Ver4.4アップデート
フォーラム原文
星の少女アニー
2020年に追加予定とされていた新キャラクターのうちのもう1人、星の少女アニーが実装。
キャラクターアビリティ「スターパワー」
アニーのキャラクターアビリティ『スターパワー』は画面の左側にある大きな円形のボタンで表示されている。
対戦中、アニーが表で戦っていなくてもこのメーターは一定の割合で上昇していく。
メーターが50%以上の時にボタンをタップすることでスターパワーがアクティブになり、様々なモーションが強化されるようになる。
また、100%の時にアクティブにすると硬直をキャンセルしてスターパワーを発動することもできる。
アクティブ中は時間経過や攻撃時に一定の割合でメーターが減少していくが、もう一度ボタンをタップすることで中断できる。
アニーのファイターズ
実装されるのはイライザを除く他のキャラクター同様全11種。
ブロンズ:子役スター ソル・フレア
シルバー:ギャラクティックグラマー 忍者スター トリプルプラチナ
ゴールド:マテリア少女 時を超えたヒーロー ムーンプリンセス ワンダーアマゾネス
ダイヤ:モデルリーダー 火遊び大好き
対戦モード コンペティティブのアニー
ver4.4実装時に合わせてコンペティティブでもアニーが使用できるようになる。
ただし、自身のコレクションに少なくとも1種類のアニーがある場合にのみ選択が可能。
アニーの入手方法
ver4.4実装時点ではフクア同様、アニーの入手にも様々な制限がある。
上の画像の通りプレミアレリック等からは排出されず、ver4.4で追加される『宇宙プレミアレリック』と『宇宙ジャックポットレリック』からのみ排出される。
ver4.5実装時に通常のプレミアレリック等にも追加される予定なのでご利用は計画的に。
これらのレリックはver4.4全期間を通してレリックストアにてセオナイトで購入することができる(それぞれ単価は150,500セオナイト)。
また、アニーのキャラクターレリック『天体レリック』がすべてのファイターバラエティーパックに追加される。
今後数週間でその他のアニー関連オファーも発表される予定。
アニーのデイリーイベント
毎週日曜日にアニーのデイリーイベントが開催される。
アニーの必殺技やスキルポイント等は珍奇の飾り棚でも集めることが可能だがver4.4時点ではフクア同様通常より値上がりしているとのこと。
アニーのプライズファイト
ver4.4時点ではアニーのプライズファイトは開催されない。
ver4.5実装時に開催されるようになり、合わせて開催中は他のキャラクター同様レリックストアにて『天体レリック』を購入することができる。
新規バフ・デバフ
アニーと合わせて新しいバフ・デバフが3種追加。
ガードブレイク
- ガード中に10%の確率でガードが失敗する。
1スタックにつき10%の確率でブロックを失敗する。
最大5スタックまでスタックすることができる。
自動ガードと打ち消しあう。
自動ガード
- 次のヒットを10%の確率でガードする。
1スタックにつき10%の確率で被攻撃時にノックバックをキャンセルして即座にガードする。
最大5スタックまでスタックすることができる。
ただし、これらの効果は地上に立っている時のみに働くため、投げ技や空中に浮いている状態では効果を発揮しない。
ガードブレイクと打ち消しあう。
固定
- ダッシュが無効です。
前ダッシュや後ろダッシュしようとしてもキャラが赤く光り不発する。
スタックしない。
他の行動には特に制限はなく通常通り攻撃やガードすることは可能。
セレベラの必殺技-バトルバット等、攻撃のモーションでダッシュする場合はこれらの効果を受けない。
新規ステージ『SOUND STAGE 15』
アニーのホームステージとして『SOUND STAGE 15』が追加。
このステージはキャラクターの詳細画面、デイリーイベント等ランダムなステージを使用する全てのイベントで見つけることができる。
エコノミーアップデート
珍奇の飾り棚
- アニー専用キャタリストが宝物タブに追加。
- アニーの必殺技、BBが珍奇の飾り棚の両方のタブに追加。
- これらはプレミアム価格での提供となり、他と比べて倍の確率で棚に並ぶ。
- アニーのスキルポイントが珍奇の飾り棚の宝物タブに追加。
- これらはプレミアム価格での提供となる。
- 装身具タブにフクアのブロンズ、シルバーファイターを追加。
- これらはプレミアム価格での提供となる。
- ビッグバンド-トレブルメーカーのキャノピーコインのコストがシルバーの標準価格に引き下げ。
オファー
- アニーの実装後、アニー関連の多数の期間限定オファーが定期的に利用可能となる。
- アニーキャラクターレリック『天体レリック』がすべてのファイターバラエティパックに追加。
- デイリー属性エッセンスパックの内容を4.3より前のものへ変更。
その他
- フクアキャラクターレリック『ドッペルゲンガーレリック』の値段が300セオナイトから200セオナイトに減少。
リフトバトル
リフトバトル2.0のフィードバックを元に様々な調整が施された。
連勝記録の保持時間
- 連勝記録の保持時間を12時間から24時間へ変更。
マッチメイキング
- 旧仕様:プレイヤーレベルに関係なく自身と同等のレートを持つ他のプレイヤーとマッチングする。
- 新仕様:レートだけでなく、プレイヤーレベルも加えて同等なプレイヤーとマッチングする。
- ただし、対戦に勝ち進んでいくとプレイヤーレベルよりもレートの比重が大きくなっていく。
シーズンランク
- 1週間にうちに5回のリフトバトルを完了しなかったプレイヤーはルーキーランクに割り当てられるように。
- これがルーキーランクを獲得する唯一の方法となり、ルーキーランクのプレイヤーはシーズン報酬を受け取ることができない。
- リフトバトルを5回以上完了した場合の最低ランクはブロンズ4となる。
リベンジバトル
- リベンジバトルによるレートの上下幅を通常の1.5倍に修正。
- これまでは仕様上、リベンジバトルを挑むメリットがあまりなかった。
勝てば大量のレートが得られるが負ければもちろん大量に奪われるので注意。
- これまでは仕様上、リベンジバトルを挑むメリットがあまりなかった。
その他
- マッチングした3人の対戦相手をすべて倒した際に得られるチケットを有償(赤)チケットではなく無料(緑)チケットへ変更。
- 無料(緑)チケットの最大所持数が10枚から6枚へ変更。
- 更新ボタンが無料の更新が可能か視覚的に理解しやすくなるよう修正。
- この無料更新は2時間毎に使用できる。
その他の変更点
新規キャタリスト
- アニー専用キャタリストの追加。
- 珍奇の飾り棚の装身具タブ、もしくはキャタリストレリックから入手できる。
ログイン画面
- 初回起動時にタイトル画面で新規プレイヤーか既存のプレイヤーか選択できるよう修正。
- アカウントの引継ぎをよりわかりやすくしてトラブルを減らすためと思われる。
- Appleデバイス用のAppleログインオプションを追加。
その他
- アニーの到着を祝ってアプリのアイコンを更新。
- 低スペックのデバイスでは初回起動時に自動でグラフィック設定が低くなるように変更。
- 必要に応じてゲーム内オプションから自身で再調整することを勧めるポップアップを追加。
- 解像度を調整するスライダーがiOS12を実行している低スペックのデバイスから削除。
- ゲーム内で進行中のテストの一環をして、一部のアカウントからビューイングパーラー(広告)を一時的に削除。
- これに関するお知らせがゲーム内メールにて届く。
- ロード画面のジョージが一時的にセーガンに変更。
不具合の修正
対戦関連
- ネットワークの混乱が生じた際に、勝利した対戦が敗北としてカウントされる可能性があるいくつかの不具合を修正。
- ノックダウンから回復したすべてのキャラクターに未使用であったボイスを追加。
- 対戦開始時、すべての必殺技に短時間のクールダウンを追加。
- AIによる開幕メリーゴリラやウルフシュートなどがこれによって防がれるように。
- 通常投げ以外の投げ技を使用した際にAIが通常の投げを投げ抜けする確率が高くなっていた不具合を修正。
- これに加えてAIが最後に投げられたことを記憶する時間を調整。
- 恒久的なファイナルスタンドを得ている時に通常のファイナルスタンドを削除すると、ファイナルスタンドが機能しなくなる不具合を修正。
- どちらかのファイターが空中にいる場合、もう片方のファイターが前進をキャンセルする不具合を修正。
- 恐らく相手の位置を感知して移動しながら発動する技(バトルバット等)のことだと思われる。
- アウトテイクと打ち上げで相打ちした際にファイターが永遠にバウンドし続ける不具合を修正。
- ファイターが空中でスタン効果を受けた際、ジャグリングを繰り返すことができた不具合を修正。
- 特定の固有能力でバフの適用前にデバフの削除が行われるようロジックを修正。
- ベオウルフ-週末の戦士、イライザ-貧血、ダブル-苦しませツリー、パラソール-サマーソルトがこれら影響を受ける。
- セレベラのバックアーム等、ファイターの一部にカラーパレットの効果が正しく反映されていなかった不具合を修正。
- カメラシェイクが正しく機能していなかった不具合を修正。
キャラクター関連
パラソール
- 必殺技-イーグレットコールによる会心付与が2回行われることがあった不具合を修正。
ダブル
- ダブルの挑発が挑発の賞賛にカウントされなかった不具合を修正。
- パラソールとダブルの通常攻撃コンボのバッファを増加。
- 要するに反撃しようとしてタップしてても不発したり硬直が入ったりコンボが途切れる等が起きにくくなった。
セレベラ
- セレベラのスターパワー『リングリーダー』を必殺技やBB含むあらゆる投げ技に適用されるよう修正。
- 加えてlv9のリングリーダーの効果説明文が誤った値を表示していた不具合を修正。
- クリミナルマインドと対峙しているときに相手のファイターがダッシュアニメーションを含む必殺技を使用すると、固有能力による出血を引き起こしていた不具合を修正。
スクィグリー
- バイオエクソシストが回復ブロックを受けている時でも固有能力2による回復ができていた問題を修正。
ベオウルフ
- フクア-シャドウパペットを掴むときにベオウルフがフリーズする可能性がある不具合を修正。
- ハイプモード時にベオウルフが反対側へ投げを実行することがあった不具合を修正。
- ベオウルフが接地しているフクアに対してハイプモード時のジャグリングフィニッシュの投げをしていた不具合を修正。
ビッグバンド
- ビッグバンド-ビートボックスの固有能力を更新し、必殺技を使用した際にレイジを獲得することを明確に。
ミス・フォーチュン
- ミス・フォーチュン-招き猫の固有能力が控えにいても機能していた不具合を修正。
フクア
- クリミナルマインドと対峙している時に必殺技-丸大双生児やクモ膜下出血を使用すると、視覚的にのみ時間制限のない出血が適用されていた不具合を修正。
- 対戦モードでフクアを使用するための制限(フクアを1人は所有する)を解除。
- ノックアウトされた場合、特殊効果や固有能力等で復活している最中に攻撃がヒットしてしまう可能性があった不具合を修正。
イライザ
- イライザ-己をみつめヨーガのキラキラを入手しても賞賛にカウントされていなかった不具合を修正。
配備関連
- 配備完了時のファイターの経験値上昇量の表示が誤っていた不具合を修正。
- 配備が誤った残り時間を表示することがあった不具合を修正。
- 配備時間を短縮すると配備を完了したファイターがグレー表示のままになっていた不具合を修正。
- 配備を完了した時にファイターカードをタップしても何も起こらないが(本来はファイター詳細画面へ移行する)、後に対戦を完了した時にそのファイターの詳細画面に移動していた不具合を修正。
対戦モード関連
- 対戦モードで対戦が開始されるまでに接続が失敗するいくつかの問題を修正。
- BB中にファイターの後に続くシャドウが、2プレイヤー側で正しく表示されない不具合を修正。
その他
- チュートリアルの要素がメインゲームに引き継がれてしまう不具合を修正。
- チュートリアルが動かなくなる不具合を修正。
- リベンジバトルで対戦相手のレートが正しく表示されないことがあった不具合を修正。
- チャットログの〇〇が××レリックから△△を~の表示をタップしてもポップアップ(カタログのような)を表示していなかった不具合を修正。
- 金ファイターMAXの賞賛のアイコンを更新して、ゴールドレリックに加えてエッセンスが獲得できることを明確になるよう修正。
- アプリを一時停止(ホームに戻るとか)して再度開くと、画面の半分が応答しなくなることがあった不具合を修正。
- オリジンストーリーのチャプターカードが表示されないことがある不具合を修正。
- ファイターを編成する際にファイターカードを特定の場所にドラッグするとオーディオエラーが発生する不具合を修正。
- 自動モードがオンになっている時に対戦を完了した後デバイスがスリープモードに入らない不具合を修正。
イベント限定プライズファイト「仮装パーティー」開催
- 今年もハロウィンを記念してイベント限定プライズファイトが開催される。
- ver4.4リリース後すぐに開催となっているが文字通りのすぐなのかは不明(昨年は10月31日~)。
- 報酬等も特に言及されていないが花火プライズ同様シンコ・デ・マヨプライズを元に報酬構造や限定レリックの中身が昨年と変更されていると考えられる。