宿った称号

Last-modified: 2024-08-21 (水) 18:56:04
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データ

  • スキル性能
    種別受動.png
    効果敵専用スキル
    [+25%]物理耐性・[+10%]必殺耐性
    [+25%]魔法耐性・[+10%]ブレス耐性
    [+10%]身体耐性・[+10%]精神耐性
    ・自身がAランク以上の盾型・塔型である場合、
     Aランクスキルの物理耐性+8%が無効化される

解説

敵の強さを調整するための敵専用スキル。

宿った難易度で全ての敵が共通して所持するデフォルトスキル。
迷宮の難易度が高くなると単に敵のレベルが上がるだけでなく、これら難易度共通スキルにより各種耐性が増加して硬くなる。