Rex

Last-modified: 2026-04-18 (土) 12:28:15
Dossier_Trex.jpg
種属Tyrannosaurus dominum
時代白亜紀 後期

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基礎値と成長率


能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health1100+220+5.4%+0.07-
Stamina420+42+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food3000+300+10%--
Weight500+10+4%--
Melee Damage62[*]+3.1+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1%--
Torpor1550+93-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行515(492.8)736.451104.6749(892)40
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛み付き。
右クリック=咆哮。自レベル以下の小型生物にスタン付与+排便させる。
採集死体=肉類、皮類
特殊行動小型生物に走行でダメージ。
備考草食恐竜に対して与ダメージ+15%。ケントロサウルス等の例外あり。
 

■生態

生息地山岳、火山、平原
気質攻撃的
食性肉食
繁殖卵生。キブル(超級)の素材
ドロップ生肉、霜降り肉、皮、ティラノサウルスの腕(2個確定)
備考5%でTEKティラノサウルス、稀にアルファティラノサウルスとして出現。
野生時、敵を発見すると咆哮する。サバイバーよりも他の草食恐竜を優先して攻撃する。
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌生肉<<大トロ<こんがり霜降り肉<ラムチョップ<<霜降り肉<羊肉<キブル(超級)
騎乗可能。サドル製作レベル74
TEKサドル?あり。射撃可能。エレメント1枚で25発発射可能。
備考TEKサドルの射撃機能はボスアリーナでは使用不可。
 

■ コマンド

補足

現実では

ティラノサウルス、言わずと知れた百竜の王。史上最大級の肉食恐竜の一つで、史上最大の陸棲肉食動物の一つでもある。最強の恐竜としても名高い肉食恐竜である。最大全長約13m、最大体重約9t。白亜紀末期マーストリヒシアン約7000万年前~約6600万年前に生息し、北アメリカ大陸の生態系の頂点に君臨した。
ティラノサウルスは捕食者としての能力の完成形で、圧倒的な攻撃力や超感覚など、他の肉食恐竜にはないものを多数持っていたことから、本種を「超肉食恐竜」と呼ぶこともある。中国語では「覇王龍」と呼ばれる。
ARK内のティラノサウルスはティラノサウルス・ドミナムという別種で、一般に知られるティラノサウルス・レックスとは別物である。
またティラノティタンという似た名前で似た大きさの肉食恐竜もいるが、ティラノサウルス類ではなくギガノトサウルスなどと同じくカルカロドントサウルス科。

ゲーム内では

恐竜最強のイメージ通り、他の生物の比にならない程の圧倒的な戦闘力を持つ。森に逃げ込んでも木を薙ぎ倒しながら走ってくる上、かなりの急斜面でも登ってくるので油断できない。
アイランドでは主に草原や川岸、山岳地帯に生息しており、時にブロントサウルスなどの大型草食獣とも死闘を繰り広げている。
野生時はとにかく他の恐竜を襲い、プレイヤーと鉢合わせしても周りに草食恐竜がいればそちらを優先して襲い始める。もしも遭遇した場合は野生の草食恐竜がいる場所へと逃げよう。ただし、パラケラテリウム等の生態的地位の高い生物を優先的に狙うらしく、そのような生物に騎乗or連れ回していると思うようにターゲットが移らないことも。
戦う場合、攻撃判定は頭部付近にあるため、脚や尻尾などを攻撃すると良い。
他の動物等を捕食している間は尻尾や脚はがら空きなのでその隙に攻撃を仕掛けるのも有りだろう。こちらを発見すると定期的に吠えるため、そのすきに攻撃するのも有効。
 
しかし凶悪なイメージとは裏腹に、きちんと準備すれば比較的初期からでもテイムすることはできる。(ただしサドルを作れるのは74から)
昏倒値の回復速度が速くないためテイム中は追加の麻酔をさほど必要としないうえ、生態的地位の高さゆえに野生から敵対されず、目を離した隙に食い殺されてしまうようなこともほぼ起こらない。
昏倒最大値そのものは非常に高いため、十分な数の麻酔矢(最低1スタック~余裕があれば2、3スタックはあったほうが良い)、予備を含めて整備万全な弓、万一の際の逃走手段もしっかり用意して臨むと良い。
確実にテイムしたいのならば罠に入れてしまうのが一番いいが、本作ではAIの変更による影響で戻ってくることが多く、遠くに逃走される可能性は低い。
そのため罠なしテイムも十分可能だが、地形ハメは吟味しないと難しくなっている。元々踏破力が高い上、近くに登れるような地形があるとそちらから回り込もうとする挙動をとる。

ちなみに仕様かどうかは不明だが、ローカル環境だと野生含めたAI操作時の攻撃速度が最速になっており、かなりのDPSを叩き出してくる。注意。

テイム後 

非常に高い耐久性能と攻撃性能、ノックバックが優秀で、戦闘要員としてはこの上ない性能を誇る。野生のギガノトにでも出会わない限りは殆ど倒される事はない。
野生、テイム個体共通で草食生物に対しては15%ダメージが上がる。基礎62のところ、草食相手だと約71となり、制圧性能がさらに上がる。
高レベルの個体ならばアルファカルノくらいは正面から力技で捻じ伏せることが可能。非常に強力な個体であれば、アルファレックスですら正面から打ち負かすこともできる。
ASEから変わらず、エンドコンテンツでも活躍が期待できる。ボス戦に入場可能な生物の中でも高水準でまとまったステータスと扱いやすい運動性能は健在。
強いて欠点を挙げるなら低めの旋回性能とやや狭い攻撃範囲だろう。特にディモルフォドンなどの掃討に手間取りやすい。プレイヤー操作なら問題ない場面でも、AI任せだと何もできず倒されることもあるので攻撃命令には気を配りたい。
また、鈍足というほどではないものの、積極的に敵対してくる大型肉食獣には大体追い抜かれる程度なので、ピンチ時の離脱が難しい。戦闘力は高いが過信しないように。
 
咆哮で自分より下のレベルの生物を短時間スタンさせることができ、更に、影響を受けた生物はびびってウンコを漏らす。
相手にはレベルのほかドラッグウェイト判定があり、ある程度以上大きい(重い)相手には効かない。
飛行中の生物が影響を受けた場合は地面に墜落する。また、騎乗しているペットが影響を受けるとサバイバーは振り落とされる。
咆哮にはクールダウンがあり、また複数匹で連続で吠えてもスタンの延長はされない。サバイバーに対しては脱糞のみでスタン効果は機能しない。

ASEからの変更点

  • 足音の変更
    ASEでは重々しく響いていたが、本作ではかなり小さくなった。
  • 足踏みでの死体採取
    ASEでもメガネウラなどの小虫の死体からはスプリントで肉を採取出来たが、本作ではディロフォサウルスやペゴマスタクスなど一部小型生物からも採取出来る。
  • 野生の子供個体
    まれに子連れのティラノサウルスが湧くこともある。序盤に親を失った子供をテイムすることができれば非常に強力であり、子供の状態ならアルゲンタヴィスで掴んで運べる。

ボス戦性能

ボス戦転送可能な生物の中でトップクラスのステータスを誇る。
体力、攻撃力、攻撃範囲隙がなく、最低限数で囲める程度の横幅。
ヘイトが最も高く、ユウティラヌスの被弾を抑えられることから相性がいい。
また単純な攻撃モーションしか持たず、騎乗者がいない状態でも攻撃速度が速いことから安定した強さを持つ。
反面タンクにダメージを集中させるなどのダメージコントロールができないため必然的に脳筋での殴り合いになる。
体の大きさが指示を邪魔しやすい、ヘイトが強いが草食ではないためケーキが使えない、遺伝子特質の効果が最小族であることも欠点。
厳選開始のハードルが低く、ブリーディングも特別難しくないことから手を出しやすい生物。
逆に厳選、収集は非常に大変だが、より強い個体が狙えるTek種、ドレイクリングの宝でのみ入手可能な通常サドルよりも遥かに防御力の高い高品質Tekサドルなど。高い伸び代を持つ。
特にTekサドルはヘイトの高さとあいまりタンクとしての適性が非常に高くなる。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • ゾウワニ派ではあるが、あの2種はブリがしんどいから量産難易度で言えばレックスやマンモスみたいな旧式の生物はかなり楽ね。そこはやっぱり強み -- 2026-01-31 (土) 00:39:48
  • 面倒でずっとレックスユウティラダエオの構成で来てたが、俺もゾウワニ導入するか。ちなみにゾウとワニは厳選するならどのマップがいいの?レックスはカスタムマップならどこでも大差無いイメージだが -- 2026-02-04 (水) 16:08:25
    • (レックスのコメント欄で書くのはちょっと気が咎めるけど)ワニはラグナロクがおすすめ(数が多い、他マップの沼地に比べて視界が良い)ゾウはアストレオスがおすすめ(1エリアにまとまってる。ギガノトとかも出るけど) -- 2026-02-04 (水) 16:53:44
      • 追記。特質集めに限定するならゾウはロスコロが良いかもしれない(やたらと数多いし平地に限定すれば探索範囲が広くない) -- 2026-02-04 (水) 16:56:57
      • すまない、記事違いかもとは思いつつ書いてしまった。了解、ありがとう!参考にさせてもらいます -- 2026-02-05 (木) 15:07:48
  • ワニとかゾウがレックスと同等のステ+能力盛り盛りなのにレックスには大した特殊能力無いの納得いかない -- 2026-03-07 (土) 10:21:00
  • その場で旋回できるようにしてほしい -- 2026-03-26 (木) 19:53:38
  • アクロが実装された今こいつに役割はあるのだろうか -- 2026-04-06 (月) 00:56:28
    • rexでも大抵の所は事足りるから別に趣味で使いたければ使えばいいけど性能重視で選ぶとアクロ以外にもゾウ、ワニ、オシドンとライバルだらけだしあえて使う場面は無いね -- 2026-04-06 (月) 08:00:42
      • まあASEはずっとティラノだったし環境の変化は仕方ないか -- 2026-04-06 (月) 09:52:05
    • アクロのページの記載を信じるならユウティラにターゲットが移らないようにタンクを兼任できるのはREXだけの強みになるんじゃないかな
      あとテイムが簡単だし -- 2026-04-06 (月) 10:13:13
    • アクロはある程度戦力整ってないとキツいし、ワニも等倍ならキブルないとキツいし、麻酔矢と霜降りさえあれば楽にテイムできる最序盤の戦闘生物としての価値はあるかな -- 2026-04-06 (月) 10:17:07
    • 新生物追加されたり別生物強化されたりする度に引き合いに出されるな。そもそもゾウ居る地点でもうあまりレックスに仕事無いよ。ただでさえゾウ優勢だったのがロスコロ以降はスキル群れのリーダーで更にゾウ強化されたし。
      まぁ序盤の黄色キブル生産とカルカロテイムの餌としては優秀 -- 2026-04-06 (月) 14:26:52
    • アクロ通常及びシールド時のDPSがレックスの5~7割程度というのもあり、アドレナリンモードが発動しやすい・生かしやすい状況かどうかで評価分かれそうな・・・フェーズ制?のグレンデルやロスコロボスなど戦闘時間が空きやすいとレックスの方が使いやすいかと。(アドレナリン時間がフェーズ移行や移動で無駄になる可能性があるため) まぁアクロじゃなくても各コンテンツごとにレックスより優れた生物居るだろ、と言われればそれまでですが・・・ -- 2026-04-06 (月) 15:34:11
      • 今まさに検証中だけど、テイム後アクロだけが持つドラッグウェイト補正でスロールに対して最大補正の3倍がかかるからロスコロは流石にレックス使う理由ないかな -- 2026-04-06 (月) 16:06:48
    • 性能がシンプルな分ティラノを基準点とした評価は便利なんよ -- 2026-04-06 (月) 18:37:19
    • まあASEの時点でシャドウメイン筆頭に強力なライバルはいたんだけれども、ASA追加組だと少数精鋭で真正面から殴り合うゾウさんとスリムな体型と異常なノックバック耐性で囲んでボコボコにするワニさんのコンビが相性良すぎて雑に放り込んでも一定の仕事してくれる枠を奪われたのが痛いわな。それでも恐竜ゲーだし肉食恐竜使いたいよねって枠もアクロカントの実装で唯一無二とは言えなくなったし。いやまあティラノサウルスって時点で最高の唯一性ではあるんだけども… -- 2026-04-06 (月) 21:11:59
      • ライバルと言ってもシャドウメインは共存出来てて完全に席奪う事はなかったからね -- 2026-04-09 (木) 09:02:46
    • なんやかんや育成楽で最悪転送失敗で全滅しても大して痛くない、最高スペックを発揮するのに状況を選ばないから適当に採用できるあたり現実的にコスパは悪くない。ラグナの時ゾウワニ育ててヌナタク行ったけど転送バグで全滅、なんとなくブリしてたティラノにドレリンから出たカンストTekサドルつけさせて無理やりタンクさせてクリアしたよ -- 2026-04-07 (火) 09:07:17
    • 強化来るとしたらどこ弄るんだろ -- 2026-04-07 (火) 18:24:55
  • 大した特殊能力無しでステータスだけで戦うって性能で今までインフレに飲まれなかったのがすごい -- 2026-04-07 (火) 07:42:23
    • 今でもワニ、象、オシドン、ティラノに今回新しく来た子って選択しある中ずっとい続けるってすごいよね -- 2026-04-10 (金) 00:16:00
  • ティラノってやっぱ愛されてんやなって -- 2026-04-07 (火) 17:55:23
  • 右クリックで噛みちぎりみたいな能力追加されないかなー噛んでHP回復みたいな -- 2026-04-08 (水) 15:40:50
  • 恐竜ゲーなんだからもっとティラノを大事に扱ってくれ -- 2026-04-16 (木) 10:33:03
    • そういうのを求めるならEVO入れろってのがASAでのWCの態度じゃないかなあ -- 2026-04-17 (金) 21:47:01
      • なんかそういうMOD頼りの姿勢はなぁ…公式採用とかでもいいから、ちゃんとベースとDLCの方で責任持ってキッチリやってほしいな。公式MODすら前に何回か勝手に外れてアイテム消えたりして不信感あるし -- 2026-04-18 (土) 00:31:25
    • 恐竜も出てくるだけでその他の生物も初期の頃から大量にいるし恐竜ゲーかって言われると微妙な気がするがな -- 2026-04-18 (土) 01:15:30
    • tek種もtekサドルもあるし、初期からいる他の恐竜に比べたらこれでもかなり優遇されてる方ではあるんだがな -- 2026-04-18 (土) 12:28:15
  • 一応恐竜メインのゲームだし -- 2026-04-18 (土) 07:45:11

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