Palaeoctopus

Last-modified: 2026-07-30 (木) 17:11:30
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種属
生息年代

アイコン

Palaeoctopus.webp

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health
Stamina
Oxygen
Food
Weight
Melee Damage[*]
Movement Speed
Torpor
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
    ■移動速度
    移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
    歩行(892)
    水泳(300)
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃
採集
特殊行動
備考
 

■生態

生息MAPGenesis: Part 1
気性擬態中:テリトリー型
回遊中:臆病
食性肉食
繁殖
ドロップ生肉、皮、プリズムの墨、黒真珠、吸収性基材
備考
 

■テイム

テイム
テイム時の餌大トロ>キブル(超級)>羊肉>霜降り肉>魚肉>生肉
騎乗
サドル制作に必要なレベル65
備考
 

■ コマンド

補足

現実では

パレオクトパス。白亜紀後期に生息していたタコの一種。ギリシャ語で『古代のタコ』を意味し、和名もそのままムカシダコと呼ばれている。
軟組織で構成されるタコとしては珍しく保存状態の良い完全標本が見つかっており、外套膜に1対の鰭を持つこと、現生のタコを二分する有触毛類と無触毛類の中間的形質を持っていること、墨袋らしき組織を持っていたこと、などが分かっている。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:
Species:
Time:
Diet:
Temperament:
WILD
DOMESTICATED

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生
飼い方

テイム

麻酔薬を食べさせるタイプの特殊な昏睡テイム。
岸壁で擬態しているパレオクトパスに近づくと拘束されるので、捕食される瞬間に麻酔系アイテム(ナルコベリー、麻酔薬、バイオトキシン)を手渡しすることで気絶値が溜まっていくという寸法。

長時間の水中活動を余儀なくされるため、スキューバタンクやTEKヘルメット、ラザルスチャウダーがあると望ましい。何故か掴まれている間酸素が供給されるようになっている。バランス調整なのか不具合なのか不明。
また掴まれている間ジリジリと体力を減らされるため回復アイテムも用意しておきたい。
パレオクトパスの気絶値はLv150で19,880なので、バイオトキシンは30個前後必要になる。(1個あたり800上昇。自然減少などのロス分を勘案。)麻酔薬ならその2倍ほど必要だが時間効率的な面からオススメはしない。
1回毎に3~40秒のインターバルを挟むため、時間の余裕も持っておきたいところである。

敵が捕食体勢に入ると「Time Feeding narcotic food!」と表示され、「E」キーでアイテムスロット右端にセットした麻酔アイテムを手渡しできるようになる。
この時タイミングが早すぎると投与に失敗して反撃を受けてしまう。嘴をカチカチ鳴らすフェイントを止め、口を大きく開いた時が本命の噛み付きであり投与のチャンス。
視界が悪く口元が見えない場合は、「グルルル…」という低い唸り声とカメラが揺さぶられるのを目安にするとよい。
なおv89.48現在パッド操作には対応していないようで、コンソール版でもテイムにはキーボードが必要になる。v91.17で修正。

気絶させた後は通常通りの昏睡テイムとなる。
対応キブルは超級以上だがキブルよりも大トロを好む。次いでその他の肉が続く。実装時は黒真珠を数十個単位で要求していたが、バランス調整で食べなくなり肉の必要量も下げられた。

テイム後

大型の半水棲生物に分類されるが、遺伝子特質は中型の効果量が適用される。

攻撃

  • 薙ぎ払い/叩きつけ(左腕の触手/左クリック)
    通常攻撃(基礎35)。左腕の触手を叩きつけて攻撃する。
  • 薙ぎ払い/叩きつけ(右腕の触手/右クリック)
    通常攻撃(基礎35)。右腕の触手を叩きつけて攻撃する。
  • 窒息(掴み状態でRキー)
    掴んでいる対象を締め上げ、「窒息」デバフを付与する。
    毎秒HP2.5と酸素値を5減少させる。
  • 圧力パルス(水中のみ/Cキー)
    自身の周囲へ圧力パルスを放ち攻撃する(基礎90)。
    命中した対象に3秒間の移動速度低下のデバフを付与する。
    発動後は20秒のクールタイムが発生する。

能力

  • 信地旋回
    その場で任意の方向へ旋回することが可能。
  • 壁面移動(␣キー)
    ␣キーで「クライム」モードへ切り替えることで、壁面や天井に張り付いて移動が可能。
    張り付き中に再度␣キーを入力すると解除され、地面へ落下する。
  • 驚異の泳ぎ(水中のみ/␣キー)
    水中でのみ使用可能。水中を高速(速度4800)で推進する。
    生物などへ衝突すると、衝撃によるダメージ(基礎35)を与える。
    メイグアナの水泳速度(4600)を僅かに上回り、水泳速度では最速。
  • 掴み(左腕の触手/左クリック長押し)
    地上の生物をつかんで運搬することが可能で、 検証中程度(DW 検証中)の生物まで持ち運ぶことができる。
    右腕の触手とは別の対象を保持可能。
    再度左クリックを長押しすることでつかみ状態を解除する。
  • 掴み(右腕の触手/右クリック長押し)
    地上の生物をつかんで運搬することが可能で、 検証中程度(DW 検証中)の生物まで持ち運ぶことができる。
    左腕の触手とは別の対象を保持可能。右腕で掴まれた対象は武器を使用できない。
    再度右クリックを長押しすることでつかみ状態を解除する。
  • 投擲(掴み状態の時に␣キー)
    触手で掴んでいる対象を投げる。
  • カモフラージュ(Ctrlキー)
    周囲の地形へ体色を同化させる。
    発動中は野生生物に感知されず、敵対プレイヤーからは8m以上離れると視認されなくなる。
  • プリズムの墨生成
    時間経過でパレオクトパスのインベントリへ「プリズムの墨」を生成する。
    アイテムメニューから「染料に変換」を選ぶと、プリズムの墨1個につき、任意の染料1個と交換できる。

ブリーディング

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 海バイオームの各島にTP設置しに行ったりTP設置前に宝瓶回収したい時の移動用が唯一輝けるタイミングかも知れない -- 2026-07-24 (金) 06:56:44
  • カモフラージュ使ってたら全部の野生生物に敵対されなくなる上に重量結構高いから出先での臨時の倉庫として使ってる。壁に張り付いてもカモフラージュ使っても動かなければスタミナ減らないからもっと小さければ可動式壁掛け倉庫として優秀だったかもしれないのに… -- 2026-07-24 (金) 12:29:46
  • ボロクソ言われてるけど移動用にはちゃんと便利だよ -- 2026-07-24 (金) 14:00:08
    • 移動用ならイグアナとか穴ウサギ居るしなあ テイムの手間やサドルレベル的にう~ん?と -- 2026-07-25 (土) 10:43:27
      • イグアナはジェネ1に居ないし、ウサギは一度行った場所にしか行けずテレポの寿命も短くて設置数も島全部をカバーはできないから。むしろほぼ必須DLCと化してるBOB'sのおまけとしてついてくるアルマドッゴの方がタコの仕事を奪ってるような。まあタコ以外課金生物なんだがなガハハ。 -- 2026-07-25 (土) 11:44:55
    • ジェネ1の海限定で移動が便利って結構終わってないか? -- 2026-07-26 (日) 04:17:51
      • 1マップ期間中役割あるなら十分だと思うけどな。2ヶ月程度は使えるし、ノータスとかもそうだし。まぁ海で速度が速いってのはマイルストーンのための海底クレート漁りとか、海生物の厳選とか、他でも使いみちはないでもない。次の次に実装予定のAtlantisも海マップみたいだしな。欲を言えばダンクルとか掴めてカニアンキロのようにタコダンクルできても面白そうではあったけど。 -- 2026-07-26 (日) 05:30:57
      • 移動が速いだけなら他にもいるわけよ。せっかく投票で選ばれて実装されたのにこれじゃ不満も出るよ。 -- 2026-07-26 (日) 14:44:07
      • こいつの高速移動ってずっと動き続けて融通効かないから海底クレート漁りとか生物厳選とか適性があるかと言われると正直…それとノータスはvpで環境トップどころの話じゃない異常な強さしてるけどこいつはそれすらないからな -- 2026-07-26 (日) 15:54:55
      • 海生物の厳選で態々敵対されまくる上に処理能力の低いこいつに乗って行くことはないかなぁ…  -- 2026-07-27 (月) 12:03:27
  • タコアンキロしたいんだけど、なかなかアンキロか採取してくれない…。なにかコツとかないかな? -- 2026-07-25 (土) 21:33:28
    • 持つ位置高いから無理じゃない?カニ使おう。 -- 2026-07-25 (土) 22:47:10
      • やっぱそうか…素直にカニ使います、ありがとう -- 2026-07-26 (日) 09:19:33
  • なんかこいつアーケロンに敵対されるよね?内部判定何なんやろ -- 2026-07-25 (土) 21:46:07
    • アーケロンもだけどイクチオルニスとヘスペロルニスにも異常に敵対される。イクチオに至っては水中に逃げても追っかけてくる。 -- 2026-07-25 (土) 23:19:00
      • イクチオルニスとヘスペロが襲うってことは、魚判定なのかな…?でもアーケロンは魚襲わないし、よく分からないよね -- 2026-07-26 (日) 10:03:28
    • リードシクティスにも襲われたわ。なんだこいつ -- 2026-07-27 (月) 21:56:38
  • もう少し戦闘能力か何かもっと有用な一芸を持っててほしかったなぁ 今更評価点が「移動が速いです!」程度じゃ使う使わない以前につまらん… -- 2026-07-27 (月) 00:57:37
  • 染料ペタペタ民にとってはかなり有用。ARKを自分色に染め上げろ -- 2026-07-27 (月) 14:26:09
  • 攻撃威力70%アッパーだって、やったね。 -- 2026-07-29 (水) 10:19:47
    • 大体基礎35→60くらいか、攻撃速度の遅さもあって今まで自衛すらキツかったがそこは改善されそう -- 2026-07-29 (水) 12:31:15
    • 滅茶苦茶嬉しいけど正直まだ全然足りない気はする。ついでに掴み位置もうちょい下げてくれても良いのよ? -- 2026-07-29 (水) 13:22:55
  • 生態系の判定ってどうなったんだろうか?海中生物以外にもその辺飛んでるイクチオにやたら狙われてたのも直ったりしてない? -- 2026-07-29 (水) 19:12:58
  • 個人的にこいつかなりの推し生物で基礎攻撃がカルノと同じで残念すぎたから強化されたのは凄まじいく嬉しい。低レベルでも確保しておけばマグマの卵も入手簡単になるから個人的にはかなり優秀だと思う。地上移動速度も言われてるほど遅くない。ただ現状高品質のサドル入手手段が海上ミッションとか言う 船使いじゃないと結構入手難易度高そうなのがダルい。ドレリンの宝からも出るようにしてほしいっぴ。 -- 2026-07-30 (木) 04:06:49
    • ドラゴンホードの抽選テーブルは全マップ共通なので、絶対にやめて頂きたいw -- 2026-07-30 (木) 08:03:25
      • 今更やろ(ロスコロ外でもお構いなしに出てきて貯まっていくオシドンやらオーレリやらのサドルたち) -- 2026-07-30 (木) 15:19:21
      • ドレリンからサドル全部出てくれる方がありがたいけどな -- 2026-07-30 (木) 17:11:30

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