カオス弾

Last-modified: 2021-10-07 (木) 07:08:20

カオス弾

英名:Chaos Bullets

アイコンクオリティタイプ
パッシブ

アモノミコンの記述

 七変化!
敵に命中すると…何かが起こる。

 

刻一刻と姿を変える、予測不能な弾丸。命中した敵に、何かしらの強力な弱体化効果を与えてくれる、頼もしい一品。

アンロック方法

チャレンジモードドラガンを倒すか、チャレンジモードに30回挑戦する

シナジー

  • キャリバールの手(Kaliber's Grip)
    • 不気味な触手
    • 不気味な触手の色が変わり、同時に2体の敵を捕捉できるようになる。

性能

  • 発射する弾に○○弾と名のつくランダムなアイテムの効果が乗る。また、弾速がランダムに変化する。
    • ただしダメージの変動はしない、また全ての○○弾効果が発動するわけではない。
  • 乗る効果は以下の通り。1効果だけではなく複数の効果が同時に発動することもある。
    • 反射:10%
    • 貫通:10%
      • 1回反射/貫通するたびに10%の確率で再抽選される。最大10回まで反射/貫通する。貫通効果は1回の抽選につき2回まで貫通する。
    • 巨大化(25%~75%大きくなる):10%。ただしダメージに影響はない。
    • ステータス変化効果(下の表から1つ):10%
      状態効果確率
      ケミカル弾1秒間に5ダメージを与える毒を10秒付与24.84%
      半熟弾燃焼1秒間に4ダメージを与える炎を4秒付与24.84%
      スロウ10秒間、行動が60%遅くなる24.84%
      ラブ弾魅了10秒間魅了する12.42%
      フロスト弾凍結10秒凍らせる12.42%
      マジック弾ニワトリ化敵がニワトリに変わり、倒した扱いになる0.62%

解説

なんの効果が発動するかはランダムだが、大概はプレイヤーに有利な効果なので損はしない。
面白い性能ではあるが、安定した効果を発揮してくれないということでもあり、強いかどうかは運次第。

その他

  • ウィンチェスターのミニゲームでも効果が発動することがあり、○○弾の中にはミニゲーム中に発動されると
    困る効果もあるので、挑戦するまえにいったん捨てておいたほうがいい
  • 敵を遅くする効果も発動するが、これに対応するパッシブ弾は存在しない。
  • ボム弾ブランク弾ホーミング弾軌道弾シャドウ弾高射砲弾など発動しない物も多い。ブランク弾や軌道弾はカオス弾より後に実装されたので仕方ない。
  • 英語版の「Ammonomicon Entry Taste the Painbow」というコメントはスキットルズのスローガン「Taste the Rainbow」が元ネタ。
  • 弾に蝶の翅が生えたようなデザインなのはカオス理論バタフライ効果を、もしくはスマッシング・パンプキンの曲「Bullet With Butterfly Wings」を参考にした可能性がある。