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アビリティ

Last-modified: 2018-03-04 (日) 13:11:26

アビリティ Edit

アビリティとは攻撃や回復方法等、技の総称。
魔神が取得したアビリティは全てが戦闘で使えるわけではなくセットできる数が決まっており戦闘に用いるアビリティを選択する必要がある。

 

アビリティには以下の3つがあり各魔神のステータス画面で変更可能となっている。

  • パッシブ ステータス増加に係るアビリティ
  • スキル 主に物理系の攻撃等に係るアビリティ
  • マジック 主に魔法系の攻撃や回復等に係るアビリティ

設定できる数はパッシブは初期値で3か所、アイテムにより4か所に拡張できる。詳しくはパッシブ枠拡張を参照。
スキルマジックは各魔神によって設定できる数が異なる。

 

魔神が元々も持っている物に加えて以下の方法でアビリティを追加・強化する事も出来る。

  • 他の魔神のアビリティを移す方法。詳しくは強化を参照。
  • 「アビリティの書」の使用しアビリティ強化にて取得する方法。
 

スキルとマジックは「覚醒」がある。詳しくは強化を参照。

アビリティ強化確率 Edit

 

強化成功確率については強化を参照。

 

スキル・マジック強化必要魔神数 Edit

レベル必要魔神数最短作り方
1--
21.001LV同士で強化する
32.182LVをベース、1LVを素材にする
43.613LVをベース、1LVを素材にする
55.614LVをベース、1LVを素材にする
69.615LVをベース、2LVを素材にする
715.966LVをベース、3LVを素材にする
825.177LVをベース、4LVを素材にする
938.388LVをベース、5LVを素材にする
1059.599LVをベース、6LVを素材にする

パッシブ強化必要魔神数 Edit

レベル必要魔神数最短作り方
1--
21.001LV同士で強化する
32.182LVをベース、1LVを素材にする
43.713LVをベース、1LVを素材にする
56.214LVをベース、1LVを素材にする
611.215LVをベース、2LVを素材にする
719.166LVをベース、3LVを素材にする
830.947LVをベース、4LVを素材にする
948.988LVをベース、5LVを素材にする
1079.529LVをベース、6LVを素材にする