Achatina

Last-modified: 2025-11-26 (水) 05:32:25
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種属
生息年代

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基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health75+15+5.4%+0.07-
Stamina100+10+10%--
Oxygen-----
Food450+45+10%--
Weight600+12+4%--
Melee Damage0[*]+0+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1%--
Torpor50+3-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

特性

■行動

攻撃
採集放浪モードONの場合、45分毎に有機ポリマー、1分毎にアフリカマイマイのペーストを生成する。
糞の代わりにアフリカマイマイのペーストをドロップする。
特殊行動体力が減少すると殻に籠ってダメージを軽減する。
備考
 

■生態

生息地沼地、赤杉林
気質友好的
食性スイートベジタブルケーキ
繁殖胎生
ドロップ生肉、キチン
備考性別なし。全ての個体がオスメス両方の役をこなす。
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌スイートベジタブルケーキ
騎乗不可
備考Eキーで持ち運び可能。頭防具を装備可能。
有機ポリマーの腐敗時間を3倍に延長する(30分→90分)。
 

■ コマンド

補足

現実では

アフリカマイマイ。成貝の殻径が7 - 8cm、殻高が20cm近くに達する世界最大級のカタツムリ。日本にも外来種として生息している。(兵士の非常食として持ち込まれたようだ。)
ARKではただの癒し系だが現実のアフリカマイマイは人間に寄生する広東住血線虫(寄生された場合死に至ることも)の媒介者であるだけでなく、旺盛な食欲とほぼすべての植物のみならず動物の死骸や段ボール、コンクリートすら食べてしまう悪食で、農作物のような柔らかい植物が大好きなため農業害虫として嫌われている。
雌雄同体で、2匹が出会うと両方が産卵するうえ、体内に精子を2年も保存する。一度の産卵で大量の卵を産むうえ、10日周期でこのサイクルを繰り返す。成体になるまでも1年程度と短く、そのうえアフリカ原産ということもあってカタツムリのくせに乾燥に強いため繁殖力がすさまじい。
上記の食性と繁殖力により、アフリカマイマイに侵入された地域の生態系は壊滅的な打撃をこうむるため、「世界の侵略的外来種ワースト100」に選ばれている。
もちろん日本においても有害生物に指定されており、分布地からの持ち込みは原則禁止されている。

ゲーム内では

沼地などに生息している。攻撃を受けると殻に籠り、ダメージを大幅に軽減する。
テイムする際には殻に攻撃しても気絶値が増えないので殻に籠られると面倒。
またテイム中・テイム後ともにスイートベジタブルケーキしか食べない。悪食どころか大変なグルメである。
テイム後も定期的にスイートベジタブルケーキを必要とするため、
ケーキの材料であるハチミツや樹液、農作物を安定して供給できるようになってからテイムすると良いだろう。

テイムすると放浪モード(Wondering)がONになっている場合
45分ごとに有機ポリマーを、1分ごとにセメントの代用となる「アフリカマイマイのペースト」を、
それぞれインベントリ内に100個まで生成する。2匹程度テイムして囲いに放し飼いにしておけばセメントの管理はぐっと楽になる。
また有機ポリマーを持たせていると腐敗までの時間が3倍の90分に伸びる。
つまり2個生成して1個増える、というサイクルになるが、有機ポリマーのスタックが増えるとその分同時に腐りだすため放っておくと有機ポリマーの山が、という使い方は無理。(2スタックになると1スタック目と2スタック目の2個が同時に腐敗しはじめるため)。
有機ポリマーが腐りにくくなる特性を活かして有機ポリマー倉庫にするのも良い。素の重量が高めなのでわざわざ育てなくてもかなりの数を保持できる。ちなみに、所持上限は有機ポリマー300枠=6000個=重量1500となります。

これとは別に、糞の代わりにアフリカマイマイのペーストを1個ずつ分泌してドロップする。
ただし糞と同じで消滅するまで1分しかないので、頻繁な回収は難しい。
ガチャは拾うが食べてしまう。ガチャでの回収は、先に大量の繊維などを持たせておき、ペーストを食べられてしまう前に回収する必要がある。

実際のカタツムリの様に垂直な壁を登ったりはしないが、登攀性能は高いようで拠点内で放浪させておくとTEKレプリケーターの上によく居たりする。

頭防具を装備可能で、着けさせると殻にかぶせる。ちょっとかわいい。…ものもあったり、本当に頭に被ったり、開発のユーモアとおふざけが盛り込まれている。
Aberrationでは拠点内でもネームレスに襲われる可能性があるので、やや実用的。

アップデートにより、テイム後に与えるケーキの食料回復値が500になった。放浪モードだと食料消費が早く、維持が大変だったが、これにより大幅に改善された。

ブリーディング

2021年10月15日にブリーディングが解禁された。
性別は不明のままで、全ての個体がオスとメス両方の役割を持てる。つまりAとBで交配させると、AとBが同時に懐胎する。

アイテムを生成させるためには放浪モードにしなくてはいけないので、2匹以上出していると勝手に交配してしまう点に注意。特にブリーディング設定が緩いサーバーの場合、放置で成体まで成長してどんどん数が増えてしまう。それを防ぎたいならサークルメニューから去勢するか、重量オーバーで移動・交配不能状態にしておこう。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • ローカル環境で野生つかめる設定にしてるんだけどこいつだけうまくつかめなかった…殻にこもってる状態ってつかめなかったですっけ?それとも判定がきついだけ…? -- 2024-01-06 (土) 07:49:36
  • 突然重量激減したんだけどそんな修正入ったっけ? -- 2024-12-22 (日) 23:05:29
    • 重量激減した代わりに生ポに90%の重量軽減入ったわね -- 2025-01-04 (土) 23:16:14
  • TEK餌箱にケーキ6スタックぐらいいれて少年期で食料ポイント0の奴をブリしてたら1時間放置で餓死したからやはり餌箱から食うのにクールダウンあるぽいか…?別の食料値高い奴は食ってた気がしたんだけどな… -- 2025-05-25 (日) 13:24:23
    • エサ箱からだろうと直接インベントリだろうとケーキのクールダウンは消えないよ -- 2025-05-25 (日) 18:55:32
  • 温室建築とか使ってテラリウム水槽風の建物の中でフンコロガシと合わせて飼ってあげてるけど、よく見るとめっちゃ可愛いし、アイテム生み出してくれるの実用的。サーバー中の人たちから要らないカタツムリ押し付けられてどんどん数増えてるけど... -- 2025-06-15 (日) 01:37:16
  • こいつ持てなくなってない? -- 2025-06-18 (水) 16:17:53
    • 肩乗せのせいじゃなく? -- 2025-06-18 (水) 16:45:11
      • はえー知らない仕様無限にあるなこのゲーム。ありがとう。 -- 2025-06-18 (水) 18:03:03
    • 安定のWCクオリティ -- 2025-06-18 (水) 22:25:36
      • 何言ってんだ -- 2025-06-18 (水) 22:47:08
      • これは別に仕様通りでしょ。WCの開発能力の低さは知ってるけど、何でもかんでもWCディスるの止めなよ。別に面白くないよ。 -- 2025-06-19 (木) 01:45:25
  • 焦土洞窟の限界突破マイマイがテイムできるのは結局仕様なのか?テイムしたらLv400越えて草 -- 2025-11-09 (日) 16:02:50
    • ASEの頃から修正されてないし放置されてるんだと思う。ロスアイのバグレックスは修正早かったのにね -- 2025-11-10 (月) 08:01:57

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