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| 種属 | Manta Mobula |
| 時代 | 漸新世初期 - 完新世 |
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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 320 | +16 | +1.35% | +0.07 | - |
| Stamina | 270 | +54 | +20% | - | - |
| Oxygen | - | - | - | - | - |
| Food | 1000 | +100 | +10% | - | 15% |
| Weight | 200 | +4 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 28[*] | +1.4 | +0.85% | 14% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +1.25% | - | - |
| Torpor | 700 | +42 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(6種にランダム、水棲生物は酸素除く5種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | - | - | - | - |
| 水泳 | 600(300) | 780 | 2700 | - |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 前方 |
|---|---|
| 採集 | |
| 特殊行動 | |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | 原種: The Island, Genesis: Part 1, The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero 変種: Aberration, Astraeos |
|---|---|
| 気質 | 攻撃的 |
| 産卵 | なし |
| ドロップ | |
| 備考 |
■テイム
| テイム | 手渡しテイム |
|---|---|
| テイム時の餌 | アンコウのジェル |
| 騎乗 | 可能 |
| サドル制作に必要なレベル | 28 |
| 備考 | 餌をショートカットの0キーにセットしてEキーで与える事で懐かせることができる。昏睡によるテイムは不可。 |
◼️コマンド
admincheat summon Manta_Character_BP_C
変種
admincheat summon Manta_Character_BP_Aberrant_C
補足
現実では
マンタ・レイ(和名:オニイトマキエイ)。一般に「マンタ」と呼ばれる場合、本種を指すことが多い。
マンタは現生のエイ類の中で最大級の種であり、全魚類の中でも特に大型の部類に入る。一般的な個体でも翼開長は3~5mほどに達し、大型個体では7~8m前後になる。記録上はさらに大型の個体も報告されているが、その正確性については議論がある。
体重は数トンに達することもあるが、その巨体に反して性質は温厚である。主に熱帯から亜熱帯の海域に生息し、海面付近を遊泳しながらプランクトンや小型の生物を濾過摂食して生活している。
また、マンタは海面から大きく跳び上がる行動を見せることで知られる。この行動には寄生虫の除去や個体間のコミュニケーションなど複数の説が提唱されているが、明確な理由は現在も解明されていない。
エイ類はサメ類と近縁な板鰓亜綱に属する軟骨魚類であり、鰓裂が体の下面に開くものの総称である。対して、鰓裂が体の側面に開くものは一般的にサメ類と呼ばれる。
サメ類の祖先とされる最古級の化石は約4億1800万年前のシルル紀の地層から発見されており、エイ類はその進化の過程で分岐したグループの一つである。
この系統は長い地質時代を生き抜き、現在も世界中の海域に生息している。
ゲーム内では
Species:Manta mobula
Time:Early Oligocene - Holocene
Diet:Carnivore
Temperament:Aggressive
WILD
Here is another example of a creature that seems to have evolved beyond its historical traits. Everything points to this being a saltwater ray, but Manta mobula has developed the ability to swim into the island's rivers and shallows, as well as through the open ocean. Perhaps there were originally two types of ray on the island before, but years of interbreeding combined their lineage. Normally docile, Manta mobula is a carnivore only in that it naturally consumes plankton. Fortunately, Manta mobula is usually not aggressive, unless encroached. Its tail is incredibly sharp, and can pierce through thick hide and armor with ease.
DOMESTICATED
While not the fastest swimmer around the island, Manta mobula is among the deadliest of small ocean mounts. Tribes who value striking power over speed often keep large schools of Manta to ride. Its capability to briefly leap out of water provides it a showy tactic for avoiding combat as well. A quick jab through the heart of an unsuspecting survivor can easily take them by surprise! Thusly, many tribes use it as an escort for their slower cargo-carrying swimmers.
種:
生息年代:
食性:
気性:
野生
飼い方
主に海洋に生息する小型の水棲生物。
現実のマンタとは異なり、ARKでは小型かつ攻撃的な生物として登場し、不用意に近づいたサバイバーへ積極的に襲いかかる。
敵対範囲は狭い一方で同種へのリンク範囲が広く、1体に敵対されると周囲の個体も次々と加勢してくることが多い。
また、バシロサウルスの護衛として群れで随伴している姿もよく見られる。
テイム方法
手渡しテイムが可能。
敵対時に広範囲で同種のリンクが発生することや、浅瀬へ乗り上げると死亡してしまうことから、テイム難易度は高い。
防虫剤を使用すると敵対されにくくなるため、テイム時は使用を推奨する。また、テイム効果100%を維持するにはテイム倍率5.0倍以上が必要である。
さらに、2024年12月5日時点では不要ステータスである酸素にも野生ポイントが割り振られるため、ステータス厳選の難易度も高い。
手渡しの餌は「アンコウのジェル」のみ。
テイム後の性能
小型の水棲生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。
小柄な体格と高い移動速度、旋回性能を備えた生物である。␣キー/Cキーによる水中の上下移動も可能で、小回りが利く。
また、小型生物としては珍しく、騎乗解除時はマンタの背中へ降りるタイプとなっている。
戦闘能力も備えているが、主な用途は移動用となる。
サドル
攻撃
- 尻尾での突き刺し(左クリック)
通常攻撃(基礎28)。尻尾で前方を突き刺して攻撃する。
防御力を一部貫通してダメージを与える効果を持つ。
能力
- ジャンプ(␣キー)
海面からジャンプすることができる。
陸地へ乗り上げることも可能だが、陸上では毎秒数十のペースで継続的にダメージを受けるため、特になだらかな浜辺などでは不意に乗り上げないよう注意したい。
- 放射能耐性(変種のみ)
マンタ変種のみ、放射能による継続ダメージに対する耐性を持つ。
ブリーディング
- 妊娠:7時間56分11秒
- 幼年期:3時間42分13秒
- 成長まで:1日13時間2分13秒
ASAからの変更点
ASAでは移動速度へレベルアップポイントを割り振れなくなったため、最高クラスの遊泳速度という特徴は薄れ、プレシオサウルスにその座を譲ることとなった。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- ついに来た公式鯖高倍率(相変わらず5倍未満では最大にならず)なのでテイムしたら酸素にステ振られてる…何体か見てみても同じだったので水性生物でマンタだけ特殊なのかも。陸乗り上げとかジャンプに影響するようになったのかとも思ったけど体感では違いが無かったので無駄ステかな -- 2023-12-04 (月) 09:11:49
- もしかしたらARK2で酸素に振ることで陸上での活動距離がのびる、かもしれない -- 2024-05-14 (火) 17:36:18
- 関係ないけどサメなのに酸素続く限り頑張って陸上でぴちぴち暴れるゲームあったな。 -- 2024-05-14 (火) 23:07:06
- 早さの成長度合いがウリだったから、ASAでは長所を潰された感があるな -- 2025-01-08 (水) 15:27:52
- こいつ魚肉あげたら体力回復してびっくりした(バリオみたいな感じ)。書き足していいかな? -- 2025-10-07 (火) 06:30:06
- 肉食や雑食はみんな回復するけど、バリオと同じくらいの回復量だったということかな? -- 2025-10-07 (火) 07:23:03
- 具体的な量があんまりわかんなかったからやっぱりやめとくわ -- 2025-10-07 (火) 10:44:29
- 肉食や雑食はみんな回復するけど、バリオと同じくらいの回復量だったということかな? -- 2025-10-07 (火) 07:23:03
- 変種は全く使いどころないけど、模様が綺麗だからついテイムしてしまう -- 2025-12-13 (土) 22:26:24
- こいつの酸素値に振られるのってまだ直ってないのか… -- 2026-01-30 (金) 10:07:18
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