ブラストシューター

Last-modified: 2024-05-14 (火) 01:12:17

パラメータ

HPSP攻撃防御敏捷魔攻魔回魔防LP
101329164392
回復量
-100%-100%-100%-100%+100%

通常攻撃:レベルダメージ
技:ディフェンスブラスト、ウォールブラスト、ディフェンスブラストオール、ウォールブラストオール
敵行動:技優先

出現場所とレベル

第一世界第二世界第三世界第四世界第五世界第六世界第七世界
ワールド8 フィールド400------
ヘヴンマウンテン (恐らくテイム不可)427------

テイム可能な最低レベル:400
テイム可能な最高レベル:400

概要

敏捷はテイム可能なモンスター(ライフデーモンは除く)の中ではサムライに次いで2位タイ(他はフェアリーボーンドラゴンスピードマスター
サムライと比較するとHPは低いが防御・魔防は高いので総合的な耐久力はほぼ同じだろう。
敏捷の高さではサムライに分があるが、初期技が全く異なるので差別化は可能。
攻撃も魔攻も魔回も低いが、ディフェンスブラストがアーマーナイトシルバーソルジャーに、ウォールブラストがダンタリアンに効果的なのは利点と言える。

吸収考察

※おすすめの任意継承ルート募集

チャレンジャーキラー

技が全て被っていて任意継承が可能なのはチャレンジャーキラーしかいない。ただし、能力があまり噛み合っていないので継承技以外の面でイマイチ。LPは3。

ブラストシューター

2匹テイムして吸収させれば本来の能力を維持したまま、好きな技を継承可能。LP2と打たれ弱さがネック。
タリスマン次第でヘヴンマウンテンのサムライを抜かせるが、敏捷を強化せずともブラストシューターまでは抜かせるので他の強化に回したほうがいいかも。

技考察

スリープオール

必須技。

マジックダウン

ジャッジ戦を意識するなら。

ディフェンスアップ、ウォールアップ

アップ+ブラストを1人で完結できる。パーティを物理系で固めている場合はウォールアップにすれば他攻撃役への悪影響がなくて済む。

タリスマン考察

SP、敏捷、LPなどが良い。