Bloodstalker

Last-modified: 2026-07-30 (木) 08:50:11
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種属-
時代完新世後


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基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health450+90+5.4%0.07-
Stamina600+60+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food1200+120+10%--
Weight350+7+4%--
Melee Damage26[*]+1.3+1.7%7%8%
Movement Speed100%-+1.5%20%-
Torpor180+18-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行450(492.8)14581458(892)6
水泳450(300)1822.51822.53
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

採集攻撃時に死体から生肉?霜降り肉?キチン??ケラチン?毛皮?などを採集(対象により採取できるものは変化)
特殊行動糸の射出からの高速移動、周囲の生物の感知、拘束攻撃(下位生物に対する騎乗解除有り)、水上滑走、壁面走行、二段ジャンプ等多数
備考
 

■生態

生息MAPGenesis: Part 1
気質攻撃的
繁殖可能
ドロップ生肉、キチン
備考
 

■テイム

テイム特殊テイム
テイム時の餌血液パック
騎乗可能
サドル制作に必要なレベルなし
備考騎乗中にHP一定割合以下になると騎乗中のキャラクターを攻撃
 

◼️コマンド
admincheat summon BogSpider_Character_BP_C

補足

ゲーム内では

ブラッドストーカーは、主に沼地に生息するクモのような中型生物。
胴体に対して非常に小さい3対の脚と、背中から伸びる6本の柔軟な付属肢を持つ独特な外見が特徴。小さな胴体と長い脚を持つ姿は、クモ形類のザトウムシを思わせる。

沼地の巨木に張り付き、樹上からぶら下がるように待機している。まれに地上へ出現する個体もいるが、多くの場合はその場から移動せず、待ち伏せを行う。
サバイバーや生物を発見すると樹上から糸を射出して拘束し、そのまま獲物を引き寄せて攻撃を行う。生物に騎乗していた場合、騎乗解除されたうえで拘束されることがある。
敵対範囲および糸の射程は非常に長く、視界の悪い環境に加えて発見しにくい高所から襲撃されるため、不意を突かれやすい。

糸で拘束されている間は攻撃を連打することで脱出することが可能。また、槍などで攻撃すると比較的早く解放される。
拘束されたままブラッドストーカーの元まで運ばれると吸血攻撃を受ける。吸血中も攻撃を行うことで脱出を試みることが可能である。また、サバイバーのインベントリ内に「血液パック」が存在する場合は、血液パックを優先して消費する。
ただし、高所へ引き上げられた状態で脱出できた場合でも、落下によるダメージや死亡の危険がある。そのため、沼地を移動する際はパラシュートなどの落下対策を用意しておくと安全である。

テイム方法

特殊テイムに分類される。

まず、サバイバーのインベントリに血液パックを所持した状態で、目当てのブラッドストーカーに掴まれる必要がある。
血液パックは血液抽出用注射器、もしくは医療スタンドを使用することで入手でき、掴まれている間に自動的に消費されるため、事前に十分な数を用意しておくことが必要である。
なお、血液パックを所持していない場合はサバイバー自身のHPが吸収される。この状態でもテイムゲージは上昇するため、メディカルブリューなどの回復手段を併用することでテイムは可能である。
また、沼地では虫の大群に妨害されやすいため、防虫剤を使用しておくと安全にテイムを進めやすい。

テイムボーナスについて

一方で、サバイバーへの吸血のみでテイムを行った場合、テイムボーナスはおおよそ50%程度しか上昇しない。
テイム効果を100%にするためには、事前にテイム済み生物をブラッドストーカーに掴ませて吸血させ、倒してもらう必要がある。テイム効果は吸血された生物のHPに依存しており、HPが高い生物ほど上昇しやすい。
ただし、テイム済み生物への吸血ではテイム効果のみが上昇し、テイムそのものは進行しない。そのため、生物によってテイム効果を高めた後、最終的にサバイバーが拘束されて吸血を受けることでテイムを完了させる必要がある。

テイム完了後、ブラッドストーカーは壁面などに張り付いたまま追従状態となるが、サバイバーはその場から落下する。
テイムを行う際は、あらかじめパラシュートなどの落下対策を用意しておくとよい。

テイム後の性能

中型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も中型の効果量が適用される。

テイム後はサドル不要で騎乗することが可能であり、騎乗時はブラッドストーカーの肢に抱えられるような姿勢となる。
糸を利用した高い機動力を発揮し、地形や建築物に糸を張り付けることで、高所から高所へ移動したり、大きく振り子のように移動したりすることが可能である。また、糸を用いて生物を拘束する能力も持つ。
さらに、壁面への張り付き、水面歩行なども可能であり、地形の影響を受けにくい移動性能を有する。特にGenesis: Part 1の沼地では高い機動力を発揮し、探索や資源採取において有用な生物である。

一方で、HPが最大値の40%未満になると、騎乗者からHPを吸収して自身を回復しようとする。この吸血はサバイバーの防具の耐久値を消費し、さらにブラッドストーカーの攻撃力の影響も受けるため、状況によっては騎乗者が死亡する危険がある。
ただし、騎乗者のインベントリ内に血液パックが存在する場合は、サバイバーではなく血液パックを優先して消費する。血液パック1個につきHPを50回復できるため、長時間運用する際は予備を携行しておくとよい。

攻撃

  • スイング(Cキー)
    通常攻撃(基礎26)。腕を振り回して攻撃する。
    水中での攻撃速度が速く、サドルや防具による防御力を貫通(1/10にして計算)してダメージを与える。この効果はロスト種にも適用される。
  • 拘束(対象に照準を合わせて左クリック)
    対象に糸を発射して拘束する。
    拘束可能な生物に照準を合わせると明紫色のサークルが表示され、その状態で糸を命中させると微量のダメージとともに拘束する。
    拘束後もブラッドストーカーは通常通り歩行やジャンプによる移動が可能で、対象を任意の場所まで引き回すことができる。
    拘束された対象は「糸に捕まった」デバフが付与され、移動を阻害されるため昏睡テイム時の足止めにも有効。
    さらに左クリックを押し続けることで対象を引き寄せ、「吸血」に移行する。
  • 吸血(拘束後左クリック長押し)
    拘束した対象を引き寄せて吸血攻撃を行う。
    ダメージ自体は高くないものの、拘束中の対象は抵抗できないため、安全にダメージを与え続けられる。
    吸血でダメージを与えるたびにブラッドストーカーのHPと食料値が回復する。また、吸血開始後はサバイバーが騎乗解除しても吸血を継続する。
    拘束状態では糸の切り離しはCtrlキーで行うが、吸血中はXキーに切り替わるため注意が必要。
    吸血を中断した場合、または糸を切断された場合は「バイオグラップル・クールダウン」デバフが20秒間付与され、その間は同じ対象を再度拘束することができない。

能力

  • ジャンプ(␣キー)
    ジャンプが可能である。
  • ロングジャンプ(␣キー長押し)
    地上で␣キーを長押しすることで、溜めジャンプを行う。
  • 信地旋回
    その場で任意の方向へ旋回することが可能。
  • 自由移動
    向きを変えずに前後左右の任意の方向へ移動することが可能。
  • 落下ダメージ無効
    落下ダメージを無効化する。
  • 騎乗射撃
    騎乗したまま武器による射撃が可能である。
    射撃時はシャドウステーキと同様の反動抑制効果を発揮する。
  • 壁面移動(ダッシュ)
    ダッシュ中は自動的に「クライム」モードへ切り替わり、壁面や天井に張り付いて移動できる。
    張り付き中にウェブフックによるワイヤーアクションを行うとクライム状態が解除され、落下する。
  • スパイダービジョン
    騎乗中はスパイダービジョンが自動的に有効となる(サークルメニューから無効化ができる)。
    周囲の生物をTEKヘルメットのように輪郭表示し、視認性を向上させる。
    糸で拘束可能な生物は赤色、味方の生物は緑色で表示され、対象を判別しやすくなる。
  • ウェブフック
    騎乗中は画面に2本の糸の射出位置を示すレティクルが表示される。
    左クリックで1本目の糸を射出し、その後右クリックで2本目を射出できる。糸を射出していない状態で右クリックを行うと、2本の糸を同時に各レティクルへ射出する。また、右クリックを短く押すことで現在の糸を切断し、再射出できる。
    糸が張られた状態で左右いずれかのクリックを押し続けると糸を手繰り寄せ、振り子のように移動する。ジャンプキーを押すと糸を切り離し、現在の慣性を維持したまま小さく跳躍する。
    このジャンプと糸の射出を繰り返すことで、振り子の要領で勢いを維持しながら高速かつ立体的な移動が可能となる。操作には慣れが必要だが、習熟すれば非常に高い機動力を発揮できる。
    糸にぶら下がっている間は、Cキーでゆっくり降下し、Xキーで糸を切断できる。
  • パラシュート(Ctrlキー)
    Crtlキーを長押ししている間、パラシュートのように肢を開き、ゆっくりと降下する。
  • 水面歩行
    アメンボのように水面を滑って移動することが可能。Xキー入力によって通常の遊泳状態になることも可能で、2つのモードを切り替えられる。
  • エモート
    騎乗中にサバイバーがエモートを行うと、それに対応した専用モーションを行う。
    イベント限定のエモートにも対応しており、対応するモーションが存在しないエモートでは、前脚を軽く上げて挨拶する動作を行う。
    例:
    • 「ありがとう」:恭しく一礼する。
    • 「挑発」:前方を指さした後、サバイバーと同様に首を切る仕草を行う。

ブリーディング

  • 孵化:2時間56分27秒
  • 幼年期:5時間26分48秒
  • 成長まで:2日6時間27分58秒

適正温度の範囲が狭いため、交配・孵化ともにエアコンなどで孵化環境を整えて行うとよい。
餌は生肉と血液パック。こんがり肉は食べない。
血液パックは1個で食料値を200回復し、重量が軽いうえ腐敗も比較的遅いため、大量に用意しておけば長時間の放置にも向く。
一方、生肉は1個あたりの食料回復量が10と少なく、消費が早い。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 久々すぎてこいつが虫扱いなことすっかり忘れてたわ
    捕まえてオーシャンのSEの地点にワープしたらブチギレたメガテリさんが突っ込んできてえらい目にあった -- 2026-07-06 (月) 00:15:28
  • 初端、糸出して飛ぶと二回飛べなくなるんだけどどうやったらいいかわかりません?バグってる?最初は操作説明でてたのもアプデ重ねて出なくなったし -- 2026-07-06 (月) 21:32:58
    • 操作説明は自分で消しただけなんじゃ?バグってなければCtrl++で再表示される。 -- 2026-07-06 (月) 21:37:50
      • それは理解してるつもり、ウサギやパイロは操作説明出てくるけどブラストだけ出なくなった -- 2026-07-06 (月) 22:12:59
  • 平坦な所でも勝手にクライムモードになるせいで操作性が死ぬほど悪い。aseの頃からこんなんだったっけ? -- 2026-07-07 (火) 01:14:07
    • そんなんだったよ。 -- 2026-07-07 (火) 02:42:04
  • 130ブラッドストーカーに対してHP5000まで振ったアンキロでボーナス1匹につき6%ちょっととかなんだけどこんなもん?動画とかでは4匹で100%って言ってたけど -- 2026-07-07 (火) 02:37:01
    • 公式環境、ヘルス13000のアンキロ一匹でも5.6%と同程度の上昇量でした。下のコメントのようにダエオドンの方が良さげかもしれませんね? -- 2026-07-22 (水) 20:49:54
      • 下のダエオドン書いた者だけど、ダエオドンでも1匹目の犠牲でボーナスは5%とか6%しか伸びず。でも、2匹目の犠牲で10%、3匹目で15%伸びて…みたいなボーナスのつき方するので、4匹目で100%到達します。 -- 2026-07-28 (火) 03:05:37
  • 操作慣れるとめちゃくちゃ楽しいな。気持ち早めに糸切るのが大事そう -- 2026-07-08 (水) 13:00:44
  • アメンボモードと泳ぎの切り替えがわかりません。どうやるのかな?ps5です -- 2026-07-17 (金) 10:08:16
  • とりあえずASAでも最大HP10000のダエオドン4匹でテイムボーナス100%になるのを確認。ASEから変更ないなら、最大HP5000くらいでいけるのかな。 -- 2026-07-21 (火) 10:56:16
  • PS5だけどクライムモード中の騎乗射撃が視点が勝手に動いてすごくやりづらい。んでちょっとの段差があるとすぐクライムモードになるんで騎乗射撃でまともに戦えない -- 2026-07-21 (火) 15:47:54
  • 巷ではガスバグを生贄にしてるらしいがダエオドンより適正あるのかな?ケーキ回復で粘らせて一匹で完結させるってことなんだろうか。 -- 2026-07-28 (火) 13:20:11
    • キルしないと効果上がらないから回復させるのは意味ない。逆に地上に落ちた個体やるならコンパウンドとかで生け贄削ると時短になる。 -- 2026-07-28 (火) 13:25:09
    • キルが必要なのか。ならガスバグ使う理由がますます分からないな… -- 2026-07-28 (火) 19:00:19
  • 公式だとラグのヤバさで乗ってる人を全く見かけない -- 2026-07-28 (火) 14:26:31
    • ラグがどうというよりパイロメインで大体の移動が事足りるからわざわざこいつである必要がないって感じ -- 2026-07-28 (火) 14:59:57
      • ちゃんと乗り方覚えてかつラグが小さければパイロメインくらいでは事足りないぞ。 -- 2026-07-28 (火) 16:54:18
      • ラグがなければパイロなんて比にならない移動性能だぞ。場面によってはホバーすら超える逸材
        ラグがなければ -- 2026-07-28 (火) 18:52:19
    • レースミッションで試運転→他の生物でええか… ローカルだと最強の移動手段なんだけどね -- 2026-07-30 (木) 07:39:43