Oasisaur

Last-modified: 2026-07-17 (金) 19:52:35
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種属Oasisaur zurzura
生息年代不明

アイコン

Oasisaur.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[*]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health200004000+3.4%+0.07-
Stamina10010+10%--
Oxygen15015+10%--
Food8800800+10%--
Weight250050+4%--
Melee Damage-----
Movement Speed--
Torpor100001000-+0.1-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]テイム直後の能力値を基準として増加します。

特性

■行動

攻撃不可
採集不可
特殊行動なし
備考
 

■生態

生息MAPScorched Earth, Astraeos
気性友好的
繁殖不可
ドロップ生肉 , 皮 , キチン
備考Lv1固定で出現
 

■テイム

テイム特殊テイム。
倒した味方生物のエッセンスを泉に入れると霊体が出現、霊体をハゲワシから守ることでテイムが進む。
テイム時の餌-
騎乗可能
サドル制作に必要なレベル-
備考要Bob's Tall Tales(有料パック)
インベントリに多種多様なアイテムを産生する
低温ポッドに入らない
 

■コマンド
admincheat summon Oasisaur_Character_BP_C

補足

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Oasisaur
Species:Oasisaur zurzura
Time:Unknown
Diet:Herbivore
Temperament:Friendly
WILD
Where do I start with Oasisaur zurzura? Like most of the unique wildlife I’ve encountered here, this flying island feels like something from legendary fantasy. It’s as big as a Titanosaur, but somehow it can still defy gravity! My hunch is that Oasisaur consumes great bunches of vegetation at once, so a handful of berries wouldn’t be an enticing enough offering. You’d have better luck courting its affection with a topiary or potted shrub, as long as you’re ready to chase rival suitors off the behemoth’s back. This roaming oasis carries soil on its back so fertile that anything planted in it will flourish, even if practically ignored. And that back seems like it has room enough for a small neighborhood...
DOMESTICATED
This living landmass will nurture its longer-term inhabitants. That friendship is worth the time investment, because favored residents get access to a pool with truly miraculous properties. For starters, its restorative waters will cure bathers of nearly any illness or affliction. Most unbelievably, the wellspring of an Oasisaur can reincarnate your lost animal friends! Whether by transcendental magic or access to the mysterious technologies of these ARKs, I’ve seen a fallen pet returned to newborn life by committing their essence to that rejuvenating pool.

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生
飼い方

主に砂漠に生息する。背中に泉や木々が茂った、生きたオアシスのような姿をした生物で、非常に巨大なため発見は容易。
野生個体はLv1固定で出現するため、ステータス厳選の必要はない。

テイム方法

特殊テイムに分類される。テイムするには有料DLC「Bob's Tall Tales」が必要

戦闘や餓死などで死亡したテイム済み生物の死体を剥ぎ取ると、デスアイテムキャッシュ内へ「死のエキス(Death Essence)」が生成される。
テイムにはこの「死のエキス」が必要となる。なお、死のエキスの腐敗時間は24時間である。

死のエキスを持ってオアシサウルスの背中へ向かい、中央の泉へアクセスしてインベントリへ入れると消費され、素材となった生物の霊体が出現する。
泉にアクセスできない、またはインベントリへ死のエキスを移動できない場合は、サバイバーを一度死亡させることで正常に動作する場合がある。
移動手段はリマントリアやアルゲンタヴィスなどの飛行生物のほか、グラップリングフックでも到達可能。

霊体の出現後は、襲来するハゲワシの群れから霊体を守る防衛イベントが開始される。
ウェーブをクリアするごとにテイムゲージが上昇し、その上昇量は霊体となった生物の最大HP(レベルアップによる増加分を含む)に応じて変動する。

以降はこの手順を繰り返し、テイムゲージが100%になった時点でテイムが完了する。
テイム倍率1倍では、最大HP1000以下で1ウェーブにつき1%、2000以下で2%……と増加し、最大HP20000以上で1ウェーブ20%が上限となるため、最短5ウェーブでテイムできる。また、テイム倍率は1ウェーブごとの進行率と上限の両方に反映される。テイム倍率2.5倍では最短2ウェーブ、5倍では最短1ウェーブでテイム可能となる。

テイム後の性能

巨大飛行生物に分類される。遺伝子特質は存在しない。

1トライブにつきテイムできるオアシサウルスは1頭のみである。別個体をテイムする場合は、現在所有している個体をオベリスクまたはTEKトランスミッターへアップロードして枠を空ける必要がある。なお、他マップへのアップロード・ダウンロードは可能。
また、テイム制限枠を1匹で60増加させる。

テイム後は巨体を活かした空中拠点として運用できる。低温ポッドには収納できず、プラットフォームサドルにも乗せられない。
飛行時はCキーで高度を下げ、Xキーで高度を上げられる。滞空中でもスタミナは回復する。また、攻撃手段を持たず、自衛能力は持たない。
死亡したテイム済み生物を蘇生する能力を持つほか、背中に生えている資源の種類に応じて、自動的に資源を生成する。

なお、通常の草食生物とは異なり、ベリーや野菜類は食べず、植木鉢に入手した木(Plant Pot)を食料とする。入手した植木鉢は緑色のアイコンで表示される。
植木鉢は、インベントリに空の植木鉢を入れた状態でショベルを使い、木や茂みを掘ることで入手できる。食料回復量は植物の種類によって大きく異なるため、効率の良い木を集めておくと維持しやすい。また、植木鉢は重量0.1で腐敗しないため、まとめて備蓄しておくことができる。ただし、生物を蘇生すると食料値が0になるため、あらかじめ十分に用意しておきたい。

効率の良い餌となる木の例

Extra Large Treeが食料値1000で最も効率が良い。次点でLarge Treeが食料値400回復する。

Scorched Earth

樹液が採取できる幹表面がフサフサした木は植木鉢にできず、餌にもならない。

  • Extra Large Tree
    根元から多数に枝分かれし、白っぽい細い幹と大きく張り出した根を持つのが特徴。後述のLarge Treeと比べると根が横に向かって大きく張り出しているのが特徴。
    スクリーンショット (243)mini.jpg
  • Large Tree
    スクリーンショット (239)mini.jpg

The Island、The Centerなど

海岸やジャングルに生えている背の高いヤシの木(Extra Large Tree)や、背の低いヤシの木(Large Tree)が餌として適している。
一方、レッドウッドに生えている採取可能な大木はMedium Treeであり、食料回復量は少ない。

  • Extra Large Tree
    スクリーンショット 2025-11-26 012648.png
  • Large Tree
    スクリーンショット (227)mini.jpg

Aberration

中層に生えているスズランのような葉を持つ大木がExtra Large Treeに該当する。

  • Extra Large Tree
    スクリーンショット (256).jpg

攻撃

攻撃手段は存在しない。

能力

  • 信地旋回
    その場で任意の方向へ旋回することが可能。
  • 空中機動
    空中で前後へ飛行することが可能。
  • オアシスの泉
    背中の泉へ入ると「ガイアの抱擁」バフが付与される。
    移動速度とHP自然回復速度が上昇し、最大20スタックまで蓄積する。
  • 資源生成
    着陸中は、背中に生えている資源から時間経過に応じてサボテンの樹液、絹(+繊維)、砂、塩、硫黄、木材(+わら)、石(+火打石)、金属、水晶、黒曜石、原油、ケイ酸塩などを泉のインベントリへ自動生成する。
    生成可能な資源は野生出現時に一定数がランダムで決定され、採取できる資源の種類と量も個体ごとに異なる。採取した資源は背中の対応するオブジェクトが一時的に消えるが、時間経過で再生成される。
    泉のインベントリは通常のインベントリとは別に存在し、Sir-5rM8による自動回収にも対応しているため、自動採取設備の構築も可能。

    なお、建築物で背中を覆うと資源オブジェクトは表示されなくなるが、資源の生成自体には影響しない。

  • 「死のエキス」の蘇生
    泉のインベントリへ死のエキスを入れ、サークルメニューから「転生」を選択すると、24時間ごとに1回、テイム済み生物を復活させる。
    復活した生物は幼体として出現し、実行後はオアシサウルスの食料値が0になる。幼体はインベントリへアクセスしづらく、餓死する危険があるため、ダエオドンやタイドパップ、メイグアナを併用すると安全に蘇生できる。
    また、死のエキスは通常24時間で腐敗するが、泉のインベントリへ入れることで腐敗時間を72時間まで延長できる。
    なお、テイム時にもこの能力を使用しているため、テイム完了後24時間は蘇生を実行できない。
  • プラットフォーム
    背中には最大250個の建材・家具を設置できる。
    貯水槽などには給水口を設置しなくても自動で給水され、菜園には常時300%の温室効果と肥料効果が付与される。
    また、ハチの巣を設置するとレアフラワーがなくても巨大ハチのハチミツを生成し、耐久値も減少しない。
    ただし、設置したストレージ内の資材重量はすべてオアシサウルスの所持重量として計算されるため、積みすぎると移動不能になる点には注意。
    oasisaur_stracture_area.jpg

ブリーディング

ブリーディングは不可能である。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • テイムしようとエキス消費したらオアシスに半ばまでめり込んで行動不可。メッシュ死はしなかった神ゲー -- 2025-07-20 (日) 00:14:24
  • こいつのテイムに使った死のエキスってどうなりますか?テイム終了して、オアシサウルスのインベントリを見たら、腐敗時間が未充電になった死のエキスが存在している状態です。生体の蘇生はされていません。PS5ローカルです。 -- 2025-08-29 (金) 17:46:45
    • その挙動で正常だったはずです。エッセンスの生物は蘇生されず、エッセンスは消費されるか、充電切れしたものがあとに残されるかのどっちかだったような記憶です。 -- 2025-08-29 (金) 19:19:25
      • ありがとうございます! -- 2025-08-29 (金) 19:40:45
    • どちらが正常なのかバグなのか分からないが、今はテイム時に使ったエッセンスも蘇生される。つまり、オアシをテイムして処分し、次のオアシをテイム…と繰り返すことで1日に何匹も蘇生できる。 -- 2025-10-14 (火) 08:21:07
  • ○pvpの有識者いたら教えて下さい。高所レイドの足場としてオアシ使ってたんですけど、テクタレの爆風判定がないように感じました。溶岩ダメ無効とワイバーンブレス無効は知ってたんですけど、爆風ダメも無効化できるのか知りたいです。 -- 2025-09-23 (火) 12:35:02
    • 有識者ではないですが、なぜ爆風判定がないように感じたのか気になります。騎乗状態のオアシでTEKタレットの弾を受けても騎乗者にダメージがなかったということですか? -- 2025-09-23 (火) 16:48:30
  • 茂みも木もsmallじゃないと食べてくれないんだが -- 2025-10-13 (月) 17:39:11
    • 実装当時からの日本語環境のバグ。英語にすると治るらしい。 -- 2025-10-14 (火) 12:42:46
      • 木主じゃないが、自分は英語にしたら直るどころか今まで食べてたやつすら食わなくなったな -- 2025-10-14 (火) 13:04:07
      • 厳密には「英語環境で採取した」木を与えると食べてくれる。日本語環境で採取した木は英語にしても「日本語環境で採取した木を英語訳したもの」になるだけで食べないのは変わらない。 -- 2025-10-14 (火) 17:13:51
      • ありがとうございます。↑の方の現象も含めて確認して見ます! -- 2025-10-14 (火) 17:16:17
  • テイム済みの生物殺してもエキス落とさなくなってるようだけどアプデで変更されたのかな?それともバグなのかな? -- 2025-10-30 (木) 11:37:30
  • 一度生き返った生物が再び死んだ場合ってまたエキスって落ちますかね? -- 2025-11-18 (火) 23:16:42
    • 落ちない -- 2026-05-19 (火) 16:40:54
  • センターのExtra Large Tree(日本語環境だと「特大」)を追記しました。以前は採取できなかったようですが、いつの間にか修正されたんでしょうね。 -- 2025-11-26 (水) 01:33:48
  • テイム時にインベントリが開けなかったり、開けても死のエキスが入らない場合は一度死亡するとうまくいきますね。リログでは改善しませんでした -- 2025-11-26 (水) 01:44:21
  • 去勢済みの恐竜を蘇生させた場合去勢も継続されるか試した人居たらどうなったか教えて欲しいです -- 2026-04-26 (日) 22:04:07
    • 継続だよ -- 2026-05-19 (火) 16:40:35
  • 今更だけど餌はせめて普通のベリーにして欲しかったな。長期間維持してると植木鉢準備が面倒な時たまにある… -- 2026-07-10 (金) 13:41:26
    • 維持しやすかったら置いとくやつ増えて重くなるだけだから今のままでええ -- 2026-07-10 (金) 14:21:57
    • 鯖負荷問題はモンボ可能ならそもそも無かった。正直微妙な能力なので維持組でも可能ならモンボに仕舞いたいって人は私含め結構居そう。 -- 2026-07-10 (金) 19:03:11
      • 別にこいつ居ても鯖の負荷はそんな変わらんと思うが…
        サーバー側との通信に見た目やサイズは関係なく、ステータスの送受信しかしてないから、どの生物でも1匹は1匹だし。重くなるってのはグラフィックの問題でクライアント側じゃないのか?
        ポッドにしまえる場合オアシを持ってるかどうかの追跡が難しいんでしょ。鯖に1トライブ1匹までだし。 -- 2026-07-10 (金) 21:33:58
      • 鯖負荷が本当に無いなら運営が1匹限定にしてるのは何故だろうね。この性能ならタイタン等と違って環境に影響も全く無いだろうし。 -- 2026-07-10 (金) 22:08:13
      • 重くなるっていうか鯖のテイム上限に達しやすくなるから維持が楽になったら不満もでるだろうね -- 2026-07-11 (土) 00:11:19
      • 単純に能力が強いからでしょ。生物復活させられる能力持ちを複数並べられると24時間に1匹だけの制限も意味がなくなるし、資源採取もこいつが大量に並んでればそれでまかなえてしまう。まあ餌が面倒という問題はついて回るけれど。あと多分プレイヤーからしたらこれが一番デカいと思うけど鯖への負荷が上がらなくても通りかかった人のクライアントへの負荷はでかいから、プレイヤーにとっては重くなるよ。 -- 2026-07-11 (土) 03:42:38

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