く合成費用も考えると金銭効率も神級が良いのでは -- 2017-01-08 (日) 18:57:45
    • 神級いけずに銅生食いするしかないクソザコ玉子の慰めにはなるし…… -- 2017-03-19 (日) 19:01:22
      • 此処の神級程度でマウント取ってくるクソザコ王子がいるらしい・・・生きてて恥ずかしくないんかねえ? -- 2019-08-12 (月) 03:43:21
      • 今となっては過剰戦力気味だけど、当時は黒チケも無いしそれなりの難度だったよ。3拠点だしな -- 2019-08-12 (月) 11:18:13
      • 元の話で言うと今はプレーゼ等もあって白バケツの価値は相対的には下がっているからさらに中級寄りだと思う -- 2019-08-12 (月) 12:21:40
    • 合成費用が浮いても覚醒関連があるからな、個人的には手間の問題が大きいから神級だけど白鎧は余る -- 2017-04-03 (月) 10:51:27
    • それをやるには聖霊も必要だし狙った色の聖霊だけを出すのは困難なんで何を育成したいかも考えなくては行けなくて正確にどっちが良いかとは言えない。ランク200まではカリスタ上限上昇もうれしいのでストミ周回の王子EXPもばかにできない。"俺は"神級まわしてるけどな -- 2017-04-03 (月) 11:21:24
  • あれ?神級の敵のパターン、一部変わった?中盤に上の方に2体出る赤鎧、左右に分かれてたのが両方左に行くようになってる… -- 2017-11-24 (金) 21:14:55
    • すまん、右に行くはずの赤鎧を、開始時点の左拠点前でソルジャーが拾ってるだけだわ、これ… -- 2017-11-24 (金) 21:22:49
  • アイギスを初めて2年以上今日初めてノードロ確認、他にいますか?セリア入手したからかな・・・まさかね・・・ -- 2018-10-01 (月) 06:53:04
  • すみません、プラチナアーマーって神級だとドロップ2体ですか?3体ですか?ドロップ率のページだと2体で個々のページだと3体なので。 -- 2019-03-11 (月) 16:29:53
  • 神級EXの「DPS625」ってわかりづらくない? 隔離受け推奨みたいな攻撃だし魔2000って書いた方がいい気もするけど、DPSのほうがわかりやすいのかな。 -- 2021-01-09 (土) 05:07:11
    • 同じ攻撃力でも1秒毎に攻撃されるのと3秒毎に攻撃されるのでは全然違うわけで、併記するのが一番問題ないけどそもそもあのあからさまな見た目の奴をHP2000以下なユニで受けるか?という話である -- 2021-01-09 (土) 07:08:21
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