敵の強さを調整するための敵専用スキル。 魔性の難易度で全ての敵が共通して所持するデフォルトスキル。 迷宮の難易度が高くなると単に敵のレベルが上がるだけでなく、これら難易度共通スキルにより各種耐性が増加して硬くなる。
FrontPage
┣開放条件・報酬一覧 ┣ダンジョン別ドロップ ┣探索時間一覧 ┗レイドバトルの仕様
単語検索で探せ
今日:? 昨日:? 合計:? 現在約?人が閲覧中