データ
- 基本情報
種族 グレード 63 初期ランク A 性格 勇敢 二つ名の名称 戦乙女の - 基本能力値
VIT 5 STR 8 INT 6 AGI 8 DEX 6 LUK 6 - 補正パラメータ
有利補正 不利補正 成長 必殺率×1.20 適性 回復効果×1.20
突威力×1.20
光威力×1.20
再攻撃適性×1.20闇威力×0.60 耐性 必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×0.80
精神異常耐性×0.80闇耐性×1.20 - スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ
†Eの数値を記載してある
- 戦乙女の試練
ベースランク:A
[槍]ヴァルキリースピア名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 明るく励ますヴァルキリースピア Eケットシー 440 740 14 8% 400 560 回復効果+7%
突威力+6%
光威力+8%
アップ効果+7%
必殺耐性+4%
光耐性+7%レアランク+15%
固有ドロップ+7%献身的なヴァルキリースピア Eヘブンズガード 440 740 14 8% 400 560 回復効果+11%
突威力+6%
光威力+8%
光耐性+12%レアランク+15%
レアランク+8%アーマードヴァルキリースピア Dアーマーゴーレム 80 440 740 14 8% 40 400 560 回復効果+7%
突威力+6%
光威力+8%
物理耐性+4%
ブレス耐性+3%
光耐性+7%レアランク+15%
獲得ゴールド+10%戦士のヴァルキリースピア C戦士 60 440 740 14 8% 400 560 物理威力+3%
回復効果+7%
斬威力+3%
突威力+6%
光威力+8%
反撃適性+5%
斬耐性+3%
光耐性+7%レアランク+15%
獲得ゴールド+11%
レアランク+5%ありがたいヴァルキリースピア Cエンジェル 440 800 14 12% 400 560 60 回復効果+13%
突威力+6%
光威力+12%
魔法耐性+4%
光耐性+7%レアランク+15%
レアランク+11%純白のヴァルキリースピア Cホーリーベア 60 440 740 14 8% 400 560 回復効果+7%
突威力+6%
光威力+15%
光耐性+15%レアランク+15%
レアランク+12%白魔導のヴァルキリースピア D白魔導士 440 780 14 8% 400 600 回復効果+12%
突威力+6%
光威力+8%
光耐性+7%レアランク+15%
獲得ゴールド+10%姉御のヴァルキリースピア C剣士 440 740 14 8% 400 560 回復効果+7%
斬威力+6%
突威力+6%
光威力+8%
斬耐性+4%
光耐性+7%レアランク+15%
獲得ゴールド+12%
レアランク+6%斧戦士のヴァルキリースピア B斧戦士 580 740 14 8% 400 560 物理威力+5%
回復効果+7%
斬威力+6%
突威力+6%
光威力+8%
突耐性+6%
光耐性+7%レアランク+15%
獲得ゴールド+13%
レアランク+7%[弓]戦乙女の弓
名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 明るく励ます戦乙女の弓 Eケットシー 860 600 -5 100 320 回復効果+7%
突威力+6%
光威力+8%
アップ効果+7%
必殺耐性+4%
光耐性+7%レアランク+15%
固有ドロップ+7%献身的な戦乙女の弓 Eヘブンズガード 860 600 -5 100 320 回復効果+11%
突威力+6%
光威力+8%
光耐性+12%レアランク+15%
レアランク+8%アーマード戦乙女の弓 Dアーマーゴーレム 80 860 600 -5 40 100 320 回復効果+7%
突威力+6%
光威力+8%
物理耐性+4%
ブレス耐性+3%
光耐性+7%レアランク+15%
獲得ゴールド+10%戦士の戦乙女の弓 C戦士 60 860 600 -5 100 320 物理威力+3%
回復効果+7%
斬威力+3%
突威力+6%
光威力+8%
反撃適性+5%
斬耐性+3%
光耐性+7%レアランク+15%
獲得ゴールド+11%
レアランク+5%ありがたい戦乙女の弓 Cエンジェル 860 660 -5 4% 100 380 回復効果+13%
突威力+6%
光威力+12%
魔法耐性+4%
光耐性+7%レアランク+15%
レアランク+11%純白の戦乙女の弓 Cホーリーベア 60 860 600 -5 100 320 回復効果+7%
突威力+6%
光威力+15%
光耐性+15%レアランク+15%
レアランク+12%白魔導の戦乙女の弓 D白魔導士 860 640 -5 100 40 320 回復効果+12%
突威力+6%
光威力+8%
光耐性+7%レアランク+15%
獲得ゴールド+10%姉御の戦乙女の弓 C剣士 860 600 -5 100 320 回復効果+7%
斬威力+6%
突威力+6%
光威力+8%
斬耐性+4%
光耐性+7%レアランク+15%
獲得ゴールド+12%
レアランク+6%斧戦士の戦乙女の弓 B斧戦士 1000 600 -5 100 320 物理威力+5%
回復効果+7%
斬威力+6%
突威力+6%
光威力+8%
突耐性+6%
光耐性+7%レアランク+15%
獲得ゴールド+13%
レアランク+7%
使用感
概要
天使全体の特徴として、全員秩序の特殊スキルを持ち、回復しながら殴る動きをする。
秩序は回復魔法を使用した時に光属性物理の攻撃を行い、物理攻撃なので必殺の可能性も持つ。
また、癒しの風など割り込み行動での回復魔法にも発動する。
ヴァルキリーはエンジェルナイトと似たような性能を持つが、
突威力が高く§先鋭を持つことから、槍型が向いている。
天使の中で唯一必殺率が上がるのも特徴。
単純明快な斧エンジェルナイトと比べると、少し考えて運用しないともったいないことになる。
オススメのスキル遺伝
§隠れ身 §雪食み
(雪隠れのユキメ×雪隠れのアイスゴーレム)
雪食みにより覚醒する事で、癒しの風の発動率が上がり秩序による反撃ができるほか、弓原型ならば追撃率が、槍原型ならば無双連撃の再攻撃率が大幅に増加する事により総じて手数を大幅に増やすことができる。
更に先鋭により手数増加の恩恵を最大限に受ける事ができ、狂気の漂流島などでは無類の強さを発揮してくれるだろう。
オススメの二つ名
- 戦乙女の試練
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 明るく励ますヴァルキリー ケットシー 陽気 VIT:5
STR:8
INT:6
AGI:8
DEX:7
LUK:8必殺率×1.20
回避×1.20
必殺威力×1.20
回復効果×1.20
突威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
アップ効果×1.40
再攻撃適性×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §癒しの風
§復活
§光の活力― 初期 ヒーリア
攻撃力Up
光威力Upヒール
ブリッツ
エイムアップE §戦乙女 §獣の反応 D セイントセイバー アタックアップ C §秩序 §応援 B §ホーリーゲイル 影分身 A §先鋭 §激励 AA §聖なる槍 §フレフレ 献身的なヴァルキリー ヘブンズガード 慎重 VIT:7
STR:8
INT:6
AGI:8
DEX:6
LUK:7必殺率×1.20
回復効果×1.40
突威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
アップ効果×1.20
再攻撃適性×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §癒しの風
§復活
§光の活力― 初期 ヒーリア
攻撃力Up
光威力Upヒール
HPUpE §戦乙女 §献身 D セイントセイバー 魔法耐性Up C §秩序 §対魔かばう B §ホーリーゲイル 力溜め A §先鋭 §秩序 AA §聖なる槍 セイントセイバー アーマードヴァルキリー アーマーゴーレム 慎重 VIT:9
STR:8
INT:7
AGI:8
DEX:6
LUK:7必殺率×1.20
回復効果×1.20
突威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
再攻撃適性×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
斬耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §癒しの風
§復活
§光の活力― 初期 ヒーリア
攻撃力Up
光威力Up体当たり
斬耐性UpE §戦乙女 §護りかばう D セイントセイバー 物理耐性Up C §秩序 §大盾 B §ホーリーゲイル オールディフェンスアップ A §先鋭 §メタルアーマー AA §聖なる槍 §シールドバッシュ 戦士のヴァルキリー 戦士 寂しがり VIT:8
STR:8
INT:6
AGI:8
DEX:6
LUK:6必殺率×1.20
防御力×1.20
回復効果×1.20
突威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
再攻撃適性×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §癒しの風
§復活
§光の活力― 初期 ヒーリア
攻撃力Up
光威力Up切り裂く
物理耐性UpE §戦乙女 §護りかばう D セイントセイバー 物理威力Up C §秩序 §攻防戦術 B §ホーリーゲイル オールディフェンスアップ A §先鋭 §大盾 AA §聖なる槍 §シールドバッシュ ありがたいヴァルキリー エンジェル 陽気 VIT:5
STR:8
INT:7
AGI:8
DEX:8
LUK:9必殺率×1.20
回復効果×1.40
突威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
アップ効果×1.20
再攻撃適性×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §癒しの風
§復活
§光の活力― 初期 ヒーリア
攻撃力Up
光威力Upキュア
ヒール
ヒーリアE §戦乙女 §精神力 D セイントセイバー マジックアロー C §秩序 §秩序 B §ホーリーゲイル ホーリーライト A §先鋭 §復活 AA §聖なる槍 セイントアロー 純白のヴァルキリー ホーリーベア 穏やか VIT:8
STR:8
INT:6
AGI:8
DEX:6
LUK:7HP×1.20
必殺率×1.20
回復効果×1.20
突威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
アップ効果×1.20
再攻撃適性×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §癒しの風
§復活
§光の活力― 初期 ヒーリア
攻撃力Up
光威力Upヒーリア
光威力Up
回避UpE §戦乙女 §護りかばう D セイントセイバー 精霊の吐息 C §秩序 §精神力 B §ホーリーゲイル セイントセイバー A §先鋭 §光の導き AA §聖なる槍 §聖闘士正拳 白魔導が得意なヴァルキリー 白魔導士 穏やか VIT:6
STR:8
INT:8
AGI:8
DEX:8
LUK:7必殺率×1.20
魔防×1.20
回復効果×1.40
突威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
再攻撃適性×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §癒しの風
§復活
§光の活力― 初期 ヒーリア
攻撃力Up
光威力Upヒール
キュアE §戦乙女 §慈愛 D セイントセイバー ヒーリア C §秩序 §癒しの風 B §ホーリーゲイル ホーリーライト A §先鋭 §精神力 AA §聖なる槍 無し 剣士のヴァルキリー 剣士 陽気 VIT:6
STR:8
INT:6
AGI:8
DEX:6
LUK:7HP×1.20
必殺率×1.20
回復効果×1.20
斬威力×1.20
突威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
再攻撃適性×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
斬耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §癒しの風
§復活
§光の活力― 初期 ヒーリア
攻撃力Up
光威力Up切り裂く
物理耐性Up
斬威力UpE §戦乙女 §精神力 D セイントセイバー 鬼斬り C §秩序 §剣戟 B §ホーリーゲイル オールアタックアップ A §先鋭 §剣術 AA §聖なる槍 §刹那五月雨斬り 斧戦士のヴァルキリー 斧戦士 勇敢 VIT:7
STR:9
INT:6
AGI:8
DEX:6
LUK:7必殺率×1.20
物理威力×1.20
回復効果×1.20
斬威力×1.20
突威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
再攻撃適性×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
斬耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §癒しの風
§復活
§光の活力― 初期 ヒーリア
攻撃力Up
光威力Up攻撃力Up
HPUpE §戦乙女 §精神力 D セイントセイバー 斬威力Up C §秩序 §硬質繊維 B §ホーリーゲイル 大切断 A §先鋭 §斧術 AA §聖なる槍 §怪力乱神
純白の~(戦乙女の試練・ホーリーベア)
§護りかばう §精神力 §光の導き §聖闘士正拳 VIT5→8 LUK6→7
前衛職としては不安があった耐久面をVIT上昇・HP×1.20・ブレス耐性×0.80で改善し、§光の導きで火力を伸ばす組み合わせ。
ヴァルキリーは§復活・§癒しの風を持つため§秩序の発動機会が多く、秩序は光属性を持つため恩恵が大きい。
§聖なる槍やセイントセイバーといった光属性再攻撃スキルの発動率と威力を同時に上げられる点も優秀。
コメント欄
- 純白には劣るけど、斧戦士は硬質繊維は普通に便利なスキルだし、物理威力上がるから今の仕様なら割と強いと思うんだけどなぁ -- 2023-01-08 (日) 11:06:15
- アーマードヴァルキリー強くない? -- 2022-09-02 (金) 15:44:41
- 耐性が物理魔法ブレス必殺一通り揃っている、ダメージ耐性が特殊スキルだけで26%もある、癒やしの風と復活があるから立っているだけでも仕事が出来る、盾としては間違いなく有能ですね。二つ名でダメージ耐性盛れるのは今のところこの組み合わせだけっぽいですし。 -- 2022-09-02 (金) 16:38:39
- ちょっと残念な点として、盾と塔はダメージ耐性スキルの効果が半減するって特性があるんだよね。特性を最大限に活かすなら大盾もあるし、剣が良いかもしれない。 -- 2022-10-10 (月) 14:53:29
- 耐性が物理魔法ブレス必殺一通り揃っている、ダメージ耐性が特殊スキルだけで26%もある、癒やしの風と復活があるから立っているだけでも仕事が出来る、盾としては間違いなく有能ですね。二つ名でダメージ耐性盛れるのは今のところこの組み合わせだけっぽいですし。 -- 2022-09-02 (金) 16:38:39
- 魔力&魔法反撃配合がおそらくモンスター増加により使えなくなっていたので非表示に(行頭に非表示用の文字入れただけなのですぐ復活可能)。こういう事あるので遺伝スキル気になるやつはすぐには使わなくても一応作っとくのオススメ。 -- 2021-11-18 (木) 19:37:53
- 雪隠れのユキメ×雪隠れのアイスゴーレムで隠れ身&雪食みを遺伝できる。氷魔法が飛んでくるところで覚醒して癒やしの風の発動率が上がり、更に秩序で覚醒した攻撃を叩き込める -- 2021-06-23 (水) 17:02:08
- 雪隠れのユキメとめざといドワーフで隠れ身を遺伝できる。 -- 2021-04-19 (月) 20:43:26
- ネームドの強さ順は、ホーリーベア>アーマーゴーレム>斧戦士、ってところですかね(?) -- 2021-03-25 (木) 06:39:32
- 斧明らかに強いじゃない単純計算で斬が1.6倍で -- 2021-03-15 (月) 17:35:51
- 初めて配合で作ったAランクで愛着があるから使いたいけど、一緒に出てくるのが突を弱めて斬強化だったりスキル被りも多い回復向けだったり盾向けだったりで合いそうなのがなぁ…。ホーリーベアの光の導きくらい? -- 2021-03-12 (金) 18:31:50
- それしか選択肢が無いって感じだね。まあ耐久上がるし悪くはない。 -- 2021-03-13 (土) 18:02:22
- むしろ剣斧はそっちに特化してるので悪くはない。斧だと集中は勿体ないけど。 -- 2021-03-14 (日) 17:01:53
- ダンジョンに出て二つ名が付くようになるから、株上がりそうだな。 -- 2021-03-12 (金) 16:19:45
- アイススピアで必殺か突魔法だけど火力は…障壁破りと考えれば有りだけどこちらから破りにはいけないし -- 2021-01-06 (水) 22:55:55