血を統べる者

Last-modified: 2023-12-04 (月) 14:00:33
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データ

  • スキル性能
    種別受動.png
    効果特殊スキル
    ・ターン終了時、そのターンの自身以外の味方全体の
     合計吸血回数に応じて、自身が以下の効果を得る
     (同じスキルを持つメンバーが複数いる場合は発動しない)
     ・集中値+(合計吸血回数×5)
     ・(合計吸血回数×5)%の確率で、覚醒値増加(大)
  • 所持モンスター

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

味方の吸血回数に応じて集中と覚醒を得るスキル。
他の味方が§吸血を所持していないといけないためパーティ構成に左右されるが、ヴァンパイアロード本人であれば§血の契りの効果で味方に§吸血を付与できる。
因子の場合は§吸血持ちのアタッカーを用意しておこう。

スキル被りになるネームドモンスター

無し