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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 825 | +165 | +5.4% | +0.07 | - |
| Stamina | 300 | +30 | +6% | - | - |
| Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
| Food | 2000 | +200 | +10% | - | 15% |
| Weight | 300 | +6 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 35[*] | +1.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +0.35% | 8.5% | - |
| Torpor | 800 | +48 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(テイム後) |
|---|---|---|
| 歩行 | 1979.2(492.8) | 3958.4(892) |
| 水泳 | 1953.7(300) | 4495.1(300) |
- これらは特性無しでの速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)の移動速度です。
- ダイブは水平方向で約12000~約14000の間、真下およびそれに近い角度だと16000
■行動
| 攻撃 | 前方 |
|---|---|
| 採集 | 攻撃時に死体から生肉、霜降り肉、キチン、皮、ケラチン、毛皮などを採集(対象により採取できるものは変化) |
| 特殊行動 | ジェット機動、冷凍ブレス |
| 備考 | 冷凍ブレスは騎乗中のサバイバーにも貫通する |
■生態
| 生息MAP | Extinction, Lost Colony, Astraeos |
|---|---|
| 気質 | 攻撃的 |
| 繁殖 | 可 |
| ドロップ | 生肉 , 霜降り肉 , 皮 |
| 備考 |
■テイム
| テイム | 昏睡テイム |
|---|---|
| テイム時の餌 | 生肉 < こんがり霜降り肉 < 霜降り肉 < 羊肉 < キブル(超級) |
| 騎乗 | 可能 |
| サドル制作に必要なレベル | 66 |
| 備考 | 2人乗りが可能 |
◼️コマンド
admincheat summon IceJumper_Character_BP_C
◼️サドルID
IceJumperSaddle
補足
現実では
マナガルム(マーナガルム)とは、北欧神話に登場する狼で、「月の犬」を意味する名を持つ。
ある女巨人が産んだ子らは皆狼であり、その中でも最も強大な存在がマナガルムであるとされる。
マナガルムは月を捕らえ、その血によって天を染めることで太陽の光が失われると伝えられている。
ゲーム内では
Species:
Time:
Diet:
Temperament:
WILD
DOMESTICATED
種:
生息年代:
食性:
気性:
野生
飼い方
主に雪山や雪原地帯に生息する大型の肉食生物。非常に攻撃的で敵対範囲も広く、生息地ではマンモスなどの生物と戦闘している姿を頻繁に見かける。
足裏から噴射するジェットにより空中を縦横無尽に移動でき、極めて高い機動力を持つ。その移動速度は非常に速く、目視で追跡することが困難なほどである。
また、凍結効果を持つアイスブレスを使用する。騎乗貫通効果を持つため、防御力の高い防具を用意しておきたい。一方で、野生個体はアイスブレスの距離減衰を考慮しないため、被弾してもごくわずかなダメージで凍結が即座に解除されることがある。
なお、野生のマナガルムはジャンプにより上空に飛び上がり、アイスブレスを放ったのちジェットダイブで突進を行うのが基本の行動パターンとなる。
調査書ではロックドレイクと近縁な存在である可能性が示唆されており、体格や歩行能力、空中機動能力などに共通点が見られる。ただし、ロックドレイクが卵生であるのに対し、マナガルムは胎生である。また、マナガルム、ロックドレイク、ワイバーンはいずれも種名に「Draconis」を含むという共通点を持つ。
テイム方法
昏睡テイムが可能。
しかし、空中を高速で移動するため昏睡させること自体が難しく、テイム難易度は高い。
また、野生生物との戦闘によってHPが消耗していることも多く、場合によってはテイム前に倒されてしまうこともある。
レアフラワーを使用したサバイバーに対しては、効果終了後も長時間敵対し続ける性質があるため、誘導手段として活用できる。
なお、野生のマナガルムも行動時にスタミナを消費し、その回復のために食料値を消費する。
そのため、昏睡後には食料値がある程度減少していることがあり、結果としてテイム時間が短縮される場合がある。
- マナガルム用トラップ
【必要な建材】
・石の三角土台×7
・石の壁×4
・石のクォーター壁×12
・石のクォーター天井×7
【建築手順】
1.石の三角土台を5つ1列に置く。その後、両端の三角土台の底辺に1つずつ土台を設置する。
2.底辺に設置した三角土台の左右に石の壁を2つずつ設置する。
3.土台と同じ形になるように石のクォーター天井を三角天井にして設置する。
4.石のクォーター壁を石の柵にし、外側に上から2段、手前の両端に上から2段ずつ設置する。
【誘導手順】
レアフラワーなどを使い、テイム対象のマナガルムをトラップまで誘導する。トラップの中央に立ち、マナガルムがトラップに嵌るまで待機する。
【図解】
図1.完成図1
[添付]
昏睡後の餌は肉類。「キブル(超級)」以上のキブルが最もテイム効果が高い。
テイム後の性能
大型の陸上生物に分類されるが、遺伝子特質は中型の効果量が適用される。
非常に高い機動力を持ち、旋回性能にも優れる。歩行速度だけでも多くの生物のダッシュ速度を上回り、ジェットダイブ時の速度はイーリンやロックドレイクの滑空速度を超えるなど、瞬間的な移動性能に優れている。また、飛行禁止エリアであるAberrationやGenesis1全域、Lost Colonyのロストシティ地域においても通常通りジャンプが可能である。ただし、放射能耐性はない。
ジャンプおよびジェットダイブは重量が50%を超えても速度が低下せず、最大重量を超過した場合のみ使用できなくなる。
アイスブレスを中心とした高い戦闘能力も備えており、探索用生物として非常に優秀である。ただし、ジャンプやアイスブレスを中心にスタミナ消費が激しく、継続的な運用には十分なスタミナ管理が求められる。幸い、レベルアップなどによるスタミナの上昇量は高い。
地上での走破性には難があり、ドードーやコンプソグナトゥスといった小型生物やわずかな段差にも引っ掛かりやすい。また、地形によっては着地判定が得られず、スタミナを回復できない場合がある。
戦闘面においては、非騎乗状態ではジャンプを多用する影響でDPSが低下しやすく、本来の戦闘能力を発揮しづらい。状況によっては高い機動力によって遠くまで移動してしまい、位置を見失うこともあるため、非騎乗状態での戦闘は推奨しない。停止命令を使用することで動きを抑制できるほか、命令を受動的に設定して運用するのが無難である。
さらに、ジェットダイブ中は移動速度が極めて高いため、環境によってはマップの読み込みが追い付かず、メッシュへ入り込んでしまう危険性がある。
攻撃
- 噛み付き/打撃(左クリック/Cキー)
通常攻撃(基礎35)。噛み付きもしくは前足による打撃をランダムに行う。ノックバック効果がある。
ASAでは打撃モーションに新たなパターンとして右ストレートのような動作が追加された。また、ASEと同様にCキーによる発動も可能である。
- アイスブレス(右クリック長押し)
口から氷の息吹を吐き出して攻撃する(毎秒基礎100)。
命中した対象には「凍結」デバフを付与し、移動速度を低下させる。
右クリックを押し続けている間、またはスタミナが尽きるまでブレスを継続して発射できる。マナガルムが攻撃を受けた場合もブレスが中断される。
ASAではブレスのエフェクトに変更が入り、ASE時代の直線ビームのような見た目から、氷の息吹らしい白い吐息へと変更されている。アイスブレスのダメージは、1秒あたりの基礎ダメージが常に100となるようヒット数に応じて変動する。ダメージはマナガルムの近接攻撃力の影響を受ける。また、一人称視点では射程がわずかに延長される。
ヒット判定はフレームごとに発生するため、FPS30の環境であれば1秒間に30ヒットし、1ヒットあたりの基礎ダメージは約3.33となる。なお、マルチプレイ環境ではサーバー側のフレームレートを基準として計算される。射撃属性を持ち、ロックエレメンタルやティタノサウルス、トリケラトプスの頭部などが持つダメージ軽減の影響を受ける。さらに距離減衰が設定されており、約36mからダメージが減少し始め、48m以上では基礎ダメージが0.001まで低下する。
なお、2回目および3回目のジャンプ直後にアイスブレスを継続して発射することで慣性が加わり、通常よりも大きく移動距離を伸ばすことが可能である。
能力
- ジャンプ(␣キー)
ジャンプが可能である。スタミナを80消費する。
- 空中ジャンプ(空中で␣キー)
空中でジャンプが可能。最大2回まで使用できる。スタミナを160消費する。
- 空中ステップ(空中で任意の方向キー)
空中で任意の方向にステップを行う。最大6回まで使用できる。スタミナを160消費する。
- ジェットダイブ(空中で左クリック)
空中でカメラの向いている方向へ突進を行う。スタミナを205消費する。
ジェットダイブ終了後は落下状態へ移行するが、空中ジャンプを行うことで中断可能。
また、地面に激突した場合は周囲に衝撃波を発生させ、範囲内の対象へダメージを与える(基礎32)。
- 落下ダメージ無効
落下ダメージを無効化する。
- サドル補助席
騎乗者のほか、最大1人まで補助席に搭乗可能。
補助席からは武器の使用ができる。
ブリーディング
- 妊娠:6時間6分18秒
- 幼年期:7時間7分21秒
- 成長まで:2日23時間13分30秒
サークルメニューから「トレーニング」を使用できる。
トレーニング状態では次回のケアまでの待機時間を約5%短縮できる。公式設定では24分短縮される。使用後は2時間のクールタイムが発生し、その間は再使用できない。
また、「刷り込みを行えるプレイヤーを親のみに制限する」設定が有効な場合でも、トライブメンバーはトレーニングによる補助を行うことが可能である。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- アストレオスの生物リストに居るけど居なくないか -- 2025-05-09 (金) 05:38:21
- めっちゃ亀レスだけど、付近の生物(マンモスやメガロケなど)を処理したら湧いた。Astraeosの雪山は色んな生物がスポーンテーブル共有してるらしい(ソースは海外WIKILY)。マナガルムと雪フクロウが遺伝子スキャナー引っかからなくなったけど、ギガで処理して回ったら湧いた。 -- 2026-04-30 (木) 17:24:47
- 先日ASAでも公式サーバーでアベレーションに持ち込めたのですが... -- 2025-05-12 (月) 02:15:21
- ASEの頃から持ち込めるぞ、飛行生物ではないからな -- 2025-05-12 (月) 07:19:36
- 「飛行生物ではないから」は厳密には間違い。レックスやカルカロなんかは飛行生物でなくても持ち込めないし。アベ実装前までに実装されたマップの生物は、アベに変種がいる生物のみ持ち込み可。アベ実装後に実装したマップの生物は持ち込めたり持ち込めなかったりする -- 2025-05-12 (月) 10:01:02
- ASEではアベ以降の課金マップで実装されたやつらのうち飛行生物でないものは輸入可能。 -- 2025-05-12 (月) 10:05:18
- ASAではケラトとかデイノスクスとかMOD出身のメンツもダメやしノータスも無理やった。アルマドッゴは持ち込めた -- 2025-05-12 (月) 10:33:41
- mod産は特殊だし無理なのまあ分かる。ノータスもブロントすら無理なのに持ち込めたら違和感あるしまぁ -- 2025-05-12 (月) 11:30:11
- 枝主が言いたいのは記事の最後にある【他マップでの扱い】でASAでは持ち込めないって記載が間違ってるよってことでは? -- 2025-05-12 (月) 17:21:26
- ほんまやなんで無理って書かれてるん? -- 2025-06-11 (水) 02:37:05
- 生物調査書で「ロックドレイクの近縁種」と記述があるから、マナガルムはARKシステムからドレイク変種として扱われている可能性が微レ存 -- 2025-06-11 (水) 01:42:39
- ASEの頃から持ち込めるぞ、飛行生物ではないからな -- 2025-05-12 (月) 07:19:36
- なんかASAマナはやたらスライド移動が意図せず発動して使いづらいな。アスレチックも無かったASEの方が乗りやすかった印象 -- 2025-05-26 (月) 10:55:00
- aseしかしたことない初心者質問なんですがアスレチックって何でしょうか? -- 2025-06-11 (水) 00:42:52
- 遺伝子特質。野生生物がランダムで持ってるスキルみたいなもんの1つ。遺伝子スキャナーで抜き取って子供の時に植え付けれられる。酸素値に応じてスタミナ回復が上がる便利なやつ -- 2025-06-11 (水) 02:39:07
- 返信ありがとうございます。メチャクチャ便利なアイテムですね!最近始めたら目の前を蒸気機関車が走ってたりご近所さんから伊勢海老みたいな巨大虫を貰ったり空に見知らぬ空飛ぶ馬が飛んでったりとしててわからないことだらけでARKも変わったんですね -- 2025-06-11 (水) 13:33:50
- 伊勢海老みたいな巨大虫はASEからいたけどね -- 2025-06-11 (水) 13:36:42
- 遺伝子特質。野生生物がランダムで持ってるスキルみたいなもんの1つ。遺伝子スキャナーで抜き取って子供の時に植え付けれられる。酸素値に応じてスタミナ回復が上がる便利なやつ -- 2025-06-11 (水) 02:39:07
- 野生のマナがしつこすぎてうぜえ -- 2025-07-27 (日) 16:43:34
- なんかエクス実装時に比べてヘイト関係とか逃げる挙動とか微妙に修正はいってない?前に比べて矢当てるのが結構面倒になった気がする -- 2025-09-20 (土) 02:20:20
- 赤ちゃんの挙動がやばいわ最初きゃわわとか思ってたけど目当ての特質持ち見つけたら途端にストレスマッハ -- 2025-10-10 (金) 20:03:07
- なるほど水上天井はダメなのね連続でブリ失敗してたから助かる -- 2025-11-16 (日) 12:17:12
- PS5というかアナログスティック操作だと空中でのサイドステップが暴発しやすくてちょっと操作しずらいな -- 2025-12-10 (水) 01:34:16
- 発生条件は分からないけどやたらと建築物の天井をすり抜けるからブリーディングの時とかは気をつけないといけない。 -- 2026-06-13 (土) 17:40:58
