データ
- 基本情報
種族 グレード 77 初期ランク AA 性格 勇敢 二つ名の名称 金剛兵器 - 基本能力値
VIT 9 STR 9 INT 7 AGI 5 DEX 6 LUK 6 - 補正パラメータ
有利補正 不利補正 成長 攻撃力×1.20
防御力×1.40攻撃回数×0.60 適性 物理威力×1.20
雷威力×1.20
光威力×1.20炎威力×0.60
闇威力×0.60耐性 ブレス耐性×0.60
斬耐性×0.80
風耐性×0.80
身体異常耐性×0.60
ダウン耐性×0.60炎耐性×1.20
闇耐性×1.20 - スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ
名称 グロスシールド 金剛彗星拳 カテゴリー ステータス HP+540
攻撃力+120
攻撃回数-8
必殺率-8%
防御力+520
回避-1000
魔防+180HP+300
攻撃力+600
攻撃回数-29
必殺率-8%
防御力+320補正パラメータ 雷威力+9%
光威力+9%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%トレハンスキル レアランクⅡ+9%
†Eの数値を記載してある
- 金剛兵器討伐戦
ベースランク:AA
[盾]グロスシールド名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 意外と硬いグロスシールド Fゴーレ 1080 240 -8 -8% 1040 -1000 360 雷威力+9%
光威力+9%
物理耐性+3%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+5%土塊のグロスシールド Eクレイゴーレム 1120 240 -8 -8% 1040 -1000 360 雷威力+9%
光威力+9%
物理耐性+2%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%
雷耐性+3%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+7%恨みのこもったグロスシールド Eキラーパペット 1080 280 -8 -8% 1040 -1000 360 斬威力+3%
雷威力+9%
光威力+9%
物理耐性+3%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+7%石になったグロスシールド Eガーゴイル 1120 240 -8 -8% 1080 -1000 360 雷威力+9%
光威力+9%
物理耐性+2%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%
風耐性+3%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+8%びくともしないグロスシールド Dアイアンゴーレム 1160 280 -8 -8% 1080 -1000 360 雷威力+9%
光威力+9%
物理耐性+3%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%
風耐性+3%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+9%ゴールデングロスシールド Cゴールデンゴーレム 1080 300 -8 -6% 1040 -1000 420 雷威力+9%
光威力+9%
必殺耐性+8%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+11%
レアランク+6%最終破壊兵器のグロスシールド Aルイコ 1080 240 100 -8 -8% 1040 -1000 180 460 魔法威力+6%
雷威力+18%
光威力+9%
ブレス耐性+7%
斬耐性+13%
風耐性+4%レアランクⅡ+9%
レアランク+15%[斧]金剛彗星拳
名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 意外と硬い金剛彗星拳 Fゴーレ 600 1200 -29 -8% 640 雷威力+9%
光威力+9%
物理耐性+3%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+5%土塊の金剛彗星拳 Eクレイゴーレム 640 1200 -29 -8% 640 雷威力+9%
光威力+9%
物理耐性+2%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%
雷耐性+3%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+7%恨みのこもった金剛彗星拳 Eキラーパペット 600 1240 -29 -8% 640 斬威力+3%
雷威力+9%
光威力+9%
物理耐性+3%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+7%石になった金剛彗星拳 Eガーゴイル 640 1200 -29 -8% 680 雷威力+9%
光威力+9%
物理耐性+2%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%
風耐性+3%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+8%びくともしない金剛彗星拳 Dアイアンゴーレム 680 1240 -29 -8% 680 雷威力+9%
光威力+9%
物理耐性+3%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%
風耐性+3%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+9%ゴールデン金剛彗星拳 Cゴールデンゴーレム 600 1260 -29 -6% 640 60 雷威力+9%
光威力+9%
必殺耐性+8%
ブレス耐性+7%
斬耐性+7%レアランクⅡ+9%
獲得ゴールド+11%
レアランク+6%最終破壊兵器の金剛彗星拳 Aルイコ 600 1200 100 -29 -8% 640 180 100 魔法威力+6%
雷威力+18%
光威力+9%
ブレス耐性+7%
斬耐性+13%
風耐性+4%レアランクⅡ+9%
レアランク+15%
使用感
概要
なんかそれっぽい技名でなんかそれっぽい種族名のなんかそれっぽい子。
土偶だが一部性能が機械っぽい。
ボルトアックスの唯一の入手手段でもある。
攻撃回数×0.60であったり、§コメットハンマーが攻撃回数1であることから、斧での運用が無難だろう。
攻撃力×1.20・物理威力×1.20・雷/光威力×1.20を持つため、雷・光属性物理の火力は非常に高い。
また、§コメットハンマーには防御力のダウン効果がある点も強力。
スレイプニル×ヴァーチャー
攻撃5% 必殺率5% 斬威力5% 光威力15%
光威力+15%により、§コメットハンマーとセイントセイバーの再攻撃を狙う
デスオウル×ピシャーチャ
攻撃力10% 必殺率5% 物理威力5% 斬威力5% 再攻撃適正5%
攻撃性能重視、火力はあるが再攻撃率は上の光威力型よりも劣る
カリュドーン×ヴァーチャー
攻撃10% 必殺率5% 物理威力5% 斬威力5% 光威力10%
光威力や再攻撃適正は劣るが大体いいとこどりの組み合わせ
オススメのスキル遺伝
§光の導き
純白のヴァルキリー×純粋無垢なor純白のケリュネイア
光属性が使いやすくなる§光の導きを得られる配合。メタルグロスと光属性の相性の良さは上記解説にもある通り。
遺伝能力でも光威力+10%を持ち、光威力の威力補正は諸々合計で1.56倍にもなる。
遺伝は耐性面でも必殺耐性+10%・魔法耐性+10%・ブレス耐性+10%と優秀。
ただし、純白のケリュネイアだと不要な§護りかばうも遺伝してしまう。ピュアドラゴン因子の純粋無垢な~の方がやや使いやすいかもしれない。
オススメの二つ名
- 金剛兵器討伐戦
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 意外と硬いメタルグロス ゴーレ 気分屋 VIT:9
STR:9
INT:7
AGI:5
DEX:6
LUK:7攻撃力×1.20
攻撃回数×0.60
防御力×1.40
物理威力×1.20
炎威力×0.60
雷威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
反撃適性×1.20
ブレス耐性×0.60
斬耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×0.80
闇耐性×1.20
身体異常耐性×0.60
ダウン耐性×0.60固有 §刃砕き
§クリアボディ― 初期 硬化
敵対UpLv2サンダー
硬化E §鉄拳 §鉄拳 D 物理耐性Up ブリッツ C §迎撃 §迎撃 B ボルトアックス サンダーボルト A §メタルアーマー §緩衝壁 AA §コメットハンマー §ロックトルネード 土塊のメタルグロス クレイゴーレム 慎重 VIT:9
STR:9
INT:7
AGI:5
DEX:7
LUK:7攻撃力×1.20
攻撃回数×0.60
防御力×1.40
物理威力×1.20
炎威力×0.60
雷威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.60
斬耐性×0.80
炎耐性×1.20
風耐性×0.80
雷耐性×0.80
闇耐性×1.20
身体異常耐性×0.60
ダウン耐性×0.60固有 §刃砕き
§クリアボディ― 初期 硬化
敵対UpLv2HPUp E §鉄拳 §鉄拳 D 物理耐性Up 体当たり C §迎撃 §鈍感 B ボルトアックス オールディフェンスアップ A §メタルアーマー §土塊壁 AA §コメットハンマー §仁王立ち 恨みのこもったメタルグロス キラーパペット 勇敢 VIT:9
STR:9
INT:7
AGI:5
DEX:7
LUK:6攻撃力×1.20
攻撃回数×0.60
防御力×1.40
物理威力×1.20
斬威力×1.20
炎威力×0.60
雷威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
反撃適性×1.20
物理耐性×0.80
ブレス耐性×0.60
斬耐性×0.80
炎耐性×1.20
風耐性×0.80
闇耐性×1.20
身体異常耐性×0.60
ダウン耐性×0.60固有 §刃砕き
§クリアボディ― 初期 硬化
敵対UpLv2突撃
切り裂く
アタックアップE §鉄拳 §鉄拳 D 物理耐性Up 鬼斬り C §迎撃 §迎撃 B ボルトアックス 斬威力Up A §メタルアーマー §憎悪 AA §コメットハンマー §キラーボックス 石になったメタルグロス ガーゴイル 勇敢 VIT:9
STR:9
INT:7
AGI:5
DEX:6
LUK:6攻撃力×1.20
攻撃回数×0.60
防御力×1.40
物理威力×1.20
炎威力×0.60
雷威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
反撃適性×1.20
ブレス耐性×0.60
斬耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×0.80
闇耐性×1.20
身体異常耐性×0.60
ダウン耐性×0.60固有 §刃砕き
§クリアボディ― 初期 硬化
敵対UpLv2体当たり
硬化
物理耐性UpE §鉄拳 §鉄拳 D 物理耐性Up 突撃 C §迎撃 §迎撃 B ボルトアックス ファイアブレス A §メタルアーマー §刃砕き AA §コメットハンマー §ロックトルネード びくともしないメタルグロス アイアンゴーレム 勇敢 VIT:9
STR:9
INT:7
AGI:5
DEX:6
LUK:6攻撃力×1.20
攻撃回数×0.60
防御力×1.40
物理威力×1.20
炎威力×0.60
雷威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
反撃適性×1.20
ブレス耐性×0.60
斬耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×0.80
闇耐性×1.20
身体異常耐性×0.60
ダウン耐性×0.60固有 §刃砕き
§クリアボディ― 初期 硬化
敵対UpLv2硬化
鈍足
防御力UpE §鉄拳 §鉄拳 D 物理耐性Up 体当たり C §迎撃 §迎撃 B ボルトアックス ヘビィボンバー A §メタルアーマー §刃砕き AA §コメットハンマー §仁王立ち ゴールデンメタルグロス ゴールデンゴーレム 高慢 VIT:9
STR:9
INT:7
AGI:5
DEX:6
LUK:9攻撃力×1.20
攻撃回数×0.60
必殺率×1.40
防御力×1.40
物理威力×1.20
炎威力×0.60
雷威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.60
斬耐性×0.80
炎耐性×1.20
風耐性×0.80
雷耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
身体異常耐性×0.60
ダウン耐性×0.60固有 §刃砕き
§クリアボディ― 初期 硬化
敵対UpLv2硬化
鈍足
防御力UpE §鉄拳 §金メッキ D 物理耐性Up 体当たり C §迎撃 §高貴 B ボルトアックス 雷耐性Up A §メタルアーマー §対魔結界 AA §コメットハンマー §ゴールデンボンバー 最終破壊兵器メタルグロス ルイコ 冷静 VIT:9
STR:9
INT:9
AGI:5
DEX:8
LUK:8攻撃力×1.20
攻撃回数×0.60
防御力×1.40
物理威力×1.20
魔法威力×1.20
回復効果×1.20
炎威力×0.60
雷威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.60
斬耐性×0.80
炎耐性×1.20
風耐性×0.80
闇耐性×1.20
身体異常耐性×0.60
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×0.60固有 §刃砕き
§クリアボディ― 初期 硬化
敵対UpLv2アークブリッツ
サンダーボルトE §鉄拳 §雷電 D 物理耐性Up スタンステップ C §迎撃 §アナライズ B ボルトアックス §滅殺破壊ビーム A §メタルアーマー §雷帯び AA §コメットハンマー 雷威力Up
最終破壊兵器~(金剛兵器討伐戦・ルイコ)
§雷電 §アナライズ §滅殺破壊ビーム §雷帯び INT7→9 DEX6→8 LUK6→8
名前は非常にカッコいい。
ルイコは魔法系なので相性抜群とは言えないが、§雷電が貰えるだけでも嬉しいところ。
§アナライズである程度後列を狙いやすくなるのも悪くないだろう。
鎌型としても使えなくはないのかもしれない。
コメント欄
- スレイプニル ヴァーチャー 配合するとミスリルゴーレムだかなんだかになる為配合不可 -- 2024-04-06 (土) 12:23:42
- 不具合だったようで今はちゃんとメタルグロスになります -- 2024-04-11 (木) 21:43:31
- 導きパワー拾えるようになったから導きグロスが前より強くなるね -- 2022-12-07 (水) 12:56:15
- 最終破壊兵器メタグロスってほんとにドロップするん...?というか所有者おるん...? -- 一般通過ミミック? 2022-09-12 (月) 00:19:18
- 2人くらい出してたと思う -- 2022-09-12 (月) 14:36:55
- スレイプニルとヴァルキリーでメタルグロスにはもうならないみたいです -- 2022-06-19 (日) 21:20:21
- 無垢な鹿さん引いたからヴァルキリー欲しくなってきちゃった でもAAの+上げってヤバそう -- 2022-05-24 (火) 18:43:44
- 使ってないAランクネームド12体ほどぶっこむだけだから、+1程度はたいしたことない -- 2022-05-24 (火) 20:05:09
- どう見ても大したことある。そもそも装備じゃなければ使ってなくてもいつか使うとき来るかもしれないから12体とか怖すぎるだろ。 -- 2022-06-02 (木) 12:17:27
- たいしたことあると思うなら導きメタグロスを作らなきゃいいだけの話だ -- 2022-06-02 (木) 23:19:52
- 最近も全く使われてなかったキラーマンティスが強化一つで大化けしたしネームド気軽に捨てるのは怖いよね -- 2022-06-03 (金) 08:15:32
- 図鑑登録モンスターは再入手できるようになるんだから、使い道のないモンスターを餌にしても取り返しがつかなくなるわけじゃないし、死蔵するよりはなにか活用したほうがいい -- 2022-06-03 (金) 10:24:38
- モンスター全書機能がもうすぐ実装されるって話なので、手持ちのAランクネームドを気軽に強化合成に使うとしたらその様子見てからの方がいいですね -- 2022-06-03 (金) 10:28:27
- 使ってないAランクネームド12体ほどぶっこむだけだから、+1程度はたいしたことない -- 2022-05-24 (火) 20:05:09
- ユキメ(スノウドラゴン)*ローレラムで隠れ身遺伝、ケリュネイア(ピュアドラゴンorホーリーベア)*ヴァルキリー(ホーリーベア)で光の導き遺伝。特に光が導くグロスは光補正がすさまじく、配合補正+10%と合わせて計30%上がるので、1.2*1.3で1.56の補正がつく。 -- 2021-12-01 (水) 15:32:50
- 最終破壊兵器メタグロスってしょうもなく見えるけど滅殺破壊ビームはルイコの耐久前提の反動ダメージだから因子になったらかすり傷にすらならなくなるんだな。強いかは別の話として -- 2021-10-09 (土) 16:54:58
- 今更だけどデスオウル×ピチャーシャよりもカリュドーン×ヴァーチャーだよな -- 2021-06-09 (水) 08:59:37
- そういやカリュドンは前と比べて攻撃力×1.20が増えたっけね じゃあもはや一択かな -- 2021-06-09 (水) 10:01:18
- カリュドーンにユニコーンかペガサス因子付くと秩序遺伝できるよ♡逆襲持ちの二つ名付けば良かったんだけどまあAAだし考えない方がいいか -- 2021-06-09 (水) 11:20:47
- 因子側に入ると途端にぶっ壊れそうな期待の子だな -- 2021-05-22 (土) 11:28:27
- 金剛兵器キマイラの実装が待たれる -- 2021-05-22 (土) 15:13:31
- HP×1.2が攻撃力×1.2に化けたお陰で攻撃力1.2物理威力1.2雷威力1.2とかいう超火力になった -- 2021-03-30 (火) 01:12:14