Carnotaurus

Last-modified: 2026-01-30 (金) 14:31:47
Dossier_Carnotaurus.jpg
種属Carnotaurus pressor
生息年代白亜紀後期

アイコン

Carnotaurus.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health420+84+5.4%+0.07-
Stamina300+30+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food2000+200+10%-15%
Weight300+6+4%--
Melee Damage35[*]+1.75+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1.25%8.5%-
Torpor350+21-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行461.1(492.8)892.51291.1(892)15
水泳509.4(300)---
  • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛みつき。30%防御無視。
右クリック=頭突き。強ノックバック、出血付与(10秒間で最大HPの5%減少)。
採集死体=肉類、皮類
特殊行動
備考
 

■生態

生息MAP原種:
The Island, Scorched Earth, Extinction, Lost Colony,
The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero
変種:
Aberration
気質攻撃的
食性肉食
繁殖卵生。キブル(通常)の素材。
ドロップ生肉、霜降り肉、皮、ケラチン
備考ユウティラヌス1体にカルノタウルス3体が群れとして従う。咆哮バフで与ダメ+25%、被ダメ-20%を受ける。
この時、生態系地位を無視してユウティラヌスと同じターゲットを狙う。
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌生肉<< 大トロ<霜降りこんがり肉<ラムチョップ<<霜降り肉<羊肉<キブル(通常)
騎乗可能。
サドル制作に必要なレベル46
備考
 

■コマンド
admincheat summon Carno_Character_BP_C
変種
admincheat summon Carno_Character_BP_Aberrant_C
アルファ種
admincheat summon MegaCarno_Character_BP_C

補足

現実では

カルノタウルス(Carnotaurus)。名の意味は「肉食の牡牛」。非常に特徴的な外見を持つ、全長約8メートルの大型獣脚類である。
最大の特徴は、妙に小さな前肢と、著しく発達した後肢である。前肢はもはや「付いているだけ」と言っても差し支えないほど退化している一方、後肢は走行に適した構造をしており、高い機動力を持っていたと考えられている。このことから、カルノタウルスは素早い動きで獲物を追い詰めるタイプの捕食者だった可能性が高い。

目の上に生えた二本の角が名前の由来となっているが、「牛らしさ」はそれくらいである。一般的な獣脚類は、横から見た頭部が高さよりも長さのある長方形に近い形状をしているのに対し、本種の頭部は高さと長さがほぼ同じで、正方形に近い独特のシルエットをしている。この点においては、むしろ牛らしさからは遠ざかっていると言える。
角の用途については正確には解明されていないが、獲物への攻撃、あるいは同種個体同士の争いに用いられていた可能性が指摘されている。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Carnotaurus
Species:Carnotaurus pressor
Time:Late Cretaceous
Diet:Carnivore
Temperament:Aggressive
WILD
Carnotaurus pressor is a distinctive creature that falls between a medium and large predator. It lives primarily on flat, clear ground, where it can capitalize on its speed. Additionally, it seems to have no qualms about running away from larger predators instead of fighting. The horns of the Carnotaurus seem to be used more for fighting rivals than actual hunting. This doesn't mean the horns aren't dangerous, though. They can still eviscerate larger prey. Carnotaurus is one of the smaller and more compact of the large predators. If Tyrannosaurus is the “lion” of the Island, Carnotaurus would certainly be the “cheetah.” The real threat of a Carnotaurus is not being able to escape it once it has spotted you.
DOMESTICATED
Carnotaurus fills a very specific role. Larger and almost as fast as a Raptor, smaller but much faster than a Rex. Were it not for the creature's extremely long down-time after sprinting, it might be among the most capably balanced mounts.

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生

飼い方

高い移動速度と、ユタラプトルを大きく上回る攻撃力を併せ持つ中型肉食恐竜。海岸、森林、レッドウッド地帯や雪原地帯など、幅広い環境で目にすることが多い。
特に雪原エリアではユウティラヌスの手下として群れで出現することがあり、咆哮によるバフを受けることで危険度が大きく上昇する。なお、ユウティラヌスとカルノタウルスの間には、野生・テイム済みを問わず特殊な挙動が存在するため、詳細はユウティラヌスの項を参照されたい。

肉食生物としては中堅クラスに位置するが、出現頻度も高いため、序盤~中盤にかけてサバイバーを脅かす代表的な危険生物である。
序盤に遭遇する生物の中では非常に高い戦闘能力を持ち、出血攻撃も備えているため、低レベルのトリケラトプスやユタラプトルでは返り討ちに遭うケースも少なくない。*1

テイム

昏睡テイムが可能。

攻撃性が高く、序盤では非常に高い戦闘力を持つため、テイムの際はトラップの使用や地形の高低差を活かすなどの工夫が必要となる。
麻酔用武器やトラップの準備といった、以降の昏睡テイムにおける基本的な手順を学ぶ対象として適している。

昏睡後の餌は肉類。(通常)以上のキブルが最もテイム効果が高くなっている。

テイム後

中型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も中型の効果量が適用される。

後述する出血能力と相まって、野生生物への対応力は非常に高い。ティラノサウルスなどの大型生物や、一部のアルファ生物に対しても対抗しうるポテンシャルを秘めている。一方で、スタミナ回復速度が非常に遅く、長期戦や長距離移動ではスタミナ切れを起こしやすいため注意が必要。
また、体格が大きすぎないため侵入可能な地形が多く、一部の洞窟にも進入できる。小型生物とは比較にならない戦闘力を持ち、洞窟内の敵対生物を効率よく排除できる。

出血能力を持つ恐竜の中では、条件付きで鈍足効果も付与できるアロサウルス、性能は高いがテイム難度の高いティラコレオ、そして入手性に優れるカルノタウルス、という立ち位置になる。

能力

  • 噛みつき(左クリック)
    通常攻撃(基礎35)。サドルなどの防御力を30%貫通する効果を持つ。
  • 出血攻撃(右クリック)
    頭突き(基礎35)により出血効果を付与する。また、強いノックバック効果を持つ。
    出血は10秒間にわたって最大体力の5%を削る割合ダメージで、重複はしないが、再度攻撃を当てることで持続時間が更新される。
    理論上、出血効果が有効な生物であれば200秒で討伐可能だが、ボス生物には無効。

ブリーディング

  • 孵化:1時間40分0秒
  • 幼年期:4時間37分47秒
  • 成長まで:1日22時間17分47秒

どのマップでもスポーン数が多く、良質な個体を見つけやすいのも利点で、特に降雪地帯ではユウティラヌスの影響により厳選がしやすい。

コメント

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  • もしかしてだけどAsaになってから足音うるさくなくなった? -- 2025-08-08 (金) 23:30:45
    • 足音は殆どの生物が静かになったよ。例外はギガくらい -- 2025-08-09 (土) 10:14:01
  • ボス戦とかだと出血が効かなくて力不足だけど出血が通る環境だと普通に強いよね。特に敵として出てくる時だけど。 -- 2026-01-19 (月) 23:46:00
    • PVP動画でティラコのお手伝いしている姿はよく見るね -- 2026-01-20 (火) 02:43:41
    • ティラコ出禁のアベだと特に活躍してる -- 2026-01-21 (水) 16:59:32

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*1 なお、ASAでは上位種であるアルファ・カルノタウルスも出血攻撃を持つようになった。