データ
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
ダメージ耐性を得られる特殊スキルの一つ。ブレス耐性も上がる。
ダメージ耐性は全ての攻撃からの被ダメージを減らせる強力な耐性であり、以下の3つの特性を持つ。
- 劣化により効果が弱まる
- 後列だと効果が半減する
- [塔C]屹立・[盾上級]皇帝の盾が発動している場合、特殊スキルによるダメージ耐性の上昇量が半減する
無し