基本情報
原語版名 | 属性 | 初期ランク | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|
Primed | 闇 | ゴールド | プライズ報酬,各種レリック | |
固有能力 | ||||
スクリュードアタック | ティアーを出すと、5/7/10秒間レイジを得られる。 | |||
起爆させたティアーがヒット時、相手に3/4/5秒間出血を与える。 |
- 攻略に特化したパラソール。ティアーを出すだけでレイジを得られる効果はシンプルだが強力。ナパームシャワーを使えば一気に大量のスタックを得られる。
- ティアー付近では、地上コンボ→ナパームトリガーや、打ち上げ→チャージ攻撃で起爆を当てられる。出血効果を狙うならこのコンボを使おう。
ステータス(レベル最大+スター・パワーMAX時)
ブロンズ | シルバー | ゴールド | ダイヤモンド | |
---|---|---|---|---|
攻撃 | - | - | 5,444 | 11,616 |
体力 | - | - | 25,726 | 54,874 |
ファイタースコア | - | - | 10,696 | 22,818 |
最新TierListでの評価
アタッカー評価 (プライズファイト) | アタッカー評価 (リフトバトル) | ディフェンダー評価 |
---|---|---|
SS | S | C |
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- 高火力というだけの固有で何故ここまで高評価なのかというと、パラソールのヴァリアントだからです。パラソールは投げ始動の高火力コンボがある上に全キャラ共通でデバフ無効を持っているためリフト適正が非常に高く、安定しています。同じく投げ始動で火力が出てなおかつ呪術やバフ除去が使えるイライザやスクィグリーなども同じ事が言えます。キャラの評価というのは固有能力だけでなく、ファイター自体の性能や周りの環境に左右されると言えます。このキャラはその典型です。 -- 2022-05-27 (金) 18:48:11
- 実際プライムのSS評価には文句ないんだけど、その評価の仕方だとリスキー・ジンジャーもSSじゃん。普通に超安定して短時間に火力1.4倍以上を展開し維持できてレイジ5スタック、そしてワンチャン5スタックの出血だからでしょうに。あと単に高火力って金ではあるがパラソールであることの火力補正含めて全キャラでもDPS上位だぞ -- 2022-05-28 (土) 22:29:32
- ↑私は「火力のみに関する固有はリフトなどで限界がある場合が多いが、パラソールのヴァリアントはその限りではない」という主張をしたまでで、何も「パラソール自体が強いんだからパラソールのヴァリアントは全て強い」とは一言も書いていません。なので当然プライムがリスキーよりも優れているというのはあなたの仰る通りですし「プライムは火力系の固有の中でかなり優秀な部類だ」という反論をされても会話が噛み合っていないように感じました。どういう系統の固有が強いのかと、同じような系統の固有のどちらが強いのかというのは別の問題です。長々書いて申し訳ありません。 -- 2022-06-01 (水) 09:27:03
- プライムのパンツは薄紫色だからSS、リスキーはおばさんだからA、揉めるような話ではない -- 2022-06-02 (木) 07:19:54
- プライムの不健康そうな配色はB -- 2022-06-03 (金) 11:23:23
- 初歩的な質問になってしまいすが、ヴァリアントってなんですか?? -- 2022-08-02 (火) 13:01:26
- https://wikiwiki.jp/mobarugawiki/よくある質問#faq2_1 -- 2022-08-04 (木) 18:28:42
- スターパワーの投票が1票しか入ってないけど本当にお好みでいいのだろうか -- 2023-03-02 (木) 15:02:25
- クリダメもクリ率も固有発動に影響しない上、簡単に付与できる出血レイジと火力補助にも恵まれてるから絶対こっち!っていうのは無いんじゃないかなあ。どっち伸ばしても相応に強くなれる気はする -- 2023-03-03 (金) 13:50:01
- 悩むということはゲームバランスが良好な証。最後は自分の好みでいいのでは。 -- 2023-03-03 (金) 18:04:27