おあぷで…

Last-modified: 2023-07-05 (水) 11:48:31

旧Ver

Ver.13.0.0

新モンスター

渾沌に呻くゴア・マガラ

MR10から受注可能(参加はMR10から可能)
原種ゴア同様に触角(狂竜化時のみゴア側頭から生える角)が壊し難いので、触角が出たときに集中攻撃して壊そう

傀異克服クシャルダオラ

MR120から受注可能(参加はMR10から可能)
クエスト報酬で「鋼龍の破傀玉」が手に入る

傀異克服テオ・テスカトル

MR140から受注可能(参加はMR10から可能)
クエスト報酬で「炎王龍の破傀玉」が手に入る

新スキル

狂化

ケイオス、ネフィリム腕、脚に1pt
疾替えの書【蒼】時、体力がすべて赤ゲージとなり「徐々に減少する状態」になる
この状態ではどんな攻撃を受けてもダメージを受けない
が、受けたダメージ量に応じて上記「徐々に減少する状態」のスリップダメージ量が増加する
疾替えをすることでスリップダメージ量を元の段階へ戻せるので
スリップダメージ量が加速していると感じたら素直に疾替えしよう

狂竜症【蝕】とは特殊なシナジーがあり、狂化時は狂竜症克服時の回復で体力が全回復する
しかし通常時は狂化に加えて狂竜症のスリップダメージがあるためハイリスク・ハイリターン
傀異錬成で狂竜症【蝕】を消して安定運用にするのもあり

回復量UP、鋼殻の恩恵、活力剤、こんがり魚等の自動回復効果を駆使することでスリップダメージを踏み倒してずっと赤ゲージ体力満タンで戦うことも可能
但し被弾すればスリップダメージ量が増えるためバランスがとれなくなる

奮闘

ケイオス、ネフィリム頭、胴、腰に各1pt
体力の赤ゲージが長いほど会心率と属性値が上昇する
実際は2段階らしく、赤ゲージが最大体力の6割くらいで段階が切り替わる

スキルレベルが3かつ赤ゲージ6割以上状態の時スタミナ消費無効の効果が発生
スタミナ依存度の高い武器には革新的なスキル

風纏

リバルククシャ頭、腕、脚に各1pt
鉄蟲糸技を使用すると翔蟲ゲージが緑色に点灯し、ゲージ回復量が上がる
攻撃を連続で当てると回復量が増加
納刀すると効果解除
鉄蟲糸技を多用する武器種は非常に役立つ

粉塵纏

リバルテオ頭、胴、腰に各1pt
大型モンスターに一定回数攻撃を当てると橙色の粉塵が舞う
橙粉塵状態で攻撃を受けてふっ飛ばされると爆発してダメージを与える
橙粉塵状態で吹き飛ばされず20秒経過すると青色の粉塵へと変化し、この状態で攻撃を当てると武器攻撃力依存の爆破ダメージが入る
青粉塵状態で10秒間攻撃を当てないと橙粉塵に戻る

新システム

🐚🦑

🐚🦑錬成

🦕や蓄積時攻撃強化もが錬成落ち
特筆すべきは蓄積時攻撃強化で🐚🦑錬成落ちしたので状態異常武器が大きく強化
Lv3時は物理期待値が約1.067倍となる。強いね!
茶🍆武器は特に相性がいい

各武器の変化

大剣

守勢珠Ⅱが作れるようなり、守勢構成がしやすくなった

太刀

風纏で鉄蟲糸技の回転が向上
手数も出せるので粉塵纏も好相性

片手剣

風纏で鉄蟲糸技の回転が向上
手数も出せるので粉塵纏も好相性

バンテリン[重撃の刃薬]に切れ味回復[20]効果がついた
砥石に頼らずとも武器を研ぐことが可能

双剣

風纏で鉄蟲糸技の回転が向上
手数も出せるので粉塵纏も好相性
奮闘狂化でスタミナ管理を無視してザクザクできる

ランス

風纏で鉄蟲糸技の回転が向上
手数も出せるので粉塵纏も好相性

ガンランス

背撃珠が作れるようになり、闇討ちガンスの構成がしやすくなった
風纏で鉄蟲糸技の回転が向上
錬成で砲撃レベルアップが出来るようになったため、LV7砲撃→LV8砲撃に強化可能
カムラガンスが錬成で砲撃LV8スロ4-2となり、トルチからトレンドを奪いつつある

ハンマー

風纏で鉄蟲糸技の回転が向上

狩猟笛

風纏で鉄蟲糸技の回転が向上……したけどおんたまは1分半ごとに1個置ければ充分、ふるうつは射程のわりに前隙たっぷりだしさくたまはダウン時ぐらいにしか使わないので蟲使い3で十分って意見もある。ヨグワガンニャイ
手数も出せるので粉塵纏も好相性
切れ味延長旋律発動時に切れ味回復[20]がつくようになった。ちなみに重ね掛けしても回復しない
駄犬の振り下ろし演奏ループで誘発できる鉄蟲猟犬具攻撃がお仕置き下方修正(威力と状態異常補正値が4割減)されたせいで鞄持たせたダブルキャノンドッグであへあへしにくくなった

スラッシュアックス

風纏で鉄蟲糸技の回転が向上
手数も出せるので粉塵纏も好相性

チャージアックス

風纏で鉄蟲糸技の回転が向上
手数も出せるので粉塵纏も好相性

操虫棍

風纏で鉄蟲糸技の回転が向上
手数も出せるので粉塵纏も好相性

ライトボウガン

散弾か貫通弾であれば粉塵纏で爆破を狙える
通常弾は要求数とヒット数のバランスが悪くあんまり…

ヘビィボウガン

クラウチングショット超強化でしゃがめるよ

散弾か貫通弾であれば粉塵纏で爆破を狙える
通常弾は要求数とヒット数のバランスが悪くあんまり…

ケイオスネフィリム一式の狂化奮闘装備でスタミナ管理から解放される
君もバーサーカーアーチャーになろう

装飾品

闇討ちやうま撃がLv2装飾品落ちで特に前者の呪いが解消
7733のLv4装飾品は未だ実装されず

新テンプレ装備

リバクシャカイザー剛心

開国装備の粉塵纏や風纏はLv1でも十分な性能な上に、付与されている部位の他のスキルやスロットがとても優秀
さらにエスピナZの剛心とも両立可能
ということで生まれた火力・生存性・斬れうぇい維持・ハイパーアーマー・蟲回転etc…に優れた汎用性の高いテンプレ装備
具体的な構成は武器により様々だが、例えば風纏Lv1粉塵纏Lv1剛心Lv2を全て搭載する場合、
リバクシャ頭リバカイ胴エスピナZ腕エスピナZ脚で腰が自由枠となる
テンプレ以前に開国装備とエスピナZのそもそもの性能が優秀過ぎて知らずとこの構成になることもよくある

ケイオス/ネフィリム一式

ククク⋯ 奮闘狂化は無限スタミナ・無限根性・属性火力⋯ そして高会心率が含まれている完全装備だァ
個別ページも参照

Ver.14.0.0

新モンスター

冰龍イヴェルカーナ

MR10から受注可能(参加はMR10から可能)

傀異克服バルファルク

MR160から受注可能(参加はMR10から可能)
クエスト報酬で「天彗龍極の破傀玉」が手に入る

新スキル

冰気錬成

MHW:Iと同名のスキル 段階性となりLv3で前作とほぼ同じ効果が出せる
イヴェルカーナ素材から作れるラヴィーナシリーズの胴腕腰にLv1ずつ搭載

龍気変換

全属性耐性を上げつつ早替えの書によって異なる効果が発動
朱の時は全ての属性耐性を0にし、もともとプラスだった属性耐性を合算し武器の属性値に加える
数値そのまま加算するわけではないため注意
マイナスだった耐性値も0にでき、加算されるはずの属性値を減らすということもない
蒼の時は連続して攻撃を当てると全属性耐性がさらに上昇する
激昂と組み合わせると強烈なシナジーを発揮するため、過酷な錬成を続けるハンターも多い。
狩猟笛のビルド例を参考に試してみよう。

新システム

百竜スロット拡張ボーナスが追加
武器種によって異なるが、近接の場合は概ね全開放で攻撃+15~、切れ味+10、属性値+15~と非常に強力
一方でガンナーの強化は微々たるもの
強いね❤ガンナーだったので近接へいい感じにテコ入れされたんじゃないかな

🐚🦑

傀異討究レベル上限が200→220迄に
以下ランク以降のモンスターに🐚🦑素材が追加
111~ 凶血 渾沌ゴア・マガラ
141~ 凶浄血 渾沌ゴア・マガラ(EX8なのにEX7素材とはこれいかに)

201~ 凶濃血 エスピナス亜種、紅蓮バゼルギウス
    凶剛翼 リオレイア希少種、リオレウス希少種
    凶重牙 怨嗟マガイマガド、激昂ラージャン

111~ 破傀の竜骨 克服クシャルダオラ、克服テオ・テスカトル、克服オオナズチ
161~ 破傀の堅竜骨 克服クシャルダオラ、克服テオ・テスカトル、克服オオナズチ

🐚🦑錬成

風纏・粉塵纏・奮闘・業鎧が錬成落ち
特に業鎧については狂化と組み合わせるとほぼノーデメリットの属性強化スキルとなり強力
また素の属性値が十分大きくなったためボウガン以外では伏魔以上の属性スキルとなり得る
狂化奮闘業鎧については個別ページ?も参照

各武器の変化

大剣

冰気錬成実装で冰気抜刀大剣が帰ってきました
属性補正も高いため流斬り型もなかなか

太刀

冰気錬成実装で桜花威合型に納刀で冰気を溜めて特大の一撃を放つロマン主義が芽生えました

片手剣

双剣

彼は狂っていた
そしてまた狂っている
業鎧の錬成落ちと開放ボーナスの追加により属性ダメージが更に加速
奮闘狂化に業鎧まで追加した鬼人化ラセンザンは文字通り鬼のようなダメージをたたき出す
ただし過酷な錬成は強いられる

ランス

煽衛珠【2】実装で煽衛構成が自由に

ガンランス

背撃珠Ⅱ【4】実装で闇討ち構成の自由度が上昇

ハンマー

狩猟笛

龍気変換構成で属性笛の数値が凄いことに
鉄蟲糸響打で属性を叩き込もう
一例だが雪ミク笛(錬成で属性7)に暦暦冥暦冥の変換伏魔+錬成で奮闘2激昂3+氷属性強化で属性値が200を超える

スラッシュアックス

チャージアックス

開国バルク防具につく新スキル「龍気変換」により属性耐性を火力に変換できるようになったことと奮闘の錬成落ちによって超高出力の威力が跳ね上がった
武器錬成の穴開けで属性にボーナス貰えるのも追い風
ドスバギィ相手だとビン1本につき1000以上のダメージを出すこともできる

操虫棍

ライトボウガン

ヘビィボウガン

煽衛珠【2】の実装でシールドヘビィの自由度がマシマシに

スロット開放で属性は強化されず!残念!
ただし🐚🦑錬成の属性強化はLv7が追加されているのでそこまでは悲しくはない
カナちゃん弓は使いどころに困る性能だがラヴィーナ足は狂化1構成で使えそう
最大の変化は奮闘と業鎧が錬成落ちしたこと
狂化で業鎧は実質ノーデメリットの属性強化スキルと化すのだ
双剣ともども狂化奮闘ビルドに業鎧Lv3を組み込むべく過酷な錬成が待っている

装飾品

キー素材と思われるものも書き添えておきます
・剛心珠【1】:傀異化した凶濃血(討究レベル201~)
 【1】!?マジで!?
 全国のプレイヤーも同じことを思ったらしくヒのトレンド入りした
 最強クラスの生存スキルである剛心が1スロで付けられるのは当然ながら破格

・煽衛珠【2】:冰龍の剛爪
 装飾品化したことでミツネ希少種装備に拘らなくてもよくなりました

・逆上珠Ⅱ【4】:冰龍の冠角

・龍気珠【4】:天彗龍極の破傀玉
 赫耀暦装備に入れることで龍気変換と龍気活性を組み合わせたトンデモ龍属性を狙ってみるのも一興

・属撃珠Ⅱ【4】:天彗龍極の破傀玉

・盤石珠Ⅲ【4】:傀異化した凶剛翼(討究レベル201~)
 これ一つで快適狩猟ライフ、ヌシの咆哮は勘弁な

・背撃珠Ⅱ【4】:傀異化した凶重牙(討究レベル201~)

・攻勢珠Ⅱ【4】:傀異化した凶重牙、傀異化した凶剛翼(討究レベル201~)

・反攻珠Ⅱ【4】:傀異化した凶濃血(討究レベル201~)

・翻異珠【3】:破傀の竜骨(討究レベル111~)
 状態異常確定蓄積がついに装飾品になりました

・底力珠Ⅱ【4】:破傀の竜骨(討究レベル111~)

・連撃珠Ⅱ【4】:破傀の堅竜骨(討究レベル161~)

新テンプレ装備

Ver13.0時代構成の主役、風纏・粉塵纏・奮闘・業鎧が錬成落ち、挙げ句剛心は1スロ珠化したので、ほぼ錬成でどうにでもなる時代に
過酷な錬成の沼が深くなったともいう

龍気変換構成

Ver.14.0にて追加された傀異克服バルファルク装備、赫耀・暦シリーズのスキル、龍気変換を使った構成
疾替えの書【朱】時、属性耐性値を0にする代わりに属性攻撃力に変換されることで属性値を盛るペコ
また、疾替えの書【蒼】時攻撃を当てることで属性耐性値が上昇するので、上がったら【朱】に疾替えして属性値に転化できる
頭、胴、腰は赫耀・暦固定となり、腕、脚、あとは錬成で激昂、伏魔、奮闘、龍気活性(龍属性武器使用のときのみ)、属性強化、防御、各属性防御等を追加する
属性値150超えもザラのびっくり数値に
日夜ハンターは研究と錬成に明け暮れることとなる

Ver.15.0.0

新モンスター

嵐龍アマツマガツチ

MR10から受注可能(参加はMR10から可能)
XXから6年ぶりに実装された
クエスト中は効果音が3rd仕様になる過去作プレイヤーへのサービスも

傀異克服シャガルマガラ

MR180から受注可能(参加はMR10から可能)
クエスト報酬で「天廻龍の破傀玉」が手に入る

新スキル

上記2モンスター装備に新スキルが実装

天衣無崩

アマツ装備に搭載(レベル上限3)
大型モンスターと狩猟中ダメージを受けずにいると効果発動
吹き飛ぶ攻撃を受けると効果解除(大体粉塵纏発動条件と同じ)
LV1でスタミナ消費軽減、一回きりのダメージ軽減、疾替え時切れ味回復及び弾装填
LV2は効果発動時間の短縮(剣士30→15秒、ガンナー60→30秒)
LV3でスタミナ消費無効、切れ味消費無効、疾替え時切れ味回復及び弾装填に加えて状態異常解除及び軽減

使い道としては
※被弾しない立ち回りを前提として
1. スタミナケア
2. 切れ味ケア
3. 状態異常回復(疾替え時)
4. 切れ味回復、弾リロード(疾替え時)

合気ガンランス、双剣あたりは十全に運用できそう
逆に激昂龍気変換や伏魔等疾替えの書が固定されるスキル構成の場合、上記3.4.の疾替えギミックは噛み合わなくなることも…

狂竜症【翔】

克服シャガル装備に搭載(レベル上限3)
狂竜症克服時、翔蟲が1つ増える(レベル1ごとに30秒増加)
納刀するとすぐ消える
野生の翔蟲とあわせて翔蟲4つ運用状態になれるよ
鉄蟲糸技をバシバシ打ちたい人には嬉しいスキル

新システム

マカ錬金(お守り)に傀異錬金術・覇気、円環が実装
傀異素材またはバハリからもらったチケットを一定数入れて錬金
今までのお守りを過去のものにするレベルの逸品がポンポン出る
おそらくだが、Ver.15で追加の狂竜症【翔】と天衣無崩以外のスキルは出ると思われる

🐚🦑

傀異討究レベル上限が220→300迄に

以下ランク以降のモンスターに🐚🦑素材が追加
131~ 破傀の龍血  克服バルファルク、克服シャガルマガラ
201~ 破傀の浄龍血 克服バルファルク、克服シャガルマガラ
241~ 破傀の濃龍血 克服バルファルク、克服シャガルマガラ

221~ 破傀の重竜骨 克服クシャルダオラ、克服テオ・テスカトル、克服オオナズチ

塔の秘境、獄泉郷、闘技場のクエストが追加実装
ヒトダマドリ集め不要、移動なしのストレスフリーな狩猟クエストに
なぜかハブられていたヌシ・ディアブロスとヌシ・ジンオウガが討究クエストのオマケ枠に登場(傀気マカ油をドロップする)
イヴェルカーナもオマケ枠に追加
4体クエも実装、1クエでガッツリ稼げたり、クソクエ度合いが加速したりする

300LVの討究クエストをクリアするとクエスト受注者は特別討究クエストを入手できる
さらにその特別討究クエストをクリアすると威烈バッジがグレードアップする
ギルドカードの狩猟記録ページに特別討究クエストで倒したモンスターに勲章がつく(救難参加でもOK)
特に素材には影響がないとのことなので、最後のやりこみコンテンツとして頑張ろう

🐚🦑錬成

Ver14の新スキル龍気変換と冰気錬成が錬成落ち

各武器の変化

大剣

太刀

片手剣

双剣

鬼神突進連斬-物補が1.2倍属補が1.3倍された
斬り払い-物補が1.2倍属補が1.2倍された
スライド斬り-属補が1.3倍された
旧来スタイルで火力が出せる様になったので好みに合わせてああーうあーしよう

ランス

煽衛珠Ⅱ【4】実装でスキル構成自由度増加
盾撃竜珠【2】(百竜装飾品スキル)で反射ランス構成の芽が出ました
新マカ錬金の覇気&円環(スキル指定)でガード性能5のお守りが出るようになり装備自由度が上がった
もう1スロ装飾品に戻してもいいんじゃないかなぁ!

ガンランス

緩衝珠【1】実装で竜撃砲で仲間を吹き飛ばさなくなりました
気兼ねなくフルバレットファイアが出せるよ!
アマツ放射ガンスで鉄蟲糸技強化を乗せてFBFする勢力が生まれつつある

ハンマー

緩衝珠【1】実装で仲間を吹き飛ばさなくなりました
かち上げてごめんなさいしなくてもいいよ!

狩猟笛

  • パッとしない水属性笛に殺意高めのアマツ笛が登場
    龍気変換ビルドの水属性に最適なので活用しよう
  • 音の防壁に30%のダメージカット機能が追加
    モンスターの多段攻撃に200%のバフをかける旋律が170%になったぞ!
    なんの解決にもなってないぞ!*1

スラッシュアックス

チャージアックス

操虫棍

3色時の攻撃補正が1.15から1.2に
だそ…と思うが数%攻撃力が上がるのはでかい
百竜装飾品の虫激竜珠【2】は猟虫が息切れしやすくなる代わりに物理(と粉塵)攻撃力を1.8倍にする
属性は据え置きなので錬成で素の数値を盛ろうね
開国シャガル装備の新スキルである🦕翔は回帰を気兼ねなく使える運用が出来る…かも

ライトボウガン

ヘビィボウガン

新錬金で狂化や業鎧のスキルポイントがついたお守りが出るようになった
これによりスキルがイマイチなケイオス/ネフィリム腕脚を外したり、業鎧の錬成から逃げたりできる
日夜ハンターは錬金に明け暮れることとなる

装飾品

キー素材と思われるものも書き添えておきます
・緩衝珠【1】:水光原珠、上竜骨
 ハンマー、ガンス待望のスキル
 これでかち上げやFBFを仲間を気にせず出せます

・刃鱗珠Ⅱ【4】:嵐龍の重殻

・挑戦珠Ⅱ【4】:嵐龍の剛爪

・装填珠Ⅱ【4】:天空の龍神玉

・狂蝕珠【4】:天廻龍の破傀玉

・煽衛珠Ⅱ【4】:破傀の龍血(討究レベル131~)

・剛心珠Ⅱ【3】:破傀の龍血(討究レベル131~)

・翻異珠Ⅱ【4】:破傀の重龍骨(討究レベル221~)

・攻撃珠Ⅱ【4】:破傀の濃龍血(討究レベル241~)

・達人珠Ⅱ【4】:破傀の濃龍血(討究レベル241~)

以下、百竜装飾品

・蟲滞竜珠【1】:嵐龍素材
 野生の翔蟲の使用時間30秒UP

・研鑽竜珠【2】:嵐龍素材
 時間経過で攻撃力と防御力UP(20分経過で最大)

・絶撃竜珠【1】:嵐龍素材
 (ハンマー専用)
 溜め攻撃ヒット時気絶誘発力が強化

・鬼走竜珠【2】:嵐龍素材
 (双剣専用)
 鬼人化中攻撃ヒット時、ごく短時間鬼人化によるスタミナ消費を無効化

・虫激竜珠【2】:嵐龍素材
 (操虫棍専用)
 猟虫のスタミナ消費量増加の代わりに猟虫攻撃の威力増加

・盾撃竜珠【2】:嵐龍素材
 (ランス専用)
 「ガード」(Notジャスガ)時、大きくのけぞらなかった時、モンスターに打撃ダメージを与える

新テンプレ装備

天衣無崩狂竜症【翔】

Ver15新スキル2種を組み合わせたもの
天衣無崩の切れ味ケア、狂竜症【翔】の翔蟲追加で快適狩猟
抜刀状態で立ち回り、切れ味消費が多く、翔蟲依存度の高い武器種はだいたい合う
天衣無崩維持のために剛心、翔蟲回転向上のために翔蟲使いや風纏も添えるとよし
あとは豊富なスロットと錬成と傀異お守りでスキルを盛ろう
一例は以下の通り、天衣と【翔】のバランスはお好みで
リバクシャ・荒天・荒天・プラグマ・荒天(天衣3・【翔】1):天衣3なので切れ味無効とスタミナ消費無効がつく
リバクシャ・荒天・プラグマ・プラグマ・荒天(天衣2・【翔】2):バランス型
リバクシャ・荒天・プラグマ・プラグマ・プラグマ(天衣1・【翔】3):翔蟲追加が一番長い1分30秒 狂竜症【蝕】も3なので注意

Ver. 16.0.0(ボーナスアップデート)

新モンスター

原初を刻むメル・ゼナ

MR10から受注可能(参加はMR10から可能)

新スキル

血氣覚醒

血氣or劫血やられで体力を一定量回復すると攻撃と属性が30秒間アップ。
体力満タンでも回復効果が発生すれば発動し、体力回復量アップも有効。
効果時間中に一定量回復すればもう一段階パワーアップするので、ラッシュ時の破壊力は中々のもの。

原初を刻むメル・ゼナの防具が必要で、天衣無崩と共存できないのが痛い。

激励

狩猟笛の旋律や粉塵など、自分から一定範囲内の仲間に影響を及ぼす効果を発動した時、自分を含め攻撃+10(20秒間)を付与する。
広域化Lv1で種を齧ってもいい。
狩猟笛に必須スキルが増えたとも言う。

残念ながら操虫棍の粉塵や、弓の曲射は効果がない。

新システム

🐚🦑

🐚🦑錬成

狂竜症【翔】が錬成落ち

各武器の変化

大剣

太刀

片手剣

双剣

ランス

ガンランス

ハンマー

狩猟笛

激励珠を付ければ労せずして攻撃+10できる。
なんとかしてLv1スロットを捻出しよう。

スラッシュアックス

チャージアックス

操虫棍

ライトボウガン

ヘビィボウガン

装飾品

キー素材と思われるものも書き添えておきます
・激励珠【1】:原初の寵鱗
・血氣珠Ⅱ【4】:爵銀龍の麗牙
・節弾珠Ⅱ【4】:刻冥の龍血玉

新テンプレ装備

コメント

  • 復帰勢で右も左も分からないので有識者「」による更新を求む -- 2022-12-29 (木) 19:59:59

*1 剛心に続いて天衣無崩という新たな鎧も追加されたので、ソロなら使えなくもないかも…いやでも…うーん…