コメント/雑談・質問・相談

Last-modified: 2024-05-10 (金) 12:30:06

雑談・質問・相談掲示板

  • 魔力魔法反撃の魔ケルピーとか、初めての鎌ラミアクイーンみたいに感動するくらいダメージ稼げる汎用的なキャラいないですか… 2年以上やってるのに空の旅路はどこも宿ったすらクリア微妙なんですが… ロアとか追加されるボスモンスターは強すぎるし… -- 2024-05-07 (火) 18:27:23
  • 北の帝国以降の伝説難易度だと剣の防御力と魔法防御力、斧の命中力や槍の攻撃力はどのくらい有った方が良いですかね?信仰の魔法攻撃力もどのくらいですか? -- 2024-05-01 (水) 17:02:49
    • 回避約15000の伝説ランタンロードに命中10000の斧で避けられ過ぎて困ったと思ったことはないから多分バフ込みで命中が回避を上回ればそこまで困らないんじゃないかな。他はダンジョンとモンスターの補正でかなり変わるから十全に盛ってから少しづつ削ってトレハン装備と入れ替えてみるしかない -- 2024-05-05 (日) 20:06:55
  • 難易度が高くなればなるほどドロップ率が上がるのでしょうか? 難易度を高くするメリットを教えてください -- 2024-04-21 (日) 14:52:47
    • ドロップ率アップと上がったランクでしか出てこないモンスターとかもいる -- 2024-04-21 (日) 20:10:27
  • 種火って足りない素材の1個分の代わりになるものだと思ってたら強化錬成をするための消費アイテムだったんだな -- 2024-04-14 (日) 17:03:15
  • 影迷宮実装以降何件バグ報告されてんだ…流石にシミュチケ1000くらい配っていいだろ。そもそもプレイヤーにデバッガーさせてんのに有料ってこと自体あり得ないんだわ -- 2024-04-10 (水) 19:50:03
  • 珍しく対超金属が無い高難易度ダンジョンだけど、今後も対超金属があって当たり前な状態が改善されると良いなぁ -- 2024-03-09 (土) 23:19:07
  • 4パーティ全部が伝説の黒騎士の試練が100%クリアできるようになって早1年弱…やっと…やっと竜騎士のダークナイトが来てくれた…!穢れ好きが1人、暗黒5人、コア1人、アーマード1人、ギャル1人、疼き1人、黒き森1人…長かった…長かった… -- 2024-03-04 (月) 21:24:00
    • おめでとう -- 2024-03-04 (月) 23:30:31
    • 4PTで殆どの時間を黒騎士潜りしてたって事かな?凄いな、おめでとう! -- 2024-03-05 (火) 08:00:44
    • おめでとう~ -- 2024-03-06 (水) 10:32:40
  • 超錬成石を月1回1個150円とかで売ってくれないかな?後発プレイヤーが不利になるとかなら、アプリリリースしてから経過した月数を上限にして、その数までしか買えない事にすれば良いのに -- 2024-03-02 (土) 08:09:36
  • 基本能力値が全部9以上のモンスターは居るのだろうか? -- 2024-02-21 (水) 13:46:36
  • 防御1.2以上で鉄拳甲殻機動装甲機動を2つ以上持つモンスターは居ますか? -- 2024-02-15 (木) 15:46:28
  • 新モンスのジェットクラブって遥か昔に実装予定だったやつだよな。生きとったんか。 -- 2024-02-12 (月) 19:54:50
    • ワレ -- 2024-02-21 (水) 13:47:33
  • 狂気の怒れる聖獣が増殖効いて無い気するんだけど -- 2024-01-30 (火) 20:13:44
    • 増殖は伝説までなので狂気は対象外。 -- 2024-01-31 (水) 07:08:32
      • 思ってたより旨みないんすね -- 2024-01-31 (水) 13:40:10
  • ゲーム内の攻略オススメにあるディスコードには攻略情報一切ないし、Wiki内の攻略ブログも更新去年の4月で使い物にならないってこんなゴミリンクない方が新規に優しいんじゃね -- 2024-01-14 (日) 02:12:59
    • 攻略ブログは公式なので特別に公式wikiにリンクを載せてる言ってた気がするから更新催促できないのかな -- 2024-01-14 (日) 18:00:51
      • ブログの管理人さんはもうこのゲームに情熱なさそう。更新やめたタイミング的にゲームに嫌気さしたんでしょ。あれぐらいのタイミングで引退した人が多かったからね。 -- 2024-01-14 (日) 20:50:32
    • 流石に古すぎるからリンク外すかリンクの横に(更新停止)とでも入れておけばいいと思う -- 2024-01-14 (日) 22:22:20
      • とりあえず暫定で名称変えておいた -- 2024-01-15 (月) 03:48:48
  • 周回中になってすすまなくなる事あるんだが既知?なんかいいもの出たから止められてるようにすら感じる -- 2024-01-13 (土) 10:59:24
  • ファミマのゆうちょで*****円預けたんですが手数料が取られました。その時は1/2(火)のお昼でした。時間も無料の時間だったのでしたが… -- 2024-01-03 (水) 07:39:03
  • エビタンみたいに手軽に集められて強いオススメの魔法アタッカーて何かありますか? -- 2023-12-31 (日) 16:19:57
  • びくともしない白銀に輝く水着のローティってイラストに合った二つ名だな -- 2023-12-30 (土) 08:09:53
  • コルトドラゴンなんていい感じのやつ持ってたかな?と思って見たら案の定、強化材料に使ってた。図鑑召喚機能の実装まだですかね? -- 2023-12-25 (月) 17:47:13
  • ブリーシンガメンのせいで鞭が杖必須になった希ガス、鞭つよいからいいがさ -- 2023-12-24 (日) 09:29:57
  • 血の襲撃って当時はなんだこのクソダンジョンと思ったもんだが今じゃ増殖してもいけるもんなんだな 魔法強化されたおかげでジャイアントグールがサクサク倒せる -- 2023-12-14 (木) 11:54:13
  • 目に余るコメントは削除し、場合によっては規制します。そのようなコメントの投稿は路地裏掲示板で行ってください。 -- 2023-12-12 (火) 09:18:42
    • 一応言っておくと、事実に基づいた誹謗中傷でもないコメントなら、個人的に不快だからって消しちゃダメですよ。それは一般に「コンテンツの私物化」と呼ばれる行為に該当します。ここの管理人は実質運営サイドと考えられるので、一方的にゲーム運営側有利の規制なんて始めたら、wikiwiki運営への問い合わせで一発アウトだと思いますよ。(「コンテンツの私物化 wikiwiki 凍結」などで検索ください) -- 2023-12-14 (木) 20:24:28
    • 注意書きすら読めない奴ってのは一定数いるもんだ。もしくは、ここを路地裏掲示板だと思ってコメしてるって可能性もなくはない -- 2023-12-15 (金) 02:35:12
  • よくわからないけどいきなり増殖イベントが始まって草。まぁユーザーが得するバグだからいいんだけど、やらかしフラグにしか見えぬのだ -- 2023-12-11 (月) 23:19:14
  • 霊力開放を上手く使う方法探してたけど、運営が称号で僕の考えた最強のパーティー出してきて萎える。スキュラもそうだったけどさ...俺等が楽しむゲームじゃないんやな...って最近感じる -- 2023-12-11 (月) 18:29:19
    • ここの開発者は自分のアイデアに一人で悦に入って、プレイヤーないがしろにしがちだよね。たぶんまともにプレイしてないんだと思う。実プレイしないでうまく調整出来る開発者も中にはいるけどそんなのほんの一握りなんよね。ここの開発者は視野が狭いからそういうの無理って自覚してほしいわ -- 2023-12-12 (火) 00:42:43
      • 霊力開放は回数制限があるから、限定的な状況での上振れ高威力一発屋って部分がデメリットなんだけど、1000回中1回でも落とせればいい敵にとって有利な内容だし...超再生も高HPで耐久編成組めば勝ちの敵用だしね...ぶっちゃけると最近は新スキルとか新モンスター出ても、こっちがわくわくするとかはもう無くてなってきてて、あぁ...敵がまた強くなるんやな...としか思えないのが悲しい -- 2023-12-14 (木) 23:30:59
  • なんか自動周回できなくなったがおま環かね -- 2023-12-10 (日) 16:20:16
    • 別ダンジョン潜ったら解消しました -- 2023-12-10 (日) 21:24:05
  • ①全書スキルのパッシブステup系を消去せず、スキルとアクセサリーで同種の効果を重複不可に(例:スキルで命中10%を付けた場合、命中10%アクセの基本装備効果無効)②高速見切り、敵対アップなどに対応したアクセサリーも追加(翼など重要なステータスが少ない構成への影響緩和を目的)③称号付きアクセサリーを他モンスターと使い回し可能に(あるいは同パーティ内では同じものは付けれないが他パーティには使い回せるなど制約付きで)④スキル数/アクセを5/4→6/3に(特殊効果は3枠で発動らしいし、言うてアクティブスキルに7枠は使わんからこんくらいなら悪影響ほぼ無いやろの精神) -- 2023-12-10 (日) 13:46:12
    • こんくらいなら程よく楽しめそうだなぁと妄想したがどうなんだろ アクセサリーダンジョンとかの案はそれなりにユーザーからの意見取り入れてるように見えるし実装時は良い感じになってると良いな -- 木主? 2023-12-10 (日) 13:48:29
      • 問題点を緩和してうまく調整していけば面白くなる可能性はあるとは思う。ただそこを56がうまくやってくれるって言う信用がなくて炎上してるのかも。デメリットははっきり見えるくせに、代わりに得られるメリットと必要なコストの仕様がぼやけてるせいで印象が悪いんだと思う。何かを奪うなら、最低限その代わりに何が得られのかをきちんと提示しないとだね。 -- 2023-12-10 (日) 15:52:43
    • 強化錬成も本実装時にはああなっていた実例があるからなぁ。とにかく信用がない -- 2023-12-10 (日) 20:32:08
  • 今月も公式鯖が元気に炎上しているな😂 まあそりゃ文句出るよね -- 2023-12-10 (日) 10:45:09
  • 3.5周年なんて祝いだしてるけどいつものチケットだけでお得感あんまないし集金に必死なのかと悪いイメージしか持てないよ -- 2023-12-04 (月) 11:47:11
    • 何やるかの前に金の話だからな -- 2023-12-06 (水) 06:50:02
      • 金集めるのは良いんだけど、それがゲームの質の向上の繋がらんのがなあ。デバッガー雇うって話どこいったんだろう。相変わらずバグまみれのままだし。 -- 2023-12-06 (水) 18:32:17
    • 前のドロップバグもあるしそれについての質問にもだんまり決め込んでて不信感しかないのに祝える状況ジャナイデスヨ―って事伝わって欲しい -- 2023-12-07 (木) 08:42:26
      • 質問スルーしてるしAAのドロップ実装時からずっとバグってたんだと思う。2回目でバグ発覚して致命傷で済んだ増殖と違って2年分の詫びは無理なので無視して鴨相手の商売することにしたんだろう -- 2023-12-07 (木) 11:44:01
      • AAのドロップなんかバグってたの? -- 2023-12-07 (木) 11:53:54
      • 公式ディスコで岩陰バグの原因のお知らせが正しいとするならそもそもバグってませんか?という質問をスルーしてるから図星なのではと言われてるだけで確定はしていないよ -- 2023-12-07 (木) 12:42:37
      • あの質問はクリティカルすぎたね -- 2023-12-07 (木) 13:22:02
  • 豊穣ドロップのモンスター溜まりまくってきたんだけど何が当たりなんだろう ウルーネ絡みはなんでも強そうに見える… -- 2023-12-02 (土) 15:14:00
    • ウルーネだと、臆病フレフレ持ちのスケープゴート因子が当たりかなと思う。鈍感も睡眠の集まりすぎを抑制できるので有用。かばう無効必須とか、ホワホワフレフレ両採用だと信仰で打つ余裕あるか?みたいな話はあるけど。あと二つ名が酷い(生贄って・・・) -- 2023-12-02 (土) 18:14:28
    • スケープゴート因子は他のについても強そうだよね -- 2023-12-02 (土) 20:57:39
      • ハリボーなんかに付くと面白そう。盾起用だとフレフレの隙を丸まるでカバー可能で攻撃技を針ボール攻防一体だけにすれば臆病と合わせて、補助・攻撃しつつ一生防御してられる。かばうも盾と相性いいし、生贄も耐性ガン積みすればそこまで怖くない。まあ魔法には弱いんで、最近流行りの霊力はキツイが。 -- 2023-12-02 (土) 22:26:23
      • 訂正、臆病攻防一体で確定防御しなかった。勘違い。 -- 2023-12-02 (土) 22:28:29
  • 新しいところはディスコードにも攻略情報皆無だからほんと手探りだな… -- 2023-12-01 (金) 15:35:17
    • 弱体化ありトレハン無視なら一番簡単で安定したマロビエ+かえるパがオススメ 盾 翼トードキング 爪 マロ上級魔 トードハエ上級鞭 アマビエ信 トードキングにトレハン装備詰め込めるのが人気みたい 攻略情報仕入れたいなら両方のサーバー見たほうが良いよ -- 2023-12-01 (金) 16:17:36
    • 自分はマロビエじゃないけどかえるパで上記の奴の魔をトードハエ、爪を溶解槍、鞭を堕落持ちにしたレアⅡ10以外を埋めたパーティでやってる。希に序盤の霊力斧のあたりどころ悪いと事故ってるから未だに試行錯誤中 -- 2023-12-01 (金) 18:18:58
      • うちは塔と盾並べて体力で無理やり耐えて、シュバルツドナー弱魔法耐性狙いを利用して翼に誘導とかやってる。ただうちはかえるパではないのでかえるパに応用できるかは解らない。 -- 2023-12-01 (金) 21:49:46
      • 霊力斧が下振れで逸れる時は一定数回してると、絶対いつかは起きるからねえ。復活起き上がり積んで対処するしかない。避雷針持ちのスピリーヴァとか復活もあって盾で良いらしい。 -- 2023-12-02 (土) 14:43:57
    • 真面目に攻略してた人たちは開発者の横暴に耐えかねて殆ど公式discordを去ってしまったからね -- 2023-12-02 (土) 14:42:14
      • 普段新ダンジョンは攻略出揃ってからってプレイヤーも今回はトレハン欲しくて回ってるからねえ。公式は攻略pt報告すら少ないからそこしか見てないと情報格差がやばそう。 -- 2023-12-02 (土) 14:52:00
  • ちょっと疑問なんだけど防御行動100%の性格でライトレイ持ってたらライトレイ撃たずに防御するのかね? -- 2023-11-29 (水) 17:39:25
    • 臆病森人で通常使用50%魔法二種持たせて試したら全く防御しなかったので、防御含む通常行動の代わりに50%の確率で発動(一種装備の場合)ってのが正しい仕様みたい。 -- 2023-11-29 (水) 18:03:59
      • 検証助かる、thanks -- 2023-11-30 (木) 17:32:46
  • 魔法系上級と魔法スキルの仕様変更で魔法もかなり強くなってそうだし、新ダンジョンの装備もモンスターも使い所多そうだしでかなりいい感じじゃない?スラモン始まったな -- 2023-11-27 (月) 20:48:27
    • 杖はちょい微妙だけど、鞭は強いね。サポ気質なのに杖と同じかそれ以上に火力出る。 -- 2023-11-28 (火) 22:48:38
      • まあ鞭は追撃による性能減衰が現在未実装って書いてあるから実際にはもっと火力下がるみたいだけどね -- 2023-11-29 (水) 10:55:43
  • 増殖半減時短、普段行かない場所回れたし楽しかったわ。補填とか抜きにまた半減時短やってくれないかな -- 2023-11-20 (月) 19:11:08
    • 半減時短が増殖抜きでも強い。アレなしにはもう周回回収時にワクワクできんくなったわ…… -- 2023-11-24 (金) 22:50:57
  • 祟り竜でデモンアーチャー(ナイトメア)使ってるんですが原型は弓で良いのか?弓だとステが微妙なら鎌とかでも良いのか? -- 2023-11-18 (土) 10:29:56
    • 弓で魔攻稼ぐのが難しいなら魔か鎌ですね。レイドなら追撃のチャンスも多いので魔とかでも魔矢追撃は結構発動します。 -- 2023-11-18 (土) 14:44:21
    • マジックアローをガンガン撃つ形になるから魔法威力・攻撃力上げた方がええやろね。突威力も盛りたいところやね。 -- 2023-11-18 (土) 14:55:48
  • デュラハン盾、ランタン塔、カロン魔とかで氷尾根いけるかな。ブレスで焼き払われそうだけど有識者おすすめ教えてほしい。 -- 2023-11-14 (火) 10:45:51
    • 氷尾根程度ならいつも使ってるパーティを限定契約モンスターに入れ替えるだけでいけそう盾槍爪or剣 弓翼信 -- 2023-11-14 (火) 14:00:09
    • 尾根なら盾メタスラパラと物理の方が行きやすくないかな?あんまり覚えてないけど -- 2023-11-14 (火) 14:07:14
  • 辞める人は何も言わず去って行く。いつまでも辞められずに顔出してて笑う -- 2023-11-13 (月) 09:49:00
  • まともな金龍絡みの装備出てないから追加のレイド弱くても無問題だったぜ -- 2023-11-13 (月) 09:45:59
  • おうさ -- 2023-11-13 (月) 07:03:21
  • アプリを消してから数ヶ月。ゲームに費やした時間への後悔は無くなり、ハクスラモンスターから卒業できました。課金してないのもデカいか。ありがとう! そしてさようなら! -- 2023-11-13 (月) 03:56:51
  • 今回実装されたレイドボスの装備AAランクの割に弱すぎ。同系統のAランク女郎蜘蛛の魔弓と妖刀影大蛇と大して変わらんやん -- 2023-11-10 (金) 12:30:48
    • 以前チケットの効果あげてという意見に対し既に使った人が損するからしませんと回答してたし、既存装備持ってる人が損するので後発装備ほど弱くなるのは意図通りだよ -- 2023-11-10 (金) 14:15:47
      • 現段階で唯一無二のトレハン能力ついてるから弱くしてるだけじゃね?弱かろうと現状ではトレハン目的でスタメン化せざる負えないし、プレイヤーは粗悪品を手に入れるためであっても鎖蛇を周るしか選択肢がない。先にまともなレアⅡ10装備出すより後発で良品出した方が多く搾取できる。 -- 2023-11-11 (土) 11:51:40
    • 称号補正抜きで見たベースステータスで比較すると、由来ランクA→AAでの伸び率はどのAA由来装備でも酷いもんだよ。ゼータ装備は謎に補正が回避によってるから顕著に見えるけど。 -- 2023-11-10 (金) 22:32:48
    • 同じステ型で比較すると、ゼータ鎌はステが下位互換でトリケラ槍並みの酷さ。弓の方は補正がアラクネ弓とほぼ被ってて微妙という有り様。もう少し何とかならなかったのか。 -- 2023-11-11 (土) 01:20:09
      • 上級原型を実装するならまだしもねぇ……。されたとしてもアラクネ系弓の選択肢にAA級レイドボス武器捻じ込んでくるのは流石にラインナップが貧弱すぎる。 -- 2023-11-18 (土) 13:43:18
  • 今回の件って景品表示法違反に当たると思うけど何のお咎めもなく幕引きなの?原因も告知にない修正箇所だとか全貌があまりに不透明だし消費者庁コラボしておいてほしいんだが。今回はユーザーから言われて修正したから公表したけど今までに隠蔽したのいくつもあるだろこれ -- 2023-11-10 (金) 07:22:03
    • 情報提供がなきゃ官庁は動かんよ。ユーザーが積極的に報告すりゃわからんが、そもそもプレイヤー数少ないし積極的に通報している人いなさそう。 -- 2023-11-10 (金) 08:27:03
    • 消費者庁はよほど大きい話じゃないと動いてくれない。動くとすればストアに返金求めるくらい。ストアは基本的に「ユーザー寄りの中立」の立場だから無駄に喧嘩腰にはならないようにね(作業量パンクしてるから余裕が無い点は考慮してあげてほしい)。最初に返金を求める要望を書いて、次にその理由と悪質な点を引用して整理する感じで(後の人が続き易いようにwikiに関連情報まとめといてもいいかもしれない)。返金の判断になった場合はストアからユーザーへの返金と開発者への請求を平行して進める形になる。仮に開発者が応じなかった時の対応はストア次第。ストアも端金程度の問題でわざわざ消費者庁に連絡するのは面倒なので、その場合は開発者のストアのIDがBANされると思われます(同じ情報での新規登録が出来なくなるので、現代社会ではかなり生き辛くなる。まあ流石に返金はするでしょうが) -- 2023-11-10 (金) 18:39:16
  • 更なる致命的パグ -- 2023-11-09 (木) 17:19:28
    • お知らせでドロップ回りのコードいじったけどたいして検証しないで出しちゃいましたってサラッというてるの怖いな😱 チケット課金ゲー運営しててそれはアカンよ ましてや先月やらかしたすぐ後で… -- 2023-11-09 (木) 20:31:42
    • 「ver1.6.40で称号抽選プログラムに加えられた変更が原因」て。AppStoreのアップデート履歴にそんなの一言もないけど。つまりここの運営はドロップ周りはサイレント修正な訳だね -- 2023-11-09 (木) 22:04:11
      • ぶっちゃけ全然関係ないところ弄ったつもりが結果的にドロップに影響を与えた可能性もあると思ってる。既存バグと全く関係無いのに何故か現型スキル全部消えるとか重大事故起こしてるわけだし。今後も運営続けるつもりなら真面目にデバッガーだけでも雇うべき -- 2023-11-10 (金) 00:19:13
  • ディスコ見たく無いからこっちで聞くが具体的に現型スキルの何がどうバグってたの?最後に現型のシステムいじったのだいぶ前だよね? -- 2023-11-07 (火) 17:16:45
    • 現型スキルが全部消滅し敗北祭り。一度でもプレイすればすぐ気付くあまりにもお粗末なバグ -- 2023-11-07 (火) 17:52:35
      • 草も生えない -- 2023-11-07 (火) 18:56:22
      • 何度失敗しても基本的な動作確認すらせずリリースするの何なんだろうね。失敗から学んで改善していかないのは致命的。これでも金払う奴と広告だけでもう悠々自適な生活なんだろうな… -- 2023-11-07 (火) 20:18:07
      • 敵味方どちらかが逆襲持ってるとダンジョンに出撃出来ないバグ直したら現型全部消えるってのも不思議な話。スコーピオンの槍に修正入れたら鬼蜘蛛と同系統の槍の攻撃力全部-40になるのもだけどどんな管理してるんだか -- 2023-11-07 (火) 20:25:44
  • なんか帰還しないバグ発生したんで色々冷めて消したわ。心の荷物が一つ消えた気分 -- 2023-11-07 (火) 12:04:46
    • なんなら今は影響でかい不具合発生とかで緊急メンテ中だった -- 2023-11-07 (火) 12:09:14
  • 装備の数値がサイレントナーフされているぞ気をつけろ -- 2023-11-06 (月) 20:55:55
  • レイドも通常ダンジョンも増えてきたしそろそろPT数増えないかな -- 2023-11-06 (月) 09:31:07
  • 11/6から限定契約12期開始とアナウンスしてよく読むと23:59:59から開始で11/6には1秒しか被っていないの詐欺すぎるだろ。如何にユーザーを欺くかしか考えてないのか? -- 2023-11-06 (月) 09:08:36
  • 阪神日本一で猛虎配布は草 -- 2023-11-05 (日) 22:59:24
    • しかも結構強そうで笑う -- 2023-11-06 (月) 00:12:29
  • 変換水の入手方法ってなんですか?一個だけクエストで取れたみたいだけど他にもあります? -- 2023-11-04 (土) 11:23:33
    • 装備図鑑レベル5000毎の報酬と優待クエスト(有料ブーストチケットの消費量)で取れる超貴重品らしいです。自分では未確認なのでそういう情報があるとだけ -- 2023-11-04 (土) 16:05:47
      • ありがとうございます!装備図鑑のレベルで入手してたんですね -- 2023-11-04 (土) 16:46:21
  • アイテムレベル1000越えの装備を幾つ持っていますか? -- 2023-10-31 (火) 10:44:53
    • 0です。というか一つ下の870はたまに落ちるけど1024は初期からやってる人でも持っている人の方が少ないらしい。強化錬成も敷居高い仕様になっちゃったし -- 2023-11-01 (水) 00:31:57
      • 同ランクで因子が違うだけの装備なら2本分とかならまだSに出来そうだけど一本も強化錬成出来てないや -- 2023-11-01 (水) 08:17:08
  • 皆様のモンスターボックスとモンスターストレージの容量はどのくらいですか? -- 2023-10-31 (火) 10:42:17
    • 730と980 -- 2023-11-01 (水) 00:33:56
  • 皆様のトレハンパーティーでの、槍キャラの攻撃力などのステータスをだいたいで教えて貰いたいです、目安として。 -- 2023-10-31 (火) 10:40:46
    • モンスター自体のパラメータ、強化合成値、他現型トレハンとの兼ね合い、属性補正を優先する場合とかでかなり変わるからあんまり参考にならないけど平均だと攻撃力22000台~24000台くらい。攻撃力×1.20・剛力鉄拳とか持ってる場合は更に伸びる -- 2023-11-01 (水) 00:25:37
  • discordは乞食みたいな考え方の人が騒いでる感があるのは気のせいですかね -- 2023-10-30 (月) 00:27:41
    • 気のせいじゃないの? -- 2023-10-30 (月) 03:03:00
  • なにやら周回限界が100周から150周に増えるとのことだが、バグはどうした? あからさまに今回の補償でばら撒いたチケットの早期回収狙ってて草も生えない。何だったら150周期間終わってしばらくしてから「バグ修正終わりました(=150周期間中に増殖機能してなかった)」とかいけしゃあしゃあと言いかねない。既にそこまで信頼が殺げていると理解、……出来ていたらここまでにはなっていないか……。 -- 2023-10-24 (火) 17:03:18
    • そも放置で100週以上できるダンジョンは草原とか極一部なのでそうはならんのでは。単純に危険なキュルニクスとか欲しい新規向けのアプデでしょ。 -- 2023-10-24 (火) 21:35:37
  • ソートのスキル検索で剛力魔力持ちだけを見たい場合、熟成魔力魔力放出はどうやったら除外出来ますか? -- 2023-10-23 (月) 08:26:44
    • それ前からあるバグ。いまだに修正されてないのか… -- 2023-10-23 (月) 08:52:49
    • 自動補完するか選べるようにしたらいいのにね。 -- 2023-10-25 (水) 16:04:47
  • 今日のアプデで3回目の起動できないバグ、、、 いつまでこんな茶番ひっぱるつもりなんだろう -- 2023-10-17 (火) 12:52:34
  • 予想はしてたけどまた起動不能バグか…。ここの運営は犬みたいに同じとこグルグル回ってるなぁ -- 2023-10-15 (日) 16:18:38
    • 詫びチケットの無限ループかな? -- 2023-10-15 (日) 16:52:16
    • まあ寿命ってことだね。素人個人の開発はそもそもの最初の設計がアレで寿命短い場合多いんだよねえ。そこに継ぎ足し継ぎ足しでコード書いてくから破綻までが短い -- 2023-10-15 (日) 19:12:48
  • 軽症で草。もう何かしたら別のバグが発生するのは前提 -- 2023-10-14 (土) 17:54:32
  • チュートリアルの配合から進めないのはバグですか? 2匹目の選択が出来ない -- 2023-10-14 (土) 02:27:33
    • それはバグですね ただこのゲームはバグまみれだからバグっているのがもはやスタンダードかも -- 2023-10-14 (土) 11:36:01
    • 仕様って言ったら納得してくれます? -- 2023-10-14 (土) 17:56:12
  • 今回のバグの連鎖は酷すぎるわ。 -- 2023-10-13 (金) 23:27:17
    • どこ弄ったらそうなるの?ってバグばっかやな。タイトル画面から進行しないとか決勝戦で放置周回できないとか -- 2023-10-14 (土) 00:24:07
      • 指定期間にデータがある前提でブログラムしちゃったのね・・・ (T-T) -- 2023-10-14 (土) 08:12:22
  • バグがクリティカルなのばかりで草も生えない -- 2023-10-13 (金) 20:29:52
  • バグ補填のためのアップデートで新規プレイヤーをゲーム起動不可に追いやる不具合だすのもはやコントだろ -- 2023-10-13 (金) 18:29:22
    • さらにそれを慌てて修正した結果、アップデートを一つ飛ばした人に補填チケットが配られないバグを生み出す←new 補填チケット貰えなかった人は個別対応らしいので連絡してあげて。こんなバグゲーまだ続ける気が残ってるならだけど -- 2023-10-13 (金) 23:24:01
      • ゲーム内のお知らせ見た感じだが、ver32で補填が受け取れない、急ぎじゃないなら問い合わせずにver33で補填を待つって認識でいいんだよな? -- 2023-10-14 (土) 01:09:48
      • 運営「大丈夫です」(大丈夫じゃない) -- 2023-10-14 (土) 09:23:54
      • 補填チケット受け取れるように対応した(受け取れない)で草も生えない -- 2023-10-14 (土) 09:38:28
      • ver32で受け取れてない人がver33でも受け取れるかテストするみたいだから急ぎでないなら対応待ちで大丈夫。代わりに別のデグレを引き起こしそうだけど -- 2023-10-14 (土) 11:00:56
      • ありがとう。増殖が来るまでは使う予定ないから大人しく待っとく。次のアプデは軽症で済むといいな…。 -- 2023-10-14 (土) 17:33:26
  • まぁ言う側にも限度はあると思うけど、ここで不満が噴出するのも、今まで運営が積み重ねてきた不信感の結果でしょ -- 2023-10-12 (木) 11:48:01
    • ユーザーにドロップ周り絶対バグってるから調査入れろって散々指摘されてきたのを無視しての今回だからなあ。そらそうなるよとしか言えんわ。 -- 2023-10-12 (木) 11:58:48
    • バグ系統抜きにしても色々とやらかしてきた運営だからそうなるわなって感じ -- 2023-10-13 (金) 01:44:46
  • ゴミダンジョンにたっぷりチケット切らせて50%しか返還しないのかぁなんかもうすげえなあ面の皮が厚すぎて尊敬する -- 2023-10-11 (水) 18:36:21
    • 何かと理由を付けて配布数を減らそうとしてて、むしろ笑えてくる -- 2023-10-11 (水) 19:24:36
    • ディスコード見たけど凄い。不具合の被害が少ない人と大きい人の不公平感が根拠って言ってるけどその不公平感とやらはユーザーから実際に声が上がったわけでもなく開発者の想定だって。 -- 2023-10-11 (水) 19:33:00
    • 今までの傾向からして一律800枚配って終了もあり得たから半分戻ってくるだけでもマシと思えるようになってるわ -- 2023-10-11 (水) 20:35:29
    • まぁ増えて(2倍)なかったとしても1倍ぶんの通常周回分は得てるしここらが妥当でしょ。全部返せとか時間返せとか喚いてる人いたけど強欲すぎ -- 2023-10-11 (水) 22:16:45
      • 1倍分て言われても2.5倍無かったら絶対回らないような渋い所多かったからな 時間返せはちょっと意味が分からないが -- 2023-10-11 (水) 22:26:45
      • まったく要らないなら増えようが回さないだろうしチケ入れたならそれなりの物得てるだろうにね。正直5割も戻ってくると思ってなかった。 -- 2023-10-11 (水) 23:21:47
  • ストアははやくこんな確率表記しないバグまみれの詐欺アプリ消せよ -- 2023-10-11 (水) 16:58:13
  • この状況下で立て続け3回目のイベント切り替え不具合だすあたりがバグモンクオリティ -- 2023-10-11 (水) 11:22:03
  • 何が一番やばいって「ドロップ周りのテストがとんでもなく杜撰」てのがバレたことなんだよな。トレハンスキルとか称号イベントとかチケ倍率とか本当に機能してるのか? -- 2023-10-11 (水) 10:55:31
    • 体感上トレハン、称号イベ、チケはしてるが、2倍なのかどうかとかは当然わからない。というか普段時間も金かかるもんでもないし全部の対応出るまで待ったらいいんじゃねくらいの感じなんだが、結構皆ガツガツしてるのね -- 2023-10-11 (水) 15:45:45
    • 体感だけどレイドダンジョンよりは通常ダンジョンの方が色々落ちるから少なくともトレハンは機能してると思う -- 2023-10-11 (水) 16:54:15
      • レイドは難易度伝説じゃないから比較対象としては微妙だぞ -- 2023-10-11 (水) 22:13:44
  • 9月から始めて結構楽しんでたけど、今後似たような不具合が起きて、その度に個別に問い合わせとやらをせにゃならんかと思うと憂鬱っすわ。 -- 2023-10-11 (水) 00:59:45
    • 1ヵ月プレイしたら虚無に突入する頃合いだと思うから何がとは言わないけど丁度いいよ -- 2023-10-11 (水) 10:51:36
      • 不具合がメインイベント、開発者という人間観察を楽しむゲームだったんだな。ハナクソほじりながらダラダラ続けられそうだわ。 -- 2023-10-11 (水) 19:55:01
  • この反応の少なさが引退済みプレイヤーの数を物語ってる -- 2023-10-10 (火) 22:52:18
    • いつぞやのグリッチ云々で致命傷負ったからね。しかもすぐ後にダンジョンの探索時間増やす案出したっていう追撃まであったし -- 2023-10-10 (火) 23:07:16
      • ちょうどこの雑談ページの一番下辺りだね。質問会でこれから色々改善していきますって約束した直後のタイミングで、ユーザー全員が次の対応に注目してる中、堂々と下方修正案出してくるという… -- 2023-10-10 (火) 23:53:01
  • この不具合で補填一日チケット20枚換算はユーザーなめてるとしか思えん -- 2023-10-09 (月) 20:51:35
  • イベント増殖機能してなかったという、グリッチ騒動に続く今年2回目の致命的なミス。 -- 2023-10-09 (月) 06:36:44
    • 今回のは完全に心臓貫いちゃって🥺 もう終わりだよ… -- 2023-10-09 (月) 12:02:02
    • 期間中の使用チケット全返却+@で補填したとしても手のひら返すのは難しいな、今後イベントくるたびに本当に効果があるのか疑ってしまいそう -- 2023-10-09 (月) 12:13:41
      • 今後だけじゃなくて過去においても疑惑が向くのは必然やと思う -- 2023-10-09 (月) 12:48:04
    • グリッチとかは不正したプレイヤーが規約違反だから~でギリ片付くけど今回のは規模がデカすぎて擁護のしようがない…普通にやってること詐欺レベルだし。せめて前回のイベで戦乙女に溶かしたチケット分だけでも返って来ればいいんだけど -- 2023-10-09 (月) 17:03:19
    • ホントやべーゲームよね。下にエラーが多いってコメントあるけど、そういう小さなバグを量産してる体制がこういう致命的なバグを産むんやなって -- 2023-10-09 (月) 18:38:21
    • むしろよくこのガバガバ体制の中でバグあったこと判明したなって -- 2023-10-09 (月) 19:57:21
      • ユーザーが検証したから発覚したんやで -- 2023-10-11 (水) 10:49:01
    • ボスの数が増えるだけとかいうマゾイベントになってたのか…てなったわ -- 2023-10-10 (火) 08:02:58
  • アクセ追加したところで実際に上がるのは誤差レベルじゃねえか。そんな子供騙しじゃなく素直にドロップ率上げろや -- 2023-09-30 (土) 16:46:20
    • ドロップ率が補正で10%上がっても0.1%が0.11%になるだけでしかないから基礎値弄らないとマジでやる側が徒労 -- 2023-10-01 (日) 14:41:45
    • ドロップ部分は作者側も不具合出てもわからないブラックボックスみたいなこと昔言ってたと思うからやるなら一から作り直さないと... -- 2023-10-02 (月) 14:21:31
  • 一ヶ月の間に起動エラー2回にイベント切り替えエラー2回はバグモン悪化してないかね -- 2023-09-21 (木) 11:09:20
    • 起動エラーは鯖側が原因だろうから開発者関係無いだろうけど、イベント切り替えは開発者が手動でやってるみたいなので開発者がバグってる -- 2023-09-21 (木) 21:30:56
      • 誰か治してあげて😂 -- 2023-09-21 (木) 23:35:10
  • 18日早朝にログイン出来なくなってのはシステム障害だったらしいけど、その時に通知されたエラーコードが1123(いい兄さん)になってて思わず笑ってしまいましたわ。 -- 2023-09-20 (水) 08:28:20
  • 次の増殖行きたい所が絶妙に無いな。個人的に大砂丘とか氷尾根でやってくれると非常に嬉しいんだが。 -- 2023-09-19 (火) 20:19:57
  • 上級はいつまで中途半端なままで放置されてるんだ -- 2023-09-11 (月) 10:14:59
  • 宿った祟り邪竜 でブレスガードが無いタイミングで瘴気ブレス喰らうと緊縛だらけで壊滅するせいで2割くらい撤退や全滅になってしまいます。蝶の舞特化のモスマンと他にブレスガード2・妖精の加護水のベール 妖精の風2などだいぶ対策してるつもりなんですが、5T目.9T目など後半に瘴気ブレスが来るとタイミングによってはフルヒットで壊滅状態になります。どう対策したらいいですか?勝つときは9.10T目で勝てる感じの火力です。ILが35500と低すぎる?きらいがあります。 -- 2023-09-03 (日) 09:42:36
    • ブレスガード増やすといい。自分のパーティ確認したら蝶舞以外に3枚持たせてた。 -- 2023-09-03 (日) 20:15:15
    • ブレス反撃くらってブレスガードを消費しないようにアタッカー以外は臆病にする。あとは精神魔法で魅了眠りを入れてブレスと息を吸い込むをキャンセルさせる。PT枠に空きがあればドレッドディア息封じの粉も有効。 -- 2023-09-04 (月) 00:32:52
    • アドバイスありがとうございます。ブレスガード3に息封じに、相手の魅了眠り耐性が80%つく位入れてみましたが、やっぱり事故る時は事故ります。本体以外の処理が遅くて斧尾は4T剣体は7Tまで生きててブレスガード消費させれらるのが原因ぽい?です…。もう少しいい装備集めて出直します。 -- 2023-09-04 (月) 19:28:15
      • 火力が足りないのであれば霊力鎌がオススメかな -- 2023-09-04 (月) 19:56:32
      • ダークエルフロードを鎌で使うって事ですか? -- 2023-09-04 (月) 20:34:41
      • そうです! -- 2023-09-04 (月) 23:48:37
    • 火力が足りてないっぽいならトードキングトード二つ名で二枠使ってかえるの合唱+かえるの歌も有効。火力はトード側の装備次第ではあるけどファフニールが全て氷に弱いから戦神の試練みたいに刺さる。トードキング水のベール持ってるからブレス対策枠にもなる -- 2023-09-05 (火) 01:32:09
      • かえるセット凄くよかったです。火力もでて9割近くの勝率になりました。ありがとうございます! -- 2023-09-05 (火) 16:37:24
  • パーティセット選択がめちゃくちゃ使い難い -- 2023-08-26 (土) 14:41:40
  • そもそもスカルドラゴンは一回ブレス威力ナーフされてんだからそれを先にもどせよって -- 2023-08-25 (金) 19:25:46
  • 過去1強い配布モンスターかもしれない -- 2023-08-25 (金) 02:24:25
  • 凄いね統一PTの恩恵。この期間に5日間10時間放置フルトレフルチケで回したけど1匹すら出てこないとは。バグで未登録UP効果が機能してないんじゃないのか、それか意図的に強いのは確率下げられてるんじゃって邪推してしまう -- 2023-08-15 (火) 09:47:13
    • こんだけ普段不具合まみれなんだから、ブラックボックスのドロップまわりがまともに動いてるわけがないと思う。開発者がドロップ率を公表しないじゃなくてできないって言ってる時点でお察しですよ -- 2023-08-15 (火) 16:12:39
      • Aランク2つ名/称号なら中々出ないのも分かりますが、狙ってるのがFランクモンスターで・・・統一させても綺麗に1匹ずーっと出てこないんで不思議に思ってたんですがその話聞いて納得しました…なんだそれ -- 2023-08-15 (火) 23:41:07
      • 統一の効果は二つ上の因子までだから本体Fなら因子Dまでしか効果ないぞ -- 2023-08-16 (水) 00:43:29
      • 元がFランクでも因子先がBランクとかAランクだと滅茶苦茶落ちにくいから覚悟した方がいい。例えばスノドラ(ライカンスロープ)とかメタピッピ(ウァプラ)とかその辺 -- 2023-08-16 (水) 08:27:55
  • 必殺威力を10以上上げる汎用装備って何がありますか? -- 2023-08-13 (日) 12:35:32
    • 装備一覧で確認するといいと思う。 -- 2023-08-13 (日) 19:31:05
  • 統一PTって、例えばムッチリ♡トロルが2体入ってても他4体がトロルであるならば効力を発揮するって認識なんだけどあってるよね? -- 2023-08-12 (土) 10:17:51
    • トロル統一ならネームド被ろうがノンネームドだけだろうが6匹揃えればOK -- 2023-08-12 (土) 10:38:57
      • ありがとう もう一つ質問なんだけど難易度で出現するモンスター(魔性以上で出現)の二つ名が不要な場合、抽選を受ける際に邪魔されない様に低難易度で周回した方が良いのかな -- 2023-08-12 (土) 12:18:04
      • ドロ率は明らかにされていないけど難易度上げたほうがドロ率もあがるから低難易度で回す意味はあまりないかと思う。不要なネームドも餌にはなるし。 -- 2023-08-12 (土) 13:05:17
  • 久しぶりにログインしたらなんか弱体させられれたけどミスリルゴーレムってそんなに強かった? -- 2023-08-09 (水) 17:44:15
    • 直近でステータスかなり変わった -- 2023-08-09 (水) 19:54:40
  • ついに3年フル課金勢でもモチベなくなって攻略投げ出すような高難度低報酬ダンジョン実装されたけど、どうすんの。 -- 2023-08-06 (日) 09:34:08
    • とか言いつつどうせそいつらフル課金継続するんだから問題ねーよ -- 2023-08-06 (日) 10:51:30
      • 課金やめられない人ってゲーム上で手に入れたものは資産みたいな認識してるよね。課金しててもやめて次に行ける人はゲームセンターとかで硬貨チャリンチャリン入れる感覚に近い。そのくらいの気分でいいんだよ -- 2023-08-07 (月) 19:18:54
    • このゲームやめるやめる詐欺が多い。そんながっつり課金してる人がどんどん辞めてたらご新規歓迎用にもう少し難易度下がってドロップ良くなってると思う。 -- 2023-08-09 (水) 18:01:28
      • つまり、辞めてる人が増えてるから新規歓迎用にイベント弱体実装されて限定契約は捕獲250%から275%に上方修正されたってことでは。明日からは10日間も二つ名upイベントあるし課金者を増やしたり辞めた人を呼び戻そうとしてるのかもね -- 2023-08-09 (水) 19:00:13
      • やめると言ったのにやめられなかった人は依存症とかで失敗したんでしょう。そういう人は心療内科へ1度ご相談を。ゲーム自体楽しくないのに続けてしまっている可能性が高く、単純に人生の損です。ゲームは楽しんでやりましょう -- 2023-08-09 (水) 19:17:29
    • 勝手な妄想しているやつがいて心配になるな -- 2023-08-10 (木) 08:20:36
      • 勝手な妄想してる奴が多いと思い込んでるブーメランかな? -- 2023-08-12 (土) 05:09:13
  • 防御複合スキルは剣や塔、防御計算スキルは盾や塔って感じで合ってますか? でも剣なら再攻撃スキル、塔ならブレス威力乗るし、盾での防御計算スキル以外使い辛く無いですか? -- 2023-08-06 (日) 08:56:35
    • その通り使いづらいよ。再攻撃スキル正義なところがあるから。場合によっては盾剣の攻防一体くらいか。 -- 2023-08-07 (月) 14:40:21
  • 今後の危機契約は触手PTみたいに250%まで上がってほしい。チケ使って472%はやっぱり美しくないよ -- 2023-08-02 (水) 21:33:06
    • 平原PTも250%固定だったから縛りがきつい場合は250%にする方針にしたんだろうな -- 2023-08-02 (水) 22:08:03
  • イベントない時の虚無感凄い。一気にやる気なくなった。(始めて半年の初心者) -- 2023-07-31 (月) 13:44:45
  • 1000週したら二つ名ドロップ率4倍とか欲しいな。何周しても出なくて進めない停滞感は減らせそう -- 2023-07-26 (水) 10:19:36
    • 0.01%×4=0.04%。なるほど確かに1000週に1回こうなると停滞感減るね。そんな訳あるかーい -- 2023-07-26 (水) 18:30:42
      • (どっから0.01%出てきたんだ…?) -- 2023-07-27 (木) 18:39:45
      • 体感。具体的な数値入れないと理解出来ない人多いから適当に入れた。気に入らないなら自分が思う数値を0.01の所に入れたら? -- 2023-07-28 (金) 01:31:02
      • 0.01%もあったら狙ったのが年単位で出ないとかまず無いんだよなぁ(特にAランク絡み) -- 2023-07-28 (金) 04:03:11
    • そういうヤツならネームド……だとカス当たりがアレだから、NEWが一定回数出なければ未所持出現率上昇とか欲しい。イメージはアクナイのガチャみたいな感じ -- 2023-08-12 (土) 16:05:53
  • 詫びシミュて… -- 2023-07-25 (火) 15:02:23
    • 最近はチケットの代わりに渡せる為かプレゼントのシミュ率が高い -- 2023-07-25 (火) 21:27:44
    • 本来なら通常の機能として使えるようにしろよってもんを、恩着せがましくプレゼントにされても逆にイラっとくるわ -- 2023-07-26 (水) 06:25:31
  • 裂くデルタと炎帝爪が纏めて落ちたぜ -- 2023-07-25 (火) 10:00:14
  • 統一PT何も恩恵感じなかったわ・・・ -- 2023-07-24 (月) 23:34:44
    • まあ所詮気休め程度よ。やらんよりマシ程度の心持ちでいた方が精神衛生上良いと思う。 -- 2023-07-25 (火) 00:24:58
      • いや気休めならやらんでいい。このゲームに限らず、徒労刑の類いは運営に従わせる為の調教機能、もしくはそういう人間を選別してると思った方がいい -- 2023-07-25 (火) 12:32:26
  • 基本的なことで申し訳ないです。例えばメタスラ(盾)とかモンスターによって職が決まってるような記述を見かけるのですが、キャラと職の組み合わせは自由、であってますか?ただステータスでほぼ決まるのでこのモンスターはこの役割、という記述となっている、という理解であってますか。 -- 2023-07-24 (月) 19:18:37
    • そんな感じです。 -- 2023-07-24 (月) 20:01:57
  • いきなりボスのネイムド来た、孤独なスキュレー(ダイヤウルフ因子)これ必殺率と斬適正上がるから鎌運用がいいのかな?元々必殺威力と魔法威力、氷威力の適正あるし。性格的に精神異常能力が死んでしまうけど -- 2023-07-24 (月) 00:22:19
    • 同じの拾ったけどそいつ強そうに見えて弱いwスキルが噛み合ってない -- 2023-07-24 (月) 01:50:19
  • わーいボスはカワイイだし、念願のレアⅡ10装備だー!とか喜んで突撃したら宿ったすら三匹くらい残って時間切れで突破できないんだけどこれどうすりゃいいの? -- 2023-07-22 (土) 19:07:55
    • 物理鉄壁と魔攻ガンガン下げてくるのが同時に存在してるからたぶんブレス中心で攻略してほしいんだろう。弱体化もブレス耐性下げる形だし -- 2023-07-23 (日) 02:19:41
      • ブレスも翼でカットしてくるぞ -- 2023-07-24 (月) 00:37:40
    • 魔性でボスだけ残ったわ硬すぎ -- 2023-07-24 (月) 00:48:42
      • 敵の攻撃力が低いから盾なしで攻撃特化にした方が良いかもな -- 2023-07-24 (月) 12:32:56
  • 弱体化中にさらに弱体化のアプデ告知するとか調整ミス過ぎてもうね。とりあえず開発者はユーザーと同じ環境でプレイするところから始めたらいいと思うよ。 -- 2023-07-22 (土) 17:14:53
    • 同じ環境ってどの辺だろう。炎上騒ぎで大量流出して全体的なユーザーの質そのものが下がってそうだけど。「ゲームとしてあるべき難易度」と「ユーザー側の平均に合わせた難易度」を相談して調整していくのが普通として、開発としては前者寄りで進めたいけど後者が激減して制御不可能になっちゃったんじゃないの?w だからイベント弱体で誤魔化す -- 2023-07-22 (土) 20:19:08
    • 一年たっても一つも一匹も入手出来ないのが当たり前の調整なのに、バカみたいなテキトー非常識超強化を敵だけ好きなだけ幾らでもつけられるからね、楽々突破されたくないのはわかるけど、現実で三年たっても突破出来ないのなら、その道中は無いも同然だから試験遊戯等調整だけはちゃんとやってほしいよね -- 2023-07-23 (日) 06:45:25
  • 質問します。祈り妖精の風持ちってダレガ居ますか? -- 2023-07-21 (金) 18:15:08
  • 巨大風来砲って、どう使うんだろうか?産廃じゃないか? -- 2023-07-21 (金) 16:18:54
    • その通りだよ -- 2023-07-21 (金) 17:27:26
    • 槍のサブで使ってる。AAだと火力4200・必殺率20%とかになるので必殺重視なら悪くはない。普通に弓として使う場合は普通に産廃。 -- 2023-07-21 (金) 17:35:07
  • 弓の上級まだっすかね??次辺りお願い出来ないっすか?? -- 2023-07-19 (水) 13:12:30
    • 9月に来る予定だよ -- 2023-07-21 (金) 11:29:10
  • スラモン本体の更新頻繁だとだるいしどうせ大したことしないんだから最大でも月1回更新にしといてくれ! -- 2023-07-17 (月) 19:15:59
    • アプデのたびにバグり散らかす開発者に対して無理言うなw -- 2023-07-17 (月) 19:32:10
    • どうせ何も落ちないんだし放置回収も月1にしてほしい -- 2023-07-17 (月) 20:47:23
      • それ頼むわ!放置の上限時間300時間くらいにしてくれ! -- 2023-07-19 (水) 13:01:11
      • 月1だと忘れるから1日1回かな。デイリーチケット消費にもちょうどいいし。 -- 2023-07-19 (水) 18:14:43
  • 最大HPを1割削って最も高い威力補正値に更に1.1倍のスキル(同じ値の補正値が複数なら其々に掛かるが、削るHPも複数分)、オートファジーとか無いですかね?鯨好きだから鯨を使いたいんじゃ、あとサイクロプス -- 2023-07-15 (土) 09:38:00
    • 何言ってんだ? -- 2023-07-16 (日) 04:28:08
      • スラモンの話じゃないのは確かだな!! -- 2023-07-17 (月) 04:36:31
  • すみません、質問です。狂気の鬼蜘蛛で、敵鎌がこちらのブレス反撃を回避したんですが、ブレス回避って爪以外でも出来るのですか? -- 2023-07-12 (水) 20:09:27
    • ブレスは爪以外でも使う側と受ける側のAGIとDEXの合計値の差×2%の確率で回避されます。蜘蛛系はAGIとDEXが高めなので周回してればたまに回避してるのを見ることになるかと。ブレス改の方はどうなってるのかわかりませんが説明無いので同じじゃないですかね? -- 2023-07-13 (木) 01:37:47
  • 周年イベントだってのにwikiも公式ディスコも閑古鳥が鳴いてら 変な縛りプレイとUI調整とゴミダンジョンお出しする前にまず不毛の荒野を何とかしてくれ~ -- 2023-07-10 (月) 12:19:54
    • 文句だらけならさっさと引退したらいいのに -- 2023-07-13 (木) 12:03:21
      • ユーザー同士が嫌ならやめろって言い合うの末期感があって良いね -- 2023-07-17 (月) 20:46:49
  • シミュレーターだけでも気軽に出来るようになるだけで大分楽しさ変わって来ると思う。使いきるまで試行錯誤出来て面白かったもん -- 2023-07-07 (金) 09:35:16
    • ほんそれ。今って極論、一日3回放置回収するだけしかやる事ないからね。ちょっと弄りたいなって時にやれるコンテンツがある方がユーザーも離れにくいと思うし。 -- 2023-07-07 (金) 11:17:24
      • 要はタダでシュミレーターチケットよこせって言いたいんやろ? -- 2023-07-19 (水) 13:08:57
      • そもそもシミュレータのチケット制やめろってことだろ -- 2023-07-20 (木) 16:49:01
  • イベント弱体じゃなくてコロシアムみたいな楽しく回せて強くなれるダンジョンくれ。 -- 2023-07-06 (木) 02:09:37
    • そんなこと言うから新規や後発がやめていく -- 2023-07-19 (水) 13:10:09
      • その理屈は意味不明。 -- 2023-07-21 (金) 14:00:33
  • 機能的な面で便利になるのはそりゃ助かるけど別に機能やUIに不満は少ないからあんまり嬉しくないんだよな。というよりドロップ周りの不満が大きすぎて全部霞む。手を入れてほしいところはそこじゃないんだ。 -- 2023-07-04 (火) 17:28:40
    • ないよりはあった方が良いけど優先度そこじゃねえだろって感じよな。盛り付けの見栄えどんなに整えようがメインの食材が腐ってたら意味ないわな。上っ面のとこに小手先の修正してやってる感出されてもなんだかなぁってなるわ -- 2023-07-04 (火) 18:10:53
    • もう運営には期待していない。いくら言われてもこの惨状でも手を入れないならもうドロ周り改善する気ないってことだろ。現在のコンテンツを遊べる範囲で遊んで飽きたらやめるだけだわ。 -- 2023-07-04 (火) 19:46:33
    • ドロップ調整に限らず、装備品性能とモンスター性能と迷宮難易度の調整もどんどん歪んでいってると思う。もはやドロップ率さえ改善すれば良ゲーって意見すら過大評価じゃないかな。 -- 2023-07-05 (水) 00:27:54
    • 魔法系のテコ入れがいつまで経っても行われないしねぇ。上級いつになることやら -- 2023-07-05 (水) 19:30:24
    • 二つ名称号UP?元のドロ率がアレだからか、普段との違いがわかりませんねえ -- 2023-07-09 (日) 23:20:46
      • チケットの余りで放置周回したけどこのゲームイベント以外本当にドロップ絶望的だね… -- 2023-07-10 (月) 10:26:24
      • それイベント期間中にチケット使って回すからそう感じるだけだよ。チケットに効果があるって話ではなく周回時間半分の方。普段回す量の2倍分の成果がまとまってくるってことだからね。ちなみにチケット消費量も2倍ってことだから特に得はしてない -- 2023-07-11 (火) 01:12:24
    • 個人的には、初めての伝説・狂気に挑むとき、装備トレハン整えるのが早くても30~60分かかるから、そこ何とかしてほしい。現型選びからトレハン考えつつ装備スペックも考えて…とか、もう複雑過ぎて面倒すぎる…(これもドロップ率アップで解決しそうだけど) -- 2023-07-12 (水) 20:21:11
      • 面倒だから装備変えずにやってるよ。攻略する時はまとめてやって、そのあとはトレハン装備でクリアできる難易度を周回してるだけの方が楽でいい。4PTあるわけだしある程度の場所は周回出来る。 -- 2023-07-13 (木) 12:09:16
      • そこを試行錯誤するところに面白さを感じてる層もいるから難しいとこだね。とは言えこのゲームが複雑すぎてユーザー逃してる側面があるのは事実だと思う。おすすめ装備機能がフルトレ対応してくれると多少は緩和されるかもしれん -- 2023-07-13 (木) 17:45:10
  • 型変換の水はうまく使えば救世主になりえたろうに、こんなに配布数絞って使えなくさせるのマジで頭おかしい -- 2023-07-04 (火) 14:02:35
    • 髑髏が赤く光る女郎蜘蛛の魔弓未所持で髑髏が赤く光る鬼蜘蛛の糸針の2本目出たから使おうかめっちゃ迷ってる。せめて超錬成石ぐらい配られそうならサクッと使えたんだが・・・ -- 2023-07-04 (火) 16:32:16
    • ユーザーに楽しく気持ちよく遊んで課金してもらおうっていう発想が開発にもはやなさそう。どんどん人が離れていってるからサ終見越してしぼれる時に搾り取っとけってマインドに切り替わってそう。 -- 2023-07-04 (火) 18:16:58
      • ここでグチグチ言っても何も変わらないし、作者はドSらしいからプレイヤーが苦しんでるの見ると喜ぶだけだよ -- 2023-07-13 (木) 16:40:59
  • 公式のチラ見せさぁ…UIオナニーしてんじゃねぇよ。 -- 2023-07-04 (火) 13:33:14
  • 変換水とかってどう言う時に手に入るんだろう 一個しか無くて使えないや -- 2023-07-04 (火) 06:05:21
    • 元のドロップ率考えれば今の5倍ぐらい配って良い気がする -- 2023-07-04 (火) 10:46:33
  • ブログの人も引退か?! -- ばふぉめっと? 2023-07-03 (月) 21:55:59
    • 結構前の4月に弱体解除された伝説黒竜が難しすぎるってツイート以降は6月上旬にちょっとコメント返ししただけで音沙汰無いよ -- 2023-07-04 (火) 00:36:02
  • 長く課金もしてプレイしてる人からしたらアプデでどんな改悪されても今更もったいなくて辞められないんだろうねwちょっと可哀想 -- 2023-07-03 (月) 02:33:10
    • スマホゲーはむしろ重課金者の方が見切りつけるとあっさり止めて別ゲーに行く傾向があるらしい -- 2023-07-03 (月) 06:54:55
    • 1日3回アプリ開くだけで続けられるから暇な人は続けやすい設計になってる。やめるときはやめようと意識してやめるんじゃなくて、他に興味が移ってその3回開くのすら億劫になってく感じじゃないかな -- 2023-07-03 (月) 11:19:27
      • やめたいけどやめられないって人はまず動画広告やめてみる辺りからリハビリだな。どうせチケット効果無いんだし。そういう部分の精神的拘束を外しておくと他に興味湧いた時に抜けやすくなる -- 2023-07-03 (月) 15:53:09
      • 3周年イベ中に出て来る話題がどう辞めるかって時点でソシャゲとしては末期感あるなあ -- 2023-07-03 (月) 19:22:44
    • コメ主のように未練たらたらで粘着してる奴がこのゲームは多い -- 2023-07-04 (火) 00:32:58
      • こういうコメント書くやつも文句言いながらダラダラやり続けそう -- 2023-07-13 (木) 16:42:27
  • すみません、教えてください。攻撃時に表示される倍率が良くわかりません。斧だと6~9倍くらいになるのですが、剣とかだと高くて4~5倍ぐらいです。上げるにはどこが影響してますか? -- 2023-06-30 (金) 20:20:45
    • 物理威力とか、必殺威力とか、斬とか突とか属性とか覚醒とか、ダメージに影響するもろもろの倍率を掛け合わせた合計値だよ。斧が高いのは渾身不屈があるから。倍率を全体的に上げてもいいけど、スキル効果に影響がある斬や突や属性を優先した方がいいことも多い -- 2023-07-01 (土) 10:36:44
      • 回答ありがとうございます。重ねてすみません、ガチ攻略ブログの方のツイッターで、斧(怒り狂うグリーンドラゴン)が37倍を叩き出してたんですが、どうやってるんですかね…〇威力とか斬の倍率だと全然足りないように思うのですが…(参考画像添付させてもらいます)20230702_183141.jpg -- 2023-07-02 (日) 18:49:16
      • 貼ってある画像にやり方ほぼ出てるやん -- 2023-07-03 (月) 02:27:58
      • 見ればわかるけと、ミノタウルスはもともと物理火力がアホみたいに高い。そこにドラゴンのブレス威力が倍率にのればそうなるってこと -- 2023-07-03 (月) 03:28:25
      • みなさん、回答ありがとうございます!このモンスター未所持なんですが、例えば2.5倍が4つ位付くという感じなんですね。氷の洞窟で行き詰ってたんで狙ってみます。どうもありがとう! -- 2023-07-03 (月) 09:15:27
      • どのくらいモンスターや装備がそろっているかはわからないけど、イベント中にいくダンジョンはオススメダンジョンを見て決めるといいよ。あとグリーンドラゴンよりヒュドラ因子の方が人気だよ -- 2023-07-03 (月) 10:24:26
      • それってミノのヒュドラ因子のこと?グリーンドラゴンって書いたら分かりにくいんじゃね? -- 2023-07-03 (月) 20:21:00
      • ありがとうございます!3周年イベント中なので、両方狙ってみます笑 -- 2023-07-03 (月) 21:05:16
      • 滋養強壮ミノ、いきなり出ました^^; 3周年イベントすげー -- 2023-07-03 (月) 21:14:14
      • おめおめ(その運を欠片だけでも分けて欲しい・・・) -- 2023-07-04 (火) 02:46:28
  • 初心者です。イベントの1.5倍時に吉祥の1.2倍は加算されますか? -- 2023-06-29 (木) 23:50:15
    • されます。 -- 2023-06-30 (金) 00:53:46
    • 大変かもしれないが気長にがんばれよ…… -- 2023-06-30 (金) 10:34:41
      • 弱体解除された最新の迷宮 新規が3年フル課金し続けても安定できるかどうかってレベルらしいしね -- 2023-06-30 (金) 13:43:02
      • そんな現実を初心者でウキウキプレイしてる人に告知してどうするの? -- 2023-07-03 (月) 02:29:08
      • まあ実際には以前には難しい難しい言われてたようなダンジョンがランク上限解放や上級職とかで簡単になっていったからそこまではいかないだろうけどね -- 2023-07-03 (月) 07:50:18
  • 溶鎧液弱くなった? -- 2023-06-29 (木) 19:20:25
    • 特にそこ変えるみたいな話でてないから挙動おかしいなら毎度の不具合じゃないかな -- 2023-06-29 (木) 21:21:41
  • たまに様子見に来る度に荒れてて草。ここまで文句言いながらやめないなら、もう何しても大丈夫って確信されてるでしょ。そりゃやられ放題よ。課金してないしって人も動画広告は貢いでるんだろうし -- 2023-06-23 (金) 19:31:33
    • スラモンはやめれても56が気になっちゃう人けっこういそう -- 2023-06-23 (金) 21:43:07
      • 2-3ヶ月に1回見に来れば燃えてるの高みの見物できるからね。自分は丁度それくらいの頻度で酒の肴足りない気分になって覗きにくる。「大将やってる?」って感じで -- 2023-06-24 (土) 00:46:50
      • 2、3ヶ月?? 毎月何かしら炎上してる気がするな ドロップ率低すぎてプレイヤーの心が渇いてるからすぐ燃え広がる -- 2023-06-24 (土) 12:35:19
    • 以前のグリッチ騒動でごそっと人が居なくなったから残った人から搾取しようと極端に走ってる感はある -- 2023-06-24 (土) 04:14:30
      • プレイヤーの母数を増やす方向にいきゃいいのに、そういうのは負けた気がする()んだろうな -- 2023-06-25 (日) 02:07:14
      • アップルストアのここ半年のレビューほぼ星1だからそれ見て入ってくる新規も減ってそう -- 2023-06-26 (月) 00:52:02
    • 課金無しだし動画広告も見てないよ。1日2回だけインして周回出すだけ。時々ある配布チケットが貯まる貯まる。 -- 2023-07-03 (月) 02:30:52
  • いっそアクセはトレハン補助とかそういう方面に特化すればいいのにね。ランダムでトレハン1枠埋められて戦闘効果無しとかでも装備の自由度かなり上がりそうだし -- 2023-06-21 (水) 16:01:26
    • 料理に例えるなら勝手にレシピにない材料を加えたあげく必須の材料を省くような運営なので。そうしたまともでシンプルな発想は多分ない、というかあったとしても除外していると思う。 -- 2023-06-21 (水) 22:31:25
  • スキル構成の多様性がないのは単純に全書スキルに強いものが少なすぎるからだと思うんだよね。だからいくらステUP廃止にしてスキル欄5個にしたところでじゃあ代わりに何入れるの?って考えると従来と別に変わらないし本当にただの改悪でしかない。今後かなり強い全書スキル追加していく予定ならともかく、インフレ嫌いの運営じゃ無理無理。 -- 2023-06-21 (水) 09:55:48
    • インフレは好きだゾ。プレイヤーじゃなく敵のだけどな -- 2023-06-21 (水) 15:24:45
      • プレイヤーに嫌がらせするのが開発の生きがいだからね -- 2023-06-21 (水) 16:35:19
  • スタッフ、発表した案が叩かれると頑なになるの、個人制作や権利一極化した会社のあるあるやで、って -- 2023-06-20 (火) 19:17:53
  • アクセ実装するからステUP全廃止……? え、なにその発想。更に強くなるために再周回ならまだしも、今まであったものを取り上げて「元に戻したきゃ周回しろよ。まぁ課金でもしなきゃ揃わねえけどな!」とか正気かよ…… -- 2023-06-19 (月) 17:32:09
    • ナーフをユーザの課金で補填させるとかまさしく悪魔的発想。こんな課金の煽り方どんなクソ運営でも邪悪すぎて真似できない。さすが56!そこにしびれるッ!憧れるッ!! -- 2023-06-19 (月) 18:09:24
    • チケ無意味だから金払えじゃなく金払って感覚壊れた勢から搾取するいつものじゃない、どっちみち救えないが -- 2023-06-20 (火) 19:15:28
  • アクセの草案が残念な感じでしょんぼりだ。どんだけユーザーが強くなるのが嫌なんだか……。もっとワクワクさせて気持ちよく課金させてほしいわ -- 2023-06-18 (日) 18:32:56
    • そうか?既存のダンジョン全部もう一回周回し直す必要があるから古参涙目な内容で最高だったわ。これで古参との差が縮まる。このゲームインフレしないから一生古参に追いつけなくてつまらなかったんだよな。 -- 2023-06-18 (日) 19:40:05
      • 差は縮まらないんだが? -- 2023-06-18 (日) 19:48:07
      • 縮まるだろ。例えば自分はまだデスマシン掘ってないからアクセ来てから森地下周回すればマシンナイト専用アクセも手に入って一石二鳥だけど既に掘った古参はアクセなしデスマシンを使うか、アクセのためだけにもう一度森地下周回し直さないといけない訳だ。 -- 2023-06-18 (日) 20:04:58
      • その例で言うなら古参はアクセさえドロップすればいいけど、そうじゃない人はデスマシンとアクセ両方拾わないといけないわけだが。 -- 2023-06-18 (日) 20:15:02
      • それ結局差が縮んでるじゃん。差がなくなるとは言ってないぞ。アクセに強化要素まである時点で最大強化出来た頃にはデスマシン落ちそうだけどな -- 2023-06-18 (日) 20:19:59
    • 現状の案だとダンジョンに登場しないモンスター(例:マロアマビエ)がどうしようもなくなるので実装されることはないだろう。そもそもそんな欠陥案を出すなって話なんだが。まあダンジョン周回時間変更時も最初ほぼ全部のダンジョンで周回時間増加の案を出してきたり、強化錬成も多くのユーザーに指示された案をやめたりするような運営だからな。このゲームは将来含めお察しだよ。 -- 2023-06-18 (日) 19:47:13
    • アクセ来るってことは新しいドロップ品が増えるわけだから、昔の迷宮に潜りなおしになるケースが発生するのはまあ仕方ない。ひどいのはアクセ実装に合わせてステータスUPスキルを全廃止の件でしょう。下がった分のステータスをアクセの補正で埋め合わせようとするやり方は有り得ん。まずナーフ食らわせて、その分の埋め合わせを課金周回でユーザーに負担させようとか控えめに言って鬼の所業よ。他ソシャゲの悪徳運営でも聞いたことない。ゲーム開発者としてのリテラシーを疑われるレベル -- 2023-06-19 (月) 01:08:07
      • ステータスアップのスキル無くなるんです?今でさえ欲しいものドロップしないから同じとこずっと周ってるのにアクセサリーすら必須になったら一生出られないじゃん -- 2023-06-19 (月) 07:42:41
      • なんでここの運営って毎回草案がまずナーフから始まるんだろうね -- 2023-06-19 (月) 10:27:08
      • 根本的な人間性に問題があるのか。あるいは視野が狭くてうっかりやらかしちゃってるのか。どっちにしろ個人開発する上では致命的な短所よね。毎度の炎上からして治るようなものじゃなさそうだし -- 2023-06-19 (月) 13:49:46
    • 強化錬成の時も思ったが、せっかく時間かけて作ったシステムがプレイヤーに不評って開発的にも損だよな。なんであそこまで過剰にタイトな設計にしたがるのか・・・。てか強化錬成は有効活用できた人どの位居るんだろうか。型変更の方はそこそこ居そうだが。そっちにしてももうちょい配ってくれって感じだが。 -- 2023-06-19 (月) 15:11:42
  • 6/30までの弱体イベってさ、ここの高難度クリアできる戦力持ってないと意味無いイベントよね。弱体期間に伝説周回出来た人だけ優遇されてんじゃんずるい。 -- 2023-06-18 (日) 00:53:58
    • 以前からあった宿った難易度にも弱体入ってるので、開発的には伝説無理な人はそっちで楽しんでってことなんだろうけど。ただこのゲームって装備がインフレしないから、最新ダンジョンだろうが最高難易度以外で周回するメリットほとんどない。伝説あるのに宿ったの方でとりあえず周回って気にはならないんよね。それなら最高難易度で回れる他のダンジョンいくわーってなる -- 2023-06-18 (日) 01:06:55
    • このカスみたいなドロップ確率じゃ1ヶ月程度多く回れたところで何も出ないよ… -- 2023-06-18 (日) 16:27:46
  • 雨を呼ぶイルカウサギとかいうゴミが届きましたよ皆さん -- 2023-06-17 (土) 17:38:19
    • コアゴールデンモアイよりはいいんじゃね。 -- 2023-06-17 (土) 20:30:16
    • 旋回魔法と回避が高い森人ってかんじ 新規が翼で使うなら十分役立つかな  -- 2023-06-17 (土) 23:49:27
    • §激励もあってサポート向きだし配布モンスターの中だと当たり枠に入る方じゃね? -- 2023-06-18 (日) 00:06:13
    • 風に乗るギャララギアとかコアゴールデンモアイとかよりはずっと実用に耐える性能してる -- 2023-06-18 (日) 00:13:02
      • モアイとかは見た瞬間素材行き確定だけど今回のイルカウサギは微妙に使えそうな気がして残さなきゃならんから枠を圧迫するという意味ではゴミ -- 2023-06-18 (日) 00:51:17
      • 今後の限定契約のウサギPTでほぼ間違いなくイルカウサギも要求に追加されるだろうから普通に残しといた方がいい枠 -- 2023-06-18 (日) 01:38:59
  • 伝説東の孤島で突然モアイアスから霊力魔神拳が飛んできてワンパン全滅しそうになってて、何事かと思ったらモアイアスの魔法回数無くなると超強化されるのね...。回避超高いウサギと異様に火力高いライジンゴールデンモアイも増えたしもう別物だね。これ弱体切れた後に安定するかなぁ... -- 2023-06-16 (金) 19:12:51
    • 強化錬成しまくり組でも現段階では苦戦報告が多いから弱体切れたら厳しそう。 -- 2023-06-17 (土) 07:41:31
      • 強化錬成しまくりでも苦戦する難易度だと、微課金以下は切り捨ててく感じかね -- 2023-06-17 (土) 16:40:12
      • 金入れても無意味定期 -- 2023-06-20 (火) 19:19:39
  • 100戦100勝したら二つ名装備かモンスターランダムで1つくれ。 -- 2023-06-15 (木) 21:20:20
  • 苦節2年半ぐらい、ついに初1024装備手に入れたぜ!根暗な黒き雷神!二つ名があれなのと、用途が限定的なのはちと残念か。しかし最高レア(しかも割とハズレの方)入手に2年かかるってバランスおかしくないですかね。自分が極端に運悪いだけかもだが。 -- 2023-06-11 (日) 13:14:29
    • 1024は初期勢でも持ってない人が大半らしいからむしろ運がいい方だったりするという事実... -- 2023-06-11 (日) 14:04:13
    • 端的に言ってバランスおかしいよな。 -- 2023-06-11 (日) 15:26:50
      • 入手難易度緩和になりそうだった強化錬成もやたらとコストが高くて現状まともに運用出来そうにないというね... -- 2023-06-11 (日) 15:34:50
      • グリッチされ過ぎてて開発が適正な調整範囲を見失ってそう -- 2023-06-11 (日) 18:05:18
      • 強化錬成何も出来なかったわ -- 2023-06-11 (日) 21:27:08
      • ハズレ二つ名だけどトレハンパズル的には神です!!みたいなのがよくあるゲームであの強化錬成は明らかにゲーム性と合ってないしね -- 2023-06-12 (月) 11:55:44
      • 強化錬成は今後の迷宮難易度調整も難しくしそう。強化錬成でまともにPT強化できたのって古参の重課金者とグリッチプレイヤーだけでしょ。そこの層に迷宮難易度合わせると無課金お断りゲーになるし、半端な難易度の迷宮出せば重課金者から突き上げくらうだろし -- 2023-06-12 (月) 13:15:47
      • 広告ほぼないんだから無課金お断りゲームに決まってんじゃん -- 2023-06-14 (水) 10:59:12
      • なお課金の恩恵。。。 -- 2023-06-14 (水) 11:35:07
      • チケット優待の種火貰えるからそういう意味では課金の恩恵強くなったと思うよ。PayToWinに振り切るならチケット制限やめて欲しいわ -- 2023-06-14 (水) 13:36:43
  • イベント結果。チケット約1000枚使用。800台×1、700台×3。強モンスター×1。他は成果なし。以上。 -- 2023-06-11 (日) 12:31:56
  • 伝説戦神の試練から騎乗するヒシャモとうるさいウルフ出たんだけどなにこれ? -- 2023-06-10 (土) 17:43:31
    • すみません、解決しました。 -- 2023-06-10 (土) 18:02:28
  • 恐ろしい死者の杖 良さげな物が出ました。Cランクだったんですが、これって錬成でランク上げて使ってく感じでいいんでしょうか?あまり装備の欠片がないので強化して使う物なのか、高レアを狙うもんなのか質問です。 -- 2023-06-09 (金) 01:20:51
    • 補正も噛み合ってるし、普通に鍛えていいと思う。個人的には手持ちにいい装備ない状態でいい感じの低ランク装備落ちたらガンガン鍛えて良いと思う。 -- 2023-06-09 (金) 02:39:31
    • 高ランク素引きできたら一番いいけど、ドロップ率の関係でいい感じの引けるのがいつになるかわからんから、特に装備揃ってないうちは補正良さげだったりトレハンパズル埋めれる装備はどんどん錬成してっていいよ。超錬成に関しては石が貴重品だからシステムある程度把握するまでは無視でいい。 -- 2023-06-09 (金) 02:57:30
    • 欠片の入手量的に月に1.2本くらいしか☆500まで強化できそうになさそうだったので悩んでました。ありがとうございます。 -- 2023-06-10 (土) 01:09:57
  • なんか非公式ディスコにおかしな放置回周回の結果画面が貼られてたんだけど何かまたやばい不具合なの??40分弱の放置で狂気の海域を100周ぐらい周回してるんだけど -- 2023-06-08 (木) 11:04:39
    • どうやら修正済みだけど別のグリッジが存在してたらしい グリッジユーザーはBANされず 開発は無かったことにしてサイレント修正 炎上させたくなかったのはわかるけどユーザーに知らせないのはアンフェアな気がする ドロップ率が公表されてない以上はグリッジユーザーのドロップ自慢に触発されてチケット課金する人も出てくるわけだし -- 2023-06-08 (木) 13:23:57
      • 流石に前回あんだけ騒ぎになったんだから、ムキになって課金するような人もおらんだろ。まあそれはそれとして、ズルした奴にはちゃんと対処して欲しいな。だがそれに時間取られて開発遅れるのも嫌というジレンマもあったり。 -- 2023-06-08 (木) 16:04:00
      • こう言うのが続くと課金するのがバカらしくなるのはたしかだわ。この感じじゃ開発側で握り潰してるグリッジが他にも相当ありそうだな。前回のグリッジに関しての調査報告できてないとこから察して、BANできてないプレイヤーが相当のさばってそう。もはや全てのゲームバランスがグリッジ前提のグリモンやね -- 2023-06-08 (木) 16:16:28
      • 昔のグリッチは追いかけてBANできないのは前回のグリッチ騒動で判明してるからね。このゲームの場合はグリッチ見つけたらやったもん勝ちだよ -- 2023-06-09 (金) 02:50:53
  • 憤怒150とか250溜めるの無理くさ。物理くらって1、魔法ブレスは3溜まるって書いてあるが、長期戦で相当攻撃くらいまくらないとだし、記載ミスってるんじゃ・・・ -- 2023-06-02 (金) 23:52:51
    • 戦神で剣が6T目に370くらい溜まってた 1hitごとに+1だからわりと溜まる 溜まったからなんなのって気はしてる -- 2023-06-04 (日) 00:29:00
      • 情報ありがとうございます。塔って装備良くないとすぐ落ちるし、タンカーなら盾のほうが使い易いし、火力としてなら他の型の方が使い易いして、普段使う機会が・・・ -- 2023-06-04 (日) 13:00:05
      • 上級塔だとかなり固くなるみたいだし、鉄壁貰えるから盾無しも一応選択肢に入るくらいらしいから意外となんとかなるのでは?火力としてはブレス改次第だからなんともだけど実数値に影響するようになったから可能性は感じる -- 2023-06-04 (日) 18:58:01
      • 上級塔で特定のダンジョンの攻略が楽になった的な情報が出てこないと強さの実感がしにくい感じはある -- 2023-06-05 (月) 00:29:28
  • 宮殿で拾ったギャルの綺麗な抜け殻に興奮してしまった。他に妄想膨らみそうな装備はどこで拾えますか? -- 2023-06-02 (金) 09:08:25
    • 墓地ダークヒーラーからペロペロしたい紐状の霊布が狙えます -- 2023-06-02 (金) 14:08:33
      • ギャルの~とか双子の~とか竜騎士の~とか穢れ好きな~とか紐状の霊布は素晴らしいよな -- 2023-06-03 (土) 11:43:03
    • 当店のオススメ品としましては、ゴールデンサキュバススーツ、ぬめぬめにされたサキュバススーツなどございます 個人的には不可視のサキュバススーツこそが至高の一品かと。 他にはエッチなエルフの香水、暴れん坊の大きなキノコ(大)・処女好きな可愛いキノコ(小)のキノコセットもオススメですがいかがいたしますか? -- 2023-06-03 (土) 10:16:36
      • 反り返る可愛いキノコ💕 -- 2023-06-12 (月) 20:33:01
  • データ連携で固まって進めないんだけどバグ? -- 2023-06-01 (木) 20:06:53
    • いまデータ連携関連で不具合出てるらしいので多分そのせい。 -- 2023-06-01 (木) 22:16:01
  • 限定契約ってなんで2枠までなんだろう、劇的に変わるわけでもないのに -- 2023-05-28 (日) 11:53:36
    • この掲示板の下のほうに理由が書いてあるよ。直接的な答えじゃないけど。 -- 2023-05-29 (月) 08:32:47
  • どんなものなのか試しにDiscord覗いてみたら古参や装備揃ってる人の意見に合わせて色々調整されているようで昔強かったもの(戦術やモンスター)が突如弱体化されて産廃になったり、かなり先行有利になっているのでドロ率の低さと相まって今からの新規参入はまったくおすすめできないゲーム。チケットも強い装備を狙う場合はほぼ空気なので課金して使う意味は無い。 -- 2023-05-28 (日) 06:42:42
    • ぶっちゃけ古参や装備揃ってる人の意見もたいして通ってないよ。聞き入れないから。ユーザーとちゃんと向き合ってたらこんな状態になっていない。マジで。 -- 2023-05-28 (日) 09:40:04
    • ゲーム設計上、後発が先行に追いつくにはリアルラックでも超神引き連発しないと無理だね。実質不可能。まあでもPvPがあるわけでもないし、個人でゆっくり遊ぶゲームだから他人は気にしない方が精神衛生上いいかな。新規が遊びやすくするための機能追加もされてはいるけど、新ダンジョンの難易度や新機能は基本的にトッププレイヤー層に合わせて調整されてるから、新規はディスコの話題で置いてけぼりになること多いのは確か -- 2023-05-28 (日) 12:02:02
    • 先に進む為に出来ることが「待つ(数ヶ月単位)」しかないってことがあるゲームだからね。古参はそれでもそれを乗り越えた連中。新規とは話が合いようがない。ご認識の通り課金しても追い付けないし、新規参入は全くお勧めしないね -- 2023-05-28 (日) 14:16:15
    • 古参からすると自分がはじめた時に比べればこれでもマシにはなったって印象なんだけどね。それでもなおドロップがひどいのはその通りだと思う。誤解を招きそうなので訂正しておくと古参の声を聞いてバランス調整したからひどくなったんじゃなくて、そこは単純に運営の独断だよ。今度追加になる強化錬成ももっと幅広い層が楽しめるための要望がプレイヤーからたくさん出てたんだよ。運営が暴君発動させて意見全無視して、いらん縛り加えたりとかあってこんなことになってしまった… -- 2023-05-28 (日) 14:59:32
    • 初期の頃は特定のスキルが強すぎると判断したからと独断で弱体化したり、特定のダンジョンの突破率が想定より高かったからと独断で難易度上げたりと好き放題してた記憶あるからその頃と比べると大分マシになった方だとは思う。新規が古参に追い付くのが課金混みでも難しいのは合ってる -- 2023-05-28 (日) 17:49:50
    • 普通のゲームは徐々にドロップがインフレするから初期の時間投資の価値は薄まるけどこのゲームは逆にデフレしてるから新規で始めた人も初期のダンジョンにずっと篭らないと強くなれないからね。しかも初期ダンジョンはレベル上限の解放や上級現型によって新規でも適当なパーティーですぐに安定攻略できるのでゲーム性がゼロでつまらないという。 -- 2023-05-28 (日) 18:01:54
    • 物理優遇も相まって最強装備ドロップダンジョンが2年以上前に実装された場所のままだしねえ それもやばいけどその頃からやってたプレイヤーでもいまだに入手できてない人がほとんどっていうドロップ率の低さもやばい -- 2023-05-28 (日) 19:36:17
    • 現状でも何十万何百万円と課金してる人がいるからドロ率上がらないんだと思うよ。結局どうしたらもっと課金してもらえるかを考えるのが運営だし。無課金に喜んでもらう意味ないしね。 -- 2023-05-29 (月) 01:59:28
      • このゲームの場合は広告でも稼いでるから無課金にもそれなりに意味がある。まあ残ってるユーザ数少ないっぽいからそっち方面では完全に失敗してそうだけど -- 2023-05-29 (月) 04:26:24
      • 普通、プレイヤーの意見ほとんど聞かない理由ってそれくらいしか考えられないんだよな。でもこれまでフル課金してきた層がグリッチ騒動前後からかなり離れているうえにレビュー、公式wiki、公式discordがこの惨状なので今後どうなるかは知らんけど。 -- 2023-05-29 (月) 09:57:28
      • 設計上100万は課金通り越して純粋なお布施しないと無理なレベル。初期からのフル課金勢でも50万は届かなそうな気がするな -- 2023-05-29 (月) 14:08:37
    • 古参が老害すぎてあの空気は無理だった -- 2023-05-29 (月) 09:08:59
  • ロードマップ息してない? -- 2023-05-22 (月) 21:47:23
    • 小学生の夏休みの計画ぐらいに思って暖かい目で見守ってあげよう -- 2023-05-22 (月) 22:24:55
    • ロードマップだけじゃなくいろんな方面で…。 -- 2023-05-22 (月) 22:26:43
    • 強化錬成の元々の実装予定が去年の6月だったはず -- 2023-05-22 (月) 23:05:01
    • モンスター全書あたりも去年の6月あたりにもうすぐ実装するとか書いといて音沙汰無しだったりと全体的に... -- 2023-05-23 (火) 08:15:18
  • 限定契約7.5期のウサギPTいろいろおかしくないか。5期に比べてイナバウサギ1体増えてるし「キラーラヒ□ット」「イナバうさぎ」表記だしで。なんかもうね…。 -- 2023-05-14 (日) 16:46:12
    • 普通にイナバウサギ一匹で良かったから、たぶん春風PTからコピペして修正し忘れたんだろうな。 -- 2023-05-14 (日) 22:14:11
      • 訂正来たけど数字直しただけで「キラーラヒ□ット」表記そのままとか、もう手が回らないんだな。どんだけ余裕のない運営してるんだか。 -- 2023-05-15 (月) 07:18:15
  • 湿り気パで魔性以上の戦神の試練を攻略しようと考えています。トードキングについて沼地のハエ因子とゲイザー因子はいるのですが、このどちらかより配合産の方が良さそうでしょうか?もし配合産の方が良さそうで、おすすめの組み合わせがあれば教えていただけると幸いです。 -- 2023-05-14 (日) 07:40:50
    • ネームドならおおがに因子。じゃなきゃ必殺耐性重視の配合産かな。 -- 2023-05-14 (日) 08:36:46
      • ありがとうございます。配合産で宿ったまでは攻略できました!(伝説はトレハン度外視でも耐久が全く足りなかったので一旦諦めました。) -- 2023-05-16 (火) 07:41:27
  • ドラゴンクローサマーソルトは鎌などで後列にいた場合も普通に使用できますか? -- 2023-05-14 (日) 05:17:05
    • どっちも近距離スキル。 -- 2023-05-14 (日) 08:37:48
  • 虫は兜、鍬形、飛蝗、蜻蛉、蟋蟀、蛍、天道虫あたりも居てほしいな -- 2023-05-13 (土) 12:56:20
  • 完全に独断の主観だけどシャワーナドラゴニュートエンジェルアーチャーの3人が1番かわいいと思う。これ以上にかわいいモン娘は他にいますか?いたら教えてください -- 2023-05-12 (金) 09:42:08
  • 通常ですが1週間詰まっていた大平原がやっとクリア出来ました。配合メタパラ(上盾)、滋養強壮ミノタ(上斧)、駆回ネズミ+10(上剣)、マロ+2(魔)、アラクネ(弓)、アマビエ(上信)で無理矢理行けました! -- 2023-05-11 (木) 12:42:43
  • イベント終わってから死を恐れぬマシンナイトでた。イベントとは一体 -- 2023-05-10 (水) 09:48:34
  • 魔矢追撃欲しくてデモンアーチャー掘ってたら魔弓のレッドゲイザーって良さげに見えるの引けたのですが微妙でしょうか? -- 2023-05-06 (土) 08:38:11
    • レイドとかで普通に使ってる。ただ最強クラスでもないよ。 -- 2023-05-06 (土) 08:52:00
    • 少なくとも余ったゲイザー重ねて+10にしても損はないレベル レイドは同じモンスター使えないからデモンアーチャーと並べて使ったりするよ -- 2023-05-06 (土) 09:05:08
    • デモンアーチャー出なさすぎて苦しんでたのでとりあえずこっち使えそうでよかったです!ありがとうございます。 -- 2023-05-06 (土) 09:10:34
    • ちなみに魔弓追撃ほしいならヴァンパイアロード狙うって手も一応ある。デモアチャより難易度高いけど -- 2023-05-07 (日) 23:12:15
  • 錬成の石?が今230万溜まってます。ゲーム始めてからまだ1回も使ってないのですが、超錬成の石はまだ持ってないし、いい装備もないんですが、500手前の装備を1段階強化して500台にしたところで・・・と感じてるのですが適当どんどん使ってしまっていいんでしょうか?有用な使い道やアドバイス等ありましたらお願いします。 -- 2023-05-06 (土) 00:56:16
    • 個人的にはただの錬成ならガンガンやっていいと思う。もし現在、攻撃力や防御力を基準に装備を選んでいるなら、それを威力補正は良いけどランクが低くて放置してた装備を鍛えた物に変えるだけで攻撃力の数値は同程度でも火力はかなり上がるはず。ついでに再攻撃系のスキルも再攻撃が出やすくなる。あと下でも話題になってるけど、槍・爪は火力を伸ばす意義が大きいので、少しでも火力が上がるなら錬成するべき。爪に関しては回避が上がる意味も大きい。ただ、錬成したは良いけど、なんか思ったより弱かったという事が稀によくあるので、錬成する前に装備錬成のページでどの程度のステータスになるか確認してから錬成するのが吉。 -- 2023-05-06 (土) 02:58:01
    • クエストでSランクの歴戦レジェンド装備貰えるようになったけどもう陳腐化してる感じ? -- 2023-05-06 (土) 10:31:25
      • Aランクの方はともかくSランクの方は地味に条件が厳しめだから初心者だと達成難しいのでは?特に条件が空の旅路絡みのやつ -- 2023-05-06 (土) 14:54:57
    • 今のパーティで使ってる装備や、威力とか耐性が2桁の奴、装備集めや超錬成おすすめ装備のページに乗ってるような奴ならガンガンどうぞって感じ。 -- 2023-05-07 (日) 12:55:39
  • うぉォ! Aランクネームドの明るく励ますヴァルキリーが来たー!! 完全にただのヒロインだな -- 2023-05-05 (金) 18:49:52
  • 配布の風に乗るギャララギア、ゲーム内配布メッセージが「どうぞ可愛がってあげてください」って…。可愛がりようがない性能のものを配られても使わないんだよな。配布モンスターは初心者救済措置だろうからそう明記してくれたほうがよっぽど良い、個人的には。 -- 2023-05-05 (金) 18:08:19
    • 要る要らないの話というかお気持ちの話だからね 手に入らない組み合わせはわくわくするし何も無いよりは嬉しいかな個人的に 随分可愛げのない姿の鯉のぼりだけども(笑) -- 2023-05-05 (金) 19:08:43
    • 不要なら強化用素材にすれば良いしタダで貰える分には嬉しいかな。配布モアイが実用的だったと聞いて今更貰えないから悲しい -- 2023-05-06 (土) 00:03:38
  • 不意討ち迎撃魔法反撃と反撃適正を持つモンスターって何がいます? -- 2023-05-05 (金) 13:28:33
    • 調べたら思考をかじるキラーパペットが全部いける。あとそういうの調べたい場合、習得者の少ないスキル(今回なら不意打ち)から調べると割と楽。 -- 2023-05-05 (金) 14:02:09
      • あと思考をかじるミミックは反撃適性ない代わりに怒りの反撃持ちなのでほぼ同等性能。 -- 2023-05-05 (金) 14:06:29
      • 返答ありがとうございます 2体で両方とも土偶ですか 魔法があまり怖くないダンジョンなら行けるかな? ちょっと狙ってみます -- 2023-05-05 (金) 15:34:52
  • UP1.5倍じゃなくて15倍になーれ -- 2023-05-04 (木) 22:56:36
    • すげえ初期は2倍だったとかなんとか。伝聞だが。 -- 2023-05-04 (木) 23:27:11
    • 祈ったら25倍来ました! -- 2023-05-05 (金) 07:54:38
  • 二つ名って二つ付く事ってある?ぬめぬめにされたエッチな恥じらうローティとかって出来るのかね? -- 2023-05-04 (木) 12:33:50
    • 無い。有るとすればバグ。スキンを設定すると、二つ名+素体由来の名称+スキン名という表示になるから、それを見間違えたのでは。 -- 2023-05-04 (木) 17:19:12
    • ぬめぬめにされたサキュバスって、突耐性がついてぬめぬめボディでさらに突耐性が上がるから、太くて逞しい棒に滅法強いんだね -- 2023-05-06 (土) 11:18:09
  • ゴーレム好きだからもっとこう、オランダの涙みたいなガラスゴーレムとか属性特化の炎のルビーゴーレムとか氷のサファイアゴーレムとか風のエメラルドゴーレムとか雷のトルマリンゴーレムとか闇と物理攻撃のオブシディアンゴーレムとか光と物理防御のダイヤモンドゴーレムとかビッグとかキングとかガールとかレディとかウーマンとかマザーとかキューティーとかキャットとかバニーガールゴーレムを追加してくれても良いのよ -- 2023-05-04 (木) 11:51:11
  • 槍って弱すぎないですか?攻撃力低すぎてボスのアホみたいな補正を貫けないし硬質繊維剛毅果断で直ぐ止められるし、どうすりゃいいのか…強い槍装備が欲しいなー -- 2023-05-04 (木) 08:18:41
    • 槍は弓の追撃を発動させる着火役だよ -- 2023-05-04 (木) 16:18:12
      • ちゃ、着火役なのか…弓は鈍足があるもんだと思ってたら無かった… -- 2023-05-04 (木) 17:05:49
    • うーん、何でだろ、うちだと槍も普通に強いんだが・・・。と言うか今の物理アタッカー現型は明確に弱いやつは無いと思う。硬いボスに対しても耐性貫通とか劣化があるからそこまで弱くないはず(と言うか爪・剣あたりよりは明確に得意)。使用感の差は上級開放してなかったらそれが大きいかも。そうでないなら装備の差か。 -- 2023-05-04 (木) 17:32:11
    • 槍は装備整うまでは着火や劣化役。アレスなら回避狙いで取り巻きを処理するのに便利 -- 2023-05-04 (木) 17:58:20
    • 上級じゃないに1票 -- 2023-05-04 (木) 18:13:35
    • 爪もそうだけど基本計算式が攻撃力-防御力だから装備揃うまで強さを実感しにくい。あと槍は上級で一気に火力現型に化けたから上級解放前だとそんなもんかもしれない。 -- 2023-05-04 (木) 22:24:54
  • イベントって始まる前から放置した分も時間になったら効果適応されるようになったんだっけ? -- 2023-05-02 (火) 14:35:18
    • それで合ってる。イベは(今のところ)毎回18:00スタートなので、朝8:00位から放置しておくと無駄がない。 -- 2023-05-02 (火) 16:35:59
  • 初心者期間終わってからの周回がほんとに虚無。2つ名付き武器はCランクまでしか拾ってこないし、ネームドも弱いモンスターばかり。割り切って1度消してまた最初の2週間楽しむかなー -- 2023-04-30 (日) 04:56:42
    • 二つ名装備はCでも二つ名が噛み合ってればめっちゃ有用だったりするので確認推奨。特に超錬成オススメ装備に載ってるようなのは絶対取っておいた方が良い。 -- 2023-04-30 (日) 16:08:36
    • 初心者期間終わった頃ならまだまだやる事あって楽しい時期じゃね? 初回クリア報酬でチケットがかなり手に入る時期だと思うけど -- 2023-04-30 (日) 17:47:27
      • やることと言うか良いネームドや装備のドロップと待ちで、既に大平原で詰まってますよ -- 2023-05-04 (木) 16:21:46
    • 大平原はむずいね。このゲーム屈指の難所じゃない? -- 2023-05-04 (木) 18:15:44
      • 大平原は通常も踏破出来ん -- 2023-05-06 (土) 11:11:21
  • 光ブレスと闇ブレス欲しいな -- 2023-04-29 (土) 18:01:39
    • 斬ブレスと突ブレスも欲しい -- 2023-05-06 (土) 11:09:18
      • 竜の鱗刃と断鱗弾とか竜の鱗刺と穿鱗弾とかで欲しいね -- 2023-05-07 (日) 09:33:40
    • ブレス不遇だしもう少し用途増やして欲しいね -- 2023-05-06 (土) 11:34:15
  • HPよりも耐性が大事だから、何かHPが多いほど物理/魔法攻撃の威力・命中1.2倍とかの戦術スキルが欲しいな PT内でHPが多い一番と二番だけ発動可能とかで -- 2023-04-28 (金) 14:51:45
    • ラグーンラージとかほぼ無意味だからね。個人的に耐久パラの影響度は防御≒HP>物理耐性≒ダメージ耐性(物理の場合)ぐらいの感じになって欲しいけど、根本的にバランス変える必要があるからまあ無理だろうね。 -- 2023-04-30 (日) 16:14:37
  • こあくまスキン再販こないかなぁ  -- 2023-04-28 (金) 12:52:37
  • 4月って何もイベントやらずデイリーupと特別時短で我慢してねって感じだったけど、何か修正作業でもしてるの? -- 2023-04-25 (火) 21:32:40
  • 使えるネームドのドロップ率悪すぎて萎えそう。どうでもいい雑魚ネームドはいっぱい出るのに!せめて確率どうなってるのか表示して欲しいです。 -- 2023-04-23 (日) 12:45:27
    • 開示しちゃったらチケットが完全に売れなくなるからね。仮の数値だけど非レア10%×1.5=15%でチケット効果+5%・レア0.01%×1.5=0.015%でチケット効果+0.05%、みたいなのが可視化されてレア狙いでチケット使う無意味さが露呈しちゃうのよ。なんか課金勢を優遇しないって謎の思想持ってると聞いたけど… -- 2023-04-23 (日) 15:39:09
    • 昔、確率表示したら絶対バグるから表示しないとか言ってたはずだし、なんなら元々低すぎて前と確率変わっててもわからないという運営側のメリット()もあるから今後も無いと思う。まあイベント時以外は虚無期間みたいなものだから新規が定着しないのも確かなんだけどね -- 2023-04-24 (月) 06:49:36
    • 俺も種族統一で回してるけど、そもそも二つ名持ちが落ちなくてマジで虚無だわ。ハクスラ放置ゲーでドロップ糞とか肉抜き牛丼みてえなもんじゃん -- 2023-04-25 (火) 10:31:36
      • 種族統一で上昇するのは捕獲率で二つ名付与率は変わらないからな。 -- 2023-04-25 (火) 21:40:28
  • やっと限定契約が解放できました。種族統一はまだ手持ちが少なくて厳しそうなので同一モンスターPTを目指そうかと思っています。(限定契約が更新されても同一はよくありそうですし)オススメの同一モンスターPTがありましたら教えてください。 それと種族統一も楽な物やオススメがありましたらお願いします。 -- 2023-04-23 (日) 00:18:08
    • 限定契約は特定の期間ごとに特定の条件を満たしたパーティが対象になるのでお勧めとかはないよ。強いて言うならその時々で吉祥がつく条件のパーティ。仕様をよく読んで確認するといい。 -- 2023-04-23 (日) 08:03:39
    • このモンスターのこの二つ名が欲しい!っていうのが明確にないなら上の人も言ってるように吉祥付与のテーマパだけ使えばいいと思う。特にモンスター統一は狙いのモンスターの二つ名が被りにくくなる以上の効果はないので(一応トレハン下限190%効果はあるが)、一点狙いで沼ってるのでもなければ使う必要がない。 -- 2023-04-23 (日) 13:22:03
    • やり込み勢はこう言ってるが統一パーティーは捕獲275付くし何より楽しいのでオススメ。たぶん現状だとかなりモンスター足りないと思うので初めは種類豊富な魔獣とかかな -- 2023-04-23 (日) 13:59:59
    • 同一モンスターは欲しい二つ名のモンスターがいたらやる。例として竜騎士ダークナイトが欲しければダークナイト6体(二つ名は自由)で組む。ただ6体揃えるのも大変なので上級者向けコンテンツ -- 2023-04-23 (日) 17:30:24
    • 種族統一は毎回何が選ばれるか分からないので発表されてから揃えるとかで良いと思う -- 2023-04-23 (日) 17:31:12
  • 隠れ身を消せるスキルあればなと思う -- 2023-04-20 (木) 08:38:47
    • 敵対Up付ければいいと思う -- 2023-04-21 (金) 18:09:19
      • それだと爪の隠れ身付与制限の問題が解決できんのよね。例えば翼に隠れ身が付いてると、翼は自力で生き残ってもらって、信仰に隠れ身付与・・・みたいな調整ができない。 -- 2023-04-21 (金) 18:23:09
    • 爪の隠れ身を翼以外に付けたいなら後列を弓信翼の順にすればいいのでは? -- 2023-04-21 (金) 22:06:25
      • 翼が元から隠れ身持ちの場合の話。 -- 2023-04-21 (金) 23:48:57
    • かばう無効みたいなのが隠れ身にもあっても良いのにね -- 2023-04-21 (金) 23:53:25
    • 職によっては割と邪魔になることがあるのも確か。特に盾 -- 2023-04-22 (土) 02:32:00
  • 試練と尾根超えてやっと大平原に来たけどアホトリケラヌシが体力200万もあって今いるメンバーだと色々入れ替えて送り出しても時間切れで倒しれない。どういうパーティだと倒せるんですか?難易度は最初のです💦 今のメンバーだと髑髏が赤く~ミノタウロストロルキングの2体が狂化で大ダメージ当ててるのでメタスラパラディンにその2体で前衛してます。アラクネや駆け回る大ねずみもいるけど必殺でもたいしてダメ入らないです💦装備の★はパーティで10000くらいです -- 2023-04-17 (月) 07:11:33
    • 大平原は耐性見るとわかるけど物理だと通常でも防御値も物理耐性も固くてダメージが中々入らないので魔法パーティ推奨です。地味に通常難易度では最難関候補マップでもあります -- 2023-04-17 (月) 08:39:40
      • 魔法PTも1つあるのですが風や闇に適性があるメンバーばかりで光に強いモンスターがいないんですよね💦 盾タールコア 塔グランドドラゴン 鎌風の谷のエビタン 魔白魔導が得意なインプサキュバスアナ でAのレベ100です。あいつ魔法にも耐性ありすぎです😭 -- 2023-04-17 (月) 12:55:21
      • 訂正 Aレベ80 -- 2023-04-17 (月) 13:00:57
      • ルミナスセイバールミナスフォースが当時良いダメージソースになったのでオススメ。魔法PTなら鞭と祈り持ちも忘れないように。 -- 2023-04-17 (月) 14:20:03
      • 空の旅路進めるならせめてAAまで育てましょう。。。 -- 2023-04-17 (月) 15:13:32
      • ↑補足。ルミ子は鎌で使っててホーリーナイト何回も打つ動きが強かった。他は光精やビビアンがお手軽な光魔法アタッカーだった -- 2023-04-17 (月) 15:49:49
      • ありがとうございます!ルミナスセイバー探してきます!鞭も使ったことなかったので初鞭やってみます✨ -- 2023-04-17 (月) 19:15:07
    • 誰かにアドバイスできるほど編成上手くないのでろくなアドバイスはできませんが、アドバイス貰うためのアドバイスとして、そういう質問する場合は自分の編成を少しは詳しく書かないとアドバイスしようがないと思います。この編成で勝てたよって教えられても初心者は持ってないネームドモンスターばかりの編成教えられても組めませんし、編成が悪いのか装備が弱いのかすらもわからないので最低でも使ってるモンスターと現型くらいは書いた方がいいかと。 -- 2023-04-17 (月) 08:40:27
      • メタスラパラディン 斧髑髏が赤く光るミノタウロストロルキングアラクネアマビエマロ で6体ともAAのレベ100です。 普段はトロルキングを外して槍駆け回る大ねずみ か 塔レッドドラゴンにしたりしいて模擬戦だとそっちの方が強いです。始めて5日目なのでまだ良さげなネームドはほとんど持っていないです💦 -- 2023-04-17 (月) 12:50:01
      • 他の人が言ってるように物理は装備やネームド揃ってないとキツいですね。それを前提でここだけではなく今後の編成にも役立てればと話しますが、まず斧は剣相手(トリケラヌシ)だとダメージを軽減されるので相性はあまり良くないです。あと弓は槍の再攻撃や剣の反撃などに追撃させて火力を出すのでそれらがいないと火力が大幅に落ちます。ただ、トリケラヌシは劣化すると火力上がるので攻撃回数の多い槍は注意が必要ですね、魔法弓のお供にするならそこら辺注意してください。翼はバフ役としての採用だと思いますが、フルに活かすには激闘を反撃で溜めやすい剣や反撃ブレス、旋回ブレスなどを持ったモンスターと組ませると良いです。あとはブレス軽減もあるのでブレスの痛いダンジョンでも活躍します。単純にバフをさせるだけなら盾にやらせて火力現型採用も良いかと。 -- 2023-04-17 (月) 16:15:50
      • 相手によって編成もだいぶ変えなきゃダメなんですね!お気に入りの最強PT作ってゴリ押しでここまでやっていたので今回のトリケラのおかげでそれじゃダメなことに気づけました💦 -- 2023-04-17 (月) 19:17:31
      • 1つのパーティで全ダンジョンクリアは1番下の難易度なら可能かもしれませんが、伝説はまず不可能なので強ネームドやダンジョンに適したネームドを編成する必要が出てきますね。あと、上のコメで1つ訂正があります。弓の追撃は反撃には発動しません。 -- 2023-04-17 (月) 19:54:52
    • 自分はノーマルの大平原クリアがせいぜいですが、物理が通らないので、光魔法主体で編成してます。弓も物理でなく、デモンアーチャーとかエンジェルアーチャーとかの魔矢追撃の方がダメージ入ります。上盾、鞭、鎌、魔弓、杖、信の編成で杖はルミナスジャックフロスティ使ってますが、結構ダメージ稼げます。 -- 2023-04-17 (月) 12:45:10
      • 弓は天使の弓と魔弓x2の3本にしてるのですが武器ランクが低いのかダメ全然出なかったです。ここまだ自分には早すぎたのかもしれません💦 -- 2023-04-17 (月) 12:59:47
    • 上級無しでも盾盾鞭魔魔信で行けない?盾は物理耐久、闇耐久重視、鞭はなんでも可、魔は光精ルイコ、信はアナ。配合産でもこれで行けそうな気がするんやけど。 -- 2023-04-17 (月) 15:02:11
      • 盾2枚はやった事なかったです❕試してみますねありがとう! -- 2023-04-17 (月) 19:18:21
  • 限定契約竜でコロシアムこもってるけど、ドラゴニュートもホワドラも全然でない・・・アマゾネスとか他のが稀に落ちる程度で、限定契約の効果体感出来ない! -- 2023-04-16 (日) 11:42:37
    • 種族統一で上昇するのは捕獲率で二つ名付与率は変わらないからな。 -- 2023-04-16 (日) 12:57:13
  • チケット使ってないのに作られし電磁砲、ピッピと兵器のウァプラと2日の間に砦がガバガバ落としてくれてる 後はカドゥと小さきルイコくれ -- 2023-04-15 (土) 12:50:21
    • そりゃレアのドロップ率にはチケットほぼ関係ないからな。運が良ければ落ちる -- 2023-04-15 (土) 17:48:54
  • 迷いの森の不具合のやつ 鎧でないままのがよかったね -- 2023-04-14 (金) 20:33:34
    • 難易度最高ランクのわりに装備がとても最高ランクとは言えないダンジョンってゲーム設計がユーザーの求めているものと違うんだよなあ -- 2023-04-14 (金) 21:27:57
    • 黒竜 狂気迷いの森 ぜんぜん盛り上がってないよねえ -- 2023-04-14 (金) 21:52:21
  • いっそのことバグスラモンスターズに改名でもしたら? -- 2023-04-13 (木) 13:10:21
    • 不具合、多いですね。 -- 2023-04-13 (木) 14:01:56
    • グリッチ対策アプデ以降は毎回何かしらの不具合起こしてる気がする -- 2023-04-13 (木) 14:08:35
    • ドロップ率異様に低いのもバグかもしれない! -- 2023-04-13 (木) 15:26:55
  • 妖精の風のバグ報告の件はどこかでユーザーへ周知されてるの? -- 2023-04-11 (火) 19:03:23
    • 広い範囲に影響あるから、このバグのせいで撤退してる人多そう -- 2023-04-11 (火) 20:06:36
    • 認識してるバグが中々治らないと不満溜まるから修正の目処が立つギリギリまで周知しないスタイル。そのユーザーが認識してから修正されるまでが短ければ短いほど、内容に関係なく重視しなくなる。知らん間に損してても気付かなければOK。民衆とはそういうもの -- 2023-04-11 (火) 23:46:19
  • 急募:コアゴールデンモアイの使い所 -- 2023-04-09 (日) 14:36:54
    • Bランクだから強化合成に使える -- 2023-04-09 (日) 16:56:29
    • 金色のモアイ像が突然爆発するという面白現象が見れる -- 2023-04-09 (日) 18:22:09
    • コアゴールデンモアイのファンが喜ぶ -- 2023-04-09 (日) 19:07:03
    • たぶん次の限定契約で使わされるんじゃねえかなイースター縛りとかで ゴールデンモアイ持ってない人向け -- 2023-04-10 (月) 04:17:22
  • ↓ダンジョンレベルが170↑になってくるあたりから勝ちがおぼつかずきついです・・・。遺伝ステータス補正気にして作ったAA100ってだけじゃダメなんでしょうか?多分編成が悪いんだと思うんですけど、参考PTのページは古そうだし簡易でもいいので参考編成色々しりたいと思う初心者です。 -- 2023-04-09 (日) 12:27:15
    • discordに「スラモン攻略サーバー」ってのがあるよ。 -- 2023-04-09 (日) 13:39:49
      • ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 2023-04-09 (日) 13:51:17
    • そのくらいだと上級職解放前だろうからむしろ古い情報のが参考になるかもね。今の攻略情報はどこも上級職前提だし -- 2023-04-09 (日) 14:12:02
      • 現型別適性(仮)あたりがちょうど上級原型解放前の情報だから参考になるかも -- 2023-04-09 (日) 14:16:45
    • 汎用に有効そうな話で言えば、上級現型の開放は出来るだけ早めにやった方が良い。あとはダンジョンの特徴を把握すると攻略がスムーズに行く。この辺は古くても先人のダンジョン攻略情報が案外役立つ。装備についても優先すべきものがあるけど長くなるので分けて書く。 -- 2023-04-09 (日) 14:37:18
      • まず優先すべきは物理職のサブ装備として優秀な髑髏が赤く光る鬼蜘蛛の糸針(鬼蜘蛛の巣)と狼男の菊十文字(雪山)。あと弓も使用頻度が高いので優先度高めで揃えたい。おすすめは髑髏が赤く光る女郎蜘蛛の魔弓(鬼蜘蛛の巣)、激闘を制するor男勝りの剛弓サジタリウス(密林)、死軍を率いる竜骨弓(氷尾根)あたり。いずれもAA以上のレアリティの物が出たらお目当ての二つ名でなくてもとりあえずok。あと物理耐性の高い盾・塔装備は有効なダンジョンが多いので出来るだけ集めた方が良い。限界値目指すとかしなくても、物理耐性+6%程度の装備で固めるだけでも全然違う。集める場合はお得な掲示板の物理耐性が上がる装備の項が参考になる。揃ってないうちは物理耐性重視で配合したメタスラパラディンが頼りになる。 -- 2023-04-09 (日) 15:09:25
  • 二つ名付きのモンスターや武器でなく、因子そのものをドロップアイテムにしてくれればなぁ。そしたら好きな遺伝スキルもちモンスターや武器を任意の因子付きにしたり、遺伝スキルのパターンもいろいろカスタマイズ出来て、使えるモンスターも武器も増えるのに。現状は二つ名ドロップ率低いだけでなく、ドロップしてもゴミが多い。 -- 2023-04-08 (土) 22:54:01
  • 攻略ブログの人も更新なくなっちゃった…新ダンジョン出る度に参考にさせてもらってたから悲しい… -- 2023-04-07 (金) 23:31:42
    • 黒竜の巣の話なら地味にまだイベント弱体が解除されてなくて敵が大幅に弱体化されてるから書けないだけだと思う -- 2023-04-08 (土) 01:28:47
  • 久しぶりに様子見に来てみたけど、ゲームを支える中核になる熟練層がゴッソリ居なくなってる感じ(↓の反撃周りの質問とか、以前なら1日以内に反撃グループまで含めて解説貰えただろ…)。ここから挫折せずに熟練者まで育つ新規ユーザーがそう増えるとも思えないし、末期だなあ -- 2023-04-07 (金) 22:27:19
    • 初期からフル課金してた層が離脱し始めた時期に手を打ててればよかったんだけどね。まあ相当テコ入れすればワンチャン。この期に及んで手をこまねいているなら知らん。 -- 2023-04-07 (金) 22:42:54
      • 公式ディスコに上がってる不具合報告も一週間ぐらい放置されてるし、開発者ももうモチベなさそう。売り上げ減っても、文句言わないで黙って課金してくれるユーザーだけ残れば、個人開発だし食っていけるって算段なのかもしれない。 -- 2023-04-07 (金) 22:49:34
  • 250枚虚空に消えたが実弾いれてる人はメンタルすげーな -- 2023-04-05 (水) 14:04:52
  • イベント中に二つ名マンダレイア3体来たぜ!全員「上手に飛べる」だったけどな!ちくしょおおおおおお -- 2023-04-04 (火) 13:35:08
  • オススメダンジョン(初心者向け)助かります。こちらのページのダンジョンに(伝説)等が付いてない物はどの難易度でも構わない。*正し難易度を上げたほうが出やすい という認識でいいでしょうか? -- 2023-04-03 (月) 08:39:35
    • 確認してみたところ、魔性~宿った以上が前提のものも混じっていますね。伝説に関しては概要に記載する、という形のようです。嵐の海域は、伝説で出現するモンスターが重要なための特例に思えます。 -- 2023-04-03 (月) 21:43:16
    • 基本全部伝説ですね 上級原型解放できればどこも難しくないですよ -- 2023-04-04 (火) 13:35:22
  • 配布の嘘つきなカーバンクルは分解してゴールドにするか他カーバンクルの強化用の餌だな。使い所がないものをもらってもストレージ圧迫要因でしかない。 -- 2023-04-01 (土) 12:43:08
    • 配布だから二度と手に入らない奴だし強化あるかもだから一応ストレージに置いといたら?大分前から言われてるモンスター全書とかいつになるかわからんし -- 2023-04-02 (日) 01:17:05
    • 二度と手に入らない奴が代えがきかないくらい強化されたらそれはそれで問題だからまずされないと思う。これまでの配布モンスターもそうだし。 -- 2023-04-02 (日) 08:32:05
      • ここの運営にその辺の調整能力を期待してはいけない -- 2023-04-02 (日) 18:46:12
  • 旋回ブレス魔法反撃持ちを爪運用したら回避反撃と旋回ブレスしか使用してくれず、魔法反撃を使用してくれません。反撃系は優先順位が決まっているのでしょうか?あとなんとなく思うのが、もしかして1回の攻撃に対して1回の反撃しか発動しない感じでしょうか? -- 2023-03-30 (木) 06:34:18
    • 魔法反撃は被弾時、旋回ブレスは回避時。避けまくってたら魔法反撃はしないハズ -- 2023-03-30 (木) 13:27:24
      • 被弾しないと魔法反撃発動しないんですね。となると魔法反撃と爪は相性悪いんですね…反撃の鬼ができたと喜んでましたがそううまくはいきませんか😰 -- 2023-03-31 (金) 22:28:17
    • 相手の反撃耐性によって、発動確率が12%とか6%とか低くなってるのかも… -- 2023-03-30 (木) 13:35:41
    • かすりヒットなら魔法反撃旋回ブレスも発動するはず 演習戦で試すのがいいですよ -- 2023-04-04 (火) 13:38:06
  • イベント結果。チケット約1400枚使用。717×2。使えそうなネームドモンスター2~3体。以上。 -- 2023-03-28 (火) 17:58:59
    • おめでとう。羨ましい。同じくらいチケット使って(いつもよりケチった)、700超装備も使えそうなモンスターも出ませんでしたよ。 -- 2023-03-28 (火) 19:51:39
    • 何の成果も得られませんでした(チケット1200枚) -- 2023-03-29 (水) 09:45:13
    • おめおめ~。うちも追加で買って3000枚くらいつかちゃったけどそれくらいだったなぁ。使えそうなやつ来た時ガッツポーズしちゃったわ -- 2023-03-29 (水) 12:14:15
    • 闇に葬るマンダレイアと闇に葬る黒竜の魔爪AA、燎原の炎槍マーズAA×2と傭兵の戦神の盾AAと修道の竜呼びの長杖AA×2だけだ… ソウルテイカーさんはいい加減2つ名付いてくれませんかね?未だに1人も御越しくださいませんが…? -- 2023-03-29 (水) 13:38:53
    • 戦乱神楽のスライムセイバーに1024の炎槍マーズで神イベだったわ。ファンゴ因子ってのはちょっとアレだけど、物理耐性高いからヨシ! -- 2023-03-29 (水) 16:59:29
      • 870が最高値なんだが…?1000超えは都市伝説だろ…?そうだろう…? -- 2023-03-30 (木) 08:25:21
  • エルフダークエルフスキンの名前が冒ギル2のオマージュになってることに気づいた -- 2023-03-27 (月) 11:23:52
  • イベント中だけどチケット使っていいんか?これ…ドロップ関連のバグ直後に使うの不安なんだが -- 2023-03-24 (金) 07:11:07
    • 正直元のドロップ率が低すぎて変化あってもわからないんで気にしても仕方無い。。。 -- 2023-03-24 (金) 09:58:40
      • 低い数字に倍率かけても効果が低い。このゲームでステータス計算とかしてたら学べることだね。つまりそもそもチケットを使う意味はほぼ無いんだ -- 2023-03-25 (土) 05:34:02
  • 入れたああ!アプデはまだだけどメンテ明けた様子 -- 2023-03-23 (木) 22:42:57
    • ちょっと怖いな。慎重に行くならアプデ待った方が良いかな。 -- 2023-03-23 (木) 23:22:00
  • 現在緊急メンテナンス中らしいです! 一応こっちにも書いておきます。不具合修正のバージョンアップが配信されるまでゲーム起動できない様子 -- 2023-03-23 (木) 17:46:42
    • イベント時なのに立て続けの不具合で非常にヤバいな -- 2023-03-23 (木) 17:57:39
      • ログイン出来ないと思ったらメンテ中だったのか -- 2023-03-23 (木) 18:09:14
    • 2年以上一切弄ってなかったと思われるドロップ部分弄ったからデグレの連続になったのかねぇ。無限メンテ編に入らないことを祈る -- 2023-03-23 (木) 19:39:41
  • バージョンアップで治ったかと思ったら今度は見た目上の放置周回数がカンストして出発不能になったんだが、何が何だか -- 2023-03-23 (木) 14:23:16
  • 一部ダンジョンがサイレント修正で難易度上げられてるらしいね。デバッグがばがば過ぎてさすがに萎える。このままほんとイベントはじめるのかな。 -- 2023-03-23 (木) 11:27:50
    • 個人でやるならコードレビューも受けられないから、面倒でも単体テスト書くのは必須だと思うんだけど、絶対書いてないよなあ。実装とデバッグを1人でやってミス見逃さない訳ないのに -- 2023-03-23 (木) 12:20:25
      • この量のバグはそもそも何もデバッグしてない可能性の方が高い。プレイしたら一瞬で気がつくバグも多いし。 -- 2023-03-23 (木) 12:29:04
      • ドロップ率表示無いってことはドロップ周りが仕様通り動いているって担保が運営への信用しかないってこと。なので今回みたいなドロップ周りでの不具合は絶対にダメよ。全てが揺らぐ。 -- 2023-03-23 (木) 12:48:17
      • 元が低すぎて実はドロップ率がサイレントナーフされてたとしてもわからないという○仕様 -- 2023-03-23 (木) 13:26:36
      • ぶっちゃけテストしても調整追加したところしか見ないから、それ以外のところが変わってても分からんものやぞ 一人で全部確認してたらそれこそ月跨ぎかねんし、そこは多人数で見ていくしかない -- 2023-03-23 (木) 13:55:34
      • 弄ってない部分が何故かバグるようなプログラムになってるならその時点でもうダメだろ。ダンジョンの時間変更するだけで放置時間がマイナス方向に進むようになるプログラムってどんなのか想像もつかないけど。 -- 2023-03-23 (木) 14:06:55
      • 今まではダンジョン改変してもなにも起こらなかったし、以前のグリッチ騒動の時の修正が結果的にデグレを引き起こしてるんじゃないかなぁ -- 2023-03-23 (木) 14:21:38
      • グリッチ騒動の時は騒ぎが大きくなりすぎて、ドロップに関わるシステムの根幹部分をやっつけ仕事で修正してたっぽいし -- 2023-03-23 (木) 14:24:37
      • 過去の不具合報告を見る限り、新しく追加修正した部分すらデバッグしてなさそうではある -- 2023-03-23 (木) 14:41:56
      • 共通処理部分を修正して意図した所以外へ影響は、まああることだよ。それを防ぐため、防げるように単体テストを仕込めるのが理想だね。慣れたら「単体テストがあるからこの部分は問題起きない」って感じで思考のリソースを絞れるから開発が楽になるんだけど、書くのが面倒・時間掛かるって短絡的な人が多くてさあ…。こっちからするとむしろ書かないと不安になるくらいだよ -- 2023-03-23 (木) 17:30:58
  • ドロップしない二つ名モンスターが表示される不具合って言うけどドロップ報告あるんだがw -- 2023-03-23 (木) 07:02:56
    • 信用がどんどん下がっていく -- 2023-03-23 (木) 07:07:49
    • こりゃロルバ案件かねぇ -- 2023-03-23 (木) 07:54:40
    • 以前も似たようなことあったけど二つ名が正常なやつのどれかに変わるんだったかな -- 2023-03-23 (木) 10:07:15
    • 後日入手可能になるとのことで今持ってる人は先行入手扱いになりました 手に入った人よかったね -- 2023-03-23 (木) 13:47:32
  • やればやるほど周回数がマイナスになるバグ起きてて草 -- 2023-03-22 (水) 22:09:33
    • これイベント前に修正間に合うのかねw -- 2023-03-22 (水) 22:22:50
    • 人増やせばとか思ったことあるけど、バグ起こす頻度的に考えてもうコードぐっちゃぐちゃなんだろうなあ。仕様書どころかろくなコメント文も残してないのが容易に想像出来る。1人でやる以外ない状態で、時間が経つほどさらに複雑化していく泥沼。むかし変数名がfixedWord3020とかなってるコード改修するハメになったことあるけど地獄だった…。分からないって人は、種類問わず全ての名詞が意味の無い文字列に置き換えられた本を読むことになった、って考えてみてね。信長→文字列1、大阪城→文字列2、魚→文字列3、…みたいに -- 2023-03-23 (木) 03:32:36
      • 個人開発のゲームはツクール製とか除けば大体そんなもん -- 2023-03-23 (木) 07:56:22
  • ↓にあるスプレッドシートが更新されました 宿った金竜レイドが2分増える以外はすべてのダンジョンが時短傾向です ダンジョンによっては10分以上削減されています -- 2023-03-19 (日) 21:36:03
    • これは良調整。やっとユーザー目線で調整してくれるようになったか。 -- 2023-03-19 (日) 22:02:15
      • 墓地とか機械行進みたいな掘る旨味が薄いダンジョンとか、ピラミッドとか迷いの森みたいな初心者がよく行くダンジョンの短縮幅が大きいのは大変グッドだと思う。 -- 2023-03-20 (月) 00:32:44
      • どうせまた何かやらかすだろうけどね。思考の根元の所で感覚のズレが無いと、質問会直後のタイミングでここまでユーザー目線から解離した問題起こせないからね -- 2023-03-20 (月) 02:38:44
      • まず開発は運営経験の浅さと視野の狭さと認識の甘さを自覚して欲しい。判断材料がきちんと揃ったあとは、ある程度まともな判断ができてる気はするんだよねえ。そこに至るまでディスコで毎回揉めるのがしんどい。振り回される側としてはいい加減疲れてきた。 -- 2023-03-20 (月) 11:37:40
      • 負担的にもう無理と感じたら、メンタル壊す前に辞められるよう気を付けてね -- 2023-03-20 (月) 18:15:29
      • 今までも調整するならナーフor難易度上昇が基本みたいな考え方してて燃えてたからねぇ。それユーザに嫌われる要素筆頭なんですわ -- 2023-03-20 (月) 22:22:51
    • やりゃあできんじゃねえか -- 2023-03-20 (月) 01:09:50
  • このタイミングでの下方修正もそうなんだけど、ここの開発はゲーム運営する上での常識が抜けてる気がする。今ベータテストしてる強化錬成の仕様案でも、課金して高レア装備たくさん持ってる人ほど強化錬成を使いにくくする制約入れようとして猛反発くらってたし、課金してペナルティってどんな仕様だよっていう。ハクスラゲーとしても有り得ない。いろいろ怖くてちょっと課金できんわ -- 2023-03-16 (木) 11:11:28
  • さすがにこのタイミングで周回時間伸ばす下方修正案出してくるとは思わなかった。予想の斜め上すぎる。 -- 2023-03-13 (月) 00:38:50
    • ゲーキャスの人にあのゲームはもう炎上してくれるな言われてから爆速だったね… -- 2023-03-13 (月) 01:17:16
      • あの質問会見てもう一回運営して信じてみるかってなってた人たちも、今回のでスラモンに見切りつけた様子。舌の根も乾かないうちに、この仕打ちされたらもう運営信じる気にはならんよなあ -- 2023-03-14 (火) 22:57:35
    • 素直に読めば魔性以下は周回時間伸びても伝説難度は周回時間減る様に読めるが。流石に穿ち過ぎでは。 -- 2023-03-13 (月) 01:19:45
      • ↑ディスコを見る前の常識的な考え ↑↑↑ディスコを見た人の考え -- 2023-03-13 (月) 01:38:42
      • てっきりゲーム内お知らせの話かと思ったがディスコでそんな話が出てたのか。流石にこのままだと意味不明すぎるから何か他の意図があると信じたい・・・。 -- ? 2023-03-13 (月) 02:00:40
    • discord見てない人もいるっぽいから貼っとく みんな見る頃には改善されてそうだけど 1.60の変更案 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QcfhXg_V-LgnZSUFqcF54AWY_bh8cAnQ5valAWrOAl4/edit?usp=sharing -- 2023-03-13 (月) 01:48:34
    • このタイミングでこれは、狂気やんけ。いやマジで・・・? -- 2023-03-13 (月) 02:23:36
    • 過去のグリッジ利用者BANできてないタイミングで下方修正ぶち込むとかちょっと意味がわからない。不正ユーザーと普通に遊んでたユーザーの差をさらに広げて何がしたいんだろう。運営としての資質を疑うような声が出てもこれは擁護のしようがない。 -- 2023-03-13 (月) 02:33:12
    • 常識的に考えれば予想の斜め上というか下なんだけど、過去の言動見るとこういうことしてくるんだろうなあとは思ってた。当たって欲しくなかったが。 -- 2023-03-13 (月) 07:30:07
    • 昔からユーザーに不利な修正するの大好きでよく問題になってたからなぁ... -- 2023-03-13 (月) 14:47:52
    • ただでさえクソ長い時間を掛けてカスみたいな泥ちまちまやってんのに。いよいよもってバカらしくなってくるな。 -- 2023-03-14 (火) 05:14:17
    • 人気ダンジョン根こそぎ時間伸ばす感じだったからなあ。これから来る新規は昔は周回時間短かったって知ったら、萎えてやめていきそう。ただでさえドロップ率低すぎて新規が居着かないのに -- 2023-03-14 (火) 10:58:33
      • 始めてから15日間ついてる応援時短1/2が強力すぎて効果が切れた時点でめちゃくちゃ萎えたのを思い出す -- 2023-03-14 (火) 21:19:37
    • 10時間空いても真っ白で何にも落ちないなんてザラなのにまた伸ばすのか -- 2023-03-14 (火) 12:15:38
    • 火に油を注ぐどころの話じゃないですよこれ😰 -- 2023-03-15 (水) 00:03:39
  • 質問会で泥率表示のやり取りあったみたいだけど、体感できるレベルで泥率上げてもらえれば泥率の表示なんてどうでもいいかな正直。泥率渋すぎるから不正問題でかなり炎上した印象。もうちょい現実的な泥率なら炎上はしても泥率本当に上がってるのか?とかチケット使いまくって出なかったのに簡単に出してるやつがいる!とかって荒れに荒れることも無かった。なにが言いたいかと言うと泥率上げてください。 -- 2023-03-12 (日) 01:37:05
    • こればかりは本当に同意。1024装備って実在するんですかね?(プレイ2.5年目)。てか超錬成は運悪いプレイヤーへの救済策だと思うけど、そもそもの泥率が渋すぎて救済として機能してないっていう・・・。 -- 2023-03-12 (日) 02:01:37
    • プレイヤーは良い思いしてる内は文句言わないからね……いや本当悪い意味じゃなく。インフレ抑えるためとかあるんだろうけど、ひたすらに渋い泥で強い敵ばっかお出しされてもなって感じ。 -- 2023-03-12 (日) 12:58:35
    • ゲームシステムは面白いのにドロップ渋すぎて誰にも薦める気にならん -- 2023-03-12 (日) 13:32:02
  • 配合産Aの遺伝オススメとかちょいちょいあるけど強化1にできたもんじゃ無いんだけどみんなどうしてるの? -- 2023-03-07 (火) 09:01:55
    • 勘違いしてる可能性があるので念の為書いておくけど、2つ名無しモンスターは二つ名持ちに比べて同じ素材で強化経験値が二倍上がるので、二つ名付きBを+1するのと労力的には変わらない。もしくはやってる長さによる感じ方の差かも。ある程度やってると素材装備も素材用の要らないモンスターもごろごろしてるから素Aを+1にするぐらいはどうと言うことはないようになる。 -- 2023-03-07 (火) 19:11:12
    • 作らない。Bランクならアナとかキラーナーガとか色々いるけどAランクでわざわざ遺伝配合したいのあんまり無いと思う。今すぐ湖畔パ作りたいけど黒雷掘るのがめんどい人が魔力ダークエルフロード作るくらい?昔デモンロードが初心者向けおすすめにあったけどいつ作ってどこで使う気やねんと思っていた -- 2023-03-07 (火) 21:17:21
      • 確かに安定させたい迷宮あって、そこでどうして必要とかじゃなければ無理に作らない方が良いかも。黒雷用に起き上がりパワー作ったけど、結局プラス振らなくても安定したし。不必要なのに素材使うよりはよく使うBランクのアタッカーとかの強化に回す方が恩恵がある気がする。 -- 2023-03-07 (火) 21:49:21
    • 色々ありがと、もっと続けてからやるべきは把握 -- 2023-03-08 (水) 09:40:55
  • 編集の仕方わからないから申し訳ないんだけど、おすすめダンジョンのところってとりあえずコメ欄だけでもつけられないかな?初心者が流れ着いて何も書いてないよりは鬼蜘蛛漂流島ピラミッドとか文字だけでも多少マシかなと -- 2023-03-05 (日) 21:58:36