特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。 獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。 味方の吸血回数に応じて集中と覚醒を得るスキル。 他の味方が§吸血を所持していないといけないためパーティ構成に左右されるが、ヴァンパイアロード本人であれば§血の契りの効果で味方に§吸血を付与できる。 因子の場合は§吸血持ちのアタッカーを用意しておこう。
無し
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