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| 種属 | Allosaurus therotribus |
| 時代 | ジュラ紀後期 |
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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 630 | +126 | +5.4% | +0.07 | - |
| Stamina | 250 | +25 | +10% | - | - |
| Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
| Food | 3000 | +300 | +10% | - | 15% |
| Weight | 380 | +7.6 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 35/25[*] | +1.75/+1.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +1% | -10% | - |
| Torpor | 1000 | +60 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 585(492.8) | 1404 | 1421.5(892) | 22 |
| 水泳 | 491.1(300) | - | - | - |
- 野生とテイム後で基礎速度の変化があります。左側が野生、右側がテイム後です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=噛みつき リーダー時に右クリック=出血+鈍足噛み付き リーダー時にCキー(しゃがみ)=咆哮(群れが唱和する) |
|---|---|
| 採集 | 肉類、皮類 |
| 特殊行動 | リーダーの出血は10秒間で最大HPの5%ダメージ+鈍足。ボスには無効。 |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | The Island, Extinction, Lost Colony, The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero |
|---|---|
| 気質 | 攻撃的 |
| 食性 | 肉食 |
| 繁殖 | 卵生。キブル(優)の素材。 |
| ドロップ | 生肉、霜降り肉、皮、ケラチン、アロサウルスの脳(確定で1個) |
| 備考 | 3体同時にPOPする。 2~4体で1群れを作り、一番レベルの高い個体がリーダーになる。 リーダーバフ=与ダメ+50%、被ダメ-25%。 |
■テイム
| テイム | 昏睡テイム |
|---|---|
| テイム時の餌 | 魚肉<生肉<大トロ<霜降り肉<羊肉<キブル(優) |
| 騎乗 | 可。 |
| サドル制作に必要なレベル | 67 |
| 備考 |
■ コマンド
admincheat summon Allo_Character_BP_C
補足
現実では
アロサウルス。名前は「異なるトカゲ」を意味する。
同サイズの獣脚類と比較すると頭部はやや控えめで、目の上には一対の小さな角を備えていた。この角はカルノタウルスのものよりもはるかに小さく、その用途は不明であり、少なくとも頭突きなどに用いられていたとは考えにくい。
かつては「高度な意思疎通能力を持ち、集団で大型恐竜を狩っていた」と考えられていたが、獣脚類が種内で友好的であったとする明確な証拠は乏しい。加えて、アロサウルスの肋骨に別のアロサウルスの歯が食い込んだ化石など、共食いを示唆する痕跡も発見されている。
これらの点から、同種個体同士は協力関係というより、むしろライバル関係にあった可能性も指摘されている。
体長は多くの種で7~8メートル程度とされるが、アロサウルス・フラジリス(Allosaurus fragilis)は10~12メートルに達する大型種である。ゲームに登場する個体も、その体格からフラジリス種をモデルにしていると考えられる。
著しく大きな体長を持つ一方で、体重は同格の肉食恐竜と比べて半分以下だったと推定されており、その理由として骨格各部に見られる大幅な軽量化構造が挙げられる。このため、巨体に反して動きは非常に俊敏で、極めて危険な捕食者であったと考えられている。
ティラノサウルスやトリケラトプスほどではないものの、恐竜の中では高い人気と知名度を誇り、映像作品や各種メディアへの登場機会も多い。ジュラ紀を代表する恐竜の一種として、現在でも広く知られている存在である。
ゲーム内では
Species:Allosaurus therotribus
Time:Late Jurassic
Diet:Carnivore
Temperament:Aggressive
WILD
Smaller but faster than Tyrannosaurus, larger but slower than Carnotaurus, Allosaurus therotribus is the island's resident pack-hunting theropod. While most aggressive theropods are relatively solitary creatures, Allosaurus lives in groups of 3. One Allosaurus is the alpha, while the others are its mates or a beta male. Like humans find value in forming a tribe, the Allosaurus has evolved to hunt in packs. Its saw-shaped teeth leave its prey bleeding and maimed, making escape difficult. Once an Allosaurus slows a creature with its cutting bite, the rest of its pack quickly closes in for the kill.
DOMESTICATED
Not everyone thinks a tamed Allosaurus is ideal. Those who appreciate speed generally tame Carnotaurus, while those who value raw stopping power tame Tyrannosaurus. However, riders of Allosaurus tend to respect the utility of its Alpha pack status, which along with its bleed-inducing attacks and relative mobility, can effectively turn the tide of a combined arms battle.
種: Allosaurus therotribus
生息年代:
食性:
気性:
野生
飼い方
主に山岳地帯やその麓付近、荒野などに生息する大型の肉食恐竜。
非常に攻撃的で移動速度も速く、視界に入った生物を無差別に襲う性質を持つ。社会性を持っていたという説を採用しているのか、野生では2~3匹の群れで出現する。
群れブーストを有しており、さらに群れのリーダーは鈍足効果を伴う出血攻撃を行うため、相対する際は相応の戦力が必要となる。
序盤~中盤のサバイバーにとっては特に厄介な存在である。
テイム
昏睡テイムが可能。
テイムの際は、トラップの使用、もしくは地形を利用した遠距離からの昏睡が推奨される。
前述のとおり出血攻撃を持つため、ステゴサウルスなどを盾にした騎乗撃ちで、強引に昏睡を狙う方法は安定性に欠ける。特別な理由がない限り、トラップを用いたテイムが望ましい。
また、環境によってはケツァルコアトルスやファイアワイバーン、ギガデスモダスなどで掴むことが可能であり、目当ての個体のみを掴んでトラップへ運ぶ方法も有効である。
この方法では確実に群れブーストが解除されるため、より安全かつ容易に昏睡させることができる。
本種は非常に好戦的な性質を持つため、テイム開始前の時点で目当ての個体のHPが削れている場合がある。
その際は昏睡させ始める前に、野生生物の死体を目の前に置いて食べさせることでHPを回復させることが可能である。
昏睡後の餌は肉類。(優)以上のキブルが最もテイム効果が高くなっている。
テイム後
大型の陸上生物に分類されるが、遺伝子特質は中型の効果量が適用される。移動速度も快速である。
全体的にステータスは高めで、大型肉食恐竜らしい優秀な性能を持つ。一方で、スタミナ回復が非常に遅いという明確な弱点があり、連続戦闘や長時間のダッシュ移動では息切れに注意が必要となる。
ボスアリーナへの入場は可能だが、純粋なステータス面ではティラノサウルスなどの主力級恐竜に及ばず、出血効果もボスには無効である。そのため、ボス戦では補助的な戦力としての運用にとどまる。
なお、調査書では「速度重視ならカルノタウルスを選ぶべき」と記載されているが、実際のダッシュ速度はアロサウルスの方が速い。
攻撃
- 噛みつき(左クリック)
通常攻撃(基礎35)。前方に嚙みついて攻撃する。
- 出血攻撃(右クリック・リーダー個体のみ)
リーダー個体は出血攻撃を使用できる。この出血攻撃こそがアロサウルス最大の強みである。
出血は10秒間にわたって最大体力の5%を削る割合ダメージで、ダメージそのものの上限は存在しない。さらに強力な鈍足効果を伴い、被弾した相手は方向転換すら困難になる。
これにより、背後を取り続けて反撃を許さず削るといった戦法が可能となる。
割合ダメージであるため、ロックエレメンタル、リーパークイーン、ティタノサウルスなど、高耐久の敵に対しても有効である。
ただし、前述のとおりボスに対しては出血効果が無効となる。
能力
- 群れブースト
付近に味方のアロサウルスが存在する場合、群れの中で最もレベルの高い個体が「群れのリーダー」となり、背中に赤いモヤが発生する。
リーダー個体には攻撃力+50%、被ダメージ25%軽減のバフが付与され、前述の出血攻撃を使用可能となる。
- 咆哮(Cキー・リーダー個体のみ)
リーダー個体のみが使用可能。使用すると群れ全体が唱和する。
特別な効果は確認されていない。
ブリーディング
- 孵化:1時間39分59秒
- 幼年期:4時間37分46秒
- 成長まで:1日22時間17分46秒
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- こいつのサドルってどこの洞窟で出ます? -- 2023-12-27 (水) 18:30:17
- 石の落とし穴トラップ作れば3匹いても群れごと捕獲しやすいね。名前はガイア、マッシュ、オルテガ。 -- 2024-03-13 (水) 13:59:27
- ボス戦用に高レベル探すならセンターの浮島がよかったな、狭い範囲に結構な数湧いてる -- 2024-06-24 (月) 14:05:21
- 出血効かないのにわざわざこいつでボス戦やるんか? -- 2024-06-25 (火) 02:21:42
- 個体数的に厳選しやすく、小柄で転送しやすく、サドルの入手性も良く、ブリ等倍2日と早く癖のない性能してるから悪くはなさそう(例︰マンモスでかいケーキも要る、テリジノ野生少ないケーキ要る、メガロ夜しか使えない)。リーダー個体に限ってはバフでティラノより火力出るはずだし。 -- 2024-06-25 (火) 05:22:50
- リーダーブーストって与ダメ50%アップの被ダメ25%カットとかじゃなかったっけ、基礎攻撃で2倍以上の差があるREXに追いつくのは全然無理じゃないか。ちなみに耐久もほぼREXの半分、ネタとして使う分にはいいけど流石にボス戦力組と比較するのは無茶だよ。 -- 2024-06-25 (火) 08:23:27
- 基礎ダメはティラノ62に対してアロ35で攻撃早いからリーダーバフ含めればDPSはティラノより若干高いくらいじゃないか?脆いのはそう。 -- 2024-06-25 (火) 08:41:28
- そっか強攻撃の方が25だから半分ちょいはあるか、とはいえ騎乗状態じゃないと強攻撃混ぜちゃってまたDPSは下がると思うが。 -- 2024-06-25 (火) 09:09:04
- センターはレックス・スピノのサドルでなさ過ぎるので、その他手段を模索するのは別にいいんじゃないか? 常に最適解を目指す必要もなかろうて -- 2024-06-25 (火) 09:34:59
- 別に最適としてアロを選んどる訳でもないでしょ。遊びも入れつつ自由にやればええよ。僕もREXやテリジはもう飽きててセンターでは他の恐竜を育ててる。 -- 2024-06-25 (火) 12:49:38
- 木主ですが、アロが一番好きな恐竜なんでアロ縛り(+ユウティ)でボス戦やってました。上に書かれてる通り、至高サドル拾いやすかったりDPS優秀だったりするんで、Rexに飽きたらぜひ使ってやってくだせえ。 -- 2024-06-25 (火) 14:37:22
- 出血効かないのにわざわざこいつでボス戦やるんか? -- 2024-06-25 (火) 02:21:42
- アロの見た目めちゃくちゃ好きだから、個人的に近縁種のどれかをティラノみたいな単独でも使える枠で出してくれたら嬉しい…需要あるか知らんけど -- 2025-04-12 (土) 22:32:19
- カルカロ -- 2025-04-13 (日) 00:40:34
- ごちゃごちゃ能力ある感じじゃなくて、ティラノみたいにシンプルな能力かつボス戦行けて、アロ系のスラっとした見た目って意味だったんだけど -- 2025-04-13 (日) 21:18:02
- その枠はレックスで事足りてるから、レックスにアロのスキン被せればいいじゃんみたいな話になりそう。 -- 2025-04-13 (日) 23:35:33
- いやまあだから需要あるか知らないって言ったんだけど、なんというかそう言う話じゃない… -- 2025-04-14 (月) 11:05:09
- アクロカントサウルスがそのうち公式実装されるから楽しみにしとくといい -- 2025-04-14 (月) 00:54:01
- カルカロ -- 2025-04-13 (日) 00:40:34
- TLCしれっと6位につけてんのな、元祖人気恐竜だしおれも1番好きな恐竜だからがんばれ -- 2025-11-30 (日) 13:43:12
- アロサウルスのサイズ感めっちゃいいんだよな。ボス戦においても群れバフ生かせばティラノ級になるとか欲しいわ -- 2025-12-01 (月) 10:08:19
- 現状のスペックでボスに出血効くは流石に強すぎるから、群れバフがリーダー以外にもかかるが良さそう -- 2025-12-02 (火) 19:41:39
- 一応制限つけて3匹まではリーダーと同等のバフつくだったらちょうど良さそうな。バフ込みならティラノより強いけどアロだけでボス戦ってわけでもないくらいの塩梅で -- 2025-12-02 (火) 21:36:29
- ちょっと脆いけど火力が出る肉食バイソン、もしくはデカいオオカミ?それならかなり良いね。ちょっと分断して寝かすの大変そうだけどな。 -- 2025-12-03 (水) 10:17:45
- ボス戦には色んな恐竜連れていきたい派だからそれいいな -- 2025-12-03 (水) 13:09:15
- 人気恐竜の割にARKでは微妙なポジションだから当選したら特に嬉しい1匹よな。あと圏内に残ってる奴等だとブロントとガリミムスあたりも。 -- 2025-12-03 (水) 22:23:57
- アロサウルスのサイズ感めっちゃいいんだよな。ボス戦においても群れバフ生かせばティラノ級になるとか欲しいわ -- 2025-12-01 (月) 10:08:19
- サンタで高メレー来たからかけ合わせて使ってるけど鈍足ありの出血持ちで今回のロスコロで大活躍してるわ -- 2025-12-31 (水) 03:44:45
- 言い方あれだけどさ…こいつ色んな奴に喧嘩売ってよく死んでるよな笑 -- 2026-01-25 (日) 03:16:57
- ロスコロのボス戦の時に出血ありで小回り効いて素直に付いてきてくれるから意外と適正がある。リーダー個体以外が弱いから出血の効かないロスキンには他の恐竜でDPSをカバーする必要があるけど -- 2026-01-25 (日) 05:46:56
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