コメント/ベオウルフ_ウルフズベイン
Last-modified: 2024-04-10 (水) 16:02:04
ベオウルフ_ウルフズベイン
- アタッカー評価Sないですか? -- ナナシ?
- スタンが無い分コルストより安定性に欠けるが、回復ブロックが刺さる相手には強い。ダメ増も維持を期待できる。プライズ報酬で入手もしやすくコルストよりステータスも一回り高いため、乗り換え先としてちょうどいいポジション。 --
- 個人的にはダイヤ化させるべきベアウルフだと思ってる、火力も高いし回復ブロックが刺さる場面も多い --
- 自分もアタッカーSだと思う。SSほどの強力さはないが、ハイプも併用すれば簡単に両方の固有やスタパ名声を生かせる。 --
- ステータス画面のところの一言コメントが「愛など知らねえが、恐怖ならくれてやるぜ!」みたいな、超シビれるカッコイイ。進化させれば攻撃力が下手なダイヤより高く、鏡写しやボッタクリメタになる回復ブロックも使える。その分耐久力が低いので自分はバースト付けてますが安定して良い感じです。 --
- リフトSじゃね?キャタのチックスディグスカー(自動回復とレイジ)を一方的にデバフで両方上書きできる。回復ブロックは防衛に多いボッタクリやバイオエクソシストなんかにも刺さるしSだと思うよ~ --
- 魔獣王でいいじゃん --
- ↑甘いですね、あっちはゲージ減と呪術で想定敵が違います。デバフで強くなる点は似ていますが、運用は全然違いますよ --
- 強み弱みなどをまとめました。ヘンなとこあったらツッコミくださ~い -- 勝手にまとめてる人?
- リフト評価をAからSへ。回復やレイジ系キャタリストに強く出られる他、防衛に多いボッタクリ鏡写しやICUヴァレ血雨などに回復ブロックを盾に強く出られるため。 --
- うぇ~いS昇格おめでとう!ウルフズベインかっこいいから大好き --
- 魔獣王ではボッタクリなどの固有は無効にできないので回復で粘られると詰む、呪術でキャタのバフは止められるけど。ウルフズベインは「回復そのものを止める」ので、魔獣王でいいとかお門違いもいいとこで笑う --
- ↑7 今更だけどそのキャタは永続なので、正確にはレイジ1つ委縮つけて相殺。って感じだけどまぁ強く出られることに変わりないね --
- ↑4 あと鏡写しは相手よりウルフズベインの方がHPが低くないと永続デバフ無効付けられちゃうから、状況を選ぶかもね。それでも回復ブロックつけてしまえば相当優位に立てることは間違いない --
- 入手難易度もプライズ上位でもらえるため、初心者~中級者に優しいのもポイントやね。魔獣王はたしかに火力はあるが、発揮するまでにコインもキーも時間もかかる。 --
- ↑上位じゃなくて規定ポイント達成だったごめみ、ゴールド1000万ダイヤ3000万。ダイヤ帯は防衛が育ち切っていることが多く手ごわいので、ダイヤキャラを十分育成できるくらいになるまではまずゴールドプライズで狙おう --
- 回復ブロック想像以上に悪くない。tag出来たから検索したが付与もしやすいほうだと思う。 --