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Shadow Shaman

Last-modified: 2018-02-03 (土) 22:37:40
ShadowShaman.pngステータスLv1IncLv25
Strength212.171
Agility161.654
Intelligence21393
初期攻撃力71-78HP6201620
基礎攻撃速度1.7HP回復1.515%51%
攻撃射程400 (弾速 900)Mana3271191
攻撃動作0.3+0.5Mana回復0.942%186%
移動速度285Armor2.679.07
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.680.91
衝突幅24スペルダメージ1.4%6.2%
視野1800/800魔法耐性27.4%35.5%
ロールPusher [3] / Disabler [3] / Support [2] / Nuker [2] / Initiator [1]
Hero Talents
+60 Serpent Ward 攻撃ダメージ25+400 Ether Shock ダメージ
+1 Serpent Wards 破壊に必要な攻撃回数20+3秒 Shackles 効果時間
-4s Hex クールダウン15+125 キャスト射程
+20% 経験値収入10+200 体力
 
Ether Shock
ShadowShaman_skill1.pngタイプActive対象とその周囲の敵ユニットにダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+1.23
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
19514600500*-140 ダメージ 1 対象ユニット
210512600500*-200 ダメージ 3 対象ユニット
313510600500*-260 ダメージ 5 対象ユニット
41608600500*-320 ダメージ 7 対象ユニット
備考
Damage type: Magical

2体目以降のターゲットに対しては射程1000
*200 (Starting AoE) / 500 (Distance) / 300 (Final AoE)
 
Hex
ShadowShaman_skill2.pngタイプActive対象の敵ユニットを無害なチキンに変える。
チキンになった対象は通常攻撃とスキルを封じられる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0+1.13
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111013500-1.251.25 秒間チキンに変える。
214013500-22 秒間チキンに変える。
317013500-2.752.75 秒間チキンに変える。
420013500-3.53.5 秒間チキンに変える。
備考
対象がイリュージョンだった場合、イリュージョンを即破壊する。
対象は移動速度が100になる。
対象はダメージblockとevasionが無効化される。
 
Shackles
ShadowShaman_skill3.pngタイプActiveチャネリングスキル - 対象をスタンさせ効果中毎秒ダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
114010400-2.7521.8 毎秒ダメージ 2.75 秒間スタン
215010400-3.545.7 毎秒ダメージ 3.5 秒間スタン
316010400-4.2561.2 毎秒ダメージ 4.25 秒間スタン
417010400-572 毎秒ダメージ 5 秒間スタン
備考
Damage type: Magical

チャネリングスキルなので効果中に自身が動いてしまうと中断される。合計ダメージは60/160/260/360ダメージとなる。
チャネリング中、対象に対しtrue sightが得られる。
 

Mass Serpent Ward
ShadowShaman_skill4.pngタイプActive敵ユニットと敵の建築物を攻撃する10体のWardを召喚する。
このWardはMagicalスキルの効果を受けない。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.97
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200120550-45Serpent ward[1体につき]
攻撃力:40
(2体同時攻撃 + 攻撃射程増加*)
2350120550-45Serpent ward[1体につき]
攻撃力:70
(2体同時攻撃 + 攻撃射程増加*)
3600120550-45Serpent ward[1体につき]
攻撃力:100
(2体同時攻撃 + 攻撃射程増加*)
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

Roshanを閉じ込めることはできない。
2回攻撃を受けると壊れる。

Aghanim's Scepterを持つとWardの攻撃射程が伸び、Ward1体につき同時に2体の敵ユニットへダメージを与えるようになる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Serpent Ward
Serpent Ward.pngLevel123
生存時間45
攻撃力4070100
Armor0
射程650(875*)(弾速 900)
基礎攻撃速度1.5
攻撃動作0.3+0.4
視野1200/800
衝突幅8
ゴールド26-38
経験値31
備考
Wardの攻撃はDamage Blockの影響を受けない。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名バージョン筆者最終更新日
Shadow Shaman - 基本ビルド6.86eyn2016-02-10 (水) 06:04:54
Pub貧乏ビルド7.06eWardSlave2017-07-31 (月) 15:27:18
 

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • デモで試した感じタワー割るのbkb manta pike butterfly skadiのTB(イリュージョン4体)と同じくらいの速さかな 6スロットでも3秒ちょいでタワー割れるのそんないないと思うが -- 2017-09-12 (火) 21:50:43
    • troll warlord(bkb,satanic,silver edge,desolator,daedalus) ult起動からのシージで3秒弱だった deso普通買わないとは言えssのリフレッシャーセプターよりは現実的かな? -- 2017-09-12 (火) 22:39:28
    • tiny(scepter,moon shard,blink,daedalus,cuirass)で3秒強 これはノーマルなビルドか -- 2017-09-12 (火) 22:43:26
    • lycan(hotd,necronomicon,vladmir,desolator,cuirass)で3秒弱 これもよくあるratビルド -- 2017-09-12 (火) 22:48:39
    • 彼のように条件とか数値を明らかにしたコメントは+repしたい -- 2017-09-12 (火) 23:19:18
  • 集団戦の立ち回りいまいちセオリーがわからん。ブリンク無しマナ靴のみ前提で23あげ。敵にスキル使われるの嫌で早めに入って割とちんじやうんだけど、深呼吸一回ぐらいして遅れて入ってもいいのかね? -- 2017-10-18 (水) 03:46:07
    • チーム構成とかにも寄るから一概には言えないけど・・・。ブリンクが入る前の序中盤の集団戦の場合、HEXかけたら一旦下がって、その後入ってきた敵を3番で捕まえたり、あとはカウンター気味に入ってもいいと思うよ。まあ3番の効果中生き残って、コアの盾になって死ねればそれで仕事はしていると思うけど。 -- 2017-10-18 (水) 04:37:12
    • 遅めで良いと思うよ。イニシエートするキャラじゃないし。むしろ敵がスタン吐いて止められる心配がなくなってからシャックルするくらいで良いと思う -- 2017-10-19 (木) 00:17:41
    • なるほどありがとう。リプレイ見ても正解だとも思うし不正解だとも思えるしで迷走してた。参考にさせてもらうわ。 -- 2017-10-19 (木) 01:53:43
    • 今更だけど3はLv1で止めて(Lv1で効果が十分長い)1番を取らないと倒せる敵も倒せなくない? -- 2017-11-05 (日) 02:27:44
  • ちょっと極論だけど、スキルを片方MAX片方1にした場合。1(LV4:320ダメ)+3(LV1:121ダメ+2.75秒拘束)=441ダメ。 1(LV1:140ダメ)+3(LV4:375ダメ+5秒拘束)=515ダメ 外されなければ3上げの方が期待値は高い。ファームはきつくなるけど・・・ -- 2017-11-15 (水) 00:29:06
    • サポートが1vs1で仕留めることなんてないし、ましてや1番でファームすることもないやろ。そもそも前提がおかしい。集団戦が起こる時、複数にヒットする1番を上げないとチーム全体の火力が足りないって話なだけで -- 2017-11-15 (水) 19:47:56
  • ついでに貼っとく https://www.dotabuff.com/heroes/shadow-shaman/guides ほとんどが1優先だと思う -- 2017-11-15 (水) 19:51:50
  • 7.07でのプロシーンでピック率跳ね上がりすぎ。お仕置されそう・・・ -- 2017-11-27 (月) 01:16:26
  • こいつ+20%expなのがつらい 確かに森とか食って自力で育つこともあるけど、結構レベルが遅れるヒーローだし25か30くれてもいいのに -- 2017-12-10 (日) 00:11:28
    • 流石に欲張りすぎでは? -- 2017-12-10 (日) 10:07:01
      • レベルが遅れるとワードが攻撃力足りなくて相手の餌にしかなんのよね -- 2017-12-10 (日) 10:58:41
      • 逆にこいつでレベル先行できちゃうとタワー割り放題になっちゃうからな -- 2017-12-10 (日) 11:20:34
      • プロシーンでTOPメタ張るサポートなのになあ… とっととNerf! -- 2017-12-10 (日) 13:40:40
  • お仕置き回避!Why!? -- 2017-12-21 (木) 18:15:09
  • 距離200歩くごとにワードが立つようになるタレントまだー!? -- 2018-01-13 (土) 14:54:58
    • 絶対ない。言い切れる。 -- 2018-01-15 (月) 18:46:58
      • こいつ攻撃射程が600・・・いやせめて500だったら糞ほど強いんだけどなぁ -- 2018-03-10 (土) 00:13:19
      • 昔は550あったんだよなぁ…… -- 2018-03-10 (土) 01:28:09
    • 1番で敵ユニットにトドメを刺すとワードが立つぐらいなら -- 2018-03-10 (土) 11:28:51
  • SS先生はdotaやり始めた頃に使いまくってた一番好きなサポだわw久々にpickしようかなmantaでも積んで負け戦楽しもうかな -- 2018-06-07 (木) 03:49:49
  • ワードプッシュで戦いには勝つけど本陣壊されるって時にクリムゾン使えば相当被害を減らせるので割とお勧め。それ以外でも確実に役立つアイテムだし。 -- 2018-06-08 (金) 10:57:44
    • 色々欲しいアイテムが多い中でクリムゾンガード行く余裕ある? -- 2018-06-08 (金) 12:13:41
      • 今のメタ張ってるオフレーンヒーローなら普通に作れるし、作るんですがそれは… -- 2018-06-08 (金) 13:59:59
      • 4か5を担当するであろうSSで作るの?他に適任いない? -- 2018-06-08 (金) 17:13:23
    • ss対策に買うって話なの?それなら理解できるけど日本語わかりづらい… -- 2018-06-08 (金) 18:23:37
      • 最初にレスした奴が勘違いして分かりにくくなってるだけ説 -- 2018-06-08 (金) 20:08:56
      • 顔真っ赤やん -- 2018-06-08 (金) 22:57:20
      • 文脈である程度察せられるし、シャーマンがクリムゾンガード買うわけないし、責任転嫁するし笑ってしまう -- 2018-06-09 (土) 08:37:27
      • ごめん、上の奴とは別人だから煽られても困る。bsのページにcgゴリ押しのやつ湧いてるから同類かと思ってしまったんだ -- 2018-06-09 (土) 13:28:17
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