死地帰り

Last-modified: 2023-12-04 (月) 14:02:22
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データ

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

救出や§不死蘇生などで、蘇生するたびに覚醒値が増える。
覚醒は与ダメージ・命中・特殊行動率が増加する。主に攻撃性能が大幅に向上する強力なバフ効果。細かい仕様はこちら
所持者には§起き上がりや§不死蘇生持ちが多いため、1,2回くらい死ぬことを前提にするのもアリ。
§即時蘇生があれば何度も発動する(可能性がある)ので、不死系統との二つ名組み合わせや即時蘇生をスキル遺伝してくるのも面白いだろう。

スキル被りになるネームドモンスター

スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。