フクア_落書きのラフ書き

Last-modified: 2024-04-21 (日) 08:39:21

基本情報

E2A9430A-9189-4A9B-9B0C-7D0188CF5C37.jpeg原語版名属性初期ランク入手方法
Rough Copyブロンズプライズ報酬,各種レリック
固有能力
気が合う同一属性の相手と戦った後、チームメイトが10/7/5秒間永続効果のゲージヘイストを得る。すべてのチームメイトが同一属性の相手と10/7/5秒間対峙すると、永続効果のゲージヘイストを得る。
同一キャラクタータイプの相手と戦った後、チームメイトが10/7/5秒間永続効果のゲージスロウを与える。すべてのチームメイトが同一キャラクタータイプの相手と10/7/5秒間対峙すると、永続効果のゲージスロウを与える。
  • Ver.4.10より仕様が変更された。
  • ダブルがゲージヘイストを得ていないときに同一属性から変化してもゲージヘイストを得られる。
  • 【強み】
    • 条件付きではあるがどんなキャラにも永続ゲージヘイストでサポートできる。
      ・地上コンボ>打ち上げ>ジャグリングをするだけでグレイ・マターのゲージサポートを超える。
  • 【弱み】
    • 性能自体はブロンズ相応。火力も耐久も味噌っかす。
      ※自力で戦闘力を確保出来る他のサポートキャラを入手できるまでの繋ぎとして。
    • 実際は『有利属性を後出しジャンケンできない』という大きな足枷がついている(ダブルを除く)。
  • 【相性の良い技】
    • 割合ダメージで火力の無さを補うブレークダウンと耐久の無さを補うインエヴィタブル ハグスルとガブリッチュはほぼ必須。
      ・風属性と対峙すればブロックバスターの回転率が上がるのでブロックバスター4つ採用でも戦えなくはない。
  • 【相性の良いキャラクター】
    特に地上コンボ>ブロックバスター>地上コンボと繋がるキャラと相性が良い。
    攻撃回数が増えるので相手のブロックバスターを抑制できる手段があればなお良し。
    • ダブル
      ・一度でも相手の属性になればゲージヘイストを得られる。
      ・キャッテライト・ライブズから地上コンボに繋げられ、相手のゲージをメガリス アレイで減らす事ができる。
      ・相性が良いヴァリアントは属性を変化させる事がトリガーになるレインボウブライトジョーブレイカー、属性の維持が必要いらないダブリシャス習慣の生き物等々。
    • ロボ・フォーチュン
      ・地上コンボに繋がるサーキット・ブレーカーやキャットストロフィー砲 Αでゲージ減を与えて妨害ができる。
      ・相性が良いヴァリアントは攻撃力の上昇が青天井なネコミネーター、瘴気で割合ダメージを与えられるベクター・プロテクター等々。
    • アニー
      ・重力パチンコとスターパワーで地上コンボを連発できる。
      ・ゲージを減らす手段はないが追撃可能なパンチャーチャンスで相手の行動を許さない。
      ・相性が良いヴァリアントはゲージ減で事故を減らせるムーンプリンセス、コンボが長いほど強くなる時を超えたヒーロー炎上等々。
    • ゲージヘイスト取得が条件の固有能力持ち
      恐怖ギバー悪法の番人不安の種
      ・不安の種は相手が無属性でないといけないが、現在(Ver6.1)ではまだまだ無属性が少なく、防衛で強いのはオーバークロックぐらい。

ステータス(レベル最大+スター・パワーMAX時)

ブロンズシルバーゴールドダイヤモンド
攻撃6741,5713,4677,392
体力3,5708,31618,37139,188
ファイタースコア1,3953,2507,17615,302

最新TierListでの評価

アタッカー評価
(プライズファイト)
アタッカー評価
(リフトバトル)
ディフェンダー評価
BCC

公式ツイッターのキャラクター紹介動画

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  • 選択肢少ない序盤はありかもね、何もしない控えよりゲージ操作できるだけでも価値はある。ただヴァレンタイン系統とか箱入りハーレうすぼん辺りが育ってくるあたりからどう考えても雲行きが… -- 2022-02-25 (金) 11:40:15
  • ジンジャーのSといいコイツのAといい、最近の評価改定ムチャクチャじゃない?しかもコメント欄とかに「なぜその評価にしたのか」を記載しないから悪質。 -- 2022-02-25 (金) 14:42:03
  • ↑根拠もなく(改定後の説明もなく)、勝手に改定するのは正直荒らしと変わらないんだよね。通報機能とかでアク禁にしてほしいレベル。 -- 2022-02-25 (金) 15:05:41
  • それ。みんなのwikiなんだから、改定者一人がAで自己満しても意味ない。ブログでもやっとけって感じ -- 2022-02-25 (金) 17:12:48
  • コイツA評価ならゴールド以上みんなSSになるの草。 -- 2022-02-25 (金) 21:40:49
  • 面白いサポートだから固有だけ開けて後ろに置いてみようかな、ゲージ盛るのケチれて意外と楽しそう -- 2022-03-03 (木) 18:20:39
  • これ、固有変わってたんだ。対光属性のソルトシスターとかだと悪くないな。育成中はどのみち単騎運用考慮したいから必要度薄いし攻略で強くもなってないけど、意外と緩い縛りでオマケが増えてると考えれば。 -- 2022-06-19 (日) 21:02:38
  • サポート力は高いがかなりの上級者向け。「事故防止や防御系のサポートは助かる!強い!」という段階ではなく、排除の効率を高めようと思ったときに活きる能力。少なくともレーティングを見てキャラ評価を行い、固有能力にケチをつける程度のプレイヤーではお世話になることはない。 -- 2022-10-05 (水) 13:09:17
  • キラキラが当たったから育てて使ってみたが、個人的にサポート役としてかなり優秀。一度ヘイストやスローを発動してしまえば交代しても消えないのがグッド。特にリーサルウェポンとの相性が良く、2つの固有の相乗効果により簡単にBB3を連発して出血をフルスタックさせられる。ただ当然ブロンズなのでフクア本人の能力は低く、自分で戦うのは苦手。 -- 2023-03-31 (金) 12:03:27
  • 今更気づきましたが相手と同属性のアタッカーに悪法の番人とラフ書きを添えると大出血がつきやすくなって楽しいですね -- 2023-10-29 (日) 03:45:30



Tag: ゲージヘイスト ゲージスロウ