シャドウ弾 
英名:Shadow Bullets
アイコン | クオリティ | タイプ |
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![]() | ![]() | パッシブ |
アモノミコンの記述 
ダブルタップ
一度の発砲で、もう1つ弾を発射する。
追加の弾は、普段は他の弾のかげに隠れており、ここぞというタイミングで姿を現す。
性能 
- 射撃時に15%の確率でもう1発弾丸を発射する。
- ビーム系の銃が毎秒15%の確率で1秒間だけ2倍のダメージを与えるようになる(=ビームを当てている際ランダムな秒数だけ2倍のダメージを与えるようになる)。
シナジー 
- チェーンライトニング(Chain Lightning)
- ショック弾
- ショック弾の弾丸接続可能範囲が広がり、敵の弾丸にも接続できるようになる。
- グルーバーの最期(Gruber's Bane)
- バックアップガン
- バックアップガンで後方に発射される弾には100%の確率でシャドウ弾の効果が発動する。
- 影分身の術(Kage Bunshin)
- ミスター・シャドー(Mr. Shadow)
- ZF.01
- ZF.01使用時にシャドウ弾が発動した場合、その弾はZF.01のマガジン最後から発射される爆発弾のどれかになる。
- この効果は装備中はコンパニオンや弾を出すアイテムなどの全ての弾に適応される。
- ライト&シャドウ(Noxin Cannon)
- 明光の大砲
- 明光の大砲のレーザーのダメージ+25%。
解説 
確率で追加射撃を行うパッシブ。シンプルに弾数が増えると火力は上がるので相性が悪いアイテムがない事が一番嬉しい。
特に高レア武器に見られる特殊な弾を出す単発武器にはかなり恩恵を得られ、弾薬の節約にもなる。
ショットガンなどの1射で複数発の弾丸を発射する銃の場合は、発射される弾丸が1発増えるだけなので注意。