FF1
沼の洞窟等の普通の洞窟系ダンジョンで流れるBGM。
異世界に紛れ込んだイメージか、イントロ部分があまり聞きなれない。
(といってもメロディーが2種類しかないのだが)
WSC版では打楽器パートが加わって、もともとのテンポの速さと合わさることで疾走感溢れるBGMになっている。
FF1(PS版以降)
洞窟よりも遺跡風のBGMとなった。
FC版での複雑なイントロはそのままに、フレーズの少なさを感じさせない厚みのあるサウンドとなった。
WSC版とは全く違う大胆なアレンジになっており、打楽器の使われ方も異なる。
FC~WSC版はイントロがハ短調/ヘ短調、メイン部分がホ短調→ハ短調であったのに対し、
PS版以降はイントロがハ短調/変ロ短調、メイン部分がハ短調になっている。
海底神殿ほどではないが、前者が「動」・後者が「静」に近いか。
FF15
レガリアのカーステレオで放送される曲として聞くことができる。
DFF・DDFF
カオスの神殿やグルグ火山を抑えて、FF1からアレンジ収録された。
また、戦闘シーンでは使われていないものがディシディアの戦闘としてメイン採用される唯一の曲。
(PPで購入する、原曲から収録のボーナストラックに当たる曲のほうでは、
街や、オープニング~爆破ミッションなどが存在する)
DFFAC
戦闘曲の1つとして登場する。
上記のアレンジ版の他、アップデートにより原曲版も使用できるようになった。
どちらもプレイヤーズサイトのショップにて3600ギルで販売されている。