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| 種属 | - |
| 時代 | 不明 |
アイコン
基礎値と成長率
通常時
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 55 | +11 | +5.4% | 0.07 | - |
| Stamina | 100 | +10 | +10% | - | - |
| Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
| Food | 450 | +45 | +10% | - | +15% |
| Weight | 55 | +1.1 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 5[*] | +0.25 | +1.7% | 14% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +1.5% | 50% | - |
| Torpor | 30 | +1.8 | - | +0.5 | - |
変身時
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 1100 | +220 | +5.4% | 0.07 | - |
| Stamina | 1000 | +100 | +10% | - | - |
| Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
| Food | 1200 | +120 | +10% | - | - |
| Weight | 350 | 7 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 36/25/100[*] | +1.8 | +1.7% | +7% | +17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +1.5% | 20% | - |
| Torpor | 180 | +10.8 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
通常時
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 156(492.8) | 366.6 | 549.9(892) | ? |
| 水泳 | 150(300) | - | - | - |
変身時
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 540(492.8) | 1620 | 1800(892) | ? |
| 水泳 | 270(300) | - | - | - |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 前方への万歳、引っ掻き、スタンプ |
|---|---|
| 採集 | 攻撃時に死体から生肉、霜降り肉、キチン、皮、ケラチン、毛皮などを採集(対象により採取できるものは変化) |
| 特殊行動 | 岩投げ ジャンプ 壁張り付き |
| 備考 | エレメントを与えることで肩乗せ可能な小さな姿から騎乗可能な大きな姿に変更可能 (変身時のみ) 万歳は吹っ飛ばしつき。スタンプにはダッシュとジャンプを不能にするデバフ付き |
■生態
| 生息MAP | Genesis: Part 1 |
|---|---|
| 気質 | 通常時:友好的 変身時:攻撃的 |
| 繫殖 | 可能 |
| ドロップ | 生肉 , 毛皮 , 皮 |
| 備考 | エレメントを与えると一定時間巨大化+凶暴化 |
■テイム
| テイム | 手渡しテイム |
|---|---|
| テイム時の餌 | エレメント |
| 騎乗 | 可能 |
| サドル制作に必要なレベル | なし |
| 備考 |
◼️コマンド
変身前
admincheat summon Shapeshifter_Small_Character_BP_C
変身後
admincheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_C
補足
ゲーム内では
フェロクスは雪山に生息する哺乳類と思われる架空生物で、大きな耳や愛らしい顔立ち、2対の腕を持つ独特の外見が特徴。
野生では生態系上の地位が低く、ダイアウルフやダエオドンなどの肉食生物に襲われることが多い。
通常時は温厚な小型の生物だが、危険を察知した際やエレメントを与えられた際には大型化し、狼を思わせる顔つきと筋骨隆々の姿へ変化する。大型化中は凶暴化して周囲の生物を無差別に攻撃し、一定時間経過後は力尽きてその場に倒れ込み、元の姿へ戻る。また、この形態では各種ステータスが大幅に上昇する。
「Ferox」はラテン語で「獰猛な」「野性的な」を意味し、生物IDにも変身能力を示す「ShapeShifter」が用いられている。また、小型時の愛らしい姿や、エレメントを与えた際に体を震わせながら変身する演出は、映画『グレムリン』へのオマージュと考えられる。
テイム方法
手渡しテイムが可能。
ただし手渡し手段が特殊となり、Eキーでは与えられず、「○○○を与えてテイムします」といったメッセージも表示されない。
エレメントをアイテムスロット(スロット番号は任意)に配置し、そのスロットを使用して与える。
エレメントを所持した状態で接近するとフェロクスが寄ってくるため、タイミングを見てスロットを使用するとエレメントを与えられる。なお、しばらく与えないでいると逃走状態となる。
エレメントを与えると大型化状態へ移行し、一定時間暴れ回った後、小型形態へ戻る。この小型形態へ戻るタイミングでテイムゲージが上昇するため、大型化中は追加でエレメントを与えることはできない。
大型形態では騎乗解除やジャンプ・ダッシュ封印などのデバフを伴う攻撃を使用するため、安全にテイムするにはトラップの利用が有効である。
上部を塞ぐ場合は、大型化後の体格を考慮して高さ3枚以上の壁が必要となる。なお、大型化後の姿が収まるだけの空間がない場所ではエレメントを与えられない。
後述する投石攻撃は石建材にもダメージを与えるが、野生個体は使用しないため、トラップは石建材で問題ない。
なお、テイム中は通常形態のフェロクスが他の肉食生物に襲われやすい点に注意したい。小型形態は戦闘能力が低く、特に雪山は吹雪により視界不良になりやすいため、周囲の安全を確保してから行うのが望ましい。一方、大型化中は他の野生生物から狙われなくなるが、フェロクス自身が周囲の生物へ攻撃を仕掛ける。
Lv150ではエレメントを20個要求する。必要個数はテイム速度設定の影響を受けない。
また、テイムゲージが100%に達しても、大型化が終了して通常形態へ戻るまではテイムは完了しない。
テイム後の性能
小型形態と大型形態で性能が異なる。
小型形態
小型形態は小型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。
肩に乗せて運搬できる。防寒・耐熱をそれぞれ225上昇させるほか、降ろすとエレメントダストを自動で採取する。
また、頭防具を装備可能で、ASAでは低温ポッド収納時にも頭装備が外れなくなった。
肩に乗せている状態でもサバイバーの気絶や死亡により戦闘に巻き込まれることがあるため、なるべく防御力の高い装備を与えておきたい。
小型形態では敵対生物に対して自発的な攻撃を行わず、「目標を攻撃」や「積極的に攻撃」の命令も機能しない。
「中立」に設定した場合でも敵へ近づくだけで攻撃は行わないため、連れ歩く際は「無抵抗」または「逃走」に設定しておくとよい。
なお、アイテムスロットにエレメントを配置した状態では追従設定の有無にかかわらずサバイバーへ近寄ってくる性質を持ち、置き去りによる迷子は起こりにくい一方で、意図せず近寄ってくることがあるので取り扱いには注意が必要となる。
大型形態
大型形態は中型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も中型の効果量が適用される。
エレメントを与えると約11分30秒間巨大化し、騎乗可能となる。
騎乗時やカーソルを合わせた際に表示される紫色のゲージは変身の残り時間を示している。大型形態では低温ポッドへ収納できない。
変身に必要なエレメントの個数は、中毒度が20%上昇するごとに1個ずつ増加する。
ただし、低温ポッドへ収納・再展開すると中毒度に関係なく必要数が1個にリセットされるため、エレメント消費を大幅に抑えられる。
大型化中もエレメントを与えることが可能で、その場合は変身時間がリセットされると同時に中毒度も上昇する。また、大型形態への移行時と小型形態へ戻る際にはHPが全回復する。
大型形態でも頭防具を装備可能であり、サドルを装着できない本種にとっては数少ない被ダメージ軽減手段となる。
ステータスは攻撃力こそティラノサウルスに及ばないものの、HPは同等クラスを誇る。さらに非常に高い攻撃速度を持つため、DPSはティラノサウルスを上回る。
機動力も優秀であり、高い跳躍力を持ち、連続でジャンプすると加速しながら移動できる。木々をなぎ倒しつつ進むことができ、水面上でも同様の移動が可能。
また、壁へ張り付く能力を持ち、張り付いた状態で投石も行える。壁面を歩くことはできないが、壁から壁へ飛び移ることが可能。ボスアリーナへの入場も可能である。
なお、大型形態ではティラノサウルスやテリジノサウルスなど一部の生態系上位生物にしか敵対されなくなる。ただし、ユウティラヌスの咆哮による恐怖効果は受ける。
高い戦闘力と機動力を兼ね備えた優秀な生物だが、運用にはエレメントを継続的に消費するため、エレメントを安定して確保できる環境で真価を発揮する。
攻撃
■小型形態
- 噛み付き
通常攻撃(基礎5)。前方に噛み付いて攻撃する。
■大型形態
- 引っ掻き(左クリック)
通常攻撃(基礎46)。前方を腕で振り払って攻撃する。
- 叩き付け(ダッシュ+左クリック)
通常攻撃(基礎46)。腕を振り上げて攻撃する。
小~中型生物やサバイバーをノックバックさせる。
- 強打(右クリック)
周囲の地面を叩き付けて攻撃する(基礎32)。
命中したサバイバーを騎乗解除し、一定時間ジャンプおよびダッシュを封じる。
- 投石(Cキー)
岩を投げつけて攻撃する(基礎100)。
壁に張り付いた状態でも使用可能で、ノックバック効果を持つ。また、石建材に対してダメージを与える。
近接攻撃力の補正は適用されるが、エレメント中毒度による攻撃倍率の影響は受けない。
能力
- 防寒・防熱耐性
騎乗中は盾のようなマークの専用のステータス効果が付与され、防寒・防熱耐性が225上昇する。
- エレメント中毒度
テイム後にエレメントを与えると、1個につき中毒度が5%上昇する。
中毒度が高いほど引っ掻き・叩き付け・投石などの攻撃性能が強化され、攻撃速度は最大50%上昇、被ダメージは最大25%軽減される。
一方で、変身時間は最大90秒短縮される。中毒度は通常形態で経過時間とともに減少するが、低温ポッドへ収納中は減少しない。
中毒度100%では、高品質ヘルメットを装備することで非常に高い火力と耐久力を発揮する。
■小型形態
- エレメントダスト収集
小型形態で追従中、または肩乗せ状態から地面に降ろした際に、エレメントダストを掘り出すことがある。
入手したダストはフェロクスではなくサバイバーのインベントリへ直接追加される。
追従状態でも肩乗せ状態でもない場合は収集を行わない。
- 大型形態への移行
小型形態のフェロクスの近くで、アイテムスロットに配置したエレメントを使用すると大型形態へ変身する。
大型形態でも騎乗中にエレメントを使用することで変身時間を延長できる。
変身時間は中毒度0%で約11分30秒。
肩に別のフェロクスを乗せた状態では、どちらにもエレメントを与えられない。
■大型形態
- ジャンプ(␣キー)
ジャンプが可能である。
- スーパージャンプ(ジャンプ着地時に␣キー)
ジャンプの着地直後に再度ジャンプ入力を行うことで、飛距離と速度が強化されたスーパージャンプを行う。
- 壁張り付き(壁や地形をターゲットして␣キー)
壁面や地形などに向かってジャンプすると、その場所に張り付くことができる。
張り付き可能な場所には画面中央へ緑色のレティクルが表示され、表示中にジャンプ入力を行うことで飛び移って張り付くことが可能。
- 生態系上位判定
生態系上位に位置する存在である。
多くの攻撃的な小型・中型生物から敵対されず、安全に行動しやすい。
ブリーディング
- 妊娠:9時間55分14秒
- 幼年期:9時間15分33秒
- 成長まで:3日20時間35分33秒
交配には特殊な条件があり、雌のエレメント中毒度を95%以上まで上昇させる必要がある。雄側に条件はない。
必要な中毒度を満たした状態で小型形態へ戻ると交配可能になる。
幼体は通常形態と同じ草食で育成できるが、刷り込みでは一定確率でエレメントを要求する。
なお、大型形態の能力値はブリーディングでは継承されず、変身後のステータスは成体になって初めて決定される。そのため厳選難易度は高い。
また、ブリーディング直後の初回変身では、刷り込みによる能力値補正が反映されない。
ASEにおける既知のバグ
※以下はASEで確認されていた既知の不具合です。ASAでは修正・仕様変更されている可能性があります。
- 変身・解除時にインベントリ内の腐敗タイマーがリセットされる。
- フェロクスが小型形態のときにギガントピテクスに掴まれると表示位置がずれることがある。
- 小型形態で泳ぎモーションが再生されないことがある。
- アンバーグリスを消費できる。
- 再ログインやエリア読み込み時に消失することがある。
- 攻撃SEが正常に再生されない場合がある。
- 変身時に騎乗者が転倒し、正常に戻らなくなることがある。
- 変身後の能力値が小型形態と一致しないことがある。
- 低温ポッドへの出し入れで、1/4エレメントを消費した中毒度100%付近の個体に不具合が発生することがある。
- テイム後にレベルやボーナスレベルが正常に反映されないことがある。
- 小型形態へ戻った際に地形へ埋まることがある。
- 最大レベルの個体へエレメントを与えた際、複製されることがある。
- コマンドでスポーンした個体は変身できない場合がある。
- テイム時に個体が複製されることがある。
- 非専用セッションではホストがエレメントを与えられないことがある。
- テイム後の初回変身時に経験値バーが表示されず、経験値を取得できないことがある。
- Genesis 2のミッションでは小型形態で転送・帰還できない場合がある。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- Steamローカルで検証した際、テイム中に個体が増殖してゲージが上昇しないことがあるバグがあります。エレメントを与えた後巨大化しても全く動かない場合ほぼ確定で透明の小フェロクスが増殖しています(テイムゲージも増殖します)。 -- 2026-07-04 (土) 23:37:40


