WORLD FLIGHT

Last-modified: 2022-07-12 (火) 18:59:53

概要

機体や出発地点を選択して自由に飛べるフリーフライトのモード。
FSのメインとなるゲームモードです。

WORLD MAP

  • 出発地点(FROM)と到着地点(TO)を指定できます。必要があればその後に複数の通過地点も指定できます。
  • 機能は限定的ですが、フライトプランを作成することができます(フライトプランナー)。

出発地点と到着地点

  • 空港はICAO空港コードで入力できる他、空港の英語名でも検索できます(Osaka等)
  • その下のボックスは開始地点。RUNWAYを選ぶと滑走路、PARKINGでは駐機場から開始します。
    • 滑走路から始めた場合、離陸準備が整った状態で出現します。
      エンジンは始動済みでフラップも下がっており、パーキングブレーキを解除すればすぐ飛び立てます。
    • 駐機場から始めた場合、エンジンは始動しておらず電源も入っていません。Cold and Darkの状態です。
      チェックリストに従って始動してください。

飛行方式の選択

出発地点と到着地点を選択したら、画面左上のコンボボックスから飛行方式を選択できるようになります。
WORLD_FLIGHT_1.jpg

1.VFR(有視界飛行方式)Direct - GPSGPS直行出発地点から到着地点まで直線で直行する。
2.VFR(有視界飛行方式)VOR to VORVORからVORへ地上の航法施設であるVOR局を伝う。
3.IFR(計器飛行方式)Low-altitude airways低高度航空路日本の航空路はコレ。
4.IFR(計器飛行方式)High-altitude airways高高度航空路海外で見られる方式。

ゲームなのでどれを選んでも構いません。別にGPSもATCも使わなくても良いのです。
が、目安としては

  • 視界のある所を飛ぶ、最短距離で飛ぶ、適当に遊覧飛行して後で着陸する、地文航法で飛ぶ → Direct - GPS
  • 計器飛行で管制下にてGPSやFMSを使って飛ぶ → Low-altitude airways or High-altitude airways

フライトプランナー

  • 直行以外の経路を選択すると、FS2020が自動でルートを組み立ててくれます。
  • 自分でルートを指定することもできます。
    • 新しいウェイポイントやNAVAID(航法施設)を指定して、ルートに追加することができます。
    • 気に入らないウェイポイントがルートに含まれている場合は削除することができます。
    • 既存のウェイポイントを表示するにはフィルター機能から可視状態にしてください。
  • ATC機能を利用する場合は、ここで指定した経路が管制官から指示されます。

航空路

今のところ、航空路の指定はできない模様ですが、航空路上のウェイポイントを手動で選択することはできます。

SID、STAR、IAP

今作からは、飛行方式にIFR(計器飛行方式)を選択すると、SID(標準計器出発方式), STAR(標準計器到着方式)が選択できるようになっています。但しトランジションの手動指定はできず、途中の経路に合わせて適当に選択されるようです。
また、IAP(計器進入方式)も選択することができます。

NAV LOG

巡航高度の指定はここから行います。


AIRCRAFT SELECTION(機体選択)

aircraft_selection.jpg

アイコンから選べる他、フィルターを使って絞り込むことができます。

機体のジャンル

PROPELLERSレシプロ機。デフォルトでMSFSに入っている機体の解説については、軽飛行機を参照。
TURBOPROPSターボプロップ機。デフォルトでMSFSに入っている機体の解説については、ターボプロップを参照。
JETSビジネスジェット。デフォルトでMSFSに入っている機体の解説については、ビジネスジェットを参照。
AIRLINERS旅客機や貨物機。デフォルトでMSFSに入っている機体の解説については、旅客機を参照。

LIVERIES(塗装)

&color(Blue){&heart;  ☆  &tip; };

WEILGHT & BALANCE(重量とバランス)

WEIGHT_AND_BALANCE.jpg

機体に積載するペイロード(旅客と貨物の重量)、燃料、CG(重心位置)を変更することができます。

  • 燃料はGAL(ガロン)表記になっていますが、LBS(ポンド)表記に変更することができます。
  • ペイロードや燃料を積みすぎると機体が重くなり、離着陸速度が速くなったり、滑走の距離が長くなったりします。
  • 燃料の積載量は、機体、機体重量、巡航高度・巡航速度などによって様々です。可能であれば、実機のことを調べてみるのが良いでしょう。

CGについて

ペイロードの量と位置によって航空機の重心位置(Center of Gravity;CG)は変わりますが、航空機には重心位置の制限があります。制限内に収まるよう積載してください。

  • 例えばCGが後ろすぎる場合は、後ろの乗客(ECONOMY CLASS等)や後ろの貨物(REAR BAGGAGE)を減らす、前の乗客(FIRST CLASS)や前の貨物(FORWARD BAGGAGE)を増やす

参考

  • 単位換算 1lbs = 0.45kgsです。また、1kgs = 0.45lbs
  • デフォルトでは人一人当たり 190lbs = 約85.5kgs (手荷物込みの重量?)

燃料の積み方

  • 基本的には、主翼の燃料タンクから、それも飛行機の外側から燃料を積んでいきます。揚力による主翼のしなりを抑え、機体にかかる負荷を減らすため。
  • 軽飛行機では、燃料タンクが「右タンク」「左タンク」に分かれていることが多いです。
    同時に一つのタンクからしか燃料を取らないため、単発機では飛行中に重量バランスが崩れてきます。燃料セレクターでタンクを変更しましょう。

FAILURES(故障)

故障の設定

ATC OPTIONS(ATCオプション)


FLIGHT CONDITIONS(飛行状態)

日付、時刻、天候、AI機を設定することができます。
FLIGHT_CONDITION.jpg

MULTIPLAYER(マルチプレーヤー)

ONにすると他のプレイヤーと一緒に遊べますが、PCへの負荷が極端に増大します。
カクカクする人はOFFにするのが良いでしょう。

LIVE TRAFFIC

ONにするとAI機が登場し雰囲気が出ますが、PCへの負荷が極端に増大します。
カクカクする人はオプションで交通量を設定するか、OFFにするのが良いでしょう。

  • LIVE TRAFFIC 現実の運行情報を使いますが、オンラインである必要があります(多分)
  • AI 決められた航路を飛行するAI機を登場させます。オフラインでも使えます

WEATHER AND TIME

  • LIVE 現実の時刻と、現実の天候情報を使います。天候情報はサーバーからDLされます。
  • PRESET 時刻は自由に変更できます。天候をプリセットから選べます。
  • CUSTOM 自分で時刻と天候を自由に変更できます。

天候プリセット解説

LIVEライブウェザー現実の天候情報を使いますが、時刻は自由に選択できます。夜にプレイしたいが昼間の設定で飛びたい人にお勧め。
CLEAR SKIES快晴雲なし、無風、大気状態はISA(1013hPa, 29.92HgIn)。初期の訓練に最適です。
FEW CLOUDS晴天少しだけ雲と風があります。
SCATTERED CLOUDS晴れやや雲と風があります。
BROKEN CLOUDS線切れ雲雲が多く現れ、風もあります。
HIGH LEVEL CLOUDS高空の雲高空に雲が出ます。
OVERCAST曇り低空の雲が空の殆どを覆い、視程が悪いです。
RAIN雨天
SNOW
STROM