コメント/メタルグロス
Last-modified: 2024-04-11 (木) 21:43:31
メタルグロス
- スレイプニル ヴァーチャー 配合するとミスリルゴーレムだかなんだかになる為配合不可 --
- 導きパワー拾えるようになったから導きグロスが前より強くなるね --
- 最終破壊兵器メタグロスってほんとにドロップするん...?というか所有者おるん...? -- 一般通過ミミック?
- スレイプニルとヴァルキリーでメタルグロスにはもうならないみたいです --
- 無垢な鹿さん引いたからヴァルキリー欲しくなってきちゃった でもAAの+上げってヤバそう --
- 使ってないAランクネームド12体ほどぶっこむだけだから、+1程度はたいしたことない --
- どう見ても大したことある。そもそも装備じゃなければ使ってなくてもいつか使うとき来るかもしれないから12体とか怖すぎるだろ。 --
- たいしたことあると思うなら導きメタグロスを作らなきゃいいだけの話だ --
- 最近も全く使われてなかったキラーマンティスが強化一つで大化けしたしネームド気軽に捨てるのは怖いよね --
- 図鑑登録モンスターは再入手できるようになるんだから、使い道のないモンスターを餌にしても取り返しがつかなくなるわけじゃないし、死蔵するよりはなにか活用したほうがいい --
- モンスター全書機能がもうすぐ実装されるって話なので、手持ちのAランクネームドを気軽に強化合成に使うとしたらその様子見てからの方がいいですね --
- ユキメ(スノウドラゴン)*ローレラムで隠れ身遺伝、ケリュネイア(ピュアドラゴンorホーリーベア)*ヴァルキリー(ホーリーベア)で光の導き遺伝。特に光が導くグロスは光補正がすさまじく、配合補正+10%と合わせて計30%上がるので、1.2*1.3で1.56の補正がつく。 --
- 最終破壊兵器メタグロスってしょうもなく見えるけど滅殺破壊ビームはルイコの耐久前提の反動ダメージだから因子になったらかすり傷にすらならなくなるんだな。強いかは別の話として --
- 今更だけどデスオウル×ピチャーシャよりもカリュドーン×ヴァーチャーだよな --
- そういやカリュドンは前と比べて攻撃力×1.20が増えたっけね じゃあもはや一択かな --
- カリュドーンにユニコーンかペガサス因子付くと秩序遺伝できるよ♡逆襲持ちの二つ名付けば良かったんだけどまあAAだし考えない方がいいか --
- 因子側に入ると途端にぶっ壊れそうな期待の子だな --
- HP×1.2が攻撃力×1.2に化けたお陰で攻撃力1.2物理威力1.2雷威力1.2とかいう超火力になった --
- 物理耐性マイナスが足引っ張りすぎ・・・ --