基本情報
原語版名 | 属性 | 初期ランク | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|
CREATURE OF HABIT | 風 | ダイヤモンド | 各種レリック | |
固有能力 | ||||
モンスター醸造 | ダブルのブロックバスターがどれもフルでない場合、ガードをしていない状態で7/6/5秒ごとに | |||
ブロックバスターがフルの間、4/3/2秒ごとに1スタックのレイジを得られる。ブロックバスターを使うとレイジは取り除かれる。 |
- カラーリングの元ネタはエナジードリンクのモンスター。翼を授けないほう。
- 固有1の翻訳が、瘴気の秒数と獲得条件の2点とも間違っている。
- フクア"まったり雌ギツネ"等と異なり、攻撃を受けていない状態でもガード体勢になってしまうとスタックは行われない。
- 一方で、攻撃中、喰らい中、BB発動中等も瘴気を獲得可能。
- 5秒毎に10秒獲得できるため、実質常に2スタックをキープすることができる。
- 固有2は半永続のレイジを獲得するが、BBの発動時に取り除かれるため、BBそのもののダメージをアップさせることは難しい。
- 複数のBBを装備し、2つ以上のゲージが満タンの状態でBBを発動しても取り除かれてしまう。
- この場合、演出の長いキャッテライト・ライブズやナイトメア レギオンの効果中に再度レイジをスタックさせることはできる。
- 複数のBBを装備し、2つ以上のゲージが満タンの状態でBBを発動しても取り除かれてしまう。
- BBを1つも装備していない状態だといずれの固有も一切効果を発揮しない。必ず1つ以上のBBを装備すること。
ステータス(レベル最大+スター・パワーMAX時)
ブロンズ | シルバー | ゴールド | ダイヤモンド | |
---|---|---|---|---|
攻撃 | - | - | - | 13,152 |
体力 | - | - | - | 53,338 |
ファイタースコア | - | - | - | 24,224 |
最新TierListでの評価
アタッカー評価 (プライズファイト) | アタッカー評価 (リフトバトル) | ディフェンダー評価 |
---|---|---|
SS | A | B |
公式ツイッターのキャラクター紹介動画
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- シンプルに火力がヤバすぎる -- 2021-11-09 (火) 00:48:37
- 属性を回す必要のない能力なので、有利属性効果とスター・パワーのカオスを最大限活用できる -- 2022-08-17 (水) 22:15:42
- あまり魅力感じない固有だったが育ててみると強い。並行無慈悲で期待せず出撃しても結構競り勝てる。まさに力こそパワー。シンプルなほど強い。 -- 2023-07-08 (土) 08:02:03
- BB使わなくても強く、それで活躍出来る場面が度々ある。 -- 2023-07-13 (木) 07:16:00