アナライズ

Last-modified: 2023-12-04 (月) 15:48:14
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データ

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

比較的脆い敵が集中する後列を狙いやすくなるので、明確な効果は見えないもののあって損はないスキル。
ただ、体感できるほど大きな差があるのかと言われると微妙。
遠距離攻撃限定の[弓C]待機狙撃や、そもそも物理攻撃であるテンタクルとは異なり、物理攻撃以外にも効果が発揮されると思われる。
ただ、魔法攻撃だと後列の方が硬い場合も割とよくあるので、結局有効活用するのはやや難しい。

スキル被りになるネームドモンスター

スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。