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| 種属 | Doedicurus custosaxum |
| 生息年代 | 更新世~完新世 |
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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 850 | 170 | +5.4% | +0.07 | -10% |
| Stamina | 300 | 30 | +10% | - | - |
| Oxygen | 150 | 15 | +10% | - | - |
| Food | 3000 | 300 | +10% | - | 15% |
| Weight | 250 | 5 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 32/16[*] | +1.6/+0.8 | +1.7% | 14% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +2% | 60% | - |
| Torpor | 800 | 48 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | ローリング移動速度 | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 137.6(492.8) | 258 | 412.8(892) | 660.5 | 5 |
| 水泳 | 560.4(300) | - | - | - | - |
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=左~正面へ尻尾振り。 右クリック=ローリング移動攻撃。回転中はスタミナ継続消費。左右移動で旋回可能。障害物に当たるか、もう一度押すと停止。 |
|---|---|
| 採集 | 木=わら>木材 岩、鉱石類=石 砂岩=石、砂 石、砂の採取量が多い。鉱石類、火打石は採取できない。 |
| 特殊行動 | 体力が1/3以下になると丸まって被ダメージを90%軽減する。 自動採取=岩、砂岩、鉱石類。重量50%未満で非追従の場合に発動。 アルゲンタヴィス等で掴んでいる場合は重量50%を超えても採取し続ける。 |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | 原種: The Island, Scorched Earth, Extinction, Lost Colony, The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero 変種: Aberration, Ragnarok |
|---|---|
| 気質 | 中立 |
| 食性 | 草食 |
| 繁殖 | 胎生 |
| ドロップ | 生肉、皮、ケラチン |
| 備考 | ダッシュよりも水泳速度の方が速い。 |
■テイム
■ コマンド
原種
admincheat summon Doed_Character_BP_C
変種
admincheat summon Doed_Character_BP_Aberrant_C
補足
現実では
新生代第四紀更新世に生息していた、アルマジロ類の近縁種。グリプトドン亜科に分類され、現生のアルマジロと同じ科(アルマジロ科)に含まれる絶滅した哺乳類である。
背面は骨質の装甲板が融合した堅牢な甲羅に覆われ、体全体を鎧のように保護していた。さらに尾の先端にはトゲ状の突起を備えた骨質の棍棒を持ち、防衛のために使用していたと考えられている。
代表的なグリプトドンも全長約3mに達する大型種だが、ドエディクルスはグリプトドン亜科の中でも最大級で、全長約4mに達したと推定されている。巨大な体躯と強固な装甲を兼ね備えた、更新世を代表する哺乳類の一種である。
ゲーム内では
Species:Doedicurus custosaxum
Time:Plestiocene – Holocene
Diet:Herbivore
Temperament:Docile
WILD
Doedicurus custosaxum is one of the Island's non-aggressive herbivores, generally found in the mountains and grasslands. Large and well-armored, it has a supply of fat under its plates to keep it warm and fed in the cold. Doedicurus has adapted well to the dangers of the Island, perhaps even better than the Ankylosaurus. Doedicurus has two very different reactions to predators. Against smaller foes, it generally uses its spiked tail to inflict as much damage as possible. Against larger predators, however, it pulls its tail underneath itself to form a solid armored ball that is nearly impossible for creatures to pierce, from which it can actually "roll" away to relative safety!
DOMESTICATED
Doedicurus is a highly prized work animal on the island. Its spiked tail is ideal for quickly shattering the large rocks, so Doedicurus is a very efficient quarry worker. In addition, its affinity for rocks has allowed it to carry stone at a reduced weight. In case their quarry gets raided, Doedicurus-riders have a very difficult-to-kill mount!
種:
生息年代:
食性:
気性:
野生
飼い方
レッドウッド地帯や荒野、山岳地帯などに生息する小型の生物。
HPが30%以下になると甲羅に籠もり、防御状態へ移行する。甲羅に籠もっている間はサバイバーの近接攻撃を完全に無効化、生物から受けるダメージを90%軽減、野生生物からの敵対状態を解除する状態となる。そのため、野生下での生存確率が非常に高い生物である。*1
テイム
昏睡テイムが可能。
移動速度が遅いため、トラップや地形を利用せずとも、距離を保ってクロスボウで麻酔矢を引き撃ちするだけで安全にテイムできる。ただし、レッドウッド地帯では周囲の肉食生物に注意が必要となる。
HPが低下して甲羅に籠もっている間は、麻酔矢などの攻撃が通りにくく、昏睡値も上昇しにくい。そのため、麻酔矢よりも、麻酔弾や強力麻酔弾を使用した方が安定して昏睡させやすい。
昏睡後の餌はベリー、野菜類。通常以上のキブルが最もテイム効果が高くなっている。
テイム後
小型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。
移動速度は非常に遅いため、アルゲンタヴィスやカルキノスでの運搬と相性が良い。陸上よりも水中の方がスムーズに移動でき、浅い水深でも泳ぎ状態へ移行するため、採取時は水辺を活用すると効率的である。
主に石、砂の採取が可能であるが、ExtinctionやLost Colonyに設置されている街灯を破壊することで、エレメントダストなどの貴重資源も採取可能。
攻撃
- テールスイング(左クリック)
尻尾を振って攻撃する(基礎32)。石、砂を採取することができる。
- 噛み付き(水中で右クリック)
水中のみで可能な通常攻撃(基礎16)。前方に噛み付いて攻撃する。
能力
- 回転移動(右クリック)
陸上でのみ使用が可能。アルマジロのように体を丸めて素早く移動する。
回転中は弱い攻撃判定が発生するため、小型生物との接触には注意が必要である。
回転中に水中へ突入すると自動で泳ぎに移行する。
- 騎乗射撃
騎乗したまま武器による射撃が可能である。
- 金属鉱石の重量軽減
インベントリ内の石の重量を75%軽減する。
- 鉱物資源の採取
サークルメニューの採取設定から Harvest Only Settings を有効にすることで、採取対象を「石」「砂」のいずれか1種類のみに制限することが可能となっている。
採取量は攻撃力に依存し、刷り込みによる騎乗者ボーナス(最大+30%)やメイトブースト(+33%)の影響も受ける。*2
2匹で運用する場合は、片方をメイトブースト要員兼重量特化の荷物持ちとして追従させ、もう一方を攻撃力特化型として採掘を行うと効率が良い。
カルキノスで運搬する場合は、両方を攻撃力特化にすることで、さらに高い採取効率を発揮できる。
また、攻撃力特化、重量特化ともに遺伝子特質の「鉱物運搬(Mineral-Bearing)」との相性が非常に良い。*3
- 鉱物資源の自動採取
非敵対状態かつ非追従状態のとき、岩石の前に移動させることで自動的に採取を行う。
また、放浪モードに設定した状態で岩石の付近に移動した場合も、同様に自動採取が行われる。自動採取中は、自身の重量の50%を超えると採取を停止する。
ただし、アルゲンタヴィスやカルキノスなどの生物で掴んで運搬している場合に限り、重量が50%を超えても自動採取が継続される。
- 放射能耐性(変種のみ)
ドエディクルス変種のみ、放射能による継続ダメージに対する耐性を持つ。
ブリーディング
- 孵化:4時間57分37秒
- 幼年期:5時間47分13秒
- 成長まで:2日9時間52分13秒
ASAからの変更点
ASAでは子連れの野生個体が出現する。成体を昏睡させるよりも、子どもをテイムしたほうが容易な場合もあり、状況次第ではこちらのほうが効率的である。
また、特徴的な“パキパキ”という咀嚼音は削除されている。
2025年7月2日のアップデートにより、「HarvestOnlySettings」が実装された。ドエディクルスを選択してEキー長押し、または騎乗中にRキー長押しで設定でき、採取対象を「石」または「砂」のいずれか一方に限定可能となった。これにより不要な資源の採取を防ぎ、より効率が向上している。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- もはやそういうものと受け入れられてしまってるから話題になることも無いんだろうけどベリー採れる攻撃無いのたまーーに不便に感じることある -- 2024-10-11 (金) 23:43:57
- あらためて考えると自分の食べ物を取れないって変だよなあ。アンキロだってベリー取れるのに。 -- 2024-10-13 (日) 04:23:03
- リマントリアや雌鹿も採れないね。食わないのに採れるダエオとかもいるし… -- 2024-10-30 (水) 14:53:23
- アンキロもしっぽだと基本的にベリー採れないし、ドエはしっぽ攻撃しかないからダメなんだと思う。ふつうにくちで攻撃ができるのに採れないフィオミアさんもいるけど… -- 2024-10-31 (木) 02:15:26
- あらためて考えると自分の食べ物を取れないって変だよなあ。アンキロだってベリー取れるのに。 -- 2024-10-13 (日) 04:23:03
- アイランド回ってるけどどこにも見かけないけど、こいつどこにいたっけ?ASEの時はレッドウッド北の対岸辺りでテイムした記憶があるんだけど。森が深くなったせいかな -- 2025-01-15 (水) 15:49:10
- レッドウッドに普通にいる。川沿いだけじゃなく森の中にもいる。東の方の沼地との間、免疫洞窟付近を探せば結構湧きが多いエリアなのでそのうち湧く。 -- 2025-01-15 (水) 18:48:58
- 北西の川沿いでたまたま湧いてたのでテイムできました。レッドウッドまだ準備足りないから進行してないけど、レッドウッド地帯自体がねらい目なんですね -- 2025-01-16 (木) 01:28:07
- レッドウッドに普通にいる。川沿いだけじゃなく森の中にもいる。東の方の沼地との間、免疫洞窟付近を探せば結構湧きが多いエリアなのでそのうち湧く。 -- 2025-01-15 (水) 18:48:58
- エクスの街灯割りバグってたりします?カニで掴んで周ったら一生ブンブンしてるから気になってインベントリ見たら5ヶ所くらい割って水晶30くらいしか取れてなかった。自分で騎乗して割ったら1箇所200前後。ちなみに誰かにドエディ乗ってもらってカニで掴んでも最初取れても気づいたら同じように取れなくなってた -- 2025-04-23 (水) 20:26:43
- センター深海ドエディ……思ってたより恐ろしいな。爆速移動+リッチメタルのお陰で石がとてつもない速度で集まる。ローカル3倍だと2分で8000個くらい集まったわ -- 2025-04-30 (水) 15:15:46
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