もしかして:WORLD'S END / ワールズエンド
- WORLD'S END (特殊な譜面カテゴリ)
- WORLD'S END (Tokyo 7th シスターズの楽曲・配信終了済み)
- ワールズエンド・ダンスホール (wowakaの楽曲)
- Worlds End (東方Projectカテゴリの楽曲)
余談だが、上記3曲は同じ日に追加された。
WORLD'S ENDとは
Q. まともに取らせる気無いだろ何このクソ譜面
A. 仕様です
WORLD'S ENDはAIRバージョンより登場した、通常譜面とは全く異なる、あるいは通常譜面を魔改造した譜面が集まる隔離難易度区分。正規実装前の新要素を実験する場として利用される事もある。
その結果、「クソ譜面」「ナゾ譜面」「ネタ譜面」の全てが跋扈している「公式公認のクソ譜面」フォルダと化している。
プレイリザルトはレーティング・トータルランキングには反映されず、譜面単体のランキングのみに反映される。
WORLD'S ENDをプレイするためには、プレイ前のチケット選択画面にて「WORLD'S ENDプレイチケット」を消費する必要がある(プレイ前のチケット選択画面にて5000通貨*1を消費して購入可能)。
- 「マップ進行×n倍チケット」、「CHUNITHM-NETスタンダードチケット」、または期間限定チケットを使用した場合、そのクレジット中でWORLD'S END譜面もプレイ可能となる。
店内マッチングプレイも可能だが、全員が該当チケットを使用している必要がある。
それぞれの譜面には「割」「止」「光」等といった一文字で表現された属性のようなものが存在しており、それらに対応した特徴を持った譜面構成になっている。ただし、他の属性を持ち合わせている場合もある為注意が必要。既出の属性でも突如として更に斜め上の譜面が出てくることも。
一応難易度設定もされているが従来のレベル表記とは違った「☆の数」で設定されている。レベルはあくまで参考やお遊びであり☆が多ければ難しいというわけでもないが、☆が多いほど自重していない魔改造の傾向がある。
NOTES DESINER名も普通と異なり、譜面のヒントになっていたり、曲名と属性を合わせたネタになっていたりする。
WORLD'S END対応楽曲が未解禁状態であっても、このカテゴリーに限りプレイ可能。
クラス認定でWORLD'S END譜面が出てくるコースをプレイする場合もチケットは不要。一部、クラス認定でしかプレイできない譜面も存在する。
クリアゲージ、ノルマと最大値は現在進行中マップのMASTERの本数となっている*2。
WORLD'S ENDで獲得できる称号は「最果て」(WORLD'S END初回プレイ時に付与)のみ。
なお、WORLD'S END譜面は楽曲称号、楽曲のマップボーナス(「難易度:WORLD'S END」を除く)の対象にならない。
基本的に版権系楽曲でなくとも配信から一定期間が過ぎると大型バージョンアップと共にいくつか削除され、削除後に復活することは稀。プレイは悔いのないように。
各属性について
| 属性 | 概要 |
|---|---|
| LUMINOUS PLUSで登場した新属性 | |
| 翔 | 譜面全体を通してAIR-HOLDやAIR-SLIDEが張り巡らされている。「跳」の亜種に近く、AIR版「敷」とも言える。 見た目上AIRが消えていても実は判定は残っていたということもあるので注意が必要である。 ※他所持要素の「跳」表記は省略している。 |
| LUMINOUSまでの既存属性 | |
| 割 | 下記の2系統に大別される。 <従来型> ノーツが全て8分割や16分割ノーツになる。例:4分割ノーツ×2→16分割ノーツ4個セット×2 総ノーツ数が非常に多いので、腕に自信があれば勇気のしるし等の上限の無いスキルでゲージ稼ぎが可能ではある。 <階段割> AMAZONで登場した新技術。 これまでのように真横に分割するのではなく、一部のノーツを分割し、そのうえで階段配置にするというもの。 現状、Twice up Sceneryでしか確認されていない。 |
| 光 | <従来型> 特定のノーツがExTAPに置き換わる。通常はTAPが全てExTAPになり、HOLD/SLIDEの始点にExTAPが追加されるというものだが、逆にHOLDやSLIDEの長押し部分が全てEXに置き換えられたりする事もある。 適当にこすって処理してもJCが出やすくなる反面、エフェクトが眩しすぎてやや譜面が見づらい。 <変則型> volcanic光で登場した新しいタイプ。 これまでの光譜面とは真逆でExタップが通常タップに置き換わる。そのため、volcanic光の場合はところにより擦りによる処理ができなくなってしまうという単純な強化を受けた。しかし、CHUNITHM NEW+から導入されたHOLD,SLIDEのEx始点化により一部の譜面で巻き込みやすい配置をEx始点にする配置が増えたため、その譜面をこの属性に入れることで赤JUSTICEやATTACKを出しやすくするという傾向が最近は見られる。 |
| 弾 | 特に注釈が無い限り、TAPやExTAPがFLICKに置き換わる。AIRがついている場合はAIRが付いたまま変化する。 たまに「弾」の意味そのものが異なる譜面が登場する。 |
| 跳 | 特に注釈がない限り、全てのTAP、ExTAP、FLICKに加え、HOLD/SLIDEの終点にAIRが付加される。HOLD/SLIDEの始点にExTAPがある場合、そこにも追加される。性質上、両手だけでは取れないAIRが配置される事が多いので頭(物理)を使い取ったりしよう。 |
| 敷 | とにかく、HOLDやSLIDEが伸びたり増えたりする。それなりのコンボ稼ぎにはなる。それ故に少し手を離すと、missが大量に発生する場合があるので注意。ある意味「光」より眩しい。 |
| 半 | 基本的にノーツサイズが全て半分になり真ん中か端に寄せられるミニマムな譜面…だが、逆にノーツサイズを2倍にしレーンの隙間を半分にするという手法が取られる事もある。 |
| 両 | 「半」の派生で、エリアを中央で分割し、左右にそれぞれ半分サイズの譜面が流れてくる。腕の本数が足りない事態に陥ることも。おおまかに分類するならば橙と赤、あるいは赤と赤(左右どちらかがミラー配置)の場合が多く、NOTES DESINER名には譜面の内訳が表記されている場合が多い。※他所持要素の「半」表記は省略している。 |
| 止 | 譜面停止が随所に設定されている。停止のタイミングは曲に合わせてあるので、曲を知っていると多少やりやすい。……はずだったのだが、AIR以降の「止」譜面は加減速したり戻ったりするようになってそうでもなくなった。最近は「速」の要素も一手に引き受けている節がある。 |
| 戻 | 譜面が戻る。他所持要素に「戻」がある場合はノーツの無い箇所やHOLD/AIR-HOLDが続く箇所で少し戻る程度の場合が多い。「戻」譜面は見かけ上同じノーツを複数回取らせる場面があり、更に速度変化に自重が無く、譜面の加減速や一時停止、ワープすることもある。 |
| 時 | 「止」の派生形で、判定ライン上で止まった複数のノーツを順に取る場面が点在する。特殊な形式の場合は、チュートリアルとして最初の数回が停止ではなく低速で流れてくる。 ※他所持要素の「止」表記は省略している。 |
| 避 | ダメージノーツと呼ばれる、電気を帯びたような青色のノーツが登場する。取ってしまうとMISS判定になり、放置してやり過ごすことでJ-CRITICAL判定になる。スライダーの対応する部分に触れているだけでアウトとなるのでHOLDノーツ上やターゲットの前後に配置されているものは特に要注意。リザルト画面のノーツ総数ではTAPにカウントされているが、スキルのTAPボーナスには含まれない。 他所持要素に「避」がある場合も同様だが、譜面によってはただのにぎやかし(所謂見せ弾)でしかない場合もある。 |
| 狂 | 下記の2系統に大別される。 <従来型> 何らかの形で発狂地帯を盛り込んだ譜面。配置の傾向は譜面によって異なる。 <異物混入> 低難易度楽曲にこの属性が来たらこのパターンが多い。 低難易度楽曲に高難易度楽曲の配置が混入する。何が混入しているかはND名でわかる。 |
| ! | 2種類に分かれる。 <避けゲー> 「避」と「敷」を足して特化した何か。延々と続くHOLD/SLIDEを取りながらダメージノーツを避ける別ゲーになる。HOLD/SLIDEする手を変えられる譜面もあれば、AIR-HOLDで片手を拘束される譜面もある。 ※他所持要素の「避」「敷」表記は省略している。 <その他> ほかのどの属性とも言えない固有ルール。詳細は該当譜面の備考を参照。 |
| ? | 下記の2系統に大別される。両方含まれる場合もある。 <ノーツ追い越し> 「速」が突然変異したような何か。ノーツ毎に流れてくる速度が異なるので、某太鼓のドンカマ的にノーツの追い越しが発生したりノーツが手前からやってくる場面もある。他属性の譜面が「?」要素を併せ持っている場合は基本的にこちら。 <フリーダム> WORLD'S ENDの複数属性を合わせたやりたい放題の譜面。どの属性が主体かわからないためとりあえずこれにしている、とも取れる。 |
| 布 | 「睡蓮花」や「青春サイダー」など、MVでタオルを振り回しているさまが元ネタ。手を回して取らせるノーツ配置が多発する。こういった配置自体は通常譜面でも頻出するが、布譜面は大部分に置かれているのが特徴。 |
| 覚 | ダメージノーツが先に見本となって降ってくるので、次にその手順を真似る記憶力クイズ。実践パートは譜面が見にくくなる他属性の仕掛けが使われており、目視でタイミングを計るのは困難or不可能。主に「速」「時」「?(ノーツが手前から来る)」が使われる。さらに正しいノートの周辺にもダメージノーツが配置されており、雑な処理は許されない。 ※他所持要素の「避」表記は省略している。 |
| 改 | 元々はゲキチュウマイのWORLD'S END専用(専用だった)楽曲が投入される属性・・・であったと思われるが、ORIGINALにもこの属性が追加されるようになった。 「狂」程でも無い単純強化に用いられることが多い。 |
| 蔵 | maimai版WORLD'S ENDこと「宴会場」から逆輸入された属性。何らかの理由で採用されなかった譜面、あるいは製作途中段階の譜面…とされているが、元譜面初出当時にない新要素が混じっていたり明確に初稿とされた譜面は少ない。 |
| 招 | 基本的に別ゲーからの引用となる属性。 音ゲー出典の場合譜面だけではなくUIまで引用する場合がある。 多くの場合は他音ゲーからの出典となるが、それ以外の場合では主にダメージノーツなどを駆使して別ゲームの画面を再現したりする。 なお、他音ゲーから移植された曲では、WORLD'S ENDに限らず通常譜面でも移植元の譜面やギミックを引用していることがよくある。 |
| 舞 | maimaiからの移植曲に使用されている属性。要するにmaimai版「招」であり、maimaiの配置が再現されている。 ※他所持要素の「招」表記は省略している。 |
| 撃 | オンゲキからの移植曲にのみ存在している属性。こちらもオンゲキ版「招」といえる属性で、オンゲキでの譜面(ダメージノーツで敵弾、ExTAPでBELL、FLICK+AIRで両サイドボタン)を再現している。SUN以降はレインボーンの定着によりレーンの色も再現できるようになった。 ND名義は全て該当曲の対戦相手登場時のセリフであり、ボイスの挿入はできないもののノーツとして再現されている。 ※他所持要素の「避」「招」「歌」表記は省略している。 |
| 歌 | 歌詞が何らかのノーツで流れてくる。「嘘」譜面だと電光掲示板になることも ただし、よほど特徴的な歌詞のある曲でない限り歌詞ノーツだけで譜面を作るのは難しいためか大抵の場合はほかの属性(主に「?」)に内包されているか他の属性がメインになる。 |
| 速 | 譜面の速度が変わる箇所が所々に存在する。 「止」「戻」譜面も譜面速度が変化するので区別し辛いが、「速」譜面の場合は下記の3種類に大別される。現存するのは加速型のみ。 プレイ前後に譜面速度設定をお忘れなく。 <再現型> 移植元の譜面速度を再現している。「招」属性の先駆けとも言える。 ※他所持要素の「招」表記は省略している。 <加速型> どこかで譜面が加速するが、減速しない。 <高速型> 単純に速い。途中で譜面速度が変化しているかどうかは不明。 |
| 分 | クラス認定(コースモード)限定でプレイ可能な譜面にのみ存在している属性。 同じ属性・難度の譜面が何種類存在し、その中からランダムで選択されるため、実際にプレイするまでどの譜面が選ばれたか分からない。開始前のレコード表示まで隠されるため、それから見分けることもできない。 譜面自体は他の属性1つの要素に特化したものだが、コース専用譜面ということもあって他の譜面よりはかなりマイルド。 |
| 参考属性(出たり出なかったりするもの) | |
| 嘘 | エイプリルフール限定譜面。毎年4/1から一定期間(例外が存在したが、基本的に2週程度)で限定配信される。最新以外の譜面も毎年復刻されるほか、クラス認定にも登場したりと、プレイの機会は増えている。また、 譜面内容は「改」や「?」(フリーダムの方)と同じく、他属性の様々な要素が採用されている……のだが、まともに取れそうもない超密度ノーツ配置(電光掲示板)など、いつも以上に自重が無い。「歌」「速」「戻」「覚(FLICK以外への適用)」など、この譜面で初登場し、後に独立した属性も存在する。 ※所持要素の「狂」表記は省略している。 ※2024年のエイプリルフールは終了しました。来年も楽しみにお待ち下さい。 |
| 参考属性(旧作に存在したが現存していない) | |
| 参考属性(恐らくもう出ないと思われる/現存無し) | |
| 謎 | ゲキ!チュウマイ3機種合同謎解きイベント「Another Visionへの挑戦 光吉猛修編」によって期間限定配信された「怒槌~光吉猛修一部謎~」にのみ存在している属性。謎解きのネタバレになるため、詳細は割愛する。 |
楽曲一覧
- ノーツデザイナー名の背景色で各譜面が初出のバージョンを区別しています。
PLUS / AIR(+) / STAR(+) / AMAZON(+) / CRYSTAL(+) / PARADISE(LOST) / NEW(+) / SUN(+) / LUMINOUS(+) - またクラス認定のコース限定譜面は 楽曲欄の背景色を灰色にしている。
- 難易度の「☆」表記は以下のように表す。
★☆☆☆☆→☆1
★★☆☆☆→☆2
★★★☆☆→☆3
★★★★☆→☆4
★★★★★→☆5
| 楽曲 | 属性 | ☆ | NOTES DESIGNER |
|---|---|---|---|
| POPS&ANIME | |||
| マツケンサンバⅡ | 狂 | ☆2 | 光る汗が弾け飛ぶ |
| さんさーら! | ? | ☆2 | ■■■■■■■■■■■■ |
| シル・ヴ・プレジデント | 敷 | ☆1 | シク・ヴ・プレジデント |
| 巫女みこナース・愛のテーマ | 狂 | ☆2 | 巫女みcosmos |
| 青春サイダー | 布 | ☆3 | NOW ON☆SENSATION!! |
| 回レ!雪月花 | 速 | ☆3 | 「回」で3%加速してしまう雪月花 |
| niconico | |||
| 強風オールバック | 戻 | ☆3 | 逆風オールバック |
| 弾 | ☆3 | 横風オールバック | |
| 避 | ☆2 | 痛風オールバック | |
| 異星にいこうね | 翔 | ☆2 | もう知らないわ |
| モア!ジャンプ!モア! | 跳 | ☆3 | モア!ジャンプ!モア!ジャンプ!モア! |
| ラグトレイン | 両 | ☆2 | ADVANCED/EXPERT |
| セカイはまだ始まってすらいない | 招 | ☆1 | MASTER/Lv29 |
| ロキ | 割 | ☆2 | ワリワリのロックンロール |
| だんだん早くなる | 時 | ☆1 | 全国共通リズム感テスト |
| 裏表ラバーズ | 招 | ☆3 | EXTREME |
| M.S.S.Planet | 割 | ☆3 | M.S.S.Split |
| 東方Project | |||
| お空のニュークリアフュージョン道場 | 両 | ☆2 | EXPERT+ / ADVANCED+ |
| Revived | 狂 | ☆3 | Am I already dead...? |
| WARNING×WARNING×WARNING | ! | ☆4 | ほらもっともっと避けて! |
| チルノのパーフェクトさんすう教室 | 避 | ☆2 | ⑨[Easy] |
| VARIETY | |||
| Elemental Creation | 跳 | ☆4 | ズッ跳 |
| アルストロメリア | 蔵 | ☆4 | Over the "ULTIMA" |
| ENDYMION | 招 | ☆4 | SINGLE CHALLENGE |
| 董卓討つべし | 覚 | ☆2 | |とう|たく|うつ|べし| |
| 月の光 | 蔵 | ☆4 | 蔵の光 |
| B.B.K.K.B.K.K. | 戻 | ☆4 | .K.K.B.K.K.B.B |
| FREEDOM DiVE | 狂 | ☆5 | CHUNi DiMENSiONS |
| Angel dust | 狂 | ☆5 | 深淵 |
| ETERNAL DRAIN | 狂 | ☆3 | SIGNALION -Voltage- |
| volcanic | 狂 | ☆4 | 自然の脅威が君に襲い掛かる! |
| End Time | 狂 | ☆5 | CHUNI ReQuiEm |
| Love & Justice | 狂 | ☆5 | make you unhappy |
| ホーリーサンバランド | 狂 | ☆5 | SUSHITHER... |
| Random | 分 | ☆3 | Techno Kitchen + ?*4 |
| Aleph-0 | 避 | ☆5 | 全世界共通押し直し選手権 |
| セガサターン起動音[H.][Remix] | 舞 | ☆4 | 階段タップ検定起動音 |
| Title | 招 | ☆3 | しばらくお待ち下さい。 |
| コーチンズカップ・クラシック | ! | ☆4 | 厨二級・亜馬森杯 |
| イロドリミドリ | |||
| Help me, あーりん! | 嘘 | ☆3 | せりなとなずながあーりんに助けを求める話 |
| あねぺったん | 嘘 | ☆4 | わしがつるぺったんな話 |
| イロドリミドリ杯花映塚全一決定戦 公式テーマソング『ウソテイ』 | 嘘 | ☆4 | イロドリミドリで一番強いやつの話 |
| 痛快リズムアクション「B.B.K.K.B.K.K.」 | 覚 | ☆2 | RAP BATTLE(超痛快) |
| ゲキマイ | |||
| 分からない | ? | ☆2 | あぁーー! |
| AMAZING MIGHTYYYY!!!! | 戻 | ☆4 | !!!!YYYYHTGIM |
| Oshama Scramble! | 改 | ☆3 | チュウニ譜面ボーイズ |
| STARTLINER | 避 | ☆1 | STARTMINER |
| まっすぐ→→→ストリーム! | 狂 | ☆2 | 千夏ストリーム!*5 |
| Viyella's Tears | 撃 | ☆4 | 私と勝負だよ! |
| Baqeela | 撃 | ☆3 | 千夏ふるぱわーーー!*6 |
| ORIGINAL | |||
| otorii INNOVATED -[i]3- | 狂 | ☆5 | MSИ-006 |
| 幾四音-Ixion- | 止 | ☆1 | From The Broken World's End/EXPERT |
| 今ぞ♡崇め奉れ☆オマエらよ!! ~姫の秘メタル渇望~ | 狂 | ☆4 | 崇め♡奉れEDIT |
| Oshama Scramble! (Cranky Remix) | ? | ☆3 | 「パーリナイ2(祭)」でお披露目した譜面だよ |
| Paqqin | 止 | ☆3 | Stoppin |
| ウソラセラ | 両 | ☆5 | オオカミが二倍!本当なんだよ! |
| Devastating Blaster | 覚 | ☆4 | 連打ー!AJして友達に自慢しよう! |
| folern | 狂 | ☆5 | Silvius vs Astraea |
| レーイレーイ | ? | ☆2 | マ? |
| Nijirate Fanatics | ? | ☆3 | ◯ソ譜面三銃士を連れてきたよ |
| Trackless wilderness | 狂 | ☆4 | Demon's Cry |
| Fidget Dancer | 戻 | ☆4 | recnaD tegdiF |
| Therapeutic Hoedown | 蔵 | ☆3 | お薬間違えました |
| The Metaverse -First story of the SeelischTact- | 光 | ☆3 | -Shining Notes of the SeelischScore-*7 |
| Parad'ox | 狂 | ☆5 | Xr'oss Fortune |
| 人生攻略☆Tips | 割 | ☆1 | WORLD'S ENDへようこそ♪ |
| 創世のコンツェルティーナ | 蔵 | ☆3 | 蔵世のコンツェルティーナ |
| 《種子》 ~ Set You Free | 翔 | ☆3 | Like the storm in the sea |
| タイムカプセル | 時 | ☆3 | I say hello |
| Reverberate | 半 | ☆3 | E T A R T S I G A M |
| ガチ恋ラビリンス | 改 | ☆3 | ガチ♡ラビEDIT |
| Garakuta Doll Play (sasakure.UK clutter remix) | 改 | ☆4 | チュウニ譜面ボーイズ |
| GEMINI -M- | 舞 | ☆4 | (■-■)ゞ☆ |
| Starlight Disco | 舞 | ☆3 | Starlight Disco Festa |
各曲備考
備考目次
