傀異錬成(防具)

Last-modified: 2024-03-08 (金) 23:55:49

概要

むふぇと的防具ガチャだよ
ランダムでスキルがついたりスロットが増えたりする
低レアほど強化幅が大きいので今日も無数のインゴット脚が工房で量産されている…
琥珀投入時にXボタンを押すと自動で選択されてサクサクになるぞ

どんなのがつよいの?

Lv2以上のスロットが増えるものや、攻撃系の強力なスキルがつくものがアタリだよ
ただしこれは両立しないことが多い

簡単な仕組み

というのも、防具のグループごとに上限コストが決定されていて、
防御力、スロット、スキルはそのコストを消費する形でつくよ
低レアほど強くなりやすいのは低レア防具はこの上限コストが高いグループに設定されていることに起因するよ
当然強力なスキルやたくさんのスロットみたいな良い効果には高いコストが設定されているから、
スロット+5、攻撃弱特+1!!!!!みたいなのはムリなんだごめんね…
詳細は壺の笛wikiを見よう!

マイナス効果

何回か🐚🦑錬成すると分かると思うけど防御力が下がったりスキルがマイナスされたりすることがあるよね?
実はデメリットだけではなく、マイナス効果がつくとコストが逆に増える
これを利用すると本来ならつけられないような強力なスキルや多くのスロットの追加が可能だったりする
肝心のスキル減ったら困るじゃん!って思うかもしれないが、
風圧耐性やら滑走強化やらのいらないスキルがマイナスされても痛くない…
ということでいらないスキルのついている防具は高レアでも強化幅が大きい
逆に不要スキルが一切ないジャナフ腰とかは意外に強化幅が小さい

スロット成長の仕様

スロは成長の仕方が決まっている
スロット増加数に対して
1. スロットのない場所にlv1スロを開け
2. 3つスロが開いているなら最大レベルのスロットのレベルを上げる
といった形で成長する
レベル2以上のスロットが増えるタイプの1-1-1や4-1-1がお得

スロット成長の具体例

インゴットグリーブX

スロ1-1-0なので
スロ+1で1-1-1
スロ+2で2-1-1と成長する
有用スキルがつけられるスロ+2以上がおいしい

メルゼグリーヴ

スロ4-1-1なので
スロ+1で4-2-1
スロ+2で4-3-1となる
スロ+1でおいしいが有用スキルがつくとさらにうれしい

おすすめsotai

狂化奮闘向け装備は狂った人のページをどうぞ

レアシリーズ名スキルスロット解説
8ボロス頭攻撃1
防御1
攻めの守勢1
散弾拡散矢強化1
4-1-0スロ+2で4-2-1
拡張性も低レアとスキル数のおかげで大きい
8インゴット頭風圧耐性1
攻撃2
4-1-0スロ+2で4-2-1
風圧耐性は不要
9ウツシ裏・真
神凪・洸
業物2
弾丸節約2
翔蟲使い1
攻撃2
1-0-0剣士ガンナー両用
9ルナガロ頭見切り2
翔蟲使い1
2-2-0スロ+3で4-2-1
9ゼクス頭連撃1
気絶耐性2
4-2-1スロ+3で4-4-2
気絶耐性がうまいことマイナスされるとうれしい
9カイザー頭超会心1
見切り3
1-1-1スロ+1で2-1-1
何か有用スキルつくと凄いことになる
9アーク頭
フィリア頭
狂竜症【触】1
災禍転福2
3-0-0スロ+2で3-1-1
10シルバーソル頭超会心2
会心撃【属性】1
風圧耐性3
4-1-1スロ+1で4-2-1
風圧耐性は不要 4-4-2まで成長するケースも存在するらしいが相当厳しいだろう
10月光頭匠1
装填拡張1
挑戦者3
3-1-1スロ+2で4-2-1
剣士スキルとガンナースキルが両方ついているタイプなので生贄にも困らない
問題は競合する防具が多いこと
10陰陽ノ者頭巧撃1
回避距離UP3
4-1-1どちらを生け贄にしてもいい
10ケイオス頭
ネフィリム頭
奮闘1
見切り1
弱点特攻【属性】1
4-2-0狂ってなくても有用
10荒天【冠】回避性能54-3-0yahari.jpg
10リバルクシャナ頭風纏1
翔蟲使い3
3-2-1スロ+1で4-2-1
これだけで翔蟲の回転が劇的に向上する逸品
10リバルカイザー頭粉塵纏1
弱点特効1
見切り2
3-2-0スロ+1で3-2-1
スロ+2で4-2-1
粉塵纏つき
会心系スキルも豊富
10赫耀・暦頭龍気変換1
力の解放2
攻撃1
4-2-0龍気変換つき
力の解放を生け贄にできる

レアシリーズ名スキルスロット解説
8ボロス胴攻撃2
防御2
泥雪耐性2
4-0-0スロット+3で4-2-1の攻撃2もちになる
生贄候補も2つある
8ナルガ胴回避性能1
見切り2
ひるみ軽減1
3-1-0スロット+3で4-2-1
9ジンオウ胴力の開放1
弱点特効2
雷属性強化2
1-1-1スロ+1で2-1-1
生贄候補2つ
弓や双剣では開放も有用
9クシャナ胴回復速度3
匠2
装填拡張2
2-2-0たくあじ積む場合の筆頭防具
生贄も多くて嬉しい
9カイザー胴見切り2
達人芸2
弾道強化2
1-1-0スロ+2で2-1-1
剣士ガンナー両刀タイプ
10シルバーソル胴弱点特効【属性】1
会心撃【属性】1
火属性強化3
4-3-1スロ+2で4-4-2
火属性強化を削れると嬉しい
10ラヴィーナ胴冰気錬成1
納刀術3
4-2-1生け贄無しでスキルを付けたい
10荒天胴天衣無法1
超会心1
4-4-1むほほほパーツ
10プライマル胴血氣覚醒1
連撃1
4-4-2血氣覚醒パーツ
10リバルクシャナ胴鋼殻の恩恵2
攻撃2
業物2
弾丸節約2
3-2-1攻撃以外は生贄可能
剣士なら弾丸節約、ガンナーなら業物を生贄に
10リバルカイザー胴粉塵纏1
弱点特効1
見切り3
2-2-0スロ+1で2-2-1
粉塵纏つき
頭と同様に会心系スキルが豊富

レアシリーズ名スキルスロット解説
8狗竜の皮腕攻撃31-1-0スロ+2で2-1-1
スキルマイナスはNG
8ボロス腕攻撃2
滑走強化1
攻めの守勢1
散弾拡散矢強化1
2-1-0Lv2以上のスロットは増やしにくいが低レアかつスキル数の多さから拡張性が非常に大きい
9メルゼナ腕翔蟲使い1
攻撃2
属性やられ耐性1
4-0-0生贄候補が2つもある腕筆頭
10冥淵纏鎧腕伏魔響命2
逆恨み1
4-0-0伏魔響命パーツ
10シルバーソル腕弱点特効【属性】1
会心撃【属性】1
体術2
4-1-1スロ+1で4-2-1
属性会心は最悪なくてもいい
10ゴールドルナ腕超会心1
フルチャージ1
連撃1
4-2-1スロ+3で4-4-2
フルチャを切れればベスト
10エスピナZ腕剛心1
攻撃1
業物2
弾丸節約2
4-2-0剛心付き
剣士なら弾丸節約、ガンナーなら業物を生贄可能
10荒天腕天衣無法1
力の解放1
4-4-1むほほほパーツ
力の解放を生け贄にできる
10プライマル腕血氣覚醒1
超会心1
4-4-2血氣覚醒パーツ
10赫耀・暦腕超会心2
力の解放2
攻撃1
4-1-1力の解放を生け贄にできる
10ヴァチス腕
プラグマ腕
狂竜症【翔】1
狂竜症【蝕】1
攻撃3
3-1-0🦖&🦕翔付ける際の候補

レアシリーズ名スキルスロット解説
8ジャナフ腰攻撃24-1-1スロ+1で4-2-1
スロ+4で4-4-2
攻撃のマイナスは痛いので後者は中々厳しそう
8ベリオ腰抜刀術【技】1
見切り3
破壊王1
1-0-0スロ+2で1-1-1
8ナルガ腰回避距離UP2
見切り2
ひるみ軽減1
2-0-0スロ+2で2-1-1
9レウス腰攻撃2
風圧耐性3
超会心1
2-0-0生贄は風圧耐性
9メルゼ腰血氣2
破壊王1
攻撃1
1-1-0スロ+2で2-1-1
10禍鎧・怨腰業鎧【修羅】1
災禍転福1
4-2-1スロ+3のハードルは高いが業鎧をつけるならこの部位だろう
10月光腰闇討ち1
匠2
散弾拡散矢2
3-1-1スロ+2で4-2-1
剣士ガンナー両刀タイプ
10ラヴィーナ腰冰気錬成1
集中3
3-3-2スロ+2で4-4-2
10プライマル腰連撃2
超会心1
4-4-2むほほほと組み合わせた際の生け贄候補は超会心
10リバルカイザー腰粉塵纏1
達人芸2
弾導強化2
4-3-0剣士ガンナー両刀タイプ
粉塵纏つき
10ヴァチス腰
プラグマ腰
狂竜症【翔】1
狂竜症【蝕】1
弱点特効2
4-2-0剣士では🦖&🦕翔付ける場合の第一候補

レアシリーズ名スキルスロット解説
8インゴット脚攻撃2
見切り2
1-1-0スロ+2で2-1-1
スキルマイナスはNG
9メルゼ脚属性やられ耐性2
弱点特効1
攻撃1
4-1-1スロ+1で4-2-1
属性耐性はいらない
9アーク脚
フィリア脚
狂竜症【蝕】1
業物1
弾丸節約1
3-2-0🦕付ける際の候補
生贄には困らない
9斉天・真脚超会心2
力の開放1
ひるみ軽減2
1-1-1スロ+1で2-1-1
超会心以外は消えても問題ない
9クシャナ脚鋼殻の恩恵1
匠1
通常弾連射矢強化1
4-1-0スロ+2で4-2-1
両刀タイプだし固有消えても問題なし
10冥淵纏鎧脚伏魔響命1
逆恨み1
3-2-2伏魔響命パーツ
10エスピナZ脚剛心1
攻撃1
連撃2
4-1-0スロ+2で4-2-1
剛心つき
連撃1を生贄にしても良い
10荒天脚天衣無法1
超会心2
4-4-0むほほほパーツ
10プライマル脚血氣覚醒1
超会心1
破壊王3
4-4-0血氣覚醒パーツ
破壊王を生け贄にできる
10赫耀・暦脚超会心1
気絶耐性3
攻撃2
4-3-0スロ+2で4-4-1

武器別の狙いどころ

攻撃スキルのコストは重く、スロット数増加と両立するのは困難となる
一方で、弓が必要とする非攻撃スキルは、装飾品のレベルが攻撃スキルと変わらないものの、コストが低い
例えば、体術やスタ急、回避距離などは内部的な査定が低いので割とつきやすい
そのため、これらのスキルとスロット数増加を同時につけるのは割と現実的な範疇に収まる
特に、カイザー頭やジンオウ胴、シルソル頭腕といった、スロット+1でLv2以上のスロットが増えるものについては、これらのスキルとの両立がしやすい
フィリア脚のようなLv2以上のスロットが増えにくいような防具については連撃を狙うのがおすすめ…だったが装飾品が追加されたので現状は特に狙わなくていい
スロット換算でLv2~3に対応するスキルを狙おう

バリエーション

Ver13で加工屋の錬成メニューが追加された。
安定型はスロットやスキルを維持して防御を強化。
スキル特化型は属性防御やスキルを生贄にして優秀なスキルを付与。
それぞれ方向性が明確なので、手っ取り早く強化したい時には便利に使える。*1

移植

Ver13現在、錬成ガチャのテーブルは防具のレア度に準じたグループで共通している。*2
つまり「スロットは増えたけど大事なスキルが消えちゃった…」みたいな残念な結果を、消えても構わないスキルがある同じグループの防具に移植することができるのだ。*3
オプション設定でセーブを手動に変更し、移植したい時はセーブせずにゲームを終了してやり直そう。
ただし目的の直前まで、まったく同じように錬成を繰り返さないと結果がズレたりするので注意。

生贄スキル

錬成で消えるスキルは上から何番目かで選ばれ、所持スキルを越えると1番目にループする。
たとえば4番目のスキルが消える錬成をスキルが3個しかない防具に移植すると、1番目のスキルが生贄になる。
逆に1番目のスキルが消えたと思ったら、実際にはループしてて○番目だった…というオチもあるので注意。

ギルドパレス

何故かレア9なのに錬成テーブルは最上位のグループと同じになっている防具が存在する。
それはギルドパレス一式。
つまりコストの安いギルドパレスでガチャを回し続け、これは!という結果だけ移植すれば辛く険しい過酷な錬成を少しだけ緩和できるのだ。
…MR闘技大会クリアしないと作れないけど。*4

 

コメント

  • 他の防具使ったほうがスロット効率いいよって感じのは一旦コメントアウトしました。問題あれば差し戻してください。 -- 2022-08-22 (月) 00:21:14
  • 同部位上位互換でないなら採用の可能性はあるのでコメントアウト外しました -- 2022-08-22 (月) 01:09:42
  • スロットの増え方に規則性があるとか知らなかった…そんなの… -- 2022-08-22 (月) 06:14:49
  • しまき・なるかみはスキル変わらないのね……スロットは空くけど -- 2022-08-31 (水) 20:23:03
  • Ver13環境の情報を追記したよ -- 2022-12-18 (日) 13:28:44

*1 理想を求めるなら普通の錬成をひたすら回すしかない
*2 イコールではない
*3 条件により100%そのままにはならない。ややこしい理屈があるが割愛。
*4 まぁスキル3個付いた腕だけあれば十分なので…