アビリティ/【刀魂放気】

Last-modified: 2021-01-13 (水) 16:34:13

特技/【刀魂放気】

FFT

敵限定ジョブ、アークナイトエルムドア)のアクションアビリティ
刀に宿りし魂の波動を解き放つ。平たく言えばの「引き出す」とまったく同じ効果。
4章のランベリー城内戦においてエルムドアは正宗を装備しているが、その魂を放ちはしない。
やはり壊れるのを惜しんでいるのであろうか?見たいぞ、正宗。


余談だが、FFT発売前に発売された情報誌では、
侍のアクションアビリティが「刀魂放気」とされていた気がする。
「引き出す」よりもこちらの方がカッコよかったのだが…。エルムドア限定なことに未だに納得できない。


エルムドアは村正ばっか使う。

  • 稀に虎鉄や菊一文字も使う。
    • LV90代になると塵地螺細飾剣も使う らしい。

正宗+刀魂放気も地味に強い。


「引き出す」と違って一部の技がカットされている。改造でもプレイヤーは任意に使えないアビリティ。


はっきり言うと「引き出す」の劣化版。

  • とはいえ必要な技は揃っているので、実質同じアビリティと考えても問題はない。
    「引き出す」と同様に防ぐ手段がシェルを使うか、一部のリアクションアビリティに頼るしかないのでかなり厄介。
    エルムドアがルカヴィ化しない方が強いと言われる所以である。