Palaeoctopus

Last-modified: 2026-07-09 (木) 23:25:45
[添付]
種属
生息年代

アイコン

Palaeoctopus.webp

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health
Stamina
Oxygen
Food
Weight
Melee Damage[*]
Movement Speed
Torpor
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
    ■移動速度
    移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
    歩行(892)
    水泳(300)
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃
採集
特殊行動
備考
 

■生態

生息MAP
気性
食性
繁殖
ドロップ
備考
 

■テイム

テイム
テイム時の餌
騎乗
サドル制作に必要なレベル-
備考
 

■ コマンド

補足

現実では

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:
Species:
Time:
Diet:
Temperament:
WILD
DOMESTICATED

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生
飼い方

テイム

麻酔薬を食べさせるタイプの特殊な昏睡テイム。
岸壁で擬態しているパレオクトパスに近づくと拘束されるので、捕食される瞬間に麻酔系アイテム(ナルコベリー、麻酔薬、バイオトキシン)を手渡しすることで気絶値が溜まっていくという寸法。

長時間の水中活動を余儀なくされるため、スキューバタンクやTEKヘルメット、ラザルスチャウダーがあると望ましい。また掴まれている間ジリジリと体力を減らされるため回復アイテムも用意しておきたい。
パレオクトパスの気絶値はLv150で19,880なので、バイオトキシンは30個前後必要になる。(1個あたり800上昇。自然減少などのロス分を勘案。)麻酔薬ならその2倍ほど必要だが時間効率的な面からオススメはしない。

敵が捕食体勢に入ると「Time Feeding narcotic food!」と表示され、「E」キーでアイテムスロット右端にセットした麻酔アイテムを手渡しできるようになる。
この時タイミングが早すぎると投与に失敗して反撃を受けてしまう。嘴をカチカチ鳴らすフェイントを止め、口を大きく開いた時が本命の噛み付きであり投与のチャンス。
視界が悪く口元が見えない場合は、「グルルル…」という低い唸り声とカメラが揺さぶられるのを目安にするとよい。
なおv89.48現在パッド操作には対応していないようで、コンソール版でもテイムにはキーボードが必要になる。

気絶させた後は通常通りの昏睡テイムとなる。
最も好むエサは黒真珠、次いで羊肉、霜降り肉。(キブルは非対応?)但しダエオドンばりの大食らいのため、現実的には黒真珠一択か。

テイム後

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • テイムする際の麻酔給餌中の掴まれてる最中ジワジワと体力削られる対策にスプリングドレイクリングの自動回復が有効なので居れば体力は気にしなくて済みます。 -- 2026-07-07 (火) 10:49:27
    • スプドレの自動回復って継続ダメージ中効果なくなかったっけ? -- 2026-07-07 (火) 11:17:56
      • 締め上げ中は効果ないですが、麻酔餌やり前(口をカチカチする時)等の被ダメの無いタイミングに回復してくれました。 -- 2026-07-08 (水) 16:23:02
      • そもそもジェネに春ドレいなくない?自分が見つけれてないだけかもしれんが -- 2026-07-09 (木) 12:23:35
  • 海賊船襲うイメージ画像からクラーケンみたいなものを勝手に想像してたけどだいぶ小さめでその上非攻撃型生物だった -- 2026-07-07 (火) 13:03:24
  • 配信者がやってるような接待マシマシプロレスpvpじゃなきゃ使い道なさそう 少なくとも公式pvpだと産廃だろこれ -- 2026-07-07 (火) 15:32:44
    • サイズが比較的小さめで水陸両用、水中でもピック可能で解除不可らしいからヘルス変異すれば局所的な防衛には使えるんじゃね? -- 2026-07-08 (水) 19:56:57
      • でもどういう訳かこいつ自体が重量グラップルでもない素のグラップルで引きづり回せるから、物理的にタコが通れない場所以外簡単に外まで引っ張っていけそうなんだよな -- 2026-07-08 (水) 20:13:27
  • 性能とは関係ないけど吸盤使わずに掴み攻撃してるのおかしいと思わなかったんか?腕も後ろの六本は飾りだし色々と違和感の多い仕上がり… -- 2026-07-07 (火) 18:45:31
  • ヘリコプリオンのイカ特攻はこいつにも効いてるっぽい? -- 2026-07-07 (火) 21:56:54
    • 元々アンモナイトにも特攻入ってたからね。頭足類特攻なんだろう -- 2026-07-07 (火) 23:40:25
  • 実装後すぐにTLC入りして欲しいと思ったのは初めてだよ -- 2026-07-08 (水) 03:00:57
    • 移動用という用途があるだけシャスタとエルダークローよりはマシだと思う。 -- 2026-07-08 (水) 04:08:20
  • 海外でも期待値に対する評判悪いしこいつを文字通りクラーケンレベルの化け物にするMODがそのうちできると予想。 -- 2026-07-08 (水) 04:06:56
  • 見た目の期待からのガッカリ性能だから調整ほしいな。ヒョウモンダコ繋がりで掴み時に毒(出血付与・サメとは重複しない)でもいいし、ピックしたまま動きつつイカと同じくらい掴むでもいいし何かしらテイムする使い道ほしい。見た目タコなのに陸上スタスタも海中超速移動も意味わからんしやること中途半端や...超速移動とかせっかく水中でも壁張り付きできる特殊行動あるんだからドレイク式で良かったやろ -- 2026-07-08 (水) 19:25:51
  • なんだかんだみんなタコって好きだよね 海外も悪魔の生物とかいいつつその悪魔的な側面に強さを期待しているゲーマーが多いのかな 私も好きだけど だからこそもう少しなんかこう…欲しかった感はあるよね… -- 2026-07-09 (木) 00:07:03
  • アルファタコ倒してもそれっぽいアイテムがないんだけどこいつって固有アイテム無い? -- 2026-07-09 (木) 18:37:37
    • Genesisボスに供物いらないんだし固有アイテムがある必要性がない -- 2026-07-09 (木) 23:25:45

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