Ver2.7アップデート
フォーラム原文
10/25に実装されました
「ハロウィンヴァリアント」
- 6体の新しいシルバーキャラクターが実装される
- 「WRESTLER X -ベオウルフ」
- 「TOAD WARRIOR -セレベラ」
- 「MYST-MATCH -ダブル」
- 「TOMB & GLOOM -イライザ」
- 「MS.TRIAL -ミス・フォーチュン」
- 「WILDCARD -ピーコック」
- キャラクターレリック、プレミアレリック、シルバーレリック、そして「呪われた遺物」(後述)から入手できる
ハロウィン限定プライズファイト
- ハロウィン(10/31)から24時間限定のプライズファイト「コスチュームパーティー」が開催される
日本時間だとおそらく11/1の16時より?
→10/31 16:00から開催されました
- イベント報酬で新規6体キャラクター確定の「呪われた遺物」(レリック)が獲得できる
- 更に上位100名には「ネクロブレイカー -スクィグリー」が報酬として貰える
メインメニュー改修
- メインメニューでの「メール」と「ミッション」の位置を「リフトバトル」のボタン場所の用意する為に移した
- リフトバトル自体はVer3.0での実装予定
- 左上に新しく「珍奇の飾り棚(CABINET OF CURIOSITIES)」(後述)の箱が追加された
珍奇の飾り棚(Cabinet of Curiosities)
- メニュー左上に新しい箱が追加される、ここから「珍奇の飾り棚」にアクセスする
- コインなどで様々なものを買える「珍奇の飾り棚」が実装される
- 販売員はタリエシン(セレベラのオリジンストーリーに登場している)
- キャノピーコインを支払ってレリックや必殺技、キャラクターが購入できる
- 1度箱を開けて1時間立つと箱が閉まる。再び開けた時に品揃えは更新される
公式wikia
- モバルガ開発元がサポートする「公式wikia」が公開された
- 現在更新作業中(WIP)、随時追加される
- キャラクターや必殺技のデータがしっかり記載されている
- ゲーム内からでもオプションからwikiaにアクセスできる
- キャラクター詳細画面から対応するキャラ情報のwikiaページにも直接行ける
キャラクター調整
ファイター毎の調整
- フォーラムのコミュニティーTierリストの低ランクファイターを中心に調整が加えられる
- 「ベオウルフ -ハイプマン」
- 旧:ハイプモード中、攻撃が命中するたび相手の超必殺技ゲージを5/7/10%、減少する
新:ハイプモード中、攻撃が命中するたび相手の超必殺技ゲージを5/7/10%、吸収する - 旧:ハイプが満タンのとき(ハイプモード発動前)、待機中チームメイトの超必殺技ゲージの増加速度が50/75/100%上昇する
新:ハイプモード発動時、チームメイトが25/35/50%の超必殺技ゲージを得る
- 旧:ハイプモード中、攻撃が命中するたび相手の超必殺技ゲージを5/7/10%、減少する
- 「セレベラ -代役」
- 旧:投げ攻撃に15/30/50%のボーナス・ダメージが追加される
新:相手を投げた時に10/12/15秒間、アーマーを得る
- 旧:投げ攻撃に15/30/50%のボーナス・ダメージが追加される
- 「ダブル -ナンセンス」
- 旧:有利な属性の状態で相手が良性ステータス効果を獲得すると、自身もランダムな良性ステータス効果を10/12/15秒間得る
新:有利な属性の状態で相手が良性ステータス効果を獲得すると、自身もランダムな良性ステータス効果を2つ、10/12/15秒間得る - 旧:不利な属性の状態で悪性ステータス効果を受けると、相手にランダムな悪性ステータス効果を10/12/15秒間与える
新:不利な属性の状態で悪性ステータス効果を受けると、相手にランダムな悪性ステータス効果を2つ、10/12/15秒間与える
- 旧:有利な属性の状態で相手が良性ステータス効果を獲得すると、自身もランダムな良性ステータス効果を10/12/15秒間得る
- 「ダブル -寺院の番人」
- 旧:有利な属性に変化した場合、体力を10/12/15%回復する
新:有利な属性に変化した場合、体力を15/20/25%回復する - 旧:有利な属性の場合、25/35/50%の確率であらゆる悪性ステータス効果を無視する
- 新:有利な属性の場合、25/35/50%の確率であらゆる悪性ステータス効果を10秒間のアーマーと再生に変化する
- 旧:有利な属性に変化した場合、体力を10/12/15%回復する
- 「イライザ -謎少なき」
- 旧:セクメト発動時に、相手の良性ステータス効果1/2/3個を出血効果に変換する
新:相手側の生きているチームメイトにそれぞれ15/20/25%のボーナスダメージを与える?
- 旧:セクメト発動時に、相手の良性ステータス効果1/2/3個を出血効果に変換する
- 「フィリア -かの家の血縁者」
- 旧:全チームメイトの交代クールダウンが25/35/50%短縮される
新:必殺技発動時、ヘイストを10/12/15秒間得る - 旧:全チームメイトの必殺技クールダウンが15/20/25%短縮される
新:超必殺技発動時、50/75/100%の確率で全必殺技のクールダウンをリセットする
- 旧:全チームメイトの交代クールダウンが25/35/50%短縮される
- 「パラソール -箱入り娘」
- 旧:クリティカル率を10/15/20%上昇させる
新:チームメイトのクリティカル率を10/15/20%上昇させる - 旧:チームメイトのクリティカル率を10/15/20%上昇させる
新:クリティカルヒット時、激昂を5/6/7秒間得る
- 旧:クリティカル率を10/15/20%上昇させる
- 「ピーコック -再放送」
- 旧:交代時に10/12/15秒間激昂を得る
新:全チームメイトが交代時に10/12/15秒間激昂を得る
- 旧:交代時に10/12/15秒間激昂を得る
- 「ピーコック -うすぼんやり」
- 旧:全チームメイトが交代時に10/12/15秒間ヘイストを得る
新:全チームメイトが交代時に10/12/15秒間ヘイストと抗体を得る - 旧:相手が交代すると毎回10/12/15秒間スロウを与える
新:相手が交代すると毎回10/12/15秒間スロウと呪いを与える
- 旧:全チームメイトが交代時に10/12/15秒間ヘイストを得る
- 「ピーコック -極黒の衣」
- 旧:全チームメイトが交代時に5/7/10秒間激昂を得る
新:生存するチームメイトがいる時、15/20/25%の確率でピーコックの必殺技がガード不可になる
- 旧:全チームメイトが交代時に5/7/10秒間激昂を得る
- 「スクィグリー -半死半少女」
- 旧:スクィグリーの体力が25%以下の状態であれば、チームメイトを15/20/25%の体力で蘇生する
新:スクィグリーの体力が50%以下の状態であれば、チームメイトを15/20/25%の体力で蘇生する
- 旧:スクィグリーの体力が25%以下の状態であれば、チームメイトを15/20/25%の体力で蘇生する
- 「ヴァレンタイン -新人研修中」
- 旧:待機中の全チームメイトの体力回復速度が100/150/200%上昇する
新:チームメイトと交代する時、体力を15/20/25%即回復する? - 旧:待機中チームメイトの超必殺技ゲージの増加速度が25/35/50%上昇する
新:待機中チームメイトの体力回復速度と超必殺技ゲージの増加速度が50/75/100%上昇する
- 旧:待機中の全チームメイトの体力回復速度が100/150/200%上昇する
- 「ヴァレンタイン -墓地の深夜勤務」
- 旧:敵を倒すと7/10/15秒間2スタックの再生を得る
新:敵を倒すと15/17/20秒間2スタックの再生と10秒間の抗体を得る - 旧:チームメイトが倒されると、残りのチームメイトが7/10/15秒間再生を得る
新:チームメイトが倒されると、残りのチームメイトが7/10/15秒間2スタックの再生を得る
- 旧:敵を倒すと7/10/15秒間2スタックの再生を得る
- 「ヴァレンタイン -オー・マイ」
- 旧:敵を倒すと7/10/15秒間2スタックの激昂を得る
新:敵を倒すと15/17/20秒間2スタックの激昂と5スタックの命中を得る
- 旧:敵を倒すと7/10/15秒間2スタックの激昂を得る
スター・パワー調整
- 原文画像はここ
- ペインホイール …怨念
- 旧:相手からクリティカルヒットを受けると10~20秒間激昂を得る
新:怨念…相手からクリティカルヒットを受けると10~20秒間激昂と5秒間アーマーを得る
- 旧:相手からクリティカルヒットを受けると10~20秒間激昂を得る
- セレベラ …わたしに続け
- 旧:投げ技を決めた相手が5~15秒間交代できなくなる
新:投げ技を決めた相手が5~15秒間交代と必殺技ができなくなる
- 旧:投げ技を決めた相手が5~15秒間交代できなくなる
- ダブル …揮発性メモリ
- 旧:30秒ごとにランダムな良性ステータス効果1つを10~20秒間得る
新:30~20秒ごとにランダムな良性ステータス効果1つを10秒間得る
- 旧:30秒ごとにランダムな良性ステータス効果1つを10~20秒間得る
キャラクターアビリティ調整
- ベオウルフの「ハイプモード」の変更
- 旧:投げ技またはジャグリングのとどめ技を決めると「ハイプモード」が1つ貯まる
新:投げ技を通すか、30秒ごとに「ハイプモード」が1つ貯まる(控えにいても) - 交代しても「ハイプモード」のバフは消えなくなる
- AIがハイプモード自体を発動させるのが稀だったため、
プライズファイトの守備側として活躍しやすくなるようにしたかったのでこうした
- AIがハイプモード自体を発動させるのが稀だったため、
- 旧:投げ技またはジャグリングのとどめ技を決めると「ハイプモード」が1つ貯まる
新ステージ実装
- ハロウィンに合わせたホラーなステージ、「ゲヘナ」が追加される
- 教会の地下に位置する
パック内容変更
- 属性レリック
- おまけの「属性のかけら」の貰える量が最低でも10→25になる
- おまけの「属性のかけら」の貰える量が最低でも10→25になる
- 属性デイリーパック
- 含まれる「属性のかけら」の量を10→20に増加
- 含まれる「属性のかけら」の量を10→20に増加
- キャラクター必殺技パック
- 現在あるミス・フォーチュンの分に加えて、必殺技パックを全キャラ分実装する
- 初級難易度のオリジンストーリーを完全攻略した時に一度出現する
- スペシャルイベントの時にもこのパックは実装するかも(ハロウィンとか)
- 呪われた遺物パック
- 「呪われた遺物」レリックが入手できるパック
- アップデート後からハロウィンの終わりまでの期間限定
細かな変更
- セレベラ
- 必殺技「ポメルホース」をひるみ耐性を持つファイターに使用した時に、稀にセレベラがロケットのように画面外へ飛んでいく現象を修正
- 必殺技「ポメルホース」をひるみ耐性を持つファイターに使用した時に、稀にセレベラがロケットのように画面外へ飛んでいく現象を修正
- ベオウルフ
- 起き攻めで投げを行った際、稀に投げ失敗時の挙動をする現象を修正
- 投げている相手が「死の報せ」のように他の原因で死亡時、稀に操作不能になる現象を修正
- ビッグバンド -レゾナント・イービル
- スターパワー発動中、固有能力のスタン効果が発動しない現象を修正
- 固有能力のアーマー発動が他の効果を見えなくする問題を修正(例えば、「ペインホイール -錆付きの相手の良性効果を出血に変換する固有能力が発動した時、出血のアイコンが表示されなかった)
- ダブル
- 超必殺技「ガンブレード」の銃弾がファイターのひるみ耐性を正確に破壊するようになる
- 超必殺技「ガンブレード」の銃弾がファイターのひるみ耐性を正確に破壊するようになる
- スクィグリー
- 超必殺技「インフェルノ・オブ・レヴァイアサン」の炎球が一定時間後に消滅するようになる
(キャラクターが炎を回避し続ける限り消えない問題を修正する為のものです) - 相手が超必殺技を発動するスクィグリーがチャージ状態になる問題を修正
- 超必殺技「インフェルノ・オブ・レヴァイアサン」の炎球が一定時間後に消滅するようになる
- ピーコック -アンタッチャブル
- 相手が命中状態になっていてもダメージ無効化の固有能力が発動する問題を修正
- 相手が命中状態になっていてもダメージ無効化の固有能力が発動する問題を修正
- ミス・フォーチュン
- 特定の状況をスタンするとヘッドコマンドが使用不可になる問題を修正
- ネコアレルギーで敵がノックダウンするようになり、空中復帰しなくなる
- 地上コンボ3段目で敵がひるむ時間が短くなる
- 必殺技「モグモグモグ」をすると頭のリコールが出来なくなる問題を修正
- 「ミス・フォーチュン -ヘルキャット」
- 体力が75~50%以上の時、永続的な激昂状態になる固有能力で1段階目しか開放してないのに75%以下で発動する問題を修正
- 体力が75~50%以上の時、永続的な激昂状態になる固有能力で1段階目しか開放してないのに75%以下で発動する問題を修正
- ペインホイール
- ガードモーション終了時のように投げが一時的に無敵になる問題を修正
- ガードモーション終了時のように投げが一時的に無敵になる問題を修正
- バースト
- スタン中にバーストできなくなった
- スタン中にバーストできなくなった
- スタン
- スタン状態を早く解除されると、スタンアニメーションも早く解除されるように修正
- スタン状態を早く解除されると、スタンアニメーションも早く解除されるように修正
- メジャーサーバーの改善
- メジャーサーバーの安定化、パフォーマンスの改善の最終工程を後回しにしていた
- マイナー調整の工程をリスト化した
- 特殊効果
- Nyctophobia (闇属性プライズ)
- 相手のガード中にヘイストが発動することがなくなった
- 巨大大砲(パラソールのデイリーイベント)
- 相手がチャージアタックで攻撃した時に、良性効果が解除されるように変更
- 相手がチャージアタックで攻撃した時に、良性効果が解除されるように変更
- Android
- Android8.0の端末で通知が出ない問題を修正
- FacebookやGoogleへのログイン工程を改善
- 戦闘画面
- Improved the visibility of the QUEUED effect that is displayed on Special Moves and Blockbusters so they are actually noticeable for both SMs and BBs on all devices.
- Improved the visibility of the QUEUED effect that is displayed on Special Moves and Blockbusters so they are actually noticeable for both SMs and BBs on all devices.
- Story Mode
- 「フィッシュボーンを探して」でのミス・フォーチュンの立ち絵をバラバラにされた後のものに修正
- 「フィッシュボーンを探して」でのミス・フォーチュンの立ち絵をバラバラにされた後のものに修正
- Loading Tips
- ローディング画面でのtips、ヴァレンタインのキャラクターアビリティを新しいものに修正
- ローディング画面でのtips、ヴァレンタインのキャラクターアビリティを新しいものに修正
- Chat
- チャットでの「cookie」がモザイクになるような検閲ミスが修正した。
- チャットでの「cookie」がモザイクになるような検閲ミスが修正した。
- 翻訳
- 翻訳のスペルミスや翻訳ミスを修正した
もうすぐ3.0!
- 今回のアップデートで2.xのアプデは終わり
- 次verの3.0では「リフトバトル」が実装される
- 20体の守備側のキャラクターを準備しておくことをおすすめ