【デスタムーア(スキル)】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 05:11:37

概要

DQMJで初登場した【デスタムーア】の固有スキル。

ジョーカー1・DQMJ2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

解説

「デスタムーアのおぞましいチカラ」というスキル説明。
攻撃系統が全て中途半端なのが難だが、瞑想や各種補助特技の充実さがそれを補っている。

ジョーカー2プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5まぶしい光
15もうどくの息
30やけつく息
50めいそう
70はげしい炎
95イオナズン
120ドルモーア
150いてつくはどう

解説

習得に必要なスキルポイントが増えた。

生成できるスキル

テリワン3D・テリワンSP

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5まぶしい光
15はげしい炎
25もうどくの息
40やけつく息
55めいそう
70【しゃくねつ】
90【イオグランデ】
110【ドルマドン】
120【強者のよゆう】(3D版)
すばやさ+12(SP版)
150いてつくはどう

所持モンスター

デスタムーア、【魔王デスタムーア】【大魔王デスタムーア】

解説

呪文やブレスが最上位のものになった。
人間形態と第二形態が追加されたが、全形態共通でこのスキルを持つ。

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5まぶしい光
15はげしい炎
25もうどくの息
40やけつく息
55めいそう
70しゃくねつ
90イオグランデ
120ドルマドン
150いてつくはどう

所持モンスター

デスタムーア、魔王デスタムーア、大魔王デスタムーア

解説

デメリットスキルを覚えなくなったため、遠慮なく凍てつく波動を覚えられる。
耐性は何も得られないという点が気になるのであれば、他のスキルを選ぶのもよい。

ジョーカー3・3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
20もうどくの息
40【魔神斬り】
60【いてつくはもん】
80【たいあたり】
100イオナズン
120はげしい炎
140【自動MP回復】
160めいそう
180イオグランデ
200【マダンテ】

解説

今作は第3形態のみの出演だからか第2形態の突進を意識したたいあたりが入っている。
ナンバリングで使用したマダンテも使えるようになるが、ブレスがはげしい炎止まりになってしまった。

DQM3

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10【しっぷうづき】
20【こごえる吹雪】
30【だいぼうぎょ】
50【バイキルト】
70【メラゾーマ】
85めいそう
100イオナズン
120【マホカンタ】
150いてつくはどう
200マダンテ

解説

第一形態~第三形態までの特技を網羅しており、原作再現度はかなり高い。
だが、ブレスも呪文も全てが中途半端であり、攻撃特技に関しては魔王スキルの中でもかなり弱い。
マダンテ、メラ、イオ、めいそう、いてつくはどうに関しては【暗黒神ラプソーン(スキル)】も持っており、あちらは呪文が最上級なためこちらの立場はほとんどない。
このスキルの強みはこれ1つでバイキルト、いてつくはどう、マダンテが取れるところにあり、【リリパット】などの素早いバッファーになら採用の余地はあるだろう。