弓/てんこちゃんと学ぶ弓の歴史

Last-modified: 2023-02-20 (月) 02:03:19
 

弓の歴史

ヤッホー!てんこちゃんだよ!
弟弟子もワタシの得意武器の一つがなのは知ってるよね?
でも実は弓ってMHW時代から大きく仕様変更を受けてMHXXまでとは別物になったんだ!
しかもMHRise系は旧作との折衷仕様でまた仕様が変わったんだよ!
そんな弓の歴史について解説していくよ!

MH2

弱かったらしいよー!
私やったことないから追記お願いね私!!!

MHP2(G)

まともな強さを手に入れたよー!
MHP2の覇弓レラカムトルム(通称はきゅん)の狂った強さが有名だよ!

MH3

弓なくなっちゃったよ…

MHP3

弓復活!弓復活!弓復活!しかも強武器!!
壺の選民wikiが出来たのはこの時代だよ!
イケメンことファーレンフリード月穿ちセレーネが有名だよー!
神弓アムニスのデビュー作でもあるよ!
ファーレンフリードの特徴は高スペックにデフォルト溜め4の開放。
溜め4と溜め3が同じ連射だから溜め過ぎを火力に変換できるのが優秀だったよ!
セレーネの方はというと属性関係なく物理性能がまずイカれてたよ!
というのも、当時は散弾強化だけ倍率1.3倍と大きい上に拡散矢は合計モーション値が高いんだよね
それにクリティカル距離と強撃ビンで1.5倍ずつされるからまぁ大変なことに…

MH3G

操作方法の関係で弓がまず使いにくい!のは置いといて、
3Gは爆破属性が超強力な作品だったんだけど、
その爆破属性が高く5HITの溜め1パシャパシャで爆破を尋常じゃない速度で蓄積する大鹿角ノ破弾弓(通称パチンコ)が大暴れしたよ
このパチンコは冗談抜きで初心者でもボタン連打してるだけでモンスターをゴミにできるレベルのバランスブレイカーだったよ…
他の弓については、パチンコの前に霞むんじゃうのは抜きにしても、MHP3時代の反動か優秀な弓が少なくてね…
強撃ビン未対応のものが多くて、特にセレーネが暴れた拡散弓はイマイチなものが多かったよ…
例外はメインモンスターのブラキディオスの弓である破岩弓イクサプロドで、強撃ビンに対応した高い攻撃力の拡散弓かつ爆破属性つき
かなり…というかパチンコさえなければナンイデモ扱いされてるレベルの強武器だったよ!
まぁパチンコのせいで中々担がれないんだけど…

MH4

剛射が登場したよ!ラッシュ力が強化されてさらに弓が強くなったよ!
さて拡散弓&強撃ビンの強さは先ほど説明したと思うけど、
拡散弓&強撃ビンに剛射が加わると当然更に強力になるよ!
ということで生産武器だとシャガルマガラのTHE キャプターが大暴れ!
龍属性関係なく物理面だけでTAで使われたりもするよ!
とはいえ、キャプターの物理期待値自体は結構低めで、一応剛射弓が通常弓食わないように調整してあるんだね
実際に、ティガレックス希少種の衝弓【虎穿】は高スペック連射弓として大活躍したよ!
問題は4系の特徴である発掘武器でね…
発掘武器の仕様上、5属性の強撃ビンに対応した高攻撃力の拡散弓で剛射が撃てるもんだからまぁぶっ壊れるよね…
ということで発掘拡散剛射がバランスブレイカーだったよ…
ちなみに4系はなぜか貫通のモーション値が激減してるので貫通弓は総じてゴミだよ

MH4G

4での拡散剛射大暴れの反省か、生産・発掘の両方で拡散剛射弓の性能が落とされたよ!
今作で目立つのは連射剛射で、生産だととにかくセルレギオスの叛逆弓カーマレギオンが強かったよ!
物理期待値が高い剛射対応連射弓ってだけじゃなくて、今は見る影もないレギオス武器の特殊仕様で、接撃ビンでもダメージが1.5倍になるんだよね
一応デフォルトで溜め3が開放されてない難点もあるんだけど、それを踏まえても生産ならカーマレギオン一択って状況だったかなー
ちなみに発掘はゴール品連射剛射ならカーマレギオンに勝るけど、前作ほどのバランスブレイカーじゃなかったよ!

MHX

スタイルで剛射の使用の可否が決まるようになった…つまり全ての弓で剛射が撃てるよ!
ちなみに剛射は5スロスキルの特殊射撃強化で簡単に1.2倍できるたよ!
そのせいで全体的にアッパー調整でどの弓も強い…ってわけじゃなかったんだよね
まずTHEデザイア。これはシャガルマガラの弓なんだけど高い攻撃力と会心率にLv2強撃ビンを備えた龍属性つきの拡散弓
ブッチギリの物理火力に龍属性がついてるイカれた弓だったよ!
もう一つがテオの勇猛と光明の凄烈弓。これは最高クラスの攻撃力に高い爆破属性値を備えた連射弓でLv2強撃ビンにも当然のように対応
さらに溜め4が同じ連射なので装填数アップがかなりの効率の火力になるんだ
総合的には最高クラスの物理連射弓より高い物理性能をもちながら高い爆破属性がついてる狂った弓だったよ!
この二つのバランスブレイカーのせいで他が目立たなかったね…

MHXX

ブレイブヘビィに浮気していたので追記お願いね私!

MHW

大幅に仕様が変わった作品だよ!
まず、矢のタイプとレベルが廃止
通常射撃が連射、剛射限定で拡散になったよ!モーション値は溜め段階変わるよ!
貫通は消滅して竜の一矢(通称カズヤ)って産廃モーションになったよ…
溜めの仕様も大幅に変化して、現在みたいに連続射撃で溜め段階が勝手に上がるようになって、
チャージステップ(CS)で溜め段階の上昇と維持が可能になったよ!
このような高い溜め段階での連続射撃が可能になった仕様から、溜め補正が大幅弱体化したよ!
具体的には物理には補正がかからず、属性にだけかかるように。それも溜め4で1.1倍程度。
さらにクリティカル距離の1.5倍補正が廃止されて、最大でも1倍に*1
こう書くとあんまり強そうに思えないけど、バランスブレイカー級に超強かった
というのもMHWの弓は属性値が上位にしてはかなりの水準なものが結構ある*2上に、属性スキルが上限値とかいうクソ仕様を踏まえてもかなり強力で、
物理の貧弱さ*3を十分以上にカバーできるぐらいには結構な属性ダメージを出せたんだよね
それが矢タイプ廃止で全弓で剛射で拡散矢が撃てるわけなのでまぁ強い…
特に溜め4剛射*4だと6HITもしたんだ
これをCSで溜め段階維持しながらポンポン撃つので全武器中トップクラスの火力をたたき出したよ!
これまでは実戦火力に優れているポジションだったのが壁殴り速度でも上位になった感じ
難点は弓溜め段階開放のスキルが最高レアの装飾品だったこと*5
溜め4がとにかく強いバランス上、弓のスペックを発揮させるには溜め段階解放が必須スキルだったんだけど、
装飾品入手にまず運が絡むという…

MHW:IB

MHWであまりに強すぎたので弱体化を食らったよ!
全体的に属性補正が落ちて火力が落ちたんだ
でも相変わらず最強クラスのポジションは維持していたよ
ただ、アプデ後半のモンスターはピンポイントで弓を対策したかのように*6肉質的に相性がよくなくてイマイチだったね…

MHRise

今と同じ仕様だよ!
MHWベースの仕様に矢タイプとレベルと溜め補正を復活させて折衷した感じ
これがどうなったかというと、歴代最高クラスに強かったよ!
というのも、雑なバランス調整のせいで物理の溜め補正が旧作まんま(溜め3が1.5倍、溜め4が1.7倍)なのに、
MHW仕様でこれをCS(と身躱し)で連射出来て、更にLv5矢のモーション値がかなり高かったんだ…
ということでまず単に物理がイカれてたんだよね
これに加えて、武器の性能もおかしかったんだ
カスタマイズ性の高い百竜弓で十分な属性値で全属性の連射・貫通Lv5を溜め4で撃てた*7ので
基本的に全属性の百竜弓を作って弱点を連射でしばくだけで終わったよ
単に数値がおかしい系の調整ミスだったのでサンブレイク移行時に溜め補正が大幅に弱体化されて今の仕様になったよ
ちなみに旧仕様が実際どんなもんかというと、百竜弓でサンブレイクでのMR序盤~中盤の弓並みの火力が出てたよ

 

コメント

  • MHP3Gなる謎の作品を修正したよ!ついでに目次とコメントもオマケ! -- 2022-10-26 (水) 13:46:36

*1 この弱体化については素のモーション値自体が弄られてるので実は大して問題なし
*2 例えばジャナフ弓は火390
*3 実はそこまで弱くもなく、ダメージの大部分は物理だったりする
*4 MHW系は溜め4剛射だけ妙に強力で、モーション値11が6HITもする
*5 一応レイギエナの防具一式でも発動するけどスキル自由度的に論外だったよ
*6 別に恐らくその意図はなくライト対策に巻き込まれた
*7 アムニスタイプということはなく、溜め3は普通に連射4と貫通4。ただし拡散はLv4までしか撃てない