「リーンフォース」について
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1日5回、APを消費せずに共闘に参加し、経験値を手に入れることの出来るコンテンツです。
既に共闘募集がある場合はその募集に、無い場合は誰かが主催となり、共闘が建てられます。
※募集は全体募集にも表示されるため、リーンフォースではないただの共闘の人もリーンフォースの人と同時に参加になる場合があります。
自分がリーンでも他の人は素材集めや首狩り目的かもしれないので、塔界チャットでお互い確認したほうが良いでしょう。
(首狩りや素材集めは目的を明記して制限付けて募集すると安心)
リーンフォースは本拠地及び塔界選択画面の
「共闘」ボタン→右上辺りにある「リーンフォース」より選択することが可能です。
リーンフォースを使用しての共闘募集におきましては、
「準備完了」ボタンを押さずに時間切れとなった場合のみ、リーンフォースの残り回数が消費されません。
出撃せずに「キャンセル」する場合も、残り回数が消費されます。ご注意ください。
また、午前4時に残り回数は5回に回復します。
※5回以上には回復しませんのでご注意ください
リーンフォースでマッチングされる塔界は、その時点で自分が行ける塔界(※エリア単位)の中からランダムで選択され、
制覇することで、NEXT経験値の割合で経験値が入手できます。
また、合わせて塔魔シンボルを倒す度に割合が加算され、塔魔シンボル全滅でさらにボーナスが入ります。
- マッチングされる塔界はエリア単位で行けるかどうかが判定されているため、
例えば自分がアルヘナ山脈・麓ⅢまでしかCLEARになっていなくても、
アルヘナ山脈・麓Ⅵなどの未クリアマップが”行けるもの”として選択される可能性があります。 - NEXT経験値の割合に応じたボーナスには、各種経験値ボーナス(アルターや月光薬や月齢)は適用されません
(塔界の基本経験値などには従来通り適用されます) - リーンフォースによってマッチングする共闘は、ヴェステージ、撃滅戦以外となります
- LvMAXでない魔神にアシストを付けている場合、アシストしている側の魔神に入る経験値は、リーンフォースによる割合加算は適用されません
(塔界経験値のみとなります) - LvMAXの魔神にアシストを付けている場合、アシスト魔神のNext経験値を参照し、ボーナス類を全て加算した合計経験値の1/2がアシスト魔神に加算されます
- イベント開催期間内に限り、出撃可能なイベント塔界もリーンフォースで選択されることがあります
- すでに誰かが主催で立てている場合はその出撃に助っ人として参加する形になります。
全体募集で通常マップの共闘募集があったらリーンフォースの可能性が割とあるのでその共闘に入れるかもしれません。
しかしリーンフォースではない募集の可能性や、入ろうとしても満員で入れないなどあるのであくまで参考にしてください。
経験値の入手量
経験値の入手量はNEXT経験値の割合で
クリア報酬 | 5% |
シンボル撃破報酬 | 0.1%(1つに付き) |
シンボル全滅報酬 | 1% |
例:最大15のシンボルを全撃破した場合は5+1.5+1=7.5%の経験値となります
それに従来の塔界経験値が加算されます
LVMAXのキャラに限り、アシストへ割合経験値が入りますが
アシストのNEXT経験値を基準として計算され、さらに半減されます
参加対象
参加対象 | 誰でもOKです |
推奨LV | 割合経験値を期待するならLV30以上じゃないとそれほど意味がありません |
必要構成 | 杖+火力+火力(or盾)。最低でも一人は主力火力キャラを連れて行くべきです。 分散して狩っていくことがあるので、 できれば、多少時間がかかっても自分のPTの三人だけでバトルに勝てるようなPTだとベスト、 それが無理でも敵のうち一匹くらいは自分で倒せるようなPTを目指してPTを組みましょう。 |
装備・スキル | 出来るだけ装備もスキルもセットして、何も出来ない、ということがないようにしましょう |
お得な使い方 | 狙えばイベント等の高AP共闘MAPにAP0で参加出来たりします |
注意点
- リーンフォースは共闘の一種です。
あらゆる共闘に共通して言える事ですが、装備すらつけていない魔神を連れてくる等は止めましょう。
- 共闘参加者にはそれぞれの目的があります
速効でクリアしたい方、全敵を倒したい方、賞金首を狩りに来た方、リーンフォースで参加している方等々
敵全滅ボーナスを狙うなら、開始時にその旨を伝えておいた方が協力を得やすいでしょう。
『リーンフォースです』とだけ言えば、大抵伝わります。
また、それぞれ許容出来る範囲で協力し、それ以上を強要することは控えましょう
この観点からも、自分のPTの三人だけでバトルに勝てるような構成にするのがベストです。
- 万一、敵シンボルの全滅を周りに拒否されたら、全滅報酬は自力で獲得しましょう。
ごねた結果、周り全員にギブアップされてリーンフォース回数を無駄にした挙句、
ブロックリストに登録された、等となるよりは数倍マシです。
但しそれ以前に、リーンフォースの特性上、参加者全員のレベルが低めで賞金首が倒せず、敵全滅が不可能。
という構成になる事も十分あり得ます。
いずれにせよ、クリアさえすればAPの消費なしで十分な量の経験値が手に入るので、場合によっては妥協も必要です。
- 戦闘でのドロップやドミネートは、同じマップにいてもその戦闘に参加していない人には発生しません。
賞金首など特別な敵に挑むときは無言で突撃せずに一声かけるか、他の人を待って倒しましょう。
コメント
- ファストムーヴと全体攻撃を準備しているプレイヤーがいる場合無理して先に入らないようにして欲しい -- 2017-07-27 (木) 14:48:11
- ↑そういう要望は塔界内チャットで言った方がいい。wikiにしろ公式掲示板にしろ見てるプレイヤーは一部だけだし、戦闘前にわざわざ他人の装備アビリティ確認なんてしない。 -- 2017-07-27 (木) 17:14:02
- ↑↑それとファストムーブ+全体攻撃持ちでも動くまでに時間かかるようだと待ってるより他が突っ込んで殴った方が早いんで、高スぺ環境用意して先に戦闘入れるようにするといいよ。 -- 2017-07-27 (木) 17:17:25
- なんで低スペって決めつけられてるかわかんないんだけど、入れ替わりで無理やり割り込んだ挙句一本道で20~30秒かかったりとか自力で処理できないとかざらだから。 -- 2017-07-27 (木) 22:06:25
- あー、本当に真面目に真剣な考えとして、全プレイヤーが見ているわけでもないところに書き込むより直接共闘メンバーに頼んだ方が確実で、それが出来ない(チャットしたくないとかチャット出来ない理由があるとか)なら問答無用で最初に戦闘に入れる安定して速度の出る回線とハイエンドPCでも用意するしかないだろうと思って書いたんだがなんか勘違いさせたようですまん。 -- 2017-07-27 (木) 23:42:15