データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
・[反撃効果:反撃攻撃グループ]
【反撃条件:物理攻撃を受けた時】
25%[覚醒で増加]の確率でセットしてある攻撃魔法スキルで反撃する
・スキル回数は消費しない
・全体魔法で反撃する場合は単体1回攻撃として反撃する
・攻撃魔法を一つもセットしていない場合はマジックアローが発動する - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
敵からの攻撃に対して反撃するようになる、反撃スキルの一つ。
基本的に勝手に発動するうえに、発動率は半減するものの反撃に対しても反撃が発動してしまう。
更に味方の反撃発動率を減らしてしまう場合もあるため、魔法アタッカー以外だと邪魔になることもある。
そういう時は、持っているなら[無効]反撃攻撃スキルを装備させよう。
物理被弾に対して魔法攻撃で反撃するスキル。耐久力のあるモンスターであれば積極的にダメージを受けて発動を狙えるが、後列でもまあそこそこ被弾するので割と発動する。
反撃は行動回数を消費しないため、信仰でもアタッカーとして働けるのはかなり便利。
魔法型種族の中でも耐久力が高めのモンスターが多い悪魔種族は大半が所持している。
発動する魔法は所持している魔法の中から選ばれるが、このスキルを最も活用できる魔法は単体攻撃魔法。
その理由は、反撃スキル共通の仕様として「攻撃してきた敵にのみ攻撃する」というものがあるから。
例えばマジックアローであれば、普通に使えば敵全体へとランダムに3発飛んでいくため、基本的にダメージがばらける。
しかし反撃でマジックアローが発動した場合はその3発全てが敵1体へと集中するため、大ダメージを与えることが可能。
一方で反撃時に全体攻撃スキルが発動した場合は単体1回攻撃扱いになるので、そこまで相性はよくない。
攻撃の他にバフやデバフ、状態異常などを目的とした活用もできる。火力が期待できない場合は、有効な手段だ。
スキル被りになるネームドモンスター
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。
ネームドモンスター | 他の被りスキル | ドロップダンジョン |
---|---|---|
ベース:魔獣 | ||
ひっそり暮らすバイコーン | 無し | 迷いの森 月光の森 |
黒き森のバイコーン | 無し | 黒騎士の試練 |
ベース:妖樹 | ||
穢れ好きなマンドレイク | 無し | 迷いの森 月光の森 |
ベース:妖精 | ||
穢れ好きなダークエルフ | 無し | 黒騎士の試練 |
快楽に溺れるダークエルフ | 魔力 | コロシアム |
ベース:土偶 | ||
思考をかじるマスターミミック | 無し | 宝物庫 |
ベース:屍鬼 | ||
思考をかじるヴァンピーナ | 無し | 幽霊屋敷 |
快楽に溺れるヴァンピーナ | 無し | 血の襲撃 |
不吉なヴァンピーナ | 無し | 幽霊屋敷 |
黄泉へ導くヴァンピーナ | 無し | 幽霊屋敷 |
ベース:悪魔 | ||
生き血を求めるゲイザー | 無し | 幽霊屋敷 |
不吉なゲイザー | 魔力 | 幽霊屋敷 影の迷宮 |
まじまじするゲイザー | 無し | 墓地クリア報酬 |
黄泉へ導くゲイザー | 無し | 幽霊屋敷 |
生き血を求めるヘルハウンド | 無し | 幽霊屋敷 |
思考をかじるヘルハウンド | 魔力 | 幽霊屋敷 影の迷宮 |
燃えさかるヘルハウンド | 魔力 | 帝国城 |
黄泉へ導くヘルハウンド | 無し | 幽霊屋敷 |
生き血を求めるインプ | 無し | 血の襲撃 |
燃えさかるマッドフレイム | 魔力 火炎爪牙 | 火山外部 |
黄泉へ導くレッドゲイザー | 無し | ピラミッド |
不吉なフレイムデーモン | 魔力 | 帝国城 |
炎を喰らうフレイムデーモン | 魔力 火炎爪牙 | 火山外部 |
生き血を求めるグレーターデーモン | 無し | 血の襲撃 |
快楽に溺れるグレーターデーモン | 魔力 | 血の襲撃 |
まじまじするデモンサモナー | 無し | ピラミッド |
黄泉へ導くデモンサモナー | 無し | ピラミッド |
ベース:夢魔 | ||
生き血を求めるサキュバス | 無し | 夢魔の館 |
ベース:死神 | ||
生き血を求めるカロン | 無し | 幽霊屋敷 |
思考をかじるカロン | 無し | 幽霊屋敷 |
不吉なカロン | 無し | 幽霊屋敷 |
まじまじするカロン | 無し | ピラミッド |