Titanomyrma

Last-modified: 2025-12-01 (月) 19:32:20
Dossier_Titanomyrma.jpg
種属Titanomyrma parvagigan
時代古第三紀

アイコン

Titanomyrma.png

基礎値と成長率

Drone

能力基礎値成長率(野生)
Health357
Stamina10010
Oxygen505
Food45045
Weight1503
Melee Damage70.35
Movement Speed--
Torpor503

Soldier

能力基礎値成長率(野生)
Health5010
Stamina10010
Oxygen15015
Food90090
Weight501
Melee Damage110.55
Movement Speed--
Torpor754.5
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。

特性

■行動

攻撃
採集
特殊行動
備考
 

■生態

生息MAP
気性
繁殖
ドロップ
備考
 

■テイム

テイム・騎乗
テイム時の餌
サドル制作に必要なレベル
備考
 

■ コマンド

補足

現実では

巨大なアリ、ティタノミルマ。テイムは不可。
古第三紀から化石が発見されている、体長6cm、翅を広げると15cmもある巨大な女王アリに名づけられた。働きアリは見つかっていないものの、かなり大型であっただろう。
「恐竜絶滅ほ乳類の戦い」でも「ジャイアントアント」として登場している。

ゲーム内では


基本的に4~8匹程度の群れで生活し空を飛ぶタイプ(Soldier)と地を這うタイプ(Drone)の2種類がいる。
1メートル近いアリとは到底思えない大きさで森や草原に出没し、近づくと攻撃を行ってくる。また攻撃を行う際には周囲のTitanomyrmaが全て襲い掛かってくる。
木や草といった単純な視界の悪さと体の小ささも相まって先の発見は中々難しい。
特徴的な羽音がするため、目よりも耳で接近を察知する機会のほうが多くなるだろう。とはいえ歩いてくる方は無音で近づいて来る為非常に気付きにくい。

どちらも一定時間スタミナを減少させる毒攻撃を行う。
徒歩で移動中や戦闘中に割り込まれることも多く、スタミナがすでに減っている状態からさらに状態異常を起こすため危険な存在である。群れで行動するために単純な攻撃力も高い。単体でも開始直後のサバイバーを齧り殺せる程の攻撃力を持っており、油断すると呆気なく死ぬ。
その一方でHealthは非常に低く、槍で簡単に倒すことが出来、移動速度も速くない。後ろに歩きながら槍を振れば対処することは難しいことではないはずだ。
Soldierのほうが移動が速く、第二陣でDroneがやってくるパターンが多い。倒したと思っても油断は禁物である。

また野生動物やペットに対しては、Soldierがとにかく背後を取るように移動し、小回りの効かない中大型生物を一方的に倒してしまうこともあるのでペットに騎乗して倒すのがおすすめ。襲われた時にベールゼブフォが仲間にいればセメントを稼ぐ格好の機会。

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