Sir-5rM8

Last-modified: 2025-10-10 (金) 06:42:04
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種属
生息年代

アイコン

[添付]

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health
Stamina
Oxygen
Food
Weight
Melee Damage[*]
Movement Speed
Torpor
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
    ■移動速度
    移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
    歩行(892)
    水泳(300)
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃
採集
特殊行動
備考
 

■生態

生息MAP
気性
食性
繁殖
ドロップ
備考
 

■テイム

テイム・騎乗
テイム時の餌
サドル制作に必要なレベル
備考
 

■ コマンド
テイム後…
野生…

補足

能力

建材の修理や資源の採集、運搬などを自動化するロボット(以下ロボ)。
四つのモードが存在する。各モードに切り替えた際には「ドッキングパッド」が設置され、ロボがいなくなった際にはこれで呼び戻せる。
ドッキングパッドのメニューからは「ロボの位置を表示」「作業範囲の表示」「ロボを召喚」などができる。

  • Followerモード
    追従するだけのモード。恐竜同様停止口笛で停止。ドッキングパッドを置きなおししたい時や何もしてほしくない時などに。
  • Butler(執事)モード
    指定したアイテムを建造物から取り出し、別の建造物に移動させるモード。
    • 使い方(例として菜園から冷蔵庫にメジョベリーを移動させる場合)
      ①取り出し可能な建造物を指定
      菜園のインベントリを開く>菜園インベントリ右下のロボのマーク「自動引き出しを有効化」をクリックしてONにする。これで「この菜園から物を取り出していいぞ」という指示になる。
      ②収納先を指定
      冷蔵庫のインベントリを開いて、手に持っているまたは冷蔵庫内のメジョベリーを右クリック>「Add As Input」と表示されるので、「何スタック」移動させたいか指定する。メジョベリーを冷蔵庫に入れたい場合は最大で80と入力すればOK。野菜4種を冷蔵庫に入れたいのならじゃがいも20、ニンジン20、とうもろこし20、レモン20のようにする。
      (入力に若干クセがある。マウス左ボタンドラッグで数字をハイライトしてから数値を上書き入力→OKボタンを押す、とするのを推奨)
  • Repairモード
    [記入募集中]
  • 採取モード
    作業範囲内にて自動で採取を行う。重量過多で身動きが取れず恐竜に食べられることもままある。何度か採取テストをさせてハマってないか、安全かどうか確かめよう。
 

その他補足
・Butlerモードの取り出し範囲はわりと広く、壁1枚分上の高いところでも取り出してくれる。そのためロボの歩く地面は平坦にし、床の下や天井の上に施設を置くのもおすすめ。
・Butlerモードではロボがひっかかるような物をおかないようにする(冷蔵庫を長く一列に並べるとひっかかる)。椅子などを置くとそこから登ってくれるので便利。
・Butlerモードでぐるぐる回る現象はしばらくまっていればそのうち作業してくれるので気長に待とう。待ちきれなければプレイヤーがぶつかってあげればうまくいく。また、ぐるぐるの中央に物を置くと安定する事もある。
・トランスミッターのインベントリ(アップロード一覧)内にロボの自動引き出し有効化があるが、アップロード済みの物(アーティファクトなど)を取り出してはくれないようだ。かわりに供物インベントリ内の物なら取り出してくれる。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 作業範囲の広さ調整(5段階くらい)と、経由地点を2~3か所指定できるようにするだけでかなり改善しそうなんだけどなあ。あと同じ場所をうろうろ5秒以上繰り返したら右か左に進み続けて進入口(曲がり角)を探すとかさ。他のコメでも書かれているけど、かなり遠くから荷物取り出したり入れたりできてるのに不意に近くまで行こうとするのも意味わからない。その距離ならその場から動かずに荷物移動できてたよね?ってなる -- 2025-04-30 (水) 13:26:37
  • ローカルアストレオス、なぜか2機目を置いても全く動かない(ぐるぐるとかですらなく待機モードのぺちゃんこになった状態で一切動かない)。他マップだと普通に2機同時稼働してるのになんなんだ -- 2025-05-31 (土) 19:19:47
  • UEアプデからセンターでバトラーモード機能しなくなった。建物の2階に置いて下の物資にアクセスして仕事していたのが、直上に移動して止まりっぱなしか、待機モード。同じ現象の人いますか -- 2025-06-10 (火) 19:55:03
    • 同じというわけではないけど、動きがまたおかしくなってるのはわかる。以前は引っかからなかった所でウロウロしたり、運んでる途中で止まったり、動けなくなるほど(重量いっぱい)荷物持って止まってたりしてる。アルゴリズムが変わったんだと思うけど、前のに合わせてせっかく配置したストレージとかがスムーズに機能しなくなった。 -- 2025-06-10 (火) 20:40:40
    • 生物破砕機の真下にロボエリア作ってたんだけど、破砕機からアイテム取り出してくれなくなってるわ。ロボと同一フロアにあるグリルや冷蔵庫への出し入れはちゃんとしてくれるんだが。あとグルグルの頻度は増えた。 -- 2025-06-11 (水) 03:09:10
    • 前は床下の冷蔵庫とかにアクセスしてくれたんだけど、今はグルグルするか何もない壁にぶつかって停止してるかどっちかだなあ 仕方なく冷蔵庫がまとめてある部屋に歩いて入れるように1マス分の通路作ったら、わりと正確に通行して仕事するようになった。 あほなんだか賢いんだか…とりあえずアクセスするインベントリはロボと同じ高さにしたほうがいいかも -- 2025-06-26 (木) 12:58:48
      • こうなってくると本当に「特定の作業だけやらせる」モードが欲しいね。菜園管理に破砕機やらなんやらから物資の運搬…とかを全部恙無く任せられる拠点設計はだいぶ難易度高そう -- 2025-06-26 (木) 15:37:15
      • 菜園は諦めて荷車化 連携収納ボックスと各種ストレージのみ任せる 程度が良いのかもね 数秒引っかかったら別の作業に切り替えとかしてくれれば良いのに -- 2025-06-26 (木) 16:08:07
  • こいつ初めて作ったんやが重すぎてワロタ。重量500もあるんか…。 -- 2025-06-25 (水) 13:11:58
  • ロボットくんよく仕事してるけどなかなか金庫の中身運び終わらんなーって思ってロボットの中身見たら火打石を2個ずつ運んでた。1スタック運ぶのに50往復するつもりかよ。 -- 2025-07-22 (火) 03:13:48
    • 何やらせるにもまともに機能しなくて今牢屋の中に置いてるよ。誰か有効に使える方法を教えてくれ -- 2025-07-22 (火) 11:43:39
      • こいつが引っかからない用の内装作るとかなり使い勝手いいんやけどなー。金庫リニオで金属鉱石取ってきて金庫の仕分けと炉からインゴット出すのを全部こいつにやらせてる。積載量600だと2スタック金属鉱石とインゴット持てなくてめんどいからありがたい。 -- 2025-07-22 (火) 17:48:57
      • 豆腐建築かTEKバンカーの中で仕分けして貰う位なら引っかからないかな? -- 2025-07-23 (水) 19:32:32
      • リニオテイムしてる段階で未だに小包にして大量回収するやり方知らないでスタック移動させてるとか要領悪すぎやろ -- 2025-09-22 (月) 02:12:59
      • 喧嘩腰で来るならやり方ぐらい書いてけボケカス -- 2025-09-22 (月) 14:23:51
      • この板定期的に嫌味言うだけの変なのいるから相手したらダメよ ちなインベントリから投げ捨ててFで範囲回収すれば重量制限無視して拾えるので、それで大量のアイテムを移動可能。(つっても少しずつとはいえロボ仕分けで満足してるならそれでいい) -- 2025-09-22 (月) 17:01:26
  • このロボ君はローカルで拠点防衛用の対野生対策用のオートタレットの管理任せてます。特にプラントX10機(?)の管理はコイツ導入してから完全放置で菜園管理のついでにやってくれるので使い方次第でだいぶ化けますね。たまに屋根すり抜けて落ちてきてるけど。 -- 2025-09-01 (月) 10:19:28
  • 個人的にはかなり優秀だと思ってるんだけど、2体同じ範囲で動かそうとするとサボりまくるの何とかなんないかな。そもそも範囲指定出来れば楽なんだろうけど。 -- 2025-09-02 (火) 10:46:01
    • 範囲指定ほんと欲しいですよねー。たまにリーシュの範囲に入って動けなくなってるときあるし・・・行動範囲絞らせてほしい -- 2025-09-02 (火) 12:50:36
    • 縦の感知範囲も横の感知範囲もバカみたいに広いよねこいつ 鉄の処理をさせてた個体が土台数十枚分は離れたオアシの足元でくるくるしてた時は目を疑ったわ -- 2025-09-21 (日) 07:49:00
  • 5×5で完全に壁で囲った(扉無し)部屋でプラントY菜園と金庫往復以外の仕事与えてなくても外行こうとしてうろうろしだすな…アストレだと同じような構成でちゃんと仕事してくれるんだけどルート選定のルーチンがマジで謎すぎる -- 2025-09-02 (火) 15:36:29
  • 今回のアプデからロボが床抜けするようになった?蒸気炉の階段上がった高さに合わせて天井敷いてるんだけど、多分そこにいる時にテレポしたり描画切ると下に落ちるっぽい。蒸気炉動かしてる時にテレポして拠点に戻ったら、鉄移動してるはずのロボがいなくなってて探したら蒸気炉の床下にいた。今の所3回くらいなってて、落ちてる場所も同じ所なので確証はまだない感じだけど一応報告 -- 2025-09-28 (日) 10:19:09
  • ロボ君の独り言一覧、みたいなの無いかな・・・何言ってんのか分からんがたまに喋ってるよね -- 2025-10-10 (金) 06:42:04

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