Griffin

Last-modified: 2025-11-02 (日) 15:10:21
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種属Gryphon Magnificum
時代不明


基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health950142.5+4.32%-450
Stamina22511.25+6%-
Oxygen15015+10%-
Food1600160+10%-15%
Weight2805.6+4%-
Melee Damage27[*]1.35+1.7%-50%17.6%
Movement Speed100%--+36.5%
Torpor150090-+0.5
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行300(492.8)750750(892)6
水泳----
飛行750150015000.325
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃前方
採集
特殊行動ダイビングアクション(概要を参照)
備考
 

■生態

生息MAPRagnarok
気質攻撃的
繁殖可。タイプ不明
ドロップ
備考
 

■テイム

テイム・騎乗共に可能(テイムは通常の方法)
テイム時の餌生肉 < 霜降り肉 < 羊肉 < キブル(特級)
サドル制作に必要なレベルサドルは存在しない
備考騎乗中に武器を使用可能。
 
 

◼️コマンド
admincheat summon Griffin_Character_BP_C

概要

現実では

鷹の翼と上半身、ライオンの下半身を持つ伝説上の飛行生物。
鷲と獅子という最強の鳥類と哺乳類の組み合わせから、貴族の紋章として好んで使用されていた。
ギリシア神話ではゼウスなどの馬車を牽く役割を担っているとされる。同じく馬車を引く役目を持つ馬をライバル視しており、馬肉が特に好きともいわれる。
さらに、黄金や酒樽を守る役目もあるとされている。

ゲーム内では

ラグナロクに登場する。ラグナロクでは主に雪山を除く高山地帯に少数生息しており、索敵範囲が広く地上の獲物を攻撃していることも多い。
性質は攻撃的で、アルゲンタヴィスより高い攻撃力も相まって不用意に近づくのは危険。
サバイバーやペットよりも、とにかく近くの動物を攻撃する習性があるため、逃げる時は近くの動物に身代わりになってもらおう。
テイムは通常通り昏睡させて行うことになるが、ASEではなんと飛行生物なのに射撃武器のダメージボーナスが乗らない仕様があった。
さらに昏睡値も150Lvでは1万近く伸び(ティラノサウルスより若干低い程度)非常に高い。
この高い昏睡値に比べて体力が低く、麻酔矢で昏睡させようとすると、体力の低い個体は稀に気絶する前に死ぬことがある。
麻酔弾を使うか、用意できない場合は昏睡値が増えて逃げ出す前に生物の死体を食べさせて体力を回復させるのが良い。
他の生物と同じく昏睡値が増えると逃げ出すため、あらかじめ屋根付きの囲いや後述するトラップなどに閉じ込めるか、リニオグナタから騎乗撃ち(PvPでは不可)してテイムするのがおすすめ。
キブルはロックエレメンタルやユウティラヌスなどと同じく特級キブル(最高ランク)を要求してくる。ケラトサウルスやメイグアナ、ヘスペロルニス(金色の卵)、ユウティラヌスなど特級の卵を産む生物を事前に用意することを推奨。

 

テイム後はサドルなしで2名まで騎乗可能。空中ではドレッドメアのように前後左右に移動、地上ではダッシュと後退歩行も可能、さらにはリニオグナタ(PvP除く)と同じく操縦席助手席共に騎乗射撃可能と使い勝手が良い。
ホバリングしながらの旋回、左右への並行移動・後退は良好、また間違えてEキー(騎乗/降りる)を押しても飛び降りずに背中に乗ったままであり、水上のクレート取りから高層建築のお供に最適。グリフィンを真下に向けたままホバリングすればほぼ真下の敵を遠距離武器で狙うことができ、面倒な敵を一方的に攻撃できるほか、麻酔弾を撃ち込んでテイムに持ち込むといった利用も可能と、戦闘・移動・建築用の足としてとても便利。
大きな体躯に反して最大重量は控えめであり、つかんで移動できる生物はプテラノドンと大差ない。
またアルゲンのように掴みながら掴んだ対象を攻撃することができないため、小型生物のハメ殺しはできない。

この生物最大の特徴として、高空から降下しながらダッシュ動作を行うことで発動する「ダイビングアクション」があげられる。
地面に向かってダッシュすると、雪フクロウやドレッドメアと同じく風を切るような独特のエフェクトと共にグリフィンが劇的に加速する。

十分加速したダイビング中の攻撃は「ダイビングスワイプ」という特殊攻撃に判定され、通常攻撃の7倍と非常に威力が高い攻撃を繰り出す事が出来る。
攻撃範囲は非常に広く持続時間も長い。また"ダイビング中"と判定される条件も緩く、ダイブから水平飛行に移行してからしばらくは"ダイビング中"の判定が続くため当てやすい。
騎乗者が武器や松明等、手に何か持っているとダイビングアクションを取れないので要注意。
また、攻撃を繰り出さず急降下で地面に着地する事で広範囲に高ダメージを出す「ダイビングボム」が発生する。
非常にシビアだがダイビングスワイプを早めに繰り出し、モーションを終了させられれば直後にダイビングボム攻撃を繰り出せる。
具体的な攻撃力は通常攻撃が27。ダイビングスワイプが188。スタンプが115。比較としてティラノサウルスの噛みつきが62。
攻撃としても強力無比だが、攻撃力が高いと入手するアイテムが多くなるARKの法則に基づき、ダイビングスワイプで死体を解体すると大量の素材をはぎ取る。
また、ダイビング状態から空中で姿勢を引き起こせば、加速をしばらく維持して飛ぶことができる。
その速度は飛行生物中最速を誇り、テイム済みのプテラノドンは1回の加速で描画範囲外。テイム済みワイバーンですら一瞬で引き離す程。直線速度ではマナガルムに負けるが、あちらは空中機動もできる陸上生物という位置付けなのですみわけはできている。
ダイビングアクションの加速を上昇に利用すれば、ダイビングアクションで使った高度をダイビングアクションで取り戻して移動し続けられる。加速中はスタミナ消費が激しいので注意。
ただでさえ高い飛行能力とダイビングアクションを合わせれば、ワイバーンの卵を盗むのにも大いに役立つことだろう。
通常ダッシュでは野生ワイバーンよりわずかに遅いが、ダイビング加速を使えば一気に引き離せる。
基本的にほとんどの飛行生物はキーで切り替えない限り飛行状態を保つが、グリフィンはダイビングの仕様からか、地形に一定以上の速度で触れると自動的に着地する仕様がある。しかし、攻撃動作にも使われているためか、衝突判定のあるものなら着地できるかに関わらず発動してしまうことがあり、その場合崖や飛行生物に触ったために空中で着地した扱いになり地上モードに移行してしまう。
空中なのに羽を動かさなくなり、四つ足姿勢になるのが目印。この状態で改めて地面に触れると、飛行していないために落下ダメージを受けてしまう。着地前に再度離陸キーで飛行状態に戻せばダメージは受けないですむ。

ASAからの変更点

ASE時代、バジリスクやカルキノスと同じくブリーディングもできないという致命的な欠点があったが、ASAでは同じく交配ができるようになった前述の2種と同じく、晴れてブリーディング可能生物の仲間入りを果たした。卵生タイプ。
またテイム時の体力の減少量が減り、実質的に耐久が向上した。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 卵生なんだ…下半身哺乳類だから胎生だと思ってた -- 2025-06-23 (月) 01:06:45
  • 今となってはリニオとメアがいる関係でそいつらへの繋ぎかなあ? -- 2025-06-23 (月) 19:39:01
    • 単純な移動は唯一じゃないの?まあ現状はメイの無限滑空が便利すぎるからあれだけども -- 2025-06-23 (月) 21:11:51
    • がっつりプレイする人でもなければリニオとメアは結構ハードル高い 昏睡テイムというハードルの低さは騎乗射撃生物としては随一、滑空生物としてもフクロウに並んでありがたいよね -- 2025-06-23 (月) 23:24:10
  • ASE経験してるとやたらヘルス高いから不思議だったけどテイム後マイナスが半分になってたんだな。そら強いわ -- 2025-06-27 (金) 20:07:20
  • こいつブリーディングできるようになった途端強くなりすぎじゃないか?ASEの時ってステータスの低さがマジで足引っ張ってたんだな -- 2025-07-12 (土) 22:00:09
  • ピックある飛行生物だしどうせPvPで暴れてナーフしろナーフしろ叫ばれて再弱体化される未来しか見えんね…リニオグナタのナーフとか未だに執拗だし -- 2025-07-13 (日) 11:19:20
    • PvPで騎乗射撃禁止にすれば全て解決よ。 -- 2025-07-13 (日) 13:31:35
  • これ滑空から姿勢戻した時の減速って固定なんかな、ドレイクリングとかスキルで移動速度上がってる時に速度保持できてる時間長い気がする -- 2025-07-15 (火) 00:09:58
  • ASEのころは空中攻撃の判定がモーションと同期してなくて空振りが多かったけど、ASAになったらモーション通りの判定が出るからDPSがすこぶる高くていいね -- 2025-07-26 (土) 21:28:58
  • なんか野生の攻撃、2倍の基礎54出てない?それともテイム特効とかあるのかな。modなしローカルでテイム済みの非騎乗グリフィンに対して、近接265%で143ダメージ出されてた。 -- 2025-09-21 (日) 22:25:33
    • 実は近くにアルファいたとかはない? -- 2025-09-22 (月) 09:50:48
      • 録画見直したけどαブーストの矢印もメイトのハートマークもないですね。 -- 2025-09-23 (火) 20:48:08
  • 攻撃範囲が横にもある(?)からぐるぐる旋回しながら攻撃するだけでアルゲンを処せて楽ですね -- 2025-09-22 (月) 01:20:32
  • エラー落ちしてる人からヘルスメレー変異しまくってるグリ貰えたわ神イベ😁 -- 2025-11-02 (日) 15:10:21