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| 種属 | Heterocephalus magnus |
| 生息年代 | 完新世 |
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初めに
この記事は日本時間2024年9/5リリース予定のアベレーションに関する記事です。一部の情報は旧作ASEに基づいています。
基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 850 | 170 | +5.4% | +0.07 | 90% |
| Stamina | 300 | 30 | +10% | - | - |
| Oxygen | 150 | 15 | +10% | - | - |
| Food | 3000 | 300 | +10% | - | 15% |
| Weight | 400 | 8 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 42[*] | +2.1 | +1.7% | 14% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +2% | - | - |
| Torpor | 800 | 48 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 250(492.8) | 750 | 750(892) | 5 |
| 水泳 | 300(300) | - | - | - |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=前方攻撃 右クリック=転がり |
|---|---|
| 採集 | 木材を多く採取 |
| 特殊行動 | |
| 備考 | 木材の重量8割減少 |
■生態
| 生息MAP | Aberration |
|---|---|
| 気性 | 中立 |
| 繁殖 | 可 |
| ドロップ | 生肉、皮 |
| 備考 |
■テイム
| テイム・騎乗 | 可。特殊な手渡し |
|---|---|
| テイム時の餌 | ハチミツ |
| サドル制作に必要なレベル | 57 |
| 備考 |
■ コマンド
◼️コマンド
admincheat summon MoleRat_Character_BP_C
◼️サドルID
MoleRatSaddle
概要
現実では
モデルはおそらくハダカデバネズミ。(というか種属のHeterocephalusとはハダカデバネズミの属名である。)
ハダカデバネズミは哺乳類としては珍しくハチやアリのように女王を中心とした真社会性の大規模な群れを作り、1匹の女王と数匹の王(繁殖オス)からなるコロニーを形成する。そのほかの個体は働きバチ/アリのように穴掘りや食料となる地下茎の確保、巣の防衛などを行う。
また生息環境ゆえか低酸素状態に対して強いほか、げっ歯類にしては珍しく長生きな(15年。飼育下では28年の記録も)ほか、がんになりにくいという研究もありなかなか謎の多い生物でもある(2023年に長生きの秘訣については細胞代謝が盛んなのでは?という説が出ている)。
ゲーム内では
モデルの習性を反映してか野生では地面を掘って潜ることがあり、その際に宝石(Gem)が出ることがある。これを拾うと非常にしつこく敵対する。
ほぼ緑、たまに青、稀に赤。一つの宝石に最大20個以上纏まってるので上層だけで1回分くらいなら収集が出来る
宝石がほしい場合はトラップにはめてから回収すると良い(スタックに注意)。また、ログアウトすると即座に敵対が解除される。
テイム方法が特殊で、まず蜂蜜をショートカット(アイテムスロット)に入れる(0番でなくて良い)
次に、ロールラットが地面に潜ったときに穴へ投げ入れるようにハチミツをショートカットから使用するとテイムできる
(失敗すると蜂蜜を投げ捨てるだけになる+テイム効果が下がる)完全に潜ってからではなく、上半身が潜り後ろ脚と尻尾が上を向いたタイミングくらいが狙いやすい。投げ入れるというよりは置いておくイメージ。
成功すると投げたはちみつが消えて、宝石を掘り起こさず、出てきてから食べるモーションをする。
一度成功した後はもぐる度に連続で成功しないとテイムゲージが下がる
ハチミツは小技として、釣り竿にセットしておくと腐らないという物がある。
釣り竿から取り外し、アイテムスロットにセットする事で腐敗を気にせずテイム可能になる。
予め数十本のハチミツ付き釣り竿を用意しておくのも良いだろう。釣り竿1本につき重量10な点は注意。
釣竿の用意が手間なら食料保存塩の防腐作用を使っても良い。ただこちらの材料はスコーチドアースからの輸入になる。
サドル習得LV57。
サドルを装備して騎乗すると、右クリック中にドエディクルスのように転がる。ダイブするように回転を始めるので、前方にある程度の空間が必要。
巨体で同様に回転するのでかなりの速度。スタミナ消費も少なく長距離移動が出来る。
少ないながらダメージも与えられ(事故注意)、オブジェクトも即座に破壊する(これによる採取は不可)。よく見るとサドルの頭部と尻尾に破砕用の刃がつけられている
視点移動で傾き、多少方向を変えられるが傾け過ぎると止まる。回転とは別に、通常のスプリント(ダッシュ)も可能…だがこちらはあまり速くない。
しかし転がるとサドルの耐久値が減ってしまう(修理可)。当然敵の攻撃でも減る。(ASE時代はサドルに耐久値がある唯一の生物だったがASAではほかの生物のサドルにも耐久値が設定されている)
恐竜用ゲートは通ることができないため、拠点にゲートを作る時は巨大恐竜門を用意しよう。
テイム後は、アベレーション唯一の木材集めのエキスパートとして活躍。また木材の重量を20%に軽減できる。通常の木材のほかキノコ(木材の代わり)の採取も大幅に増加する。
カストロイデスと違い木材の自動採取はしてくれない(ベリーと食用キノコはしてくれる)。
戦闘能力は攻撃力・ノックバック共に強く、ラプトルやサソリ、カルノですら善戦するほど。
ただし、攻撃範囲は狭く、旋回性能も低いので後ろから攻撃されると身動き出来ないまま窮地に陥る事も多い。
水中では巨体のわりにそこそこ動ける。その場で転換できるが他の生物より早く沈む独特な操作感。回転移動はできない
またマップ限定ではあるが、アベレーションに生える幻覚を起こすキノコおよびそれらと似た外見のキノコからレアマッシュルームを大量に採取できる。(その際、他のキノコは採取しない)
ちなみにフィオミアのようにスティムベリーを食べさせると大量の糞を出す。
そのため、サドルが作製できるLv57以降でのみ糞製造が可能となる。
- ロールラットにスティムベリーを持たせる
- 騎乗してFキーで対象のインベントリを開く
- スティムベリーを食わせると糞をする
木材採取参考表
同じオブジェクト数を採取した際の採取量の目安。1の位四捨五入。
採取量はランダム性があるのであくまで参考程度に。
| 名前 | 重量 | 軽減率 | Lv1 | 約350% | 約700% | 備考・考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| カストロイデス | 300 | 50%減 | 810個 | 1300個 | 2160個 | 意外と採取量が多い。ただし重量と軽減力が低いのですぐに動けなくなりがち。戦闘力もあまり高くなく、ユタラプトル等に引きずり降ろされやすい。テイム難易度が低く、場所を取らないのが長所。唯一自動採取してくれるが重量の半分まで。 |
| マンモス(左クリック) | 500 | 75%減 | 400個 | 1070個 | 1150個 | 木材採取量はあまり高くはない。見た目の割に重量が低い。カストロイデスと比べると図体はでかいが戦闘力、重量、軽減力に長けるので安全に大量の木材を採取するのに向く。テリジノサウルスの荷物持ちにも活躍する。 |
| テリジノサウルス(パワー60回振り) | 400 | 無し | 830個 | 2020個 | 2380個 | 木材採取量最高。ただし軽減が一切なく、重量も高くないので一瞬で動けなくなる。テイム難易度も高い。木材以外にも生肉や皮集め等にも活躍する万能型。4匹の中で唯一上位生物なので襲われない…がやはりすぐ動けなくなり降りるハメに。重量振りマンモスやロールラットを荷物持ちに追従させる事で大幅な採取効率上昇を見込める。 |
| ロールラット | 400 | 80%減 | 720個 | 1920個 | 2240個 | アベ限定。重量はマンモスに劣るが軽減力で勝り、実質同等。採取量はテリジノに一歩劣るがカストロイデス以上。戦闘力もそれなりに高く、戦闘力、重量&軽減、採取量どれも隙が無く、恐らく木材採取最強。ただしレベル厳選作業、ステ厳選作業、テイム難易度どれも高く、ブリーディングで強力な個体を作りにくい。 |
オブジェクトの耐久力は木の種類にもよるが、検証に使用した沼地の根っこの生えた木では高メレーでも採取量に大きな変化が見られないのが判明した。
具体的には攻撃力が過剰すぎた分だけあまり恩恵を受けられない模様。カストロイデスが基礎28と最も攻撃力が低く、350%でも過剰にならず、まだ伸びしろがあるのが分かる。次点でロールラットの基礎42なのでこの時点で過剰攻撃力になっていると思われる。(検証に使用した木の耐久値では)
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- 放浪モードにすると野生下と同様に宝石を掘り出す能力ついてくれないかな。さすがにチートかも知れないが、他マップでも宝石入手したい。 -- 2024-08-29 (木) 07:03:53
- ロールラットが掘り出す程度の宝石、いうほど別にチートじゃないと思うけどな。エクスでガチャが実装すればどのマップでもガチャ産宝石取れるわけだし -- 2024-08-30 (金) 03:26:14
- 能力は据え置きでもいいけど個人的にはサイズ少しすっきりさせて巨大門じゃなくても通れるようにしてほしいわ -- 2024-08-30 (金) 10:55:31
- ロールラットぜんっぜん見ないんだけど、生息域派手に変わったりした? -- 2024-09-11 (水) 11:50:05
- もともとどういう生息域だったのかわからないけど上層は結構まばらで中層多くいるイメージ昨日中層の東側の崖上に結構まとめて4,5体くらいポップしてるのみたよ -- 2024-09-11 (水) 11:57:25
- ASE時代、上層まばらはまばらだったが、割とポータル近くというか、かなり最初の水辺に近いところにもしょっちゅういるイメージだったんだけど、そこらへんで一匹も見かけないんだよね -- 2024-09-11 (水) 22:05:23
- もともとどういう生息域だったのかわからないけど上層は結構まばらで中層多くいるイメージ昨日中層の東側の崖上に結構まとめて4,5体くらいポップしてるのみたよ -- 2024-09-11 (水) 11:57:25
- 血が黄色から赤に変更、だから何だと言われたらそれまでだが -- 2024-09-22 (日) 10:09:18
- 食事モーションでの潜りキャンセルされるのマジでやめてほしい -- 2025-05-13 (火) 15:06:33
