Helicoprion

Last-modified: 2026-06-01 (月) 03:14:03
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種属Helicoprion frendo
生息年代ペルム紀前期

アイコン

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基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health13002606.075%--
Stamina5005010%--
Oxygen----
Food230023010%--
Weight50012.55.5%--
Melee Damage50/705%1.7%7%17.6%
Movement Speed100%---
Success Rate0%1%+0.2%-
Torpor-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛みつき
右クリック=スタン付き攻撃
海上でCキー=ジャンプ
採集噛みつきで魚肉など
特殊行動アンモナイト、トゥソテウティスに与えるダメージ3倍
備考イカの掴み攻撃、イカ墨による視界不良及び鈍足効果、アンモナイトフェロモン無効
 

■生態

生息MAPThe Island, The Center, Astraeos, Ragnarok
気性中立
食性肉食
繁殖卵生
ドロップ調査中
備考
 

■テイム

テイム特殊テイム。
ヘリコプリオンの周囲にクレートなどで手に入れたアイテムをドロップしたところを騎乗、要求されたキーを押しながらヘリコプリオンが疲れるまで乗り続け、疲れたら餌をあげることを繰り返す
テイム時の餌Little Ratfish Treats
騎乗可能。
サドル制作に必要なレベル91
備考サドルに作業台機能あり
 

■ コマンド

補足

現実では

現在のギンザメ*1の祖先にあたる、ペルム紀前期から中期にかけて生息していた絶滅種の軟骨魚類。
学名の由来にもなっている、電気丸ノコのような渦巻き状の歯列が最大の特徴。100本以上の歯が螺旋状に並んでおり、その形状はオウムガイやアンモナイトの殻にも例えられる。
この歯列は、アンモナイト類などの硬い殻を持つ生物の捕食に用いられていたと考えられている。
化石は広範囲から発見されているが、軟骨魚類であるため保存状態が悪く、長らく歯以外の化石がほとんど確認されていなかった。そのため復元図には諸説存在していたが、2013年に行われた化石のCTスキャン調査により、特徴的な歯列が顎の中央から後方に位置することや、顎の構造がギンザメ類に近いことが判明している。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Helicoprion
Species:Helicoprion frendo
Time:Early Permian
Diet:Soft Bodied Prey
Temperament:Relaxed
WILD
Similar in size of Megalodon, but far more calm, Helicoprion reclusively lurk in the open waters of the ARKs ocean environments. While they are imposing with their familiar silhouette, Helicoprion pose no threat unless provoked. That is, unless you happen to be an unfortunate Ammonite, which Helicoprion have a strong desire to chomp down on! With strong jaws and even a stronger tail, Helicoprion can pose a dangerous threat if they've been bothered. The jaws of Helicoprion are used to quickly and efficiently slice up bodies of Cephalopod creatures, and the tail in particular has evolved to be more like a Thresher sharks. This significant change is used to great effect at stunning prey. Some survivors claim more powerful Heli can even knock out foes with a powerful whip of their tail!
DOMESTICATED
The truly remarkable jaw of Helicoprion can be used for much more than just eating Ammonites. Oddly enough, the precise cutting power the tooth whorl provides can be used to separate the various components of equipment. For some older specimens, this process allows survivors to record the crafting requirements for their various equipment. I've only seen the most experienced crafters employ this bizarre utility, but it's an astonishingly useful one for sure!

以下日本語翻訳

名称:ヘリコプリオン
種:Helicoprion frendo
時代:ペルム紀前期
食性:軟体動物
気性:穏やか
野生
メガロドンに匹敵する大きさながら、はるかに穏やかな性質のヘリコプリオンは、アークの海洋に生息しています。特徴的なシルエットは威圧的ですが、挑発しない限り危険はありません。ただし、アンモナイトに対してだけは強い欲求を示し、不運なこの獲物を食い貪ります。強力な顎と、さらに強力な尾を持つヘリコプリオンは、攻撃されると危険な存在となります。ヘリコプリオンの顎は頭足類の柔らかい体を素早く効率的に切り裂くために用いられ、尾はオオメジロザメのような形態へと進化しています。この特徴的な形状を使い、ヘリコプリオンは効率的に獲物の動きを止めます。サバイバーの証言によれば、力の強いヘリコプリオンであれば力強く尾をひと振りするだけで敵を気絶させることさえできるといいます。
飼い方
ヘリコプリオンの特徴的な顎の使い道は、アンモナイトを食べることだけではありません。面白いことに、渦巻き構造の歯による正確な切断力が、装備の各部品の分離に利用できるのです。一部の古い標本では、この工程によって、サバイバーがさまざまな装備を作るために必要な条件を把握できるようになります。この奇妙な手法を使いこなせるのは最も熟練した職人だけですが、その有用性は計り知れません!

主に海洋に生息しており、メガロドンと近い水深で見かけることが多い。外見は近年の復元予想図をベースとしてデザインされている。
外見に反して温厚な性質を持ち、こちらから攻撃しない限り敵対しない。ただし、アンモナイトが付近に存在する場合は攻撃的になる
敵対した際はテールウィップでのスタン効果が非常に危険なため、不用意な攻撃は非推奨。

なお、この生物はGaruga123氏による生物追加MOD「ARK Additions」シリーズの生物で、同MODが公式採用される形で実装された。

テイム方法

特殊テイムに分類される。

事前準備が必要であり、専用の餌「ラットフィッシュのごちそう!(Little Ratfish Treats)*2」と、供給品クレートなどから入手できる「がたがた」品質以上のアイテムが必要。ラットフィッシュのごちそう!はキブルと同様にイクチオルニスによる盗難対象にならない。

テイム手順

必要なアイテムを所持した状態でヘリコプリオンへ接近し、対象アイテムをドロップする。アイテムを落とすとヘリコプリオンが接近し、反応して暴れ始めた時点で騎乗可能となる。
この際、原始的品質のアイテムや、サバイバーが作成したアイテムには反応しない。

騎乗後は、振り落とされないよう一定間隔でキー入力を行う必要がある。PC版ではW、S、A、D、またはスペースキーが要求され、キー配置を変更している場合は変更後のキー入力が必要。キー入力を継続するとヘリコプリオンが疲労し、Eキーで餌を与えられるようになる。餌を与えると騎乗解除されるため、再度同様の手順を繰り返す。テイムゲージが100%になればテイム完了となる。

なお、キー入力に失敗した場合は振り落とされ、スタン効果を受ける。
また、周辺にはメガロドンやマンタなどの危険生物が多く生息しているため、事前に周囲を掃討しておくと安全。特にシファクティヌスはヘリコプリオンを攻撃するため注意が必要。

手渡しの餌は専用アイテム「ラットフィッシュのごちそう!(Little Ratfish Treats)」のみ。

テイム後の性能

中型の水棲生物に分類され、遺伝子特質も中型の効果量が適用される。

通常攻撃による即時方向転換が可能であり、テールウィップによるスタンおよび昏睡効果も備えた戦闘向けの生物。
アンモナイトやトゥソテウティスに対して複数の特効能力を持つため、水中戦における戦闘性能は高い。

また、水面移動時には遊泳速度が33%上昇し、ジャンプによるスタミナ回復も可能であるため、海洋探索にも適している。
さらに、後述する設計図変換能力を持つ点も特徴であり、用途の広い生物となっている。

攻撃

  • 噛み付き(左クリック)
    通常攻撃(基礎50)。前方に噛み付いて攻撃する。
    サドルの耐久値に10倍のダメージを与え、サドルの防御力を20%貫通する。
    また、発動時にカメラの向いている方向へ即座に方向転換し、攻撃することも可能。
  • テールウィップ(右クリック)
    尻尾で薙ぎ払って攻撃する(基礎70)。昏睡値上昇効果を持ち、与えたダメージの3倍に相当する昏睡値を即座に付与する*3
    また、攻撃した対象へ「テールウィップ」デバフを付与し、10秒間スタン状態にするほか、昏睡値を15上昇させる。

能力

  • ジャンプ(水面で␣キー)
    水面移動中のみ、ジャンプが可能。発動時にスタミナを200回復する。
  • 潜水切り替え(Cキー)
    水面移動(Surface Swimming)と潜水移動(Free Swimming)を切り替える。
    水面移動中は「水面泳ぎブースト」バフが付与され、遊泳速度が33%上昇する。潜水移動へ切り替えた後も20秒間はバフが維持され、移動速度上昇効果が持続する。
  • アンモナイト、トゥソテウティス特効
    アンモナイト、トゥソテウティスに対して与ダメージ3倍の特効能力を持つ。
  • 聖なる螺旋
    アンモナイトの敵対デバフおよびトゥソテウティスの視界不良、移動速度低下デバフを無効化する。
  • 作業台機能
    サドルを装着することで、作業台の機能を使用可能となる。
  • 資材重量軽減
    インベントリ内にある資材の重量を50%軽減する能力を持つ。
    重量軽減の対象となるアイテムは以下の通り。
    • 魚肉
    • 金属鉱石
    • 金属インゴット
    • くず鉄のインゴット
    • 黒曜石
    • 水晶
    • 有機ポリマー
    • ポリマー
    • 黒真珠
  • 設計図の作成
    設計図へ変換したいアイテムをヘリコプリオンのインベントリへ入れ、ステータス下部の「設計図に変換」を選択すると変換が開始される。変換成功率はヘリコプリオンの「成功率」ステータスに依存するため、失敗する場合もある。
    変換時間はアイテムによって異なるが、おおむね2~3分程度。変換中はヘリコプリオンが暴れるため騎乗解除されるほか、インベントリへアクセスできなくなる。
    変換を中断したい場合は、低温ポッドへ収納することで処理を停止でき、変換対象のアイテムも返却される。
    なお、対象とならないアイテムは「INVALID - ITEM CANNOT BECRAFTED!」と表示され、変換が行えない。特にサバイバーが作成したアイテムは設計図へ変換できないため、設計図から作成した高品質アイテムを再度設計図化し、品質をさらに向上させることはできない。
    • 変換可能なアイテム
      ・供給品クレート、洞窟クレート、海底クレート、砂漠クレートから入手したアイテム(現物)
      ・OSDから入手したアイテム(現物)
      ・コンソールコマンドで出現させたアイテム
      ドレイクリングの宝箱から入手したアイテム(現物)
      Club ARKのスロットなどの景品で入手したアイテム(現物)
      Bob's Tall Talesの宝箱から入手したアイテム(現物)
      ・バトルリグのパーツ
      ・シャスタサウルス潜水艦サドル
    • 変換できないアイテム
      ・設計図から作成したアイテム
      ・TEK製品(OSDなどで入手したものでも不可)
      ・弾薬
      ・釣り竿
      ・耐久値が減ったアイテム(修理したら可能)
      ・MEKモジュール
    変換成功率について

    変換成功率について
    前述のとおり、設計図変換は必ず成功するわけではなく、「成功率」ステータスに依存する。
    例えば成功率が60%の場合、60%の確率で設計図化に成功し、40%の確率で失敗する。失敗時にはヘリコプリオンが鳴き声を上げ、変換対象のアイテムは消失する。

    変換成功・失敗の表示メッセージ

    成功時
    「ヘリのおかげで設計図を記録できました!」
    失敗時
    「ヘリが装備を壊してしまったようです…」

    変換成功率はレベルによって上昇するため、設計図変換を重視する場合はできるだけ高レベルの個体の確保が望ましい。成功率は野生レベル、テイムボーナス、および突然変異によって割り振られたステータス1ポイントごとに1%上昇する。さらに、レベルアップによって1回あたり0.2%上昇し、88回まで上げた場合は合計17.6%上昇する。ただし、表示上の成功率は90%が上限となっている。

    なお、理論上100%を超える成功率を持つと考えられる個体(表示上は90%)で、200回連続の変換成功が確認された事例が報告されているが、実際の内部仕様については未検証である。

ブリーディング

  • 孵化:4時間59分59秒
  • 幼年期:10時間17分30秒
  • 成長まで:4日6時間52分50秒

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • あらかじめテイム用のいらない装備とかサドルを持っていっても、付近のサメやらを駆除する過程でいくらでも手に入るから結局使わないことが多々 -- 2025-10-16 (木) 05:31:44
  • 「v73.42 ヘリコプリオンのクラフトステータスが卵孵化器に表示されるようになりました。」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! (あと1変異で目標に届くというこのタイミングで・・・!) -- 2025-10-17 (金) 12:53:21
  • アイランドローカルPS5なんだけど、一匹も見かけない。湧きってどれくらい?元から少ないなら粘るしおかしかったら一匹召喚試す -- 2025-10-18 (土) 08:52:01
    • アイランドなら一匹も見かけないのは変だしさっさとコマンド召喚したほうがいいと思う -- 2025-10-18 (土) 09:01:40
  • ヘリコプリオンいまテイムできなくない?ロデオした後に餌与えようとすると敵対しちゃって餌やれない。 -- 2025-11-10 (月) 20:21:11
  • オバフロ変異で製作スキル100%(表記は90%)までやったが、さっき初めて失敗したぞ。 -- 2025-12-28 (日) 19:41:45
    • マジかよ 90%いった後に5回以上変異させた個体でってこと? これまで何回くらいやってた? -- 2025-12-28 (日) 20:46:57
    • 酷い時は50%個体で10~20連続失敗とかあるよね。90%も本当の90%よりは低い印象(語彙力)だわ。100%表記個体だと今のところ失敗無し。 -- 2025-12-29 (月) 10:38:09
    • 同じくオバフロで100%になってるはずの個体で失敗(2/12)、母数少なすぎるけど絶対に100%にはなってない -- 2026-01-24 (土) 18:43:52
      • 製作スキル100%表記の個体でも、12/20のアプデ以前に作られた個体は100%成功するが、それ以降の個体は90%止まりという説が出てるみたいです。この個体はいつ頃作られました? -- 2026-01-26 (月) 00:00:23
      • その説は間違いらしく、アプデ前の個体でも失敗するらしい(xより) -- 2026-01-27 (火) 09:45:25
    • 最近確認したら、昔100%表記たったのが今は90%になってますね。 -- 2026-02-06 (金) 20:14:08
      • 結構前からよそれ -- 2026-02-07 (土) 10:46:15
    • 意を決して変換を試みた虎の子のマルウィン名工サドルが砕け散ったぜ・・・90%でも結構外すよねこの子 -- 2026-02-06 (金) 20:27:52
      • ポケ◯ンの技の命中率と同じで90%でも信用ならんアクモンは100%でも外すが、、、 -- 2026-02-07 (土) 02:48:18
      • 100%でも分身や切払いがノーカンで実質50%切るスパ〇ボもあるよ! -- 2026-02-08 (日) 10:09:34
      • 95%でも三連続成功率は約85% 99%でも10連やれば1割近い確率で1回以上失敗 90%越えると逆に信用できない感 -- 2026-02-08 (日) 10:11:58
  • 説明文には「こちらから攻撃をしない限り向こうから攻撃してこない。」って書いてあるのに普通に攻撃してくるの何?アンモナイトのデバフは受けてない。金属鉱石をダンクルで採掘中に突然襲われたり、海中でサバイバー単身で泳ぎながら建築してる最中に襲われたり…近くにメガロドンが居ても居なくても襲ってくる。(環境:公式PVE) -- 2026-02-21 (土) 20:27:25
    • いらない武器を捨てたとか?でもダンクルで採掘中ならそんなことしないか・・・。非公式PVEで最近もテイムしたけど、そういう現象には遭遇してないなあ。 -- 2026-02-21 (土) 21:16:49
    • どっかのアプデからよく分からん敵対が増えたね。襲われたり襲われなかったりよく分からん -- 2026-02-21 (土) 22:52:51
    • 2025年12月くらいまでの話になりますが、基本的にヘリコは中立・近くにアンモナイトがいる場合積極的に攻撃してきました。(この時もサバイバー・ペットにアンモのデバフは無し) ヘリコの一定範囲内にアンモが居るとアクティブになる、とかなんですかね? -- 2026-02-22 (日) 10:51:36
    • アンモナイトに警戒(tek双眼鏡で覗いて黄色に光っている状態)されると敵対する この警戒される範囲がめちゃくちゃ広いから視界にアンモナイトが映ってなくても警戒されて周囲のヘリコプリオンに襲われる -- 2026-02-22 (日) 21:07:52
      • 木主です。まさかヘリコはアンモナイトのボディーガードだったとは…いや、飯を横取りされるのにブチ切れてる…?どちらにせよ、アンモナイトに目つけられるだけで敵対されるのは厳しいなぁ。これからはアンモナイトとヘリコがいるエリアでのダンクル採掘はモサかデイノスクスの護衛を付けて行くか…ありがとうございました。 -- 2026-02-23 (月) 01:15:44
      • すいません間違えてました。tek双眼鏡じゃなくてtekヘルメットのバイザーでした -- 2026-02-23 (月) 02:45:36
  • ラグナに沸くって聞いてたけどローカルだと全然湧かない
    三桁時間やって一回もみないしサーチにもかからんわ -- 2026-02-25 (水) 12:13:04
    • 一回コマンドで出してからデストロイかけたら湧くんじゃないかな。公式鯖だとマップ右上の浅いとこに沢山湧いてたよ -- 2026-02-25 (水) 12:32:12
      • 公式だと普通にいるみたい。ここみてもフォーラムみてもローカルだと湧いてない人多そうだし、バグだと思う。ちなみにシファクティヌスも1体もみてない。あっちは別にいいけどヘリコプ居ないのは地味にきつい。 -- 2026-02-25 (水) 19:36:52
      • 自分のローカルラグナロクはそれで2~3体は湧くから多少の効果はあるっぽいけど、処したらそれ以降出なくなる。そしてアストレオスはそれやっても出ない -- 2026-02-25 (水) 22:46:12
      • ローカルセンター何やっても湧かない、俺だけかと思ってた -- 2026-02-26 (木) 03:27:44
    • ローカルだと最近ずっと生物読み込まれないバグ発生しとる。主に新生物。発生するとSDFコマンドでの召喚時に読み込まれてませんみたいな表示が出る。summonかGmsummonで1匹召喚することで手動で読み込ませて正常化する。マップ上に1匹でもいれば読み込まれるから頻繁なデストロイは非推奨。また別の生物が消える -- 2026-02-26 (木) 04:18:24
      • 拠点で1匹テイムしたやつ出しっぱなしにしておくとかでも対策できるはず -- 2026-02-26 (木) 04:19:37
  • よくこんなバグを放置しとくなぁ。有料でこれはひどい -- 2026-03-08 (日) 14:55:36
  • 今更の話だが、ヘリコプリオンのしっぽビンタは騎乗貫通してサバイバーにも昏睡ダメージが入る。気絶耐性上げてなかったらレベル20の個体でも一撃昏睡。しっぽビンタ攻撃を多様するので1回昏睡したらほぼ絶対起きられないので諦めたほうがいい。 -- 2026-04-20 (月) 14:35:03
    • 騎乗貫通ってか騎乗解除の瞬間に当たり判定が残ってるだけじゃないかね。デカワニとかイカに乗ってれば効かない。あとTekスーツ着てればほぼ寝ない -- 2026-04-20 (月) 16:16:53
      • メガロドンに乗った状態でしっぽビンタ食らったら一撃昏睡したよ。サバイバーに当たらなければ問題ないタイプの攻撃なんだろうか? まあ非常に迷惑な攻撃持ったやつだよ……。 -- 2026-04-20 (月) 17:55:14
      • あ、そういうことか。こいつのしっぽビンタはバリオニクスの回転攻撃とかプルロヴィアのアレと同じでスタンするからそれが原因なのね。失敬。 -- 2026-04-20 (月) 17:59:38
      • バリオのスタン効かないやつなら大丈夫 -- 2026-04-20 (月) 21:20:31
  • サーバー環境によるのかもしれないけど、ひょっとしてテイム時のミニゲームが無くなってる?装備食べさせて乗ったらいきなりEキーで餌あげてテイム完了になった -- 2026-05-14 (木) 21:53:16

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*1 サメではない。ギンザメは「全頭亜綱」という、サメやエイが属する「板鰓亜綱」とは別のグループ。
*2 調理なべで作成。材料はアンモナイトの胆汁×10、トゥソテウティスの触腕×4、ハチミツ×6
*3 プレシオサウルスやモササウルスなどの高い昏睡値を持つ生物にも有効。ただし、シファクティヌスのような昏睡値に対しHPが低い生物は倒してしまう危険性がある。