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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
・攻撃時、敵対のアップ効果の1/3が与ダメージに乗算される
・受けるダメージを敵対のアップ効果の1/2だけ軽減する - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
敵対のアップ効果に応じて、最大で与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.7倍のボーナスが得られるスキル。
ただし敵対を増やす手段は現状一部のアクティブスキル(全書スキルだと挑発打ち)のみ。
また、被ダメージ減少効果があるとはいえ、敵対を増やしすぎて攻撃を受けすぎて倒れてしまっては本末転倒なので注意。
スキル被りになるネームドモンスター
無し