敵の強さを調整するための敵専用スキル。 宿った難易度で全ての敵が共通して所持するデフォルトスキル。 迷宮の難易度が高くなると単に敵のレベルが上がるだけでなく、これら難易度共通スキルにより各種耐性が増加して硬くなる。
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