ネクロマンサー

Last-modified: 2024-04-11 (木) 21:55:52
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データ

ドロップする称号付き装備一覧

†Eの数値を記載してある

使用感

概要

希少なネクロマンシー持ち四体の内の一人。名前的には一番使いこなせそうである。
しかし実際はと言うと、中々難しい性能をしている。
魔法威力×1.20と魔力持ちで火力は中々だが、得意属性が闇のみで§闇への誘いも持たないためサポートがないと火力維持が難しい。
また、不死系統特有のHP×0.60と多数の弱点を持つのでかなり落ちやすい(HPは魔力補正込み実値でVIT4と同程度)。蘇生能力を加味してもあまり使いやすいとは言えない。
他のネクロマンシー持ちとの比較でもあまり分が有るとは言えず、特に同じ能力傾向のスカルマジシャン魔力は持たないが代わりに闇への誘いを持ち、他のスキルも考慮すると上位互換じみた性能をしている。
二つ名考慮でも自分に二つ名が付くより、自分が二つ名として付いた方がマイナス補正が消えて使いやすい場合が多いというのも少し悲しい。
それでもこちらをメインで使いたい場合、固有の魔力を活かす組み合わせを狙いたい。

オススメの配合はミシェル×リリム
魔攻5%、魔法威力、闇威力10%等を継承する。

オススメのスキル遺伝

(良い遺伝スキルがあれば記入。親の入手難度は気にしなくて良い)

オススメの二つ名

ドロップするネームド一覧

黄泉へと導く~(ピラミッドカロン)
§魔法反撃 §黄泉送り §死の宣告 STR4→6 LUK6→7
魔法反撃の他、一部ダンジョンで非常に有用な黄泉送りを使えるようになる。
HPのマイナス補正も×0.60から×0.80になり多少改善される。

闇を駆ける~(ピラミッドナイトメア)
§淫夢 §獣の反応 §堕落 §ナイトスイフト AGI4→9
魔攻×1.20と堕落で火力が伸び、夢魔由来の精神異常魔法も使えるようになるので魔法職として大分使いやすくなる。
こちらもHPマイナス補正が×0.80で緩和される。

魂を砕く~(ピラミッドソウルテイカー)
§黄泉送り §死の宣告 §断罪 §デスサイス STR4→9 AGI4→6
カロンと比べると魔法反撃が無い代わりにSTRが大幅上昇し、斬威力適性と必殺関連の補正を得られ鎌運用が可能になる。
ただし物理威力×0.60補正が有るので物理方面ではそこまで火力は出ない。
デスサイスも有り魔法方面の火力は悪くない。

むにむにしたい~(ピラミッドスライムパラディン)
§護りかばう §緩衝壁 §溶鎧液 §シールドバッシュ VIT6→9 LUK6→8
能力的なシナジーは特にないが、HPが2倍以上になる。

疼きを癒やす~(ダークヒーラー墓地)
§起き上がり §精神力 §慈愛 §ダークウォール DEX7→9 LUK6→7
回復効果×1.40と§慈愛により信仰適性を持つようになる。
味方に§即時蘇生持ちがいるなら§ネクロマンシーで保険をかけられる信仰となるのが強み。
HP補正は×0.80に改善され、§起き上がりによる保険も得られる。

コメント欄

  • 闇を駆ける~(ナイトメア)がマイナスHP補正も逆にプラスになって、精神系魔法アタッカーにしてくれるから相性良さげ -- 2021-12-07 (火) 04:58:54
  • 魂を砕くネクロマンサーはstr大幅上昇が物理威力0.6に吸われる残念仕様。 -- 2021-03-23 (火) 12:56:42
    • そのへんの記述修正。 -- 2021-03-23 (火) 23:03:57
  • 不朽のネクロマンサー。蘇生率の変わらないただ1人の信仰ネクロマンシー使い。普通に耐久を強化した二つ名の方が強い -- 2021-03-22 (月) 05:06:09
  • 魔弓のネクロマンサーも良い感じ♪ 魔力が被るけど魔矢追撃不死即時蘇生ネクロマンシーが面白い♪ -- 2021-02-13 (土) 12:31:45
    • まあそれはぶっちゃけ逆の方が明らかに強いので…。 -- 2021-02-13 (土) 15:01:36
      • 不死系統のデメリットが丸々残る割に固有スキルは被ってる魔力で旨味が少ないっていうね・・・ -- 2021-02-15 (月) 01:04:24
      • まぁ、それだとネクロマンサーじゃなくてデモンアーチャーの話になるからね -- 2021-02-15 (月) 01:49:40